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go語言中怎么實(shí)現(xiàn)排序

發(fā)布時(shí)間:2021-07-20 15:35:16 來源:億速云 閱讀:136 作者:Leah 欄目:編程語言

本篇文章給大家分享的是有關(guān)go語言中怎么實(shí)現(xiàn)排序,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。

go語言的排序思路和 c 和 c++ 有些差別。 c 默認(rèn)是對數(shù)組進(jìn)行排序, c++ 是對一個(gè)序列進(jìn)行排序, go 則更寬泛一些,待排序的可以是任何對象, 雖然很多情況下是一個(gè) slice (分片, 類似于數(shù)組),或是包含 slice 的一個(gè)對象。

排序(接口)的三個(gè)要素:

待排序元素個(gè)數(shù) n ;

第 i 和第 j 個(gè)元素的比較函數(shù) cmp ;

第 i 和 第 j 個(gè)元素的交換 swap ;

乍一看條件 3 是多余的, c 和 c++ 都不提供 swap 。 c 的 qsort 的用法: qsort(data, n, sizeof(int), cmp_int); data 是起始地址, n 是元素個(gè)數(shù), sizeof(int) 是每個(gè)元素的大小, cmp_int 是一個(gè)比較兩個(gè) int 的函數(shù)。

c++ 的 sort 的用法: sort(data, data+n, cmp_int); data 是第一個(gè)元素的位置, data+n 是最后一個(gè)元素的下一個(gè)位置, cmp_int 是比較函數(shù)。

基本類型 int 、 float64 和 string 的排序

升序排序

對于 int 、 float64 和 string 數(shù)組或是分片的排序, go 分別提供了 sort.Ints() 、 sort.Float64s() 和 sort.Strings() 函數(shù), 默認(rèn)都是從小到大排序。(沒有 sort.Float32s() 函數(shù), me 頗有點(diǎn)奇怪。)

package main
 
import (
    "fmt"
    "sort"
)
 
func main() {
    intList := [] int {2, 4, 3, 5, 7, 6, 9, 8, 1, 0}
    float8List := [] float64 {4.2, 5.9, 12.3, 10.0, 50.4, 99.9, 31.4, 27.81828, 3.14}
    // float4List := [] float32 {4.2, 5.9, 12.3, 10.0, 50.4, 99.9, 31.4, 27.81828, 3.14}    // no function : sort.Float32s
    stringList := [] string {"a", "c", "b", "d", "f", "i", "z", "x", "w", "y"}
   
    sort.Ints(intList)
    sort.Float64s(float8List)
    sort.Strings(stringList)
   
    fmt.Printf("%v\n%v\n%v\n", intList, float8List, stringList)
 
}

降序排序

int 、 float64 和 string 都有默認(rèn)的升序排序函數(shù), 現(xiàn)在問題是如果降序如何 ? 有其他語言編程經(jīng)驗(yàn)的人都知道,只需要交換 cmp 的比較法則就可以了, go 的實(shí)現(xiàn)是類似的,然而又有所不同。

go 中對某個(gè) Type 的對象 obj 排序, 可以使用 sort.Sort(obj) 即可,就是需要對 Type 類型綁定三個(gè)方法 : Len() 求長度、 Less(i,j) 比較第 i 和 第 j 個(gè)元素大小的函數(shù)、 Swap(i,j) 交換第 i 和第 j 個(gè)元素的函數(shù)。

sort 包下的三個(gè)類型 IntSlice 、 Float64Slice 、 StringSlice 分別實(shí)現(xiàn)了這三個(gè)方法, 對應(yīng)排序的是 [] int 、 [] float64 和 [] string。如果期望逆序排序, 只需要將對應(yīng)的 Less 函數(shù)簡單修改一下即可。

go 的 sort 包可以使用 sort.Reverse(slice) 來調(diào)換 slice.Interface.Less ,也就是比較函數(shù),所以, int 、 float64 和 string 的逆序排序函數(shù)可以這么寫:

package main
 
import (
    "fmt"
    "sort"
)
 
func main() {
    intList := [] int {2, 4, 3, 5, 7, 6, 9, 8, 1, 0}
    float8List := [] float64 {4.2, 5.9, 12.3, 10.0, 50.4, 99.9, 31.4, 27.81828, 3.14}
    stringList := [] string {"a", "c", "b", "d", "f", "i", "z", "x", "w", "y"}
   
    sort.Sort(sort.Reverse(sort.IntSlice(intList)))
    sort.Sort(sort.Reverse(sort.Float64Slice(float8List)))
    sort.Sort(sort.Reverse(sort.StringSlice(stringList)))
   
    fmt.Printf("%v\n%v\n%v\n", intList, float8List, stringList)
}

深入理解排序

sort 包中有一個(gè) sort.Interface 接口,該接口有三個(gè)方法 Len() 、 Less(i,j) 和 Swap(i,j) 。 通用排序函數(shù) sort.Sort 可以排序任何實(shí)現(xiàn)了 sort.Inferface 接口的對象(變量)。

