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C++通用棧代碼怎么編寫

發(fā)布時間:2021-10-14 14:06:28 來源:億速云 閱讀:134 作者:柒染 欄目:編程語言

C++通用棧代碼怎么編寫,相信很多沒有經(jīng)驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。

先貼出代碼:

#include"stdafx.h"

template <class T>
class STACK
{
public:
	void operator--(int)
	{
		index--;
	}
	void operator-(long count)
	{
		index-=count;
	}
	void operator+(T value)
	{
		Push(value);
	}
	long operator+=(T value)
	{
		return PushDifferent(value);
	}
	T&operator[](long addr)
	{
		if(addr<0)return data[index+1+addr];
		return data[addr];
	}
public:
	STACK()
	{
		basicLen=BASICLEN;
		len=0;
		data=NULL;
		index=-1;
	}
	STACK(long basiclen)
	{
		basicLen=basiclen;
		len=0;
		data=NULL;
		index=-1;
	}
	STACK(T initValue,long count)
	{
		this->basicLen=BASICLEN;
		this->len=0;
		index=-1;
		data=NULL;
		for(long i=0;i<count;i++)Push(initValue);
	}
	~STACK()
	{

	}
	
	void Push(T value)
	{
		index++;
		Extern();
		data[index]=value;
	}
	long PushDifferent(T value)
	{
		for(long i=0;i<=index;i++)if(data[i]==value)return i;//如果T是類,需要重載==。T不能是結構體。
		Push(value);
		return -1;
	}
	void Pop()
	{
		index--;
	}
	void Pop(long count)
	{
		index-=count;
	}
	T Peek()
	{
		return data[index];
	}
	T Peek(long index)
	{
		return data[index];
	}
	void Set(T value)
	{
		data[index]=value;
	}
	void Set(long index,T value)
	{
		data[index]=value;
	}
	void Reset()
	{
		index=-1;
	}
	long Index()
	{
		return index;
	}
	long Id(T value)
	{
		for(long i=0;i<=index;i++)if(value==data[i])return i;
		return -1;
	}
	void SortMinToMax()
	{
		SortLong(data,index+1);
	}
	
private:
	void SortLong(T*set,long count)
	{
		long i=0,j=count-1;
		long val=set[0];
		if(count<2)return;
		while (i<j)
		{
			for(;j>i;j--)if(set[j]<val){set[i]=set[j];break;}
			for(;i<j;i++)if(set[i]>val){set[j]=set[i];break;}
		}
		set[i]=val;
		SortLong(set,i);
		SortLong(set+i+1,count-i-1);
	}
	void Extern()
	{
		if(index<len)return;
		T*tmp=new T[len+=basicLen];
		for(long i=0;i<index;i++)
			tmp[i]=data[i];
		if(data)delete[]data;
		data=tmp;
	}

private:
	T*data;
private:
	long index,len,basicLen;
	static const long BASICLEN=5;
};

這是我最近做編譯器時自己創(chuàng)建的一個功能比較多的C++棧代碼,使用了模板類來作為棧的數(shù)據(jù)類型,所以理論上支持很多的數(shù)據(jù)類型,比如long,int,bool,char,char*.也支持用戶自定義的類(但請不要使用結構類型,否則可能會出錯)類型。
同時,為了便于棧的操作,在里面重載了一些運算符。我把這個棧的功能寫在下面便于大家參考:
0.初始化:(1)STACK():正常的初始化;默認的基本塊長度為5.
         (2)STACK(long b):初始化時把棧的基本塊長度設為b.b應為正整數(shù)。這個初始化函數(shù)與第一個作用一樣,提供這個函數(shù)是為了讓用戶在程序執(zhí)行速度與內存開銷間作一個合理的選擇。
         (3)STACK(T iv,long c):初始化后在棧中寫入c個值為iv的數(shù)據(jù)。
1.入棧:(1)Push(T v)或+v:把數(shù)據(jù)v寫入棧頂。無返回值;
       (2)PushDifferent(T v)或+=v:如果在棧里面沒有v這個數(shù)據(jù),則把v寫入棧頂,返回值為-1;否則返回v在棧中的索引。(如果數(shù)據(jù)類型不是可比較大小的,則需要在那個數(shù)據(jù)類中重載==運算符(返回類型應為bool型),否則會出錯)
2.出棧:(1)Pop()或--:去掉處于棧頂?shù)臄?shù)據(jù);
       (2)Pop(long c)或-c:去掉自棧頂向下的c個數(shù)據(jù);
3.讀棧:(1)Peek():讀出棧頂數(shù)據(jù);
       (2)Peek(long i):讀出棧中索引為i的數(shù)據(jù);
       (3)[i]:若i為非負數(shù),返回棧中data[i]的引用,若i為負數(shù),返回data[index+i+1]的引用。
4.置棧:(1)Set(T v)更改棧頂?shù)臄?shù)據(jù)為v;
       (2)Set(long i,T v)更改棧中索引為i處的數(shù)據(jù)為v;
5.讀當前索引:Index():返回當前的索引值.棧底的索引為0,以此往上推。
6.重置棧:Reset():重置棧索引為-1,也就是清空棧(實際數(shù)據(jù)還在,只是棧索引沒有指向其中的數(shù)據(jù)了)。
7.讀取數(shù)據(jù)索引:Id(T v):如果棧中有數(shù)據(jù)v,返回v的索引;否則返回-1(表示沒有v)。
8.從小到大排序:SortMinToMax():把棧中的數(shù)據(jù)按從小到大的順序排列,這會改變棧中的數(shù)據(jù)。如果數(shù)據(jù)類型不是可比較大小的,則需要在那個數(shù)據(jù)類中重載<,>(返回類型應為bool型)這兩個運算符,否則會出錯。
9.私有函數(shù)說明:Extern():這個函數(shù)是當索引指針超過data的數(shù)據(jù)個數(shù)len時增大data的數(shù)據(jù)個數(shù)。在Push(T v)、PushDifferent(T v)和STACK(T iv,long c)中都會調用該函數(shù)以自動增大data的大小。

應用例子:
0.初始化:(1)STACK stack;//聲明了一個棧,名字為stack。
         (2)STACK stack=STACK(2);//聲明了一個棧stack,這個棧的基本數(shù)據(jù)個數(shù)為2。
         (3)STACK stack=STACK("fvck",8);//聲明了一個棧stack,并入其中寫入了8個"fvck"。

1.入棧:
STACK st;
(1)st.Push('a');//把a置入棧中
(2)st+'a';//同上
(3)st.PushDifferent('a');//若棧中沒有'a',把'a'置入棧中
(4)st+='a';//同上

2.出棧:假設棧st中有數(shù)據(jù)2,3,1,4,7
(1)st.Pop();//數(shù)據(jù)變?yōu)?,3,1,4
(2)st--;//同上
(3)st.Pop(2);//數(shù)據(jù)變?yōu)?,3,1
(4)st-2;//同上

3.讀棧:假設棧st中有數(shù)據(jù)2,5,3,4
(1)a=st.Peek();//a的值為4
(2)a=st.Peek(1);//a的值為5
(3)a.st.Peek(0);//工的值為2

(3)a=st[1];//a的值為5
(4)a=st[-1];//a的值為4
(5)a=st[-3];//工的值為5
置棧:
(6)st[0]=8;//棧中數(shù)據(jù)變?yōu)?,5,3,4
(7)st[-2]=9;//棧中數(shù)據(jù)變?yōu)?,5,9,4
從(3)~(7)我們看出可以把棧當成數(shù)組來使用,而且這個數(shù)組不需要聲明大小,但需要使用Push等函數(shù)來擴展長度。數(shù)組的索引可以為負,當為負時,-1表示棧頂,依次往下數(shù)。

4.置棧:假設棧st中有數(shù)據(jù)4,2,34,5,99
(1)st.Set(8);//棧中數(shù)據(jù)變?yōu)?,2,34,5,8
(2)st.Set(2,8);//棧中數(shù)據(jù)變?yōu)?,2,8,5,99

5.讀當前索引:假設棧st中有數(shù)據(jù)3,4,24,5,9,9,8
long i=st.Index();//i的值為6

6.重置棧:假設棧st中有數(shù)據(jù)23,4,2
st.Reset();//棧中沒有數(shù)據(jù)了

7.讀取數(shù)據(jù)索引:假設棧st中有數(shù)據(jù)2,33,4,22,5
(1)long i=st.Id(22);//i的值為3
(2)long i=st.Id(8);//i的值為-1

8.從小到大排序:假設棧st中有數(shù)據(jù)2,3,44,9,7
st.SortMinToMax();//棧中數(shù)據(jù)變?yōu)?,3,7,9,44
從2~8,為了方便,我們棧中的數(shù)據(jù)都是整數(shù)值,這是明顯可以比較大小的數(shù)據(jù),那么對于用戶自定義的數(shù)據(jù),怎么樣才能使用PushDifferent與+=呢?例子如下(這是我編譯器中的一個類聲明代碼):

class RANGE
{
public:
	static const unsigned long R_MIN=0,R_MAX=0xffff;
	//全部相等
	bool operator==(RANGE v)
	{
		if(this->left==v.left&&this->right==v.right&&this->flag==v.flag)return true;
		return false;
	}
	bool operator<=(RANGE v)
	{
		if(v.flag==RANGE::WITHIN)
		{
			if(this->left>=v.left&&this->right<=v.right)return true;
		}
		else if(v.flag==RANGE::WITHOUT)
		{
			if(this->left>=R_MIN&&this->right<=v.left)return true;
			if(this->left>=v.right&&this->right<=R_MAX)return true;
		}
		return false;
	}
public:
	RANGE()
	{

	}
	RANGE(long left,long right,int flag)
	{
		this->left=left;
		this->right=right;
		this->flag=flag;
	}
public:
	enum{WITHIN,WITHOUT};
	long left,right;
	int flag;
};

在這個類中,重載了==運算符,而且返回值為bool型,所以RANGE類型的數(shù)據(jù)可以在PushDifferent與+=中使用。

看完上述內容,你們掌握C++通用棧代碼怎么編寫的方法了嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!

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