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JS里的Map對象是什么

發(fā)布時(shí)間:2021-08-31 11:31:31 來源:億速云 閱讀:156 作者:chen 欄目:開發(fā)技術(shù)

這篇文章主要講解了“JS里的Map對象是什么”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“JS里的Map對象是什么”吧!

ECMAScript6新增的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

  定義

  Map對象保存鍵/值對,是鍵/值對的集合。任何值(對象或者原始值)都可以作為一個(gè)鍵或一個(gè)值。Object結(jié)構(gòu)提供了“字符串-值”的對應(yīng),Map結(jié)構(gòu)提供了“值-值”的對應(yīng)。

  語法

  iterable可以是一個(gè)數(shù)組或者其他iterable對象,其元素或?yàn)殒I值對,或?yàn)閮蓚€(gè)元素的數(shù)組。每個(gè)鍵值對都會添加到新的Map。null會被當(dāng)做undefined。

  描述

  集合中的鍵和值可以是任何類型。如果使用現(xiàn)有鍵向集合添加值,則新值會替換舊值。

Object和Map對象的對比:

  相似點(diǎn):都允許你按鍵存取一個(gè)值、刪除鍵、檢測一個(gè)鍵是否綁定了值。

  不同點(diǎn):

  1.一個(gè)對象的鍵只能是字符串或者Symbols,但一個(gè)Map的鍵可以是任意值,包括函數(shù)、對象、基本類型。

  2.Map中的鍵值是有序的,而添加到對象中的鍵則不是。因此,當(dāng)對它進(jìn)行遍歷時(shí),Map對象是按插入的順序返回鍵值。

  3.通過size屬性直接獲取一個(gè)Map的鍵值對個(gè)數(shù),而Object的鍵值對個(gè)數(shù)只能手動計(jì)算。

  4.Map是可迭代的,而Object的迭代需要先獲取它的鍵數(shù)組然后再進(jìn)行迭代。

  5.Object都有自己的原型,所以原型鏈上的鍵名有可能和對象上的鍵名產(chǎn)生沖突。雖然ES5開始可以用map=Object.create(null)來創(chuàng)建一個(gè)沒有原型的對象,但是這種用法不太常見。

  6.Map在頻繁增刪鍵值對的場景下會有些性能優(yōu)勢。

  所有的Map實(shí)例都會繼承自Map.prototype。

  屬性

  如果對同一個(gè)鍵多次賦值,后面的值將覆蓋前面的值。

  如果讀取一個(gè)未知的鍵,則返回undefined。!!!注意,只有對同一個(gè)對象的引用,Map結(jié)構(gòu)才將其視為同一個(gè)鍵。Map的鍵實(shí)際上是跟內(nèi)存地址綁定的,只要內(nèi)存地址不一樣,就視為兩個(gè)鍵。這就解決了同名屬性碰撞(clash)的問題,我們擴(kuò)展別人的庫的時(shí)候,如果使用對象作為鍵名,就不用擔(dān)心自己的屬性與原作者的屬性同名。

感謝各位的閱讀,以上就是“JS里的Map對象是什么”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對JS里的Map對象是什么這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關(guān)知識點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!

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