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c++類和對象有哪些,針對這個問題,這篇文章詳細(xì)介紹了相對應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
話不多說,我們直接進入主題:對象:客觀世界里的一切事物都可以看作是一個對象,每一個對象應(yīng)當(dāng)具有屬性(靜態(tài)特征,比如一個班級,一個專業(yè),一個教室)和行為(動態(tài)特征,例如:學(xué)習(xí),開會,體育比賽等)兩個要素。 對象是由一組屬性和一組行為構(gòu)成的。類(class):就是對象的類型,代表了某一批對象的共同特性和特征。類是對象的抽象,而對象是類的具體實例。
2.1 類的引入
在C語言中我們定義一個結(jié)構(gòu)體是這樣定義的:
struct Student{ int _age; char* _Gender; char* _Name;};int main(){ struct S; return 0;}
我們都知道,在C中,“數(shù)據(jù)”和“處理數(shù)據(jù)的操作(函數(shù))”是分開的,語言本身并沒有支持“數(shù)據(jù)和函數(shù)”之間的關(guān)聯(lián)性。那么,如果我們要在某種特定情況下讓數(shù)據(jù)和函數(shù)有一定的關(guān)聯(lián),這個時候我們應(yīng)該怎么處理呢?先看一個例子:
很明顯,編譯器報錯了,還很多。也就是說在C語言當(dāng)中是不允許在結(jié)構(gòu)體中定義函數(shù)的,那么在C++中是不是也是這樣呢?
通過對比,我們明顯的發(fā)現(xiàn)C++是可以做到我們想要將數(shù)據(jù)和函數(shù)產(chǎn)生一定關(guān)系的操作的。為了區(qū)別C語言中結(jié)構(gòu)體的定義struct,在C++中我們常用class來代替struct。
2.2 類的定義
#include <iostream>using namespace std;class Student{public: char* _name;private: char* _Gender; int _age;};int main(){ class S; return 0;}
class是C++中定義類的關(guān)鍵字,Student為類的名字,{}中為類的主體,和結(jié)構(gòu)體類似,在{}后面跟的是;。類中的元素稱為類的成員,類中的數(shù)據(jù)稱為類的屬性或者類的成員變量,類中的函數(shù)稱為類的成員函數(shù)。
類的定義通常有兩種方式:
1、將類的聲明和定義都放在類體中za2、將類的聲明放在.h頭文件中,定義放在.cpp文件中
在代碼中我們看到了private 和 public兩個沒有見過的東西,接下來我們講一講C++的三大特性:繼承 封裝 多態(tài)封裝:隱藏對象的屬性和現(xiàn)實細(xì)節(jié),僅對外公開接口和對象進行交互,將數(shù)據(jù)和操作數(shù)據(jù)的方法有機結(jié)合。
這里的public 和 private是C++中的訪問限定符,訪問限定符有三個:public (公有) protected(保護) private(私有)。在下面的博文中我們會用到這些限定符,具體情況后續(xù)文章再作介紹,這里讀者只需了解就可。
這里做一些說明:
1、public成員在類外可以直接訪問2、protected和private成員在類外不能夠直接訪問,在這里我們簡單的把他們看成一樣的。(二者區(qū)別就是基類private成員在派生類中是不能被訪問的,如果基類成員不想再類外被訪問,但需要在派生類中能訪問,就定義為protected,后面博文更到派生類時我們會再來把這兩個東西拿出來再講一講)3、他們的作用域從該訪問限定符出現(xiàn)的位置開始直到下一個訪問限定符出現(xiàn)截止4、class的默認(rèn)訪問權(quán)限是private,而struct默認(rèn)訪問權(quán)限是public(因為struct要兼容C的特點)
那么我們?nèi)绾卧陬愅庠L問一個類中的私有成員變量呢?(面試題)
方法一:在類中添加一個共有的方法
我們可以看到在public中定義的公有函數(shù)可以在類外訪問私有成員變量,這是訪問的一種方法。
類的作用域
在C語言階段我們知道變量的作用域只有局部域和全局域兩種,而在C++作用域則分為了局部域、全局域、命名空間域和類域四種,前面幾種域相信我們都已將熟悉過,這里我講一下類域。
類定義了一個新的作用域,類的所有成員都必須處在類的作用域中。形參表和函數(shù)體處于類的作用域中。在類體外定義成員,需要用 :: 作用域解析符指明成員屬于哪一個類域。在類的作用域外,只能通過對象(或指針)借助成員訪問操作符 . 和->來訪問類成員,跟在訪問操作符后面的名字必須在相關(guān)聯(lián)的類的作用域中。
