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這篇文章給大家分享的是有關(guān)WM下如何實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)屏功能的內(nèi)容。小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,一起跟隨小編過來看看吧。
在WM下用戶可以經(jīng)常轉(zhuǎn)屏,但是這個(gè)也能通過代碼實(shí)現(xiàn),下面是一個(gè)經(jīng)過測試的代碼。
int ChangeDisplaySettings( ) { DEVMODE DevMode; int RotationAngles = 0; int CurrentAngle = 0; int NewAngle = 0; //Check for rotation support by getting the rotation angles supported. memset( &DevMode, 0, sizeof( DevMode ) ); DevMode.dmSize = sizeof( DevMode ); DevMode.dmFields = DM_DISPLAYQUERYORIENTATION; if( DISP_CHANGE_SUCCESSFUL == ChangeDisplaySettingsEx( NULL, &DevMode, NULL, CDS_TEST, NULL ) ) { RotationAngles = DevMode.dmDisplayOrientation; } else { RotationAngles = -1; } //Get the current rotation angle. memset( &DevMode, 0, sizeof( DevMode ) ); DevMode.dmSize = sizeof( DevMode ); DevMode.dmFields = DM_DISPLAYORIENTATION; if( DISP_CHANGE_SUCCESSFUL == ChangeDisplaySettingsEx( NULL, &DevMode, NULL, CDS_TEST, NULL ) ) { CurrentAngle = DevMode.dmDisplayOrientation; } else { CurrentAngle = -1; } //Rotate to the "next " angle. if ( ( CurrentAngle >= 0 ) && ( RotationAngles >= 0 ) ) { NewAngle = CurrentAngle; do { NewAngle <<= 1; if( DMDO_0 == NewAngle ) { NewAngle = DMDO_270; } if( NewAngle > DMDO_270 ) { NewAngle = DMDO_0; } } while ( !( NewAngle & RotationAngles) && ( NewAngle != DMDO_0 ) ); memset( &DevMode, 0, sizeof( DevMode ) ); DevMode.dmSize = sizeof( DevMode ); DevMode.dmFields = DM_DISPLAYORIENTATION; DevMode.dmDisplayOrientation = NewAngle; if( DISP_CHANGE_SUCCESSFUL == ChangeDisplaySettingsEx( NULL, &DevMode, NULL, CDS_RESET, NULL ) ) { } else { } } return 0; }
感謝各位的閱讀!關(guān)于“WM下如何實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)屏功能”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識(shí),如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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