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Unity中使用Windows的sapi進(jìn)行語音朗讀

發(fā)布時(shí)間:2020-02-14 11:10:36 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:1261 作者:lreach 欄目:游戲開發(fā)

在你的Unity項(xiàng)目中創(chuàng)建Plugins文件夾

將以下兩個(gè)dll文件考入Plugins文件夾中

CustomMarshalers.dll
Interop.SpeechLib.dll

然后就可以在項(xiàng)目的C#腳本中進(jìn)行使用了

例:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using SpeechLib;

public class Voice : MonoBehaviour
{
    private void Start()
        {
            SpVoice voice=new SpVoice();
            voice.Speak("你好");
        }
}

把腳本隨便掛到場(chǎng)景中的任意物體上

運(yùn)行場(chǎng)景,你就會(huì)聽到稍顯機(jī)械的女聲讀出“你好”

注:不要在VS中添加引用speechlib,那樣做沒用,還報(bào)錯(cuò)

向AI問一下細(xì)節(jié)

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