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怎么在asp .net中給圖片添加圖片水印

發(fā)布時(shí)間:2021-04-09 15:36:18 來源:億速云 閱讀:171 作者:Leah 欄目:開發(fā)技術(shù)

這期內(nèi)容當(dāng)中小編將會(huì)給大家?guī)碛嘘P(guān)怎么在asp .net中給圖片添加圖片水印,文章內(nèi)容豐富且以專業(yè)的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。

首先寫好一個(gè)寫入圖片水印的類,先創(chuàng)建一個(gè)ImageWriter類庫(kù)   (該類中有包含枚舉類型和方法)

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Collections;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Drawing.Imaging;
namespace ImageWriter
{
 /// <summary>
 /// 圖片處理類
 /// </summary>
 public class ImageManager
 {
 #region 變量聲明開始
 /// <summary>
 /// 枚舉: 水印位置
 /// </summary>
 public enum WatermarkPosition
 {
  /// <summary>
  /// 左上
  /// </summary>
  LeftTop,
  /// <summary>
  /// 左中
  /// </summary>
  Left,
  /// <summary>
  /// 左下
  /// </summary>
  LeftBottom,
  /// <summary>
  /// 正上
  /// </summary>
  Top,
  /// <summary>
  /// 正中
  /// </summary>
  Center,
  /// <summary>
  /// 正下
  /// </summary>
  Bottom,
  /// <summary>
  /// 右上
  /// </summary>
  RightTop,
  /// <summary>
  /// 右中
  /// </summary>
  RightCenter,
  /// <summary>
  /// 右下
  /// </summary>
  RigthBottom
 }
 #endregion 變量聲明結(jié)束
 #region 構(gòu)造函數(shù)開始
 /// <summary>
 /// 構(gòu)造函數(shù): 默認(rèn)
 /// </summary>
 public ImageManager()
 { }
 #endregion 構(gòu)造函數(shù)結(jié)束
 #region 私有函數(shù)開始
 /// <summary>
 /// 獲取: 圖片去擴(kuò)展名(包含完整路徑及其文件名)小寫字符串
 /// </summary>
 /// <param name="path">圖片路徑(包含完整路徑,文件名及其擴(kuò)展名): string</param>
 /// <returns>返回: 圖片去擴(kuò)展名(包含完整路徑及其文件名)小寫字符串: string</returns>
 private string GetFileName(string path)
 {
  return path.Remove(path.LastIndexOf('.')).ToLower();
 }
 /// <summary>
 /// 獲取: 圖片以'.'開頭的小寫字符串?dāng)U展名
 /// </summary>
 /// <param name="path">圖片路徑(包含完整路徑,文件名及其擴(kuò)展名): string</param>
 /// <returns>返回: 圖片以'.'開頭的小寫字符串?dāng)U展名: string</returns>
 private string GetExtension(string path)
 {
  return path.Remove(0, path.LastIndexOf('.')).ToLower();
 }
 /// <summary>
 /// 獲取: 圖片以 '.' 開頭的小寫字符串?dāng)U展名對(duì)應(yīng)的 System.Drawing.Imaging.ImageFormat 對(duì)象
 /// </summary>
 /// <param name="format">以 '. '開頭的小寫字符串?dāng)U展名: string</param>
 /// <returns>返回: 圖片以 '.' 開頭的小寫字符串?dāng)U展名對(duì)應(yīng)的 System.Drawing.Imaging.ImageFormat 對(duì)象: System.Drawing.Imaging.ImageFormat</returns>
 private ImageFormat GetImageFormat(string format)
 {
  switch (format)
  {
  case ".bmp":
   return ImageFormat.Bmp;
  case ".emf":
   return ImageFormat.Emf;
  case ".exif":
   return ImageFormat.Exif;
  case ".gif":
   return ImageFormat.Gif;
  case ".ico":
   return ImageFormat.Icon;
  case ".png":
   return ImageFormat.Png;
  case ".tif":
   return ImageFormat.Tiff;
  case ".tiff":
   return ImageFormat.Tiff;
  case ".wmf":
   return ImageFormat.Wmf;
  default:
   return ImageFormat.Jpeg;
  }
 }
 /// <summary>
 /// 獲取: 枚舉 Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition 對(duì)應(yīng)的 System.Drawing.Rectangle 對(duì)象
 /// </summary>
 /// <param name="positon">枚舉 Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition: Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition</param>
