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Yii框架組件的事件機(jī)制原理是什么/怎么用

發(fā)布時(shí)間:2021-03-10 16:54:59 來(lái)源:億速云 閱讀:152 作者:TREX 欄目:開(kāi)發(fā)技術(shù)

本篇內(nèi)容主要講解“Yii框架組件的事件機(jī)制原理是什么/怎么用”,感興趣的朋友不妨來(lái)看看。本文介紹的方法操作簡(jiǎn)單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來(lái)帶大家學(xué)習(xí)“Yii框架組件的事件機(jī)制原理是什么/怎么用”吧!

在深入分析 Yii 的運(yùn)行之前,我們先來(lái)看一下 Yii 框架中一個(gè)很重要的機(jī)制 - 事件。

Yii 官方參考文檔關(guān)于組件事件的解釋:

=======================================================================

組件事件是一些特殊的屬性,它們使用一些稱作 事件句柄 ( event handlers )的方法作為其值。 附加 ( 分配 ) 一個(gè)方法到一個(gè)事件將會(huì)引起方法在事件被喚起處自動(dòng)被調(diào)用。因此, 一個(gè)組件的行為可能會(huì)被一種在部件開(kāi)發(fā)過(guò)程中不可預(yù)見(jiàn)的方式修改。

組件事件以 on 開(kāi)頭的命名方式定義。和屬性通過(guò) getter/setter 方法來(lái)定義的命名方式一樣, 事件的名稱是大小寫(xiě)不敏感的。以下代碼定義了一個(gè) onClicked 事件 :

public function onClicked($event)
{
  $this->raiseEvent('onClicked', $event);
}

這里作為事件參數(shù)的 $event 是 CEvent 或其子類的實(shí)例。

我們可以附加一個(gè)方法到此 event ,如下所示 :

$component->onClicked=$callback;

這里的 $callback 指向了一個(gè)有效的 PHP 回調(diào)。它可以是一個(gè)全局函數(shù)也可以是類中的一個(gè)方法。 如果是后者,它必須以一個(gè)數(shù)組的方式提供 : array($object,'methodName').

事件句柄的結(jié)構(gòu)如下:

function methodName($event)
{
  ......
}

這里的 $event 即描述事件的參數(shù)(它來(lái)源于 raiseEvent() 調(diào)用)。 $event 參數(shù)是 CEvent 或其子類的實(shí)例。 至少,它包含了關(guān)于誰(shuí)觸發(fā)了此事件的信息。

從版本 1.0.10 開(kāi)始,事件句柄也可以是一個(gè) PHP 5.3 以后支持的匿名函數(shù)。例如,

$component->onClicked=function($event) {
  ......
}

如果我們現(xiàn)在調(diào)用 onClicked() , onClicked 事件將被觸發(fā)(在 onClicked() 中), 附屬的事件句柄將被自動(dòng)調(diào)用。

一個(gè)事件可以綁定多個(gè)句柄。當(dāng)事件觸發(fā)時(shí), 這些句柄將被按照它們綁定到事件時(shí)的順序依次執(zhí)行。如果句柄決定組織后續(xù)句柄被執(zhí)行,它可以設(shè)置 $event->handled 為 true 。

=======================================================================

從這一句開(kāi)始”我們可以附加一個(gè)方法到此 event “,讀者可能 就不知道是什么意思了,于是看一下 CComponent 的源碼:

/**
   * Raises an event.
   * This method represents the happening of an event. It invokes
   * all attached handlers for the event.
   * @param string the event name
   * @param CEvent the event parameter
   * @throws CException if the event is undefined or an event handler is invalid.
   */
  public function raiseEvent($name,$event)
{
  //事件名稱同一小寫(xiě)化處理
    $name=strtolower($name);
    //先查看成員變量是否有以此命名的事件
    if(isset($this->_e[$name]))
    {
      //如果有,這個(gè)成員保存的是每一個(gè)事件處理器
      //以數(shù)組的方式保存
      foreach($this->_e[$name] as $handler)
      {
        //如果事件處理器是一個(gè)字符串,那么就是一個(gè)全局函數(shù)
        if(is_string($handler))
          call_user_func($handler,$event);
        //如果不是,那么有可能是一個(gè)數(shù)組,該數(shù)組包含一個(gè)對(duì)象和方法名
        //參考http://php.net/manual/en/function.is-callable.php
        else if(is_callable($handler,true))
        {
          // an array: 0 - object, 1 - method name
          list($object,$method)=$handler;
          //如果對(duì)象是一個(gè)對(duì)象名
          if(is_string($object)) // static method call
            call_user_func($handler,$event);
          //判斷對(duì)象是否有要調(diào)用的方法
          else if(method_exists($object,$method))
            $object->$method($event);
          else
            throw new CException(Yii::t('yii','Event "{class}.{event}" is attached with an invalid handler
"{handler}".',
              array('{class}'=>get_class($this), '{event}'=>$name, '{handler}'=>$handler[1])));
        }
        else
          throw new CException(Yii::t('yii','Event "{class}.{event}" is attached with an invalid handler
"{handler}".',
            array('{class}'=>get_class($this), '{event}'=>$name, '{handler}'=>gettype($handler))));
        // stop further handling if param.handled is set true
        //如果想停止繼續(xù)循環(huán)獲取事件的handler
//那么需要設(shè)置event的handled為true
        if(($event instanceof CEvent) && $event->handled)
          return;
      }
    }
    else if(YII_DEBUG && !$this->hasEvent($name))
      throw new CException(Yii::t('yii','Event "{class}.{event}" is not defined.',
        array('{class}'=>get_class($this), '{event}'=>$name)));
    //如果_e中沒(méi)有這個(gè)成員也沒(méi)關(guān)系
  }

我們?cè)倏匆幌?CEvent 的代碼( CComponent.php ):

class CEvent extends CComponent
{
  /**
   * @var object the sender of this event
   */
  public $sender;
  /**
   * @var boolean whether the event is handled. Defaults to false.
   * When a handler sets this true, the rest uninvoked handlers will not be invoked anymore.
   */
  public $handled=false;

  /**
   * Constructor.
   * @param mixed sender of the event
   */
  public function __construct($sender=null)
  {
    $this->sender=$sender;
  }
}

CEvent 只包含兩個(gè)變量 $sender 記錄事件觸發(fā)者, $handled 表示事件是否已經(jīng)被“解決”。

接著我們?cè)倏匆幌氯绾谓o一個(gè)組件注冊(cè)一個(gè)事件處理器:

/**
   * Attaches an event handler to an event.
   *
   * An event handler must be a valid PHP callback, i.e., a string referring to
   * a global function name, or an array containing two elements with
   * the first element being an object and the second element a method name
   * of the object.
   *
   * An event handler must be defined with the following signature,
   * <pre>
   * function handlerName($event) {}
   * </pre>
   * where $event includes parameters associated with the event.
   *
   * This is a convenient method of attaching a handler to an event.
   * It is equivalent to the following code:
   * <pre>
   * $component->getEventHandlers($eventName)->add($eventHandler);
   * </pre>
   *
   * Using {@link getEventHandlers}, one can also specify the excution order
   * of multiple handlers attaching to the same event. For example:
   * <pre>
   * $component->getEventHandlers($eventName)->insertAt(0,$eventHandler);
   * </pre>
   * makes the handler to be invoked first.
   *
   * @param string the event name
   * @param callback the event handler
   * @throws CException if the event is not defined
   * @see detachEventHandler
   */
  public function attachEventHandler($name,$handler)
  {
    $this->getEventHandlers($name)->add($handler);
  }
  /**
   * Returns the list of attached event handlers for an event.
   * @param string the event name
   * @return CList list of attached event handlers for the event
   * @throws CException if the event is not defined
   */
  public function getEventHandlers($name)
  {
    if($this->hasEvent($name))
    {
      $name=strtolower($name);
      if(!isset($this->_e[$name]))
        //新建一個(gè)CList保存事件的處理器
        $this->_e[$name]=new CList;
      return $this->_e[$name];
    }
    else
      throw new CException(Yii::t('yii','Event "{class}.{event}" is not defined.',
        array('{class}'=>get_class($this), '{event}'=>$name)));
}

由此可以看出,首先獲取事件處理器對(duì)象,如果沒(méi)有則使用 CList ( Yii 實(shí)現(xiàn)的一個(gè)鏈表)創(chuàng)建,然后將事件處理器 add 進(jìn)這個(gè)對(duì)象中,這樣就可以在 raiseEvent 時(shí)遍歷所有的事件處理器進(jìn)行處理了,有點(diǎn)兒類似 jQuery 中注冊(cè)了多個(gè) click 事件處理器之后,當(dāng) click 事件觸發(fā)時(shí),會(huì)按順序調(diào)用之前注冊(cè)的事件處理器。


到此,相信大家對(duì)“Yii框架組件的事件機(jī)制原理是什么/怎么用”有了更深的了解,不妨來(lái)實(shí)際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!

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