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C++通用棧代碼怎么編寫,相信很多沒有經(jīng)驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。
先貼出代碼:
#include"stdafx.h" template <class T> class STACK { public: void operator--(int) { index--; } void operator-(long count) { index-=count; } void operator+(T value) { Push(value); } long operator+=(T value) { return PushDifferent(value); } T&operator[](long addr) { if(addr<0)return data[index+1+addr]; return data[addr]; } public: STACK() { basicLen=BASICLEN; len=0; data=NULL; index=-1; } STACK(long basiclen) { basicLen=basiclen; len=0; data=NULL; index=-1; } STACK(T initValue,long count) { this->basicLen=BASICLEN; this->len=0; index=-1; data=NULL; for(long i=0;i<count;i++)Push(initValue); } ~STACK() { } void Push(T value) { index++; Extern(); data[index]=value; } long PushDifferent(T value) { for(long i=0;i<=index;i++)if(data[i]==value)return i;//如果T是類,需要重載==。T不能是結構體。 Push(value); return -1; } void Pop() { index--; } void Pop(long count) { index-=count; } T Peek() { return data[index]; } T Peek(long index) { return data[index]; } void Set(T value) { data[index]=value; } void Set(long index,T value) { data[index]=value; } void Reset() { index=-1; } long Index() { return index; } long Id(T value) { for(long i=0;i<=index;i++)if(value==data[i])return i; return -1; } void SortMinToMax() { SortLong(data,index+1); } private: void SortLong(T*set,long count) { long i=0,j=count-1; long val=set[0]; if(count<2)return; while (i<j) { for(;j>i;j--)if(set[j]<val){set[i]=set[j];break;} for(;i<j;i++)if(set[i]>val){set[j]=set[i];break;} } set[i]=val; SortLong(set,i); SortLong(set+i+1,count-i-1); } void Extern() { if(index<len)return; T*tmp=new T[len+=basicLen]; for(long i=0;i<index;i++) tmp[i]=data[i]; if(data)delete[]data; data=tmp; } private: T*data; private: long index,len,basicLen; static const long BASICLEN=5; };
這是我最近做編譯器時自己創(chuàng)建的一個功能比較多的C++棧代碼,使用了模板類來作為棧的數(shù)據(jù)類型,所以理論上支持很多的數(shù)據(jù)類型,比如long,int,bool,char,char*.也支持用戶自定義的類(但請不要使用結構類型,否則可能會出錯)類型。
同時,為了便于棧的操作,在里面重載了一些運算符。我把這個棧的功能寫在下面便于大家參考:
0.初始化:(1)STACK():正常的初始化;默認的基本塊長度為5.
(2)STACK(long b):初始化時把棧的基本塊長度設為b.b應為正整數(shù)。這個初始化函數(shù)與第一個作用一樣,提供這個函數(shù)是為了讓用戶在程序執(zhí)行速度與內存開銷間作一個合理的選擇。
(3)STACK(T iv,long c):初始化后在棧中寫入c個值為iv的數(shù)據(jù)。
1.入棧:(1)Push(T v)或+v:把數(shù)據(jù)v寫入棧頂。無返回值;
(2)PushDifferent(T v)或+=v:如果在棧里面沒有v這個數(shù)據(jù),則把v寫入棧頂,返回值為-1;否則返回v在棧中的索引。(如果數(shù)據(jù)類型不是可比較大小的,則需要在那個數(shù)據(jù)類中重載==運算符(返回類型應為bool型),否則會出錯)
2.出棧:(1)Pop()或--:去掉處于棧頂?shù)臄?shù)據(jù);
(2)Pop(long c)或-c:去掉自棧頂向下的c個數(shù)據(jù);
3.讀棧:(1)Peek():讀出棧頂數(shù)據(jù);
(2)Peek(long i):讀出棧中索引為i的數(shù)據(jù);
(3)[i]:若i為非負數(shù),返回棧中data[i]的引用,若i為負數(shù),返回data[index+i+1]的引用。
4.置棧:(1)Set(T v)更改棧頂?shù)臄?shù)據(jù)為v;
