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如何在Android中使用PhotoView實(shí)現(xiàn)頭像/圓形裁剪控件

發(fā)布時(shí)間:2022-04-19 11:08:03 來(lái)源:億速云 閱讀:176 作者:iii 欄目:開發(fā)技術(shù)

這篇文章主要介紹“如何在Android中使用PhotoView實(shí)現(xiàn)頭像/圓形裁剪控件”的相關(guān)知識(shí),小編通過實(shí)際案例向大家展示操作過程,操作方法簡(jiǎn)單快捷,實(shí)用性強(qiáng),希望這篇“如何在Android中使用PhotoView實(shí)現(xiàn)頭像/圓形裁剪控件”文章能幫助大家解決問題。

代碼如下:

public class CircleCropView extends View {
 public final int CIRCLE_MARGIN = 50;

 public CircleCropView(Context context) {
 super(context);
 }

 public CircleCropView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
 super(context, attrs);
 }

 public CircleCropView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
 super(context, attrs, defStyleAttr);
 }

 @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
 public CircleCropView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
 super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
 }

 @Override
 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
 super.onMeasure(widthMeasureSpec, widthMeasureSpec);
 }

 @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.O)
 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
 canvas.save();

 Path path = new Path();
 Rect viewDrawingRect = new Rect();
 getDrawingRect(viewDrawingRect);

 float radius = viewDrawingRect.width() / 2 - CIRCLE_MARGIN;
 path.addCircle(viewDrawingRect.left + radius + CIRCLE_MARGIN,
 viewDrawingRect.top + radius + CIRCLE_MARGIN, radius, Path.Direction.CW);

 Paint outsidePaint = new Paint();
 outsidePaint.setAntiAlias(true);
 outsidePaint.setARGB(151, 0, 0, 0);

 canvas.clipPath(path, Region.Op.DIFFERENCE);
 canvas.drawRect(viewDrawingRect, outsidePaint);
 canvas.restore();
 }
}

SquarePhotoView只是在PhotoView的基礎(chǔ)上改了長(zhǎng)寬,重寫一下onMeasure方法即可:

 @Override
 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
 super.onMeasure(widthMeasureSpec, widthMeasureSpec);
 }

那么現(xiàn)在最關(guān)鍵的一步,就是從PhotoView獲取當(dāng)前圖片顯示區(qū)域的Drawable或Bitmap了。粗略看了一下PhotoView的函數(shù),并沒有找到能用的(囧)。解決第一個(gè)坑的笨辦法就是,自己動(dòng)手豐衣足食——直接拿原圖的bitmap,然后問PhotoView要當(dāng)前圖片的變形矩陣,自個(gè)兒通過矩陣一步步變形拿到對(duì)應(yīng)的位圖。

思路其實(shí)是沒問題的,然而第二個(gè)坑又出現(xiàn)了(囧)。這里的變形矩陣,我最早百度的結(jié)果是getSuppMatrix,源碼我沒有細(xì)看,但掉坑的過程中據(jù)我觀察,猜測(cè)應(yīng)該是對(duì)應(yīng)最新一次的手勢(shì)變形結(jié)果(不確定= =,也可能是其他坑綜合導(dǎo)致的錯(cuò)誤結(jié)果)??傊詈笪也榱艘粫?huì)源碼,最終確定用的是getDisplayMatrix。

緊接著是第三個(gè)坑,坑多了就習(xí)慣了。矩陣中的XY位移量,我起初以為是顯示區(qū)域中心相對(duì)于原圖中心的位移,即如果僅有縮放操作的話,位移應(yīng)該為0。但實(shí)際通過特殊位置(例如取四個(gè)頂點(diǎn))的裁剪結(jié)果來(lái)看,這里的XY位移量實(shí)際最后顯示區(qū)域左上角的點(diǎn)相對(duì)原點(diǎn)(即原圖左上角)的位移,簡(jiǎn)單點(diǎn)說,可以把位移量作為最終顯示區(qū)域左上角的坐標(biāo)。

然后我就迎來(lái)了第四個(gè)坑(?)。這個(gè)坑現(xiàn)在回頭看其實(shí)是很簡(jiǎn)單不應(yīng)該栽進(jìn)去的,然而當(dāng)時(shí)還沒想通的時(shí)候確實(shí)很慌(唉)。這個(gè)坑的問題就出在,Matrix里的值是基于手勢(shì)的,也就是說,是基于屏幕像素(換句話說,是基于實(shí)際顯示的圖片)的。而對(duì)位圖進(jìn)行裁剪時(shí),是基于原圖像素的。那么這里還存在一個(gè)為了正常顯示而導(dǎo)致的縮放比例的問題,例如原圖是3000x4000,由于屏幕分辨率是1080*1920,那么實(shí)際顯示時(shí),圖片是縮小了的,這個(gè)比例是9/25。所以在裁剪的過程中,需要把位移量再放大25/9倍進(jìn)行還原。

下面是裁剪部分的關(guān)鍵代碼(最后偷了一下懶,沒有裁圓形,只是用CIrcleImageView顯示):

fun cropImage(){
 var degree = ImageUtils.readPictureDegree(imagePath)
 var bitmap = ImageUtils.getRotatedBitmap(BitmapFactory.decodeFile(imagePath),degree)

 var width: Int = 0
 var startX: Int = 0
 var startY: Int = 0
 if (bitmap.width < bitmap.height){
 startY = (bitmap.height - bitmap.width) / 2
 width = bitmap.width
 }else{
 startX = (bitmap.width - bitmap.height) / 2
 width = bitmap.height
 }

 var matrix = Matrix()
 photo_preview.getDisplayMatrix(matrix)//獲取變形矩陣,直接取scaleX或translationX沒用
 var values = FloatArray(9, {0.0f})
 matrix.getValues(values)

 var expWidth = Math.round(bitmap.width * values[0])//縮放x
 var expHeight = Math.round(bitmap.height * values[4])//縮放y
 
 var bitmap1 = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, expWidth, expHeight, false)

 val ratio = width * 1.0f / photo_preview.width
 startX = Math.round(startX * values[0] - values[2] * ratio)
 startY = Math.round(startY * values[4] - values[5] * ratio)
 var bitmap2 = Bitmap.createBitmap(bitmap1, startX, startY, width, width, null, false)

 saveImage(bitmap2)
 }

這里還有幾個(gè)小坑需要解釋一下:

讀取bitmap時(shí)需要注意一下角度。這個(gè)是我在裁剪本地圖片和網(wǎng)絡(luò)圖片的時(shí)候發(fā)現(xiàn)的,有些是正的有些就是轉(zhuǎn)了90度。每個(gè)手機(jī)也不一定一樣,所以保險(xiǎn)起見,需要從圖片的EXIF信息里面獲取需要旋轉(zhuǎn)的角度,然后再進(jìn)一步處理。
我這里因?yàn)樽罱K顯示的是正方形,而且選的scaleType是centerCrop。所以默認(rèn)就是顯示中間的那一塊。所以裁減時(shí)的原點(diǎn)也需要從正方形的左上角開始。這里是計(jì)算兩種情況下的原點(diǎn)坐標(biāo):

var startX: Int = 0
 var startY: Int = 0
 if (bitmap.width < bitmap.height){
 startY = (bitmap.height - bitmap.width) / 2
 width = bitmap.width
 }else{
 startX = (bitmap.width - bitmap.height) / 2
 width = bitmap.height
 }

關(guān)于“如何在Android中使用PhotoView實(shí)現(xiàn)頭像/圓形裁剪控件”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識(shí),可以關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,小編每天都會(huì)為大家更新不同的知識(shí)點(diǎn)。

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