下面我們看看在代碼中如何實現(xiàn)上述的意思:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include <iostream>using namespace std;namespace N1 //命名空間域{ int a = 10;}int a = 20; //全局域void FunTest(){ cout << "FunTest()" << endl;}class Test{public: void SetA(int a) { a = a; //存在歧義,是變量給變量賦值呢還是形參給變量賦值,或者變量給形參賦值呢?同學(xué)們不要這樣寫 //實際證明,這里的賦值是形參給形參賦值,結(jié)果并沒有改變變量的值,結(jié)果出了函數(shù)作用域自然是一個隨機值 正確寫法: **_a = a;** } void PrintA() { cout << a << endl; //cout << _a <<endl; }private: int a; //類域 正確寫法:int _a;};int main(){ int a = 40; //局部域 Test t; t.SetA(30); cout << N1::a << endl; //打印命名空間域的值 cout << ::a << endl; //打印全局域的值 cout << a << endl; //打印局部域的值 t.PrintA(); //打印類域的值 return 0;}
看完這串代碼不知道各位有沒有什么疑惑呢?這里附上這段代碼的結(jié)果:
我們本應(yīng)該想讓編譯器給我們打印出10 20 30 40這幾個值,結(jié)果最后卻給了我們一個亂碼,這是為什么呢?細(xì)心的同學(xué)應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了,在這里我們定義的所有的變量都是用的同一個名稱a,這樣的編碼習(xí)慣是極不好的,容易引起誤會,上面就給了一個反例。
在使用一個變量時,我們應(yīng)當(dāng)注意必須要先聲明后使用
2.2 類的對象的模型
類對象模型:類中各成員在內(nèi)存中的布局形式。下面我們以代碼形式舉例說明一下:
class Student{public: void SetStudentInfo(char* name, char* gender, int age) { strcpy(_name, name); strcpy(_gender, gender); _age = age; } void PrintInfo() { cout << _name << " " << _gender << " " << _age << endl; }private: char _name[20]; char _gender[3]; int _age;};int main(){ Student s1, s2; cout << sizeof(s1) << endl; s1.SetStudentInfo("鳴人", "男", 14); s2.SetStudentInfo("佐助", "男", 14); return 0;}
既然一個類有那么多成員和不同的對象,那么它到底是怎么來存儲的呢?
下面給出三種假設(shè):
假設(shè)一
假設(shè)二:
那就剩最后一種假設(shè)了:
顯然。這種假設(shè)才是成立的。
提一個問題:C++是怎么計算一個類的大小的?
我們在程序中驗證一下:
class A1{public: void f1() {} void f2() {}}; class A2{public: void f1() {}private: int a = 10;};class A3{};int main(){ cout << sizeof(A1) << endl; //1 cout << sizeof(A2) << endl; //4 cout << sizeof(A3) << endl; //1 return 0;}
可以看到在有成員變量的時候得到的值是4,而一個空類和只有成員函數(shù)的時候它的值是1,難道是成員函數(shù)的大???顯然是不對的,前面我們說過,成員函數(shù)是不占大小的,因此我們可以得出結(jié)論:一個類的大小,實際上就是該類中非靜態(tài)成員變量之和,當(dāng)然也要注意內(nèi)存對齊,空類大小值為一(在Linux和VS下面是 1)為什么是一呢?就是為了區(qū)分不同的對象,設(shè)計 1 是為了 節(jié)省空間
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