(2)Set(long i,T v)更改棧中索引為i處的數(shù)據(jù)為v;
5.讀當前索引:Index():返回當前的索引值.棧底的索引為0,以此往上推。
6.重置棧:Reset():重置棧索引為-1,也就是清空棧(實際數(shù)據(jù)還在,只是棧索引沒有指向其中的數(shù)據(jù)了)。
7.讀取數(shù)據(jù)索引:Id(T v):如果棧中有數(shù)據(jù)v,返回v的索引;否則返回-1(表示沒有v)。
8.從小到大排序:SortMinToMax():把棧中的數(shù)據(jù)按從小到大的順序排列,這會改變棧中的數(shù)據(jù)。如果數(shù)據(jù)類型不是可比較大小的,則需要在那個數(shù)據(jù)類中重載<,>(返回類型應為bool型)這兩個運算符,否則會出錯。
9.私有函數(shù)說明:Extern():這個函數(shù)是當索引指針超過data的數(shù)據(jù)個數(shù)len時增大data的數(shù)據(jù)個數(shù)。在Push(T v)、PushDifferent(T v)和STACK(T iv,long c)中都會調用該函數(shù)以自動增大data的大小。
應用例子:
0.初始化:(1)STACK stack;//聲明了一個棧,名字為stack。
(2)STACK stack=STACK(2);//聲明了一個棧stack,這個棧的基本數(shù)據(jù)個數(shù)為2。
(3)STACK stack=STACK("fvck",8);//聲明了一個棧stack,并入其中寫入了8個"fvck"。
1.入棧:
STACK st;
(1)st.Push('a');//把a置入棧中
(2)st+'a';//同上
(3)st.PushDifferent('a');//若棧中沒有'a',把'a'置入棧中
(4)st+='a';//同上
2.出棧:假設棧st中有數(shù)據(jù)2,3,1,4,7
(1)st.Pop();//數(shù)據(jù)變?yōu)?,3,1,4
(2)st--;//同上
(3)st.Pop(2);//數(shù)據(jù)變?yōu)?,3,1
(4)st-2;//同上
3.讀棧:假設棧st中有數(shù)據(jù)2,5,3,4
(1)a=st.Peek();//a的值為4
(2)a=st.Peek(1);//a的值為5
(3)a.st.Peek(0);//工的值為2
(3)a=st[1];//a的值為5
(4)a=st[-1];//a的值為4
(5)a=st[-3];//工的值為5
置棧:
(6)st[0]=8;//棧中數(shù)據(jù)變?yōu)?,5,3,4
(7)st[-2]=9;//棧中數(shù)據(jù)變?yōu)?,5,9,4
從(3)~(7)我們看出可以把棧當成數(shù)組來使用,而且這個數(shù)組不需要聲明大小,但需要使用Push等函數(shù)來擴展長度。數(shù)組的索引可以為負,當為負時,-1表示棧頂,依次往下數(shù)。
4.置棧:假設棧st中有數(shù)據(jù)4,2,34,5,99
(1)st.Set(8);//棧中數(shù)據(jù)變?yōu)?,2,34,5,8
(2)st.Set(2,8);//棧中數(shù)據(jù)變?yōu)?,2,8,5,99
5.讀當前索引:假設棧st中有數(shù)據(jù)3,4,24,5,9,9,8
long i=st.Index();//i的值為6
6.重置棧:假設棧st中有數(shù)據(jù)23,4,2
st.Reset();//棧中沒有數(shù)據(jù)了
7.讀取數(shù)據(jù)索引:假設棧st中有數(shù)據(jù)2,33,4,22,5
(1)long i=st.Id(22);//i的值為3
(2)long i=st.Id(8);//i的值為-1
8.從小到大排序:假設棧st中有數(shù)據(jù)2,3,44,9,7
st.SortMinToMax();//棧中數(shù)據(jù)變?yōu)?,3,7,9,44
從2~8,為了方便,我們棧中的數(shù)據(jù)都是整數(shù)值,這是明顯可以比較大小的數(shù)據(jù),那么對于用戶自定義的數(shù)據(jù),怎么樣才能使用PushDifferent與+=呢?例子如下(這是我編譯器中的一個類聲明代碼):
class RANGE { public: static const unsigned long R_MIN=0,R_MAX=0xffff; //全部相等 bool operator==(RANGE v) { if(this->left==v.left&&this->right==v.right&&this->flag==v.flag)return true; return false; } bool operator<=(RANGE v) { if(v.flag==RANGE::WITHIN) { if(this->left>=v.left&&this->right<=v.right)return true; } else if(v.flag==RANGE::WITHOUT) { if(this->left>=R_MIN&&this->right<=v.left)return true; if(this->left>=v.right&&this->right<=R_MAX)return true; } return false; } public: RANGE() { } RANGE(long left,long right,int flag) { this->left=left; this->right=right; this->flag=flag; } public: enum{WITHIN,WITHOUT}; long left,right; int flag; };
在這個類中,重載了==運算符,而且返回值為bool型,所以RANGE類型的數(shù)據(jù)可以在PushDifferent與+=中使用。
看完上述內容,你們掌握C++通用棧代碼怎么編寫的方法了嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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