 /// <param name="X">原圖寬度: int</param>
 /// <param name="Y">原圖高度: int</param>
 /// <param name="x">水印寬度: int</param>
 /// <param name="y">水印高度: int</param>
 /// <param name="i">邊距: int</param>
 /// <returns>返回: 枚舉 Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition 對(duì)應(yīng)的 System.Drawing.Rectangle 對(duì)象: System.Drawing.Rectangle</returns>
 private Rectangle GetWatermarkRectangle(WatermarkPosition positon, int X, int Y, int x, int y, int i)
 {
  switch (positon)
  {
  case WatermarkPosition.LeftTop:
   return new Rectangle(i, i, x, y);
  case WatermarkPosition.Left:
   return new Rectangle(i, (Y - y) / 2, x, y);
  case WatermarkPosition.LeftBottom:
   return new Rectangle(i, Y - y - i, x, y);
  case WatermarkPosition.Top:
   return new Rectangle((X - x) / 2, i, x, y);
  case WatermarkPosition.Center:
   return new Rectangle((X - x) / 2, (Y - y) / 2, x, y);
  case WatermarkPosition.Bottom:
   return new Rectangle((X - x) / 2, Y - y - i, x, y);
  case WatermarkPosition.RightTop:
   return new Rectangle(X - x - i, i, x, y);
  case WatermarkPosition.RightCenter:
   return new Rectangle(X - x - i, (Y - y) / 2, x, y);
  default:
   return new Rectangle(X - x - i, Y - y - i, x, y);
  }
 }
 #endregion 私有函數(shù)結(jié)束
 #region 文字生成開始
 #endregion 文字生成結(jié)束
 #region 設(shè)置透明度開始
 /// <summary>
 /// 設(shè)置: 圖片 System.Drawing.Bitmap 對(duì)象透明度
 /// </summary>
 /// <param name="sBitmap">圖片 System.Drawing.Bitmap 對(duì)象: System.Drawing.Bitmap</param>
 /// <param name="transparence">水印透明度(值越高透明度越低,范圍在0.0f~1.0f之間): float</param>
 /// <returns>圖片 System.Drawing.Bitmap: System.Drawing.Bitmap</returns>
 public Bitmap SetTransparence(Bitmap bm, float transparence)
 {
  if (transparence == 0.0f || transparence == 1.0f)
  throw new ArgumentException("透明度值只能在0.0f~1.0f之間");
  float[][] floatArray = 
  {
  new float[] { 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f }, 
  new float[] { 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f }, 
  new float[] { 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f }, 
  new float[] { 0.0f, 0.0f, 0.0f, transparence, 0.0f },
  new float[] { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f } 
  };
  ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
  imageAttributes.SetColorMatrix(new ColorMatrix(floatArray), ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap);
  Bitmap bitmap = new Bitmap(bm.Width, bm.Height);
  Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap);
  graphics.DrawImage(bm, new Rectangle(0, 0, bm.Width, bm.Height), 0, 0, bm.Width, bm.Height, GraphicsUnit.Pixel, imageAttributes);
  graphics.Dispose();
  imageAttributes.Dispose();
  bm.Dispose();
  return bitmap;
 }
 /// <summary>
 /// 設(shè)置: 圖片 System.Drawing.Bitmap 對(duì)象透明度
 /// </summary>
 /// <param name="readpath">圖片路徑(包含完整路徑,文件名及其擴(kuò)展名): string</param>
 /// <param name="transparence">水印透明度(值越高透明度越低,范圍在0.0f~1.0f之間): float</param>
 /// <returns>圖片 System.Drawing.Bitmap: System.Drawing.Bitmap</returns>
