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這篇文章給大家分享的是有關(guān)go語言怎樣改變回顯顏色的內(nèi)容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧。
go語言改變回顯顏色的方法:首先打開相應的go文件;然后通過“FontColor Color=Color{}”方法給字體顏色對象賦值;最后通過“func ColorPrint(s string, i int){}”方法輸出有顏色的字體即可。
golang控制臺顏色輸出(for windows)
Go語言:控制臺輸出有顏色的字
本方法只限用于 Windows系統(tǒng)
應用場景
需要輸出大量信息的運行日志(一般是服務器,Windows系統(tǒng)的)
某類客戶端的調(diào)試界面(一般是游戲,特別是有第三方模組的)
代碼示例
package main import ( "syscall" ) var ( kernel32 *syscall.LazyDLL = syscall.NewLazyDLL(`kernel32.dll`) proc *syscall.LazyProc = kernel32.NewProc(`SetConsoleTextAttribute`) CloseHandle *syscall.LazyProc = kernel32.NewProc(`CloseHandle`) // 給字體顏色對象賦值 FontColor Color = Color{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15} ) type Color struct { black int // 黑色 blue int // 藍色 green int // 綠色 cyan int // 青色 red int // 紅色 purple int // 紫色 yellow int // 黃色 light_gray int // 淡灰色(系統(tǒng)默認值) gray int // 灰色 light_blue int // 亮藍色 light_green int // 亮綠色 light_cyan int // 亮青色 light_red int // 亮紅色 light_purple int // 亮紫色 light_yellow int // 亮黃色 white int // 白色 } // 輸出有顏色的字體 func ColorPrint(s string, i int) { handle, _, _ := proc.Call(uintptr(syscall.Stdout), uintptr(i)) print(s) CloseHandle.Call(handle) } func main() { ColorPrint(`紅色`, FontColor.red) ColorPrint(`藍色`, FontColor.blue) ColorPrint(`白色`, FontColor.white) }
感謝各位的閱讀!關(guān)于go語言怎樣改變回顯顏色就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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