對于 [] int 、[] float64 和 [] string 除了使用特殊指定的函數(shù)外,還可以使用改裝過的類型 IntSclice 、 Float64Slice 和 StringSlice , 然后直接調(diào)用它們對應(yīng)的 Sort() 方法;因?yàn)檫@三種類型也實(shí)現(xiàn)了 sort.Interface 接口, 所以可以通過 sort.Reverse 來轉(zhuǎn)換這三種類型的 Interface.Less 方法來實(shí)現(xiàn)逆向排序, 這就是前面最后一個(gè)排序的使用。

下面使用了一個(gè)自定義(用戶定義)的 Reverse 結(jié)構(gòu)體, 而不是 sort.Reverse 函數(shù), 來實(shí)現(xiàn)逆向排序。

package main
 
import (
    "fmt"
    "sort"
)
 
// 自定義的 Reverse 類型
type Reverse struct {
    sort.Interface    // 這樣, Reverse 可以接納任何實(shí)現(xiàn)了 sort.Interface (包括 Len, Less, Swap 三個(gè)方法) 的對象
}
 
// Reverse 只是將其中的 Inferface.Less 的順序?qū)φ{(diào)了一下
func (r Reverse) Less(i, j int) bool {
    return r.Interface.Less(j, i)
}
 
func main() {
    ints := []int{5, 2, 6, 3, 1, 4}     // 未排序
 
    sort.Ints(ints)                                     // 特殊排序函數(shù), 升序
    fmt.Println("after sort by Ints:\t", ints)  // [1 2 3 4 5 6]
 
    doubles := []float64{2.3, 3.2, 6.7, 10.9, 5.4, 1.8}
 
    sort.Float64s(doubles)                                      // float64 排序版本 1
    fmt.Println("after sort by Float64s:\t", doubles)   // [1.8 2.3 3.2 5.4 6.7 10.9]
 
    strings := []string{"hello", "good", "students", "morning", "people", "world"}
    sort.Strings(strings)
    fmt.Println("after sort by Strings:\t", strings)    // [good hello mornig people students world]
 
    ipos := sort.SearchInts(ints, -1)    // int 搜索
    fmt.Printf("pos of 5 is %d th\n", ipos)     // 并不總是正確呀 ! (搜索不是重點(diǎn))
 
    dpos := sort.SearchFloat64s(doubles, 20.1)    // float64 搜索
    fmt.Printf("pos of 5.0 is %d th\n", dpos)   // 并不總是正確呀 !
 
    fmt.Printf("doubles is asc ? %v\n", sort.Float64sAreSorted(doubles))
 
    doubles = []float64{3.5, 4.2, 8.9, 100.98, 20.14, 79.32}
    // sort.Sort(sort.Float64Slice(doubles))    // float64 排序方法 2
    // fmt.Println("after sort by Sort:\t", doubles)    // [3.5 4.2 8.9 20.14 79.32 100.98]
    (sort.Float64Slice(doubles)).Sort()         // float64 排序方法 3
    fmt.Println("after sort by Sort:\t", doubles)       // [3.5 4.2 8.9 20.14 79.32 100.98]
 
    sort.Sort(Reverse{sort.Float64Slice(doubles)})    // float64 逆序排序
    fmt.Println("after sort by Reversed Sort:\t", doubles)      // [100.98 79.32 20.14 8.9 4.2 3.5]
}

sort.Ints / sort.Float64s / sort.Strings 分別來對整型/浮點(diǎn)型/字符串型分片或是叫做片段,或是不嚴(yán)格滴說是數(shù)組,進(jìn)行排序。然后是有個(gè)測試是否有序的函數(shù)。還有分別對應(yīng)的 search 函數(shù),不過,發(fā)現(xiàn)搜索函數(shù)只能定位到如果存在的話的位置,不存在的話,位置就是不對的。