 public Bitmap SetTransparence(string readpath, float transparence)
 {
  return SetTransparence(new Bitmap(readpath), transparence);
 }
 #endregion 設(shè)置透明度結(jié)束
 #region 添加水印開始
 /// <summary>
 /// 生成: 原圖繪制水印的 System.Drawing.Bitmap 對(duì)象
 /// </summary>
 /// <param name="sBitmap">原圖 System.Drawing.Bitmap 對(duì)象: System.Drawing.Bitmap</param>
 /// <param name="wBitmap">水印 System.Drawing.Bitmap 對(duì)象: System.Drawing.Bitmap</param>
 /// <param name="position">枚舉 Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition : Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition</param>
 /// <param name="margin">水印邊距: int</param>
 /// <returns>返回: 原圖繪制水印的 System.Drawing.Bitmap 對(duì)象 System.Drawing.Bitmap</returns>
 public Bitmap CreateWatermark(Bitmap sBitmap, Bitmap wBitmap, WatermarkPosition position, int margin)
 {
  Graphics graphics = Graphics.FromImage(sBitmap);
  graphics.DrawImage(wBitmap, GetWatermarkRectangle(position, sBitmap.Width, sBitmap.Height, wBitmap.Width, wBitmap.Height, margin));
  graphics.Dispose();
  wBitmap.Dispose();
  return sBitmap;
 }
 #endregion 添加水印結(jié)束
 #region 圖片切割開始
 #endregion 圖片切割結(jié)束
 #region 圖片縮放開始
 #endregion 圖片縮放結(jié)束
 #region 保存圖片到文件開始
 #region 普通保存開始
 /// <summary>
 /// 保存: System.Drawing.Bitmap 對(duì)象到圖片文件
 /// </summary>
 /// <param name="bitmap">System.Drawing.Bitmap 對(duì)象: System.Drawing.Bitmap</param>
 /// <param name="writepath">保存路徑(包含完整路徑,文件名及其擴(kuò)展名): string</param>
 public void Save(Bitmap bitmap, string writepath)
 {
  try
  {
  bitmap.Save(writepath, GetImageFormat(GetExtension(writepath)));
  bitmap.Dispose();
  }
  catch
  {
  throw new ArgumentException("圖片保存錯(cuò)誤");
  }
 }
 /// <summary>
 /// 保存: 對(duì)象到圖片文件
 /// </summary>
 /// <param name="readpath">原圖路徑(包含完整路徑,文件名及其擴(kuò)展名): string</param>
 /// <param name="writepath">保存路徑(包含完整路徑,文件名及其擴(kuò)展名): string</param>
 public void Save(string readpath, string writepath)
 {
  if (string.Compare(readpath, writepath) == 0)
  throw new ArgumentException("源圖片與目標(biāo)圖片地址相同");
  try
  {
  Save(new Bitmap(readpath), writepath);
  }
  catch
  {
  throw new ArgumentException("圖片讀取錯(cuò)誤");
  }
 }
 #endregion 普通保存結(jié)束
 #region 文字繪圖保存開始
 #endregion 文字繪圖保存結(jié)束
 #region 透明度調(diào)整保存開始
 /// <summary>
 /// 保存: 設(shè)置透明度的對(duì)象到圖片文件
 /// </summary>
 /// <param name="sBitmap">圖片 System.Drawing.Bitmap 對(duì)象: System.Drawing.Bitmap</param>
 /// <param name="transparence">水印透明度(值越高透明度越低,范圍在0.0f~1.0f之間): float</param>
 /// <param name="writepath">保存路徑(包含完整路徑,文件名及其擴(kuò)展名): string</param>
 public void SaveTransparence(Bitmap bitmap, float transparence, string writepath)
 {
  Save(SetTransparence(bitmap, transparence), writepath);
 }
 /// <summary>
 /// 保存: 設(shè)置透明度的象到圖片文件
 /// </summary>
 /// <param name="readpath">原圖路徑(包含完整路徑,文件名及其擴(kuò)展名): string</param>
 /// <param name="transparence">水印透明度(值越高透明度越低,范圍在0.0f~1.0f之間): float</param>
 /// <param name="writepath">保存路徑(包含完整路徑,文件名及其擴(kuò)展名): string</param>
 public void SaveTransparence(string readpath, float transparence, string writepath)
 {
  Save(SetTransparence(readpath, transparence), writepath);
