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這篇文章主要講解了“ASP.NET MVC5如何實現(xiàn)文件上傳與地址變化處理”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“ASP.NET MVC5如何實現(xiàn)文件上傳與地址變化處理”吧!
一.上傳文件和重復文件處理
文件處理的原則是:不在數(shù)據(jù)庫中保存文件,只在數(shù)據(jù)庫中保存文件信息(Hash值等)。采取文件的MD5重命名文件在一般情況足夠處理文件的重復問題,強迫癥傾向則可以考慮將MD5和其他摘要算法結(jié)合。
public static string Save(HttpPostedFileBase file, string path) { var root = "~/Upload/" + path + "/"; var phicyPath = HostingEnvironment.MapPath(root); Directory.CreateDirectory(phicyPath); var fileName = Md5(file.InputStream) + file.FileName.Substring(file.FileName.LastIndexOf('.')); file.SaveAs(phicyPath + fileName); return fileName; }
二.單獨文件上傳
網(wǎng)站Logo、分類圖標等各種場景需要單獨文件上傳的處理。通過使用UIHintAttribute或自定義繼承自UIHintAttribute的特性我們將文件上傳的前端邏輯的重復代碼消滅,使用統(tǒng)一的視圖文件處理。曾經(jīng)使用過Uplodify和AjaxFileUploader,前者存在flash依賴和cookie問題,后者基本已經(jīng)過時。此處我們采用KindEditor中的文件上傳組件作為演示。非Flash的支持IE6+的方案的核心都是通過iframe方式實現(xiàn)偽AJax上傳,核心還是通過html form post到服務(wù)器。
public class UploadModel { [Display(Name = "圖標")] [UIHint("Upload")] public string Image { get; set; } [Display(Name = "簡單模式")] [UIHint("Editor")] [AdditionalMetadata("useSimple", true)] public string Text1 { get; set; } [Display(Name = "標準模式")] [UIHint("Editor")] public string Text2 { get; set; } }
在我們的實際項目中采取繼承UIHintAttribute的方式,其中的path路徑指定存儲的下級地址,類似的還有DropDownAttribute、EditorAtrribute等等。僅供參考。
[AttributeUsage(AttributeTargets.Property)] public class UploadAttribute : UIHintAttribute, IMetadataAware { public string Path { get; private set; } public UploadAttribute(string path = "") : base("Upload") { this.Path = path; } public virtual void OnMetadataCreated(ModelMetadata metadata) { metadata.AdditionalValues.Add("Path", this.Path); } }
Razor:在Shared中添加EditorTemplates文件夾,新建Upload.cshtml文件。
<script> KindEditor.ready(function (K) { var editor = K.editor({ allowFileManager: false, allowImageUpload: true, formatUploadUrl: false, uploadJson: '@url', }); K('#btn_@id').click(function () { editor.loadPlugin('insertfile', function () { editor.plugin.fileDialog({ fileUrl: K('#@id').val(), clickFn: function (url, title) { K('#@id').val(url); $('#image_@id').attr('src', url); editor.hideDialog(); } }); }); }); }); $('#rest_@id').click(function () { $('#@id').attr('value', ''); $('#image_@id').attr('src', '@Url.Content("~/Images/default.png")'); }); </script>
三.編輯器中的文件上傳
編輯器中的文件上傳和單獨文件上傳的主要區(qū)別是上傳后返回值的處理,編輯器需要將url插入到編輯的位置。編輯器采用過CKeditor和UMeditor,兩者都需要我改源代碼才能處理路徑問題。上傳地址和返回值的配置如果不能方便的視圖中調(diào)整的編輯器,我個人不認為是好編輯器,這就好比一個類庫沒法擴展和自定義配置一樣。仍然采用KindEditor作為演示。Editor.cshtml的
<script type="text/javascript"> var editor; KindEditor.ready(function (K) { editor = K.create('textarea[name="@Html.IdForModel()"]', { resizeType: 1, allowPreviewEmoticons: false, allowImageUpload: true, uploadJson: '@UploadManager.UploadUrl', formatUploadUrl: false, allowFileManager: false @if(useSimple) { <text>, items: [ 'fontname', 'fontsize', '|', 'forecolor', 'hilitecolor', 'bold', 'italic', 'underline', 'removeformat', '|', 'justifyleft', 'justifycenter', 'justifyright', 'insertorderedlist', 'insertunorderedlist', '|', 'emoticons', 'image', 'link'] </text> } }); }); </script>
