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本篇內(nèi)容主要講解“EaselJS有什么作用”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡(jiǎn)單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“EaselJS有什么作用”吧!
EaselJS是一個(gè)JavaScript庫,用來簡(jiǎn)單快捷的操作HTML5Canvas標(biāo)簽。在創(chuàng)建H5游戲,生成藝術(shù)作品、處理其他高級(jí)圖形化等工作中有著很友好的體驗(yàn)。它由一個(gè)完整的,分層的顯示列表,一個(gè)核心的交互模型,和輔助類,使工作與畫布更容易。
EaselJS中的一些核心類
StageClass--創(chuàng)建舞臺(tái)
TextClass--繪制文字
GraphicsClass--繪制圖形
ShapeClass--繪制圖形
BitmapClass--繪制圖片
TickerClass--定時(shí)廣播
......等
EaselJS一些例子
繪制文本(TextClass)
定義一個(gè)<canvas></canvas>畫布。
//HTML:
<!--TextClass文本類-->
<canvasid="demo1"width="650"height="400"></canvas>
調(diào)用EaselJS提供的API-newcreatejs.Text(),繪制文字
//JS
<script>
window.onload=()=>{
/**
*TestClass文本類--demo
*/
letstage1=newcreatejs.Stage("demo1");
lettext1=newcreatejs.Text("Text1!","bold26pxArial","#ff7700");
text1.regX=-50;//沿X軸負(fù)方向的偏移量
text1.regY=-50;//沿Y軸負(fù)方向的偏移量
text1.x=100;//繪制源點(diǎn)X坐標(biāo)
text1.y=50;//繪制源點(diǎn)Y坐標(biāo)
lettext2=newcreatejs.Text("旋轉(zhuǎn)+XY拉伸!","bold18pxArial","#ff7700");
text2.x=50;
text2.y=50;
text2.rotation=50;//旋轉(zhuǎn)角度DEG
text2.scaleX=3;//X軸放大(拉伸)
到此,相信大家對(duì)“EaselJS有什么作用”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!
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