關(guān)于一般的數(shù)組排序,程序中顯示了,有 3 種方法!目前提供的三種類型 int,float64 和 string 呈現(xiàn)對稱的,也就是你有的,對應(yīng)的我也有。

關(guān)于翻轉(zhuǎn)排序或是逆向排序,就是用個(gè)翻轉(zhuǎn)結(jié)構(gòu)體,重寫 Less 函數(shù)即可。上面的 Reverse 是個(gè)通用的結(jié)構(gòu)體。

上面說了那么多, 只是對基本類型進(jìn)行排序, 該到說說 struct 結(jié)構(gòu)體類型的排序的時(shí)候了, 實(shí)際中這個(gè)用得到的會更多。

結(jié)構(gòu)體類型的排序

結(jié)構(gòu)體類型的排序是通過使用 sort.Sort(slice) 實(shí)現(xiàn)的, 只要 slice 實(shí)現(xiàn)了 sort.Interface 的三個(gè)方法就可以。 雖然這么說,但是排序的方法卻有那么好幾種。首先一種就是模擬排序 [] int 構(gòu)造對應(yīng)的 IntSlice 類型,然后對 IntSlice 類型實(shí)現(xiàn) Interface 的三個(gè)方法。

結(jié)構(gòu)體排序方法 1

package main
 
import (
    "fmt"
    "sort"
)
 
type Person struct {
    Name string    // 姓名
    Age  int    // 年紀(jì)
}
 
// 按照 Person.Age 從大到小排序
type PersonSlice [] Person
 
func (a PersonSlice) Len() int {    // 重寫 Len() 方法
    return len(a)
}
func (a PersonSlice) Swap(i, j int){     // 重寫 Swap() 方法
    a[i], a[j] = a[j], a[i]
}
func (a PersonSlice) Less(i, j int) bool {    // 重寫 Less() 方法, 從大到小排序
    return a[j].Age < a[i].Age
}
 
func main() {
    people := [] Person{
        {"zhang san", 12},
        {"li si", 30},
        {"wang wu", 52},
        {"zhao liu", 26},
    }
 
    fmt.Println(people)
 
    sort.Sort(PersonSlice(people))    // 按照 Age 的逆序排序
    fmt.Println(people)
 
    sort.Sort(sort.Reverse(PersonSlice(people)))    // 按照 Age 的升序排序
    fmt.Println(people)
 
}

這完全是一種模擬的方式,所以如果懂了 IntSlice 自然就理解這里了,反過來,理解了這里那么 IntSlice 那里也就懂了。

結(jié)構(gòu)體排序方法 2

方法 1 的缺點(diǎn)是 : 根據(jù) Age 排序需要重新定義 PersonSlice 方法,綁定 Len 、 Less 和 Swap 方法, 如果需要根據(jù) Name 排序, 又需要重新寫三個(gè)函數(shù); 如果結(jié)構(gòu)體有 4 個(gè)字段,有四種類型的排序,那么就要寫 3 × 4 = 12 個(gè)方法, 即使有一些完全是多余的, 仔細(xì)思量一下,根據(jù)不同的標(biāo)準(zhǔn) Age 或是 Name, 真正不同的體現(xiàn)在 Less 方法上,所以, me 們將 Less 抽象出來, 每種排序的 Less 讓其變成動態(tài)的,比如下面一種方法。

package main
 
import (
    "fmt"
    "sort"
)
 
type Person struct {
    Name string    // 姓名
    Age  int    // 年紀(jì)
}
 
type PersonWrapper struct {
    people [] Person
    by func(p, q * Person) bool
}
 
func (pw PersonWrapper) Len() int {    // 重寫 Len() 方法
    return len(pw.people)
}
func (pw PersonWrapper) Swap(i, j int){     // 重寫 Swap() 方法
    pw.people[i], pw.people[j] = pw.people[j], pw.people[i]
}
func (pw PersonWrapper) Less(i, j int) bool {    // 重寫 Less() 方法
    return pw.by(&pw.people[i], &pw.people[j])
}
 
func main() {
    people := [] Person{
        {"zhang san", 12},
        {"li si", 30},
        {"wang wu", 52},
        {"zhao liu", 26},
    }
 
    fmt.Println(people)
 
    sort.Sort(PersonWrapper{people, func (p, q *Person) bool {
        return q.Age < p.Age    // Age 遞減排序
    }})
 
    fmt.Println(people)
    sort.Sort(PersonWrapper{people, func (p, q *Person) bool {
        return p.Name < q.Name    // Name 遞增排序
    }})
 
    fmt.Println(people)
 