 }
 #endregion 透明度調(diào)整保存結(jié)束
 #region 水印圖片保存開始
 /// <summary>
 /// 保存: 繪制水印的對(duì)象到圖片文件
 /// </summary>
 /// <param name="sBitmap">原圖 System.Drawing.Bitmap 對(duì)象: System.Drawing.Bitmap</param>
 /// <param name="wBitmap">水印 System.Drawing.Bitmap 對(duì)象: System.Drawing.Bitmap</param>
 /// <param name="position">枚舉 Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition : Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition</param>
 /// <param name="margin">水印邊距: int</param>
 /// <param name="writepath">保存路徑(包含完整路徑,文件名及其擴(kuò)展名): string</param>
 public void SaveWatermark(Bitmap sBitmap, Bitmap wBitmap, WatermarkPosition position, int margin, string writepath)
 {
  Save(CreateWatermark(sBitmap, wBitmap, position, margin), writepath);
 }
 /// <summary>
 /// 保存: 繪制水印的對(duì)象到圖片文件
 /// </summary>
 /// <param name="readpath">圖片路徑(包含完整路徑,文件名及其擴(kuò)展名): string</param>
 /// <param name="watermarkpath">水印圖片路徑(包含完整路徑,文件名及其擴(kuò)展名): string</param>
 /// <param name="transparence">水印透明度(值越高透明度越低,范圍在0.0f~1.0f之間): float</param>
 /// <param name="position">枚舉 Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition : Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition</param>
 /// <param name="margin">水印邊距: int</param>
 /// <param name="writepath">保存路徑(包含完整路徑,文件名及其擴(kuò)展名): string</param>
 public void SaveWatermark(string readpath, string watermarkpath, float transparence, WatermarkPosition position, int margin, string writepath)
 {
  if (string.Compare(readpath, writepath) == 0)
  throw new ArgumentException("源圖片與目標(biāo)圖片地址相同");
  if (transparence == 0.0f)
  Save(readpath, writepath);
  else if (transparence == 1.0f)
  SaveWatermark(new Bitmap(readpath), new Bitmap(watermarkpath), position, margin, writepath);
  else
  SaveWatermark(new Bitmap(readpath), SetTransparence(watermarkpath, transparence), position, margin, writepath);
 }
 #endregion 水印圖片保存結(jié)束
 #region 圖片切割保存開始
 #endregion 圖片切割保存結(jié)束
 #region 圖片縮放保存開始
 #endregion 圖片縮放保存開始
 #endregion 保存圖片到文件結(jié)束
 }
}
/*
 調(diào)用很簡(jiǎn)單 im.SaveWatermark(原圖地址, 水印地址, 透明度, 水印位置, 邊距,保存位置); 
 Uinatlex.ToolBox.ImageManager im = new Uinatlex.ToolBox.ImageManager();
 im.SaveWatermark(Server.MapPath("/原圖.jpg"), Server.MapPath("/水印.jpg"), 0.5f, Uinatlex.ToolBox.ImageManager.WatermarkPosition.RigthBottom, 10, Server.MapPath("/原圖.jpg"));
 */

在客戶端頁(yè)面中調(diào)用上面這個(gè)類

 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
 {
 string newfileName = Server.MapPath("img/") + DateTime.Now.Millisecond + "" + DateTime.Now.Second + ".jpg";
 ImageManager im = new ImageManager();
 //調(diào)用很簡(jiǎn)單 im.SaveWatermark(原圖地址, 水印地址, 透明度, 水印位置, 邊距,保存到的位置); 
 im.SaveWatermark(Server.MapPath("img/Chrysanthemum.jpg"), Server.MapPath("img/woshi.jpg"), 0.9f, ImageManager.WatermarkPosition.RigthBottom, 10, newfileName);
 }

上述就是小編為大家分享的怎么在asp .net中給圖片添加圖片水印了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進(jìn)行理解。如果想知道更多相關(guān)知識(shí),歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。

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