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本篇內(nèi)容主要講解“C++中怎么實現(xiàn)鏈表的排序算法”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“C++中怎么實現(xiàn)鏈表的排序算法”吧!
最簡單、直接的方式(直接采用冒泡或者選擇排序,而且不是交換結(jié)點,只交換數(shù)據(jù)域)
//線性表的排序,采用冒泡排序,直接遍歷鏈表 void Listsort(Node* & head) { int i = 0; int j = 0; //用于變量鏈表 Node * L = head; //作為一個臨時量 Node * p; Node * p1; //如果鏈表為空直接返回 if (head->value == 0)return; for (i = 0; i < head->value - 1; i++) { L = head->next; for (j = 0; j < head->value - i - 1; j++) { //得到兩個值 p = L; p1 = L->next; //如果前面的那個比后面的那個大,就交換它們之間的是數(shù)據(jù)域 if (p->value > p1->value) { Elemtype temp = p->value; p->value = p1->value; p1->value = temp; } L = L->next; } } }
因為排序中速度比較快的如快速排序是要求它們的數(shù)據(jù)域的地址是相連接的,它比較適合于順序結(jié)構(gòu),而鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu)的時候,我們就只有使用只會進行前后兩個比較多排序算法,比如冒泡排序等。我們這里是沒有交換結(jié)點的一種排序方式,這種方式簡單,明了,這樣就是數(shù)組排序的時候是一樣的。后面我會寫通過交換結(jié)點的方式的排序。
下面我們就討論討論這個排序算法的時間復(fù)雜度了,因為它是使用冒泡排序的,它的時間只要消耗在那兩重循環(huán),所以時間復(fù)雜度為:O(n*n),這個效率實在是太低,下面我們對這個想(ˇ?ˇ) 想~通過另外一種方式來實現(xiàn)鏈表的排序
我們在討論排序算法的時候,都是把數(shù)據(jù)存放在數(shù)組中進行討論的,在順序結(jié)構(gòu)下,我們可以采取很多高效的排序算法,那么這個就是我們另外一種對鏈表排序的方式,先把鏈表的內(nèi)容存放到數(shù)組中(時間為O(n)),然后,我們在對那個數(shù)組進行排序(最快為nlog(n)),最后,存放鏈表中(時間為O(n))。通過計算,我們可以得到它的時間復(fù)雜為(O(nlogn)),這個速度已經(jīng)和順序結(jié)構(gòu)下差不多了,可以接受
void Listsort_1(Node* & head) { int i = 0; int j = 0; //用于變量鏈表 Node * L = head; //如果鏈表為空直接返回 if (head->value == 0)return; Elemtype * copy = new Elemtype[head->value]; //變量鏈表,存放數(shù)組 for (i = 0; i < head->value; i++) { L = L->next; copy[i] = L->value; } //調(diào)用STL中的sort函數(shù) sort(copy, copy + head->value); L = head; //存放回鏈表中 for (i = 0; i < head->value; i++) { L = L->next; L->value= copy[i]; } }
如圖所示,在數(shù)據(jù)量為10000的時候,明顯第二種排序算法消耗的時間比第一種快了28倍左右。
首先我們編寫交換結(jié)點的函數(shù),結(jié)點的交換主要就是考慮結(jié)點的指針域的問題,其中相鄰兩個結(jié)點是一種特殊的情況,要拿出來特別考慮。我們先畫出結(jié)點交換的思路圖,如下圖
首先我們給出相鄰兩個結(jié)點交換的思路:
下面是普通情況下的交換如下圖
//參數(shù)為頭結(jié)點和需要交換的兩個結(jié)點的位置(起點為1) void swap_node(Node * & head,int i,int j) { //位置不合法 if (i<1 || j<1 || i>head->value || j >head->value) { cout << "請檢查位置是否合法" << endl; return; } //同一個位置不用交換 if (i == j) { return; } //相鄰兩個交換比較簡單 if (abs(i - j) == 1) { //位置靠前的那個結(jié)點的前一個結(jié)點 Node * pre; if (i < j) pre = getitem(head, i); else pre = getitem(head, j); //保存第一個結(jié)點 Node * a = pre->next; //保存第二結(jié)點 Node * b = a->next; //改變pre下一個結(jié)點的值 pre->next = b; //必須先把b的下一個結(jié)點值給a先 a->next = b->next; //讓b的下一個結(jié)點等于a b->next = a; return; } //第一個結(jié)點前一個結(jié)點 Node * a = getitem(head, i); //第二個結(jié)點的前一個結(jié)點 Node * b = getitem(head, j); //第一個結(jié)點 Node * p = a->next; //第二個結(jié)點 Node * q = b->next; //第一個結(jié)點的下一個結(jié)點 Node * p_next = p->next; //第二結(jié)點的下一個結(jié)點 Node * q_next = q->next; //a的下一個結(jié)點指向第二個結(jié)點q a->next = q; //第二結(jié)點的下一個結(jié)點指向第一個結(jié)點的下一個結(jié)點 q->next = p_next; //b的下一個結(jié)點指向第一個結(jié)點p b->next = p; //第一個結(jié)點的下一個結(jié)點指向第二個結(jié)點的下一個結(jié)點 p->next = q_next; }
排序時候的代碼,切記交換結(jié)點都是前后結(jié)點交換,所以交換完成后,L就已經(jīng)被移動到下一個結(jié)點了,故不要再執(zhí)行:L=L->next
//線性表的排序,交換結(jié)點 void Listsort_Node(Node* & head) { int i = 0; int j = 0; //用于變量鏈表 Node * L = head; //作為一個臨時量 Node * p; Node * p1; //如果鏈表為空直接返回 if (head->value == 0)return; int flag = 0; cout << head->value << endl; for (i = 0; i < head->value - 1; i++) { L = head->next; for (j = 0; j < head->value - 1 - i; j++) { //如果我們交換了結(jié)點,那么我們就已經(jīng)在交換結(jié)點的時候,把L移動到下一個結(jié)點了,所以不要 //再執(zhí)行:L = L->next;,否則會報錯的 if (L->value > L->next->value) { flag = 1; swap_node(head, j + 1, j + 2); } if (flag == 1) { flag = 0; } else { L = L->next; } } } }
好了,今天的就寫到這里了,今天通過寫交換結(jié)點,發(fā)現(xiàn)鏈表真的很容易忽悠人,我就被忽悠了一個小時,才知道那個結(jié)點已經(jīng)被移動到下一個結(jié)點了。
最后,補充一個實現(xiàn)鏈表反轉(zhuǎn)的好方法(感覺你在頭文件里面計算一下鏈表的長度可以帶來很多遍歷的)
void rollback(Node * & head) { //先知道了最后一個元素和第一個元素的位置 int end = head->value; int start = 1; //兩邊同時開工 //進行調(diào)換 while (1) { if (end == start) return; swap_node(head, end, start); --end; ++start; } }
希望大家,對我寫的代碼做出一些評價。我想想還是直接貼個完成的代碼出來好了,調(diào)轉(zhuǎn)代碼也在里面了
include<iostream> #include<ctime> #include<cstdlib> #include<windows.h> #include<algorithm> using namespace std; typedef int Elemtype; //鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu),我們打算在鏈表中添加一個 //保存長度的頭結(jié)點,加入這個結(jié)點可以方便我們對結(jié)點做一些 //基本的操作,結(jié)點保存的是線性表的長度 struct Node { //結(jié)點的值,如果是頭結(jié)點,保存是鏈表的長度 Elemtype value; //下一個結(jié)點的地址 Node * next; }; //創(chuàng)建一個空鏈表,每個頭結(jié)點就代表一個鏈表 void InitList(Node * & head) { head = new Node(); head->value = 0; head->next = NULL; } //銷毀一個鏈表 void DestroyList(Node * & head) { delete head; head = NULL; } //清空整個列表 void ClearList(Node * & head) { head->value = 0; head->next = NULL; } //插入函數(shù) bool Listinsert(Node * & head, int i, Elemtype value) { //插入到前面的方法 int j = 0; Node * L = head; //如果插入的位置不合法,直接返回錯誤提示 if (i<1 || i>head->value + 1)return false; //得到插入位置的前一個結(jié)點 while (j < i - 1) { L = L->next; ++j; } //s是一個臨時結(jié)點 Node * s = new Node(); s->value = value; //先對臨時結(jié)點賦值 s->next = L->next; //讓臨時結(jié)點下一個位置指向當(dāng)前需要插入前一個結(jié)點的下一個位置 L->next = s; //讓前一個結(jié)點下一個位置指向臨時結(jié)點,完成 //線性表的長度加一 ++head->value; return true; } //得到某個位置上的值 Node * getitem(Node * & head, int i) { //我們要求程序返回特定位置上的值 //我們一樣是從頭結(jié)點開始尋找該位置 int j = 0; Node * L = head; //想要的那個位置是否合法 if (i<1 || i >head->value)return NULL; //同樣是先得到前一個結(jié)點 while (j < i - 1) { L = L->next; ++j; } //value = L->next->value; return L; } //線性表的排序,采用冒泡排序,直接遍歷鏈表 void Listsort(Node* & head) { int i = 0; int j = 0; //用于變量鏈表 Node * L = head; //作為一個臨時量 Node * p; Node * p1; //如果鏈表為空直接返回 if (head->value == 0)return; for (i = 0; i < head->value - 1; i++) { L = head->next; for (j = 0; j < head->value - i - 1; j++) { //得到兩個值 p = L; p1 = L->next; //如果前面的那個比后面的那個大,就交換它們之間的是數(shù)據(jù)域 if (p->value > p1->value) { Elemtype temp = p->value; p->value = p1->value; p1->value = temp; } L = L->next; } } } //通過數(shù)組來完成我的排序 void Listsort_by_array(Node* & head) { int i = 0; int j = 0; //用于變量鏈表 Node * L = head; //如果鏈表為空直接返回 if (head->value == 0)return; Elemtype * copy = new Elemtype[head->value]; //變量鏈表,存放數(shù)組 for (i = 0; i < head->value; i++) { L = L->next; copy[i] = L->value; } //調(diào)用STL中的sort函數(shù) sort(copy, copy + head->value); L = head; //存放回鏈表中 for (i = 0; i < head->value; i++) { L = L->next; L->value = copy[i]; } } //參數(shù)為頭結(jié)點和需要交換的兩個結(jié)點的位置(起點為1) void swap_node(Node * & head,int i,int j) { //位置不合法 if (i<1 || j<1 || i>head->value || j >head->value) { cout << "請檢查位置是否合法" << endl; return; } //同一個位置不用交換 if (i == j) { return; } //相鄰兩個交換比較簡單 if (abs(i - j) == 1) { //位置靠前的那個結(jié)點的前一個結(jié)點 Node * pre; if (i < j) pre = getitem(head, i); else pre = getitem(head, j); //保存第一個結(jié)點 Node * a = pre->next; //保存第二結(jié)點 Node * b = a->next; //改變pre下一個結(jié)點的值 pre->next = b; //必須先把b的下一個結(jié)點值給a先 a->next = b->next; //讓b的下一個結(jié)點等于a b->next = a; return; } //第一個結(jié)點前一個結(jié)點 Node * a = getitem(head, i); //第二個結(jié)點的前一個結(jié)點 Node * b = getitem(head, j); //第一個結(jié)點 Node * p = a->next; //第二個結(jié)點 Node * q = b->next; //第一個結(jié)點的下一個結(jié)點 Node * p_next = p->next; //第二結(jié)點的下一個結(jié)點 Node * q_next = q->next; //a的下一個結(jié)點指向第二個結(jié)點q a->next = q; //第二結(jié)點的下一個結(jié)點指向第一個結(jié)點的下一個結(jié)點 q->next = p_next; //b的下一個結(jié)點指向第一個結(jié)點p b->next = p; //第一個結(jié)點的下一個結(jié)點指向第二個結(jié)點的下一個結(jié)點 p->next = q_next; } //反轉(zhuǎn) void rollback(Node * & head) { //先知道了最后一個元素和第一個元素的位置 int end = head->value; int start = 1; //兩邊同時開工 //進行調(diào)換 while (1) { if (end <= start) return; swap_node(head, end, start); --end; ++start; } } void print(Node * & head); //線性表的排序,采用冒泡排序,直接遍歷鏈表 //線性表的排序,交換結(jié)點 void Listsort_node(Node* & head) { int i = 0; int j = 0; //用于變量鏈表 Node * L = head; //作為一個臨時量 Node * p; Node * p1; //如果鏈表為空直接返回 if (head->value == 0)return; int flag = 0; for (i = 0; i < head->value - 1; i++) { L = head->next; for (j = 0; j < head->value - 1 - i; j++) { //如果我們交換了結(jié)點,那么我們就已經(jīng)在交換結(jié)點的時候,把L移動到下一個結(jié)點了,所以不要 //再執(zhí)行:L = L->next;,否則會報錯的 if (L->value > L->next->value) { flag = 1; swap_node(head, j + 1, j + 2); } if (flag == 1) { flag = 0; } else { L = L->next; } } } } void print(Node * & head) { //輸出我們只需要傳入頭結(jié)點,然后循環(huán)判斷當(dāng)前結(jié)點下一個結(jié)點是否為空, //這樣就可以輸出所有內(nèi)容 Node * L = head; while (L->next) { L = L->next; cout << L->value << " "; } cout << endl; } int main() { //鏈表的頭結(jié)點,不存放任何值,首先初始化頭結(jié)點 Node * head; Node * head_array; Node * head_node; Node * head_roll; srand((int)time(NULL)); //每次執(zhí)行種子不同,生成不同的隨機數(shù) //創(chuàng)建一個鏈表 InitList(head); InitList(head_array); InitList(head_node); InitList(head_roll); int i; cout << "請輸入需要插入元素個數(shù)" << endl; int n; cin >> n;//5 //cout << "請輸入" << n << "個值" << endl; for (i = 0; i < n; i++) { Elemtype temp; temp = rand(); if (!Listinsert(head, i + 1, temp)) { cout << "插入元素失敗" << endl; } if (!Listinsert(head_array, i + 1, temp)) { cout << "插入元素失敗" << endl; } if (!Listinsert(head_node, i + 1, temp)) { cout << "插入元素失敗" << endl; } if (!Listinsert(head_roll, i + 1, temp)) { cout << "插入元素失敗" << endl; } } cout << "初始化結(jié)果" << endl; print(head); cout << "反轉(zhuǎn)結(jié)果" << endl; rollback(head_roll); print(head_roll); cout << "冒泡排序(數(shù)據(jù)域交換)" << endl; Listsort(head); print(head); cout << "借數(shù)組為媒介進行排序(數(shù)據(jù)域交換)" << endl; Listsort_by_array(head_array); print(head_array); cout << "冒泡排序(結(jié)點交換)" << endl; Listsort_node(head_node); print(head_node); system("pause"); return 0; }
運行環(huán)境:vs2015
輸出結(jié)果:
到此,相信大家對“C++中怎么實現(xiàn)鏈表的排序算法”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進入相關(guān)頻道進行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!
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