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Go語言中的map怎么使用

發(fā)布時(shí)間:2022-04-15 14:08:01 來源:億速云 閱讀:215 作者:iii 欄目:編程語言

這篇文章主要介紹“Go語言中的map怎么使用”,在日常操作中,相信很多人在Go語言中的map怎么使用問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Go語言中的map怎么使用”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學(xué)習(xí)吧!

map 映射鍵到值:

map 在使用之前必須用 make 來創(chuàng)建(不是 new);一個(gè)值為 nil 的 map 是空的,并且不能賦值。

復(fù)制代碼 代碼如下:

package mainimport "fmt"type Vertex struct {    Lat, Long float64}var m map[string]Vertexfunc main() {    m = make(map[string]Vertex)    m["Bell Labs"] = Vertex{        40.68433, 74.39967,    }    fmt.Println(m["Bell Labs"])}

map 的文法跟結(jié)構(gòu)體文法相似,不過鍵名是必須的。

package mainimport "fmt"type Vertex struct {    Lat, Long float64}var m = map[string]Vertex{    "Bell Labs": Vertex{        40.68433, -74.39967,    },    "Google": Vertex{        37.42202, -122.08408,    },}func main() {    fmt.Println(m)}

如果頂層類型只有類型名的話,可以在文法的元素中省略鍵名。

package main
import "fmt"
type Vertex struct {
    Lat, Long float64
}
var m = map[string]Vertex{
    "Bell Labs": {40.68433, -74.39967},
    "Google":    {37.42202, -122.08408},
}
func main() {
    fmt.Println(m)
}

修改map:

在 map m 中插入或修改一個(gè)元素:

m[key] = elem

獲得元素:

復(fù)制代碼 代碼如下:

elem = m[key]

刪除元素:

復(fù)制代碼 代碼如下:

delete(m, key)

通過雙賦值檢測某個(gè)鍵存在:

復(fù)制代碼 代碼如下:

elem, ok = m[key]

如果 key 在 m 中, ok 是 true。 否則,ok 是 false 并且 elem 是 map 的元素類型的零值。

同樣的,當(dāng)從 map 中讀取某個(gè)不存在的鍵時(shí),結(jié)果是 map 的元素類型的零值。

package main
import "fmt"
func main() {
    m := make(map[string]int)
    m["Answer"] = 42
    fmt.Println("The value:", m["Answer"])
    m["Answer"] = 48
    fmt.Println("The value:", m["Answer"])
    delete(m, "Answer")
    fmt.Println("The value:", m["Answer"])
    v, ok := m["Answer"]
    fmt.Println("The value:", v, "Present?", ok)
}

到此,關(guān)于“Go語言中的map怎么使用”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會(huì)繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬?shí)用的文章!

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