}

方法 2 將 [] Person 和比較的準(zhǔn)則 cmp 封裝在了一起,形成了 PersonWrapper 函數(shù),然后在其上綁定 Len 、 Less 和 Swap 方法。 實(shí)際上 sort.Sort(pw) 排序的是 pw 中的 people, 這就是前面說的, go 的排序未必就是針對的一個(gè)數(shù)組或是 slice, 而可以是一個(gè)對象中的數(shù)組或是 slice 。

結(jié)構(gòu)體排序方法 3

me 趕腳方法 2 已經(jīng)很不錯(cuò)了, 唯一一個(gè)缺點(diǎn)是,在 main 中使用的時(shí)候暴露了 sort.Sort 的使用,還有就是 PersonWrapper 的構(gòu)造。 為了讓 main 中使用起來更為方便, me 們可以再簡單的封裝一下, 構(gòu)造一個(gè) SortPerson 方法, 如下:

package main
 
import (
    "fmt"
    "sort"
)
 
type Person struct {
    Name string    // 姓名
    Age  int    // 年紀(jì)
}
 
type PersonWrapper struct {
    people [] Person
    by func(p, q * Person) bool
}
 
type SortBy func(p, q *Person) bool
 
func (pw PersonWrapper) Len() int {    // 重寫 Len() 方法
    return len(pw.people)
}
func (pw PersonWrapper) Swap(i, j int){     // 重寫 Swap() 方法
    pw.people[i], pw.people[j] = pw.people[j], pw.people[i]
}
func (pw PersonWrapper) Less(i, j int) bool {    // 重寫 Less() 方法
    return pw.by(&pw.people[i], &pw.people[j])
}
 
 
func SortPerson(people [] Person, by SortBy){    // SortPerson 方法
    sort.Sort(PersonWrapper{people, by})
}
 
func main() {
    people := [] Person{
        {"zhang san", 12},
        {"li si", 30},
        {"wang wu", 52},
        {"zhao liu", 26},
    }
 
    fmt.Println(people)
 
    sort.Sort(PersonWrapper{people, func (p, q *Person) bool {
        return q.Age < p.Age    // Age 遞減排序
    }})
 
    fmt.Println(people)
 
    SortPerson(people, func (p, q *Person) bool {
        return p.Name < q.Name    // Name 遞增排序
    })
 
    fmt.Println(people)
 
}

在方法 2 的基礎(chǔ)上構(gòu)造了 SortPerson 函數(shù),使用的時(shí)候傳過去一個(gè) [] Person 和一個(gè) cmp 函數(shù)。

結(jié)構(gòu)體排序方法 4

下面是另外一個(gè)實(shí)現(xiàn)思路, 可以說是方法 1、 2 的變體。

package main
 
import (
    "fmt"
    "sort"
)
 
type Person struct {
    Name        string
    Weight      int
}
 
type PersonSlice []Person
 
func (s PersonSlice) Len() int  { return len(s) }
func (s PersonSlice) Swap(i, j int)     { s[i], s[j] = s[j], s[i] }
 
type ByName struct{ PersonSlice }    // 將 PersonSlice 包裝起來到 ByName 中
 
func (s ByName) Less(i, j int) bool     { return s.PersonSlice[i].Name < s.PersonSlice[j].Name }    // 將 Less 綁定到 ByName 上
 
 
type ByWeight struct{ PersonSlice }    // 將 PersonSlice 包裝起來到 ByWeight 中
func (s ByWeight) Less(i, j int) bool   { return s.PersonSlice[i].Weight < s.PersonSlice[j].Weight }    // 將 Less 綁定到 ByWeight 上
 
func main() {
    s := []Person{
        {"apple", 12},
        {"pear", 20},
        {"banana", 50},
        {"orange", 87},
        {"hello", 34},
        {"world", 43},
    }
 
    sort.Sort(ByWeight{s})
    fmt.Println("People by weight:")
    printPeople(s)
 
    sort.Sort(ByName{s})
    fmt.Println("\nPeople by name:")
    printPeople(s)
 
}
 
func printPeople(s []Person) {
    for _, o := range s {
        fmt.Printf("%-8s (%v)\n", o.Name, o.Weight)
    }
}

以上就是go語言中怎么實(shí)現(xiàn)排序,小編相信有部分知識點(diǎn)可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿姷交蛴玫降?。希望你能通過這篇文章學(xué)到更多知識。更多詳情敬請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。

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