四.處理文章中的圖片路徑
重頭戲來了,這個看似問題可以回避,其實真的無法回避。更換目錄、域名和端口,使用子域名或其他域名作為圖片服務(wù)器等等,這些情況讓我們必須處理好這個問題,否則日后會浪費更多的時間。這不是小問題,打開支持插入圖片的各個網(wǎng)站的編輯器,查看一下圖片的路徑,大多是絕對url的,又或者只基于根目錄的。如果你以產(chǎn)品的形式提供給客戶,更不可能要求客戶自己挨個替換文章中的路徑了。
1.在數(shù)據(jù)庫中不存儲文件路徑,使用URL路徑作為存儲。
2.使用html base元素解決相對路徑的引用問題。
就是base元素,可能有的人認為這個base可有可無,但在處理圖片路徑的問題上,沒有比base更簡潔更優(yōu)雅的方案了。至少我沒有也沒找到過。其實可以把全部的靜態(tài)資源都移除到外部存儲,如果你需要。在測試時,我們切換回使用本地存儲。
@{ var baseUrl = UploadManager.UrlPrefix; } <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <link href="~/favicon.ico" rel="shortcut icon" type="image/x-icon" /> <title>@ViewBag.Title</title> <base href="@baseUrl" /> <script src="~/Scripts/jquery-1.11.2.min.js"></script> @RenderSection("head",false) </head> <body> @RenderBody() </body> </html>
五.處理上傳地址的變化
我們需要獨立的圖片服務(wù)器處理上傳或者使用第三方的圖片存儲服務(wù)時,我們的上傳地址改變了,如果剛剛提到的圖片路徑一樣,因此我們將上傳路徑和圖片路徑都采取配置的方式方便更改,我們就曾經(jīng)切換到又拍云又切換到自有的服務(wù)器。在我的實際使用時配置在數(shù)據(jù)中使用時采用緩存。為了便于演示我們直接使用配置文件。
首先定義配置文件的處理程序
public class UploadConfig : IConfigurationSectionHandler { public object Create(object parent, object configContext, System.Xml.XmlNode section) { var config = new UploadConfig(); var urloadUrlNode = section.SelectSingleNode("UploadUrl"); if (urloadUrlNode != null && urloadUrlNode.Attributes != null && urloadUrlNode.Attributes["href"] != null) { config.UploadUrl = Convert.ToString(urloadUrlNode.Attributes["href"].Value); } var urlPrefixNode = section.SelectSingleNode("UrlPrefix"); if (urlPrefixNode != null && urlPrefixNode.Attributes != null && urlPrefixNode.Attributes["href"] != null) { config.UrlPrefix = Convert.ToString(urlPrefixNode.Attributes["href"].Value); } return config; } public string UploadUrl { get; private set; } public string UrlPrefix { get; private set; } }
在web.config中配置
<configSections> <section name="UploadConfig" type="SimpleFileManager.UploadConfig, SimpleFileManager" requirePermission="false" /> </configSections> <UploadConfig> <UploadUrl href="~/File/Upload/" /> <UrlPrefix href="~/Upload/" /> </UploadConfig>
使用UploadMange緩存和管理配置
public static class UploadManager { private static string uploadUrl; private static string urlPrefix; static UploadManager() { var config = ConfigurationManager.GetSection("UploadConfig") as UploadConfig; var url = config != null && !string.IsNullOrEmpty(config.UploadUrl) ? config.UploadUrl : "~/File/Upload"; uploadUrl = url.StartsWith("~") ? UploadHelper.GetUrlFromVisualPath(url) : url; var prefix = config != null && !string.IsNullOrEmpty(config.UrlPrefix) ? config.UrlPrefix : "~/Upload"; urlPrefix = prefix.StartsWith("~") ? UploadHelper.GetUrlFromVisualPath(prefix) : prefix; } public static string UploadUrl { get { return uploadUrl; } } public static string UrlPrefix { get { return urlPrefix; } } }
文件Hash的Md5、返回值的Json處理、完整URL的生成和文件的保存這些具體技術(shù)的依賴為了便于演示,統(tǒng)一放置在UploadHelper中,因為這些不是重點。實際應(yīng)用中可以采取接口隔離并通過IoC注入的方式解耦。
感謝各位的閱讀,以上就是“ASP.NET MVC5如何實現(xiàn)文件上傳與地址變化處理”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學習后,相信大家對ASP.NET MVC5如何實現(xiàn)文件上傳與地址變化處理這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關(guān)知識點的文章,歡迎關(guān)注!
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