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這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)怎么理解SpringAOP執(zhí)行先后順序?qū)嵗恼聝?nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關(guān)知識有一定的了解。
眾所周知,spring聲明式事務(wù)是基于AOP實現(xiàn)的,那么,如果我們在同一個方法自定義多個AOP,我們?nèi)绾沃付ㄋ麄兊膱?zhí)行順序呢?
網(wǎng)上很多答案都是指定order,order越小越是最先執(zhí)行,這種也不能算是錯,但有些片面。
配置AOP執(zhí)行順序的三種方式:
通過實現(xiàn)org.springframework.core.Ordered接口
@Component @Aspect @Slf4j public class MessageQueueAopAspect1 implements Ordered{@Override public int getOrder() { // TODO Auto-generated method stub return 2; } }
通過注解
@Component @Aspect @Slf4j @Order(1) public class MessageQueueAopAspect1{ ... }
通過配置文件配置
<aop:config expose-proxy="true"> <aop:aspect ref="aopBean" order="0"> <aop:pointcut id="testPointcut" expression="@annotation(xxx.xxx.xxx.annotation.xxx)"/> <aop:around pointcut-ref="testPointcut" method="doAround" /> </aop:aspect> </aop:config>
我們在同一個方法上加以下兩個AOP,看看究竟。
@Component @Aspect @Slf4j public class MessageQueueAopAspect1 implements Ordered{ @Resource(name="actionMessageProducer") private IProducer<MessageQueueInfo> actionProducer; @Pointcut("@annotation(com.xxx.annotation.MessageQueueRequire1)") private void pointCutMethod() { } //聲明前置通知 @Before("pointCutMethod()") public void doBefore(JoinPoint point) { log.info("MessageQueueAopAspect1:doBefore"); return; } //聲明后置通知 @AfterReturning(pointcut = "pointCutMethod()", returning = "returnValue") public void doAfterReturning(JoinPoint point,Object returnValue) { log.info("MessageQueueAopAspect1:doAfterReturning"); } //聲明例外通知 @AfterThrowing(pointcut = "pointCutMethod()", throwing = "e") public void doAfterThrowing(Exception e) { log.info("MessageQueueAopAspect1:doAfterThrowing"); } //聲明最終通知 @After("pointCutMethod()") public void doAfter() { log.info("MessageQueueAopAspect1:doAfter"); } //聲明環(huán)繞通知 @Around("pointCutMethod()") public Object doAround(ProceedingJoinPoint pjp) throws Throwable { log.info("MessageQueueAopAspect1:doAround-1"); Object obj = pjp.proceed(); log.info("MessageQueueAopAspect1:doAround-2"); return obj; } @Override public int getOrder() { return 1001; } }
@Component @Aspect @Slf4j public class MessageQueueAopAspect2 implements Ordered{ @Resource(name="actionMessageProducer") private IProducer<MessageQueueInfo> actionProducer; @Pointcut("@annotation(com.xxx.annotation.MessageQueueRequire2)") private void pointCutMethod() { } //聲明前置通知 @Before("pointCutMethod()") public void doBefore(JoinPoint point) { log.info("MessageQueueAopAspect2:doBefore"); return; } //聲明后置通知 @AfterReturning(pointcut = "pointCutMethod()", returning = "returnValue") public void doAfterReturning(JoinPoint point,Object returnValue) { log.info("MessageQueueAopAspect2:doAfterReturning"); } //聲明例外通知 @AfterThrowing(pointcut = "pointCutMethod()", throwing = "e") public void doAfterThrowing(Exception e) { log.info("MessageQueueAopAspect2:doAfterThrowing"); } //聲明最終通知 @After("pointCutMethod()") public void doAfter() { log.info("MessageQueueAopAspect2:doAfter"); } //聲明環(huán)繞通知 @Around("pointCutMethod()") public Object doAround(ProceedingJoinPoint pjp) throws Throwable { log.info("MessageQueueAopAspect2:doAround-1"); Object obj = pjp.proceed(); log.info("MessageQueueAopAspect2:doAround-2"); return obj; } @Override public int getOrder() { return 1002; } }
@Transactional(propagation=Propagation.REQUIRES_NEW) @MessageQueueRequire1 @MessageQueueRequire2 public PnrPaymentErrCode bidLoan(String id){ ... }
看看執(zhí)行結(jié)果:
從上面的測試我們看到,確實是order越小越是最先執(zhí)行,但更重要的是最先執(zhí)行的最后結(jié)束。
這個不難理解,Spring AOP就是面向切面編程,什么是切面,畫一個圖來理解下:
由此得出:spring aop就是一個同心圓,要執(zhí)行的方法為圓心,最外層的order最小。從最外層按照AOP1、AOP2的順序依次執(zhí)行doAround方法,doBefore方法。然后執(zhí)行method方法,最后按照AOP2、AOP1的順序依次執(zhí)行doAfter、doAfterReturn方法。也就是說對多個AOP來說,先before的,一定后after。
如果我們要在同一個方法事務(wù)提交后執(zhí)行自己的AOP,那么把事務(wù)的AOP order設(shè)置為2,自己的AOP order設(shè)置為1,然后在doAfterReturn里邊處理自己的業(yè)務(wù)邏輯。
關(guān)于怎么理解SpringAOP執(zhí)行先后順序?qū)嵗头窒淼竭@里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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