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EaselJS有什么作用

發(fā)布時(shí)間:2021-11-12 15:37:57 來源:億速云 閱讀:131 作者:iii 欄目:開發(fā)技術(shù)

本篇內(nèi)容主要講解“EaselJS有什么作用”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡(jiǎn)單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“EaselJS有什么作用”吧!

  EaselJS是一個(gè)JavaScript庫,用來簡(jiǎn)單快捷的操作HTML5Canvas標(biāo)簽。在創(chuàng)建H5游戲,生成藝術(shù)作品、處理其他高級(jí)圖形化等工作中有著很友好的體驗(yàn)。它由一個(gè)完整的,分層的顯示列表,一個(gè)核心的交互模型,和輔助類,使工作與畫布更容易。

  EaselJS中的一些核心類

  StageClass--創(chuàng)建舞臺(tái)

  TextClass--繪制文字

  GraphicsClass--繪制圖形

  ShapeClass--繪制圖形

  BitmapClass--繪制圖片

  TickerClass--定時(shí)廣播

  ......等

  EaselJS一些例子

  繪制文本(TextClass)

  定義一個(gè)<canvas></canvas>畫布。

  //HTML:

  <!--TextClass文本類-->

  <canvasid="demo1"width="650"height="400"></canvas>

  調(diào)用EaselJS提供的API-newcreatejs.Text(),繪制文字

  //JS

  <script>

  window.onload=()=>{

  /**

  *TestClass文本類--demo

  */

  letstage1=newcreatejs.Stage("demo1");

  lettext1=newcreatejs.Text("Text1!","bold26pxArial","#ff7700");

  text1.regX=-50;//沿X軸負(fù)方向的偏移量

  text1.regY=-50;//沿Y軸負(fù)方向的偏移量

  text1.x=100;//繪制源點(diǎn)X坐標(biāo)

  text1.y=50;//繪制源點(diǎn)Y坐標(biāo)

  lettext2=newcreatejs.Text("旋轉(zhuǎn)+XY拉伸!","bold18pxArial","#ff7700");

  text2.x=50;

  text2.y=50;

  text2.rotation=50;//旋轉(zhuǎn)角度DEG

  text2.scaleX=3;//X軸放大(拉伸)

到此,相信大家對(duì)“EaselJS有什么作用”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!

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