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這篇文章給大家介紹VisualStudio2017新版發(fā)布有什么改進(jìn),內(nèi)容非常詳細(xì),感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對(duì)大家能有所幫助。
官方發(fā)布原文:A fresh update to Visual Studio 2017 and the next preview
今年 3 月份,微軟發(fā)布了 Visual Studio 2017,這也是迄今 Windows 設(shè)備最新、最強(qiáng)大的集成開發(fā)環(huán)境。
在本次 Build 開發(fā)者大會(huì)上,Visual Studio 2017 再次獲得功能強(qiáng)化。
微軟今天正式宣布推出 Visual Studio 2017 15.2 正式版和 Visual Studio 2017 15.3 預(yù)覽版兩個(gè)新版本。
其中 15.2 正式版注重錯(cuò)誤修正,而 15.3 預(yù)覽版則增加了更多新特性。
以下是 15.2 版本的主要改進(jìn)項(xiàng)目:
- 新增數(shù)據(jù)科學(xué)與分析應(yīng)用(Data science and analytical applications )
- Python 開發(fā)已在所有支持的 Visual Studio 語言包中本地化。
- 并行支持 TypeScript 編譯器版本。
- 支持在 JavaScript UWP 應(yīng)用程序中傳遞命令行調(diào)試參數(shù)。 以前可用于C#,VB 和 C ++ UWP 應(yīng)用程序。
- 多個(gè) Team Explorer 修復(fù)。
- 可在安裝,修改或修復(fù)期間更改軟件包緩存位置甚至禁用軟件包緩存。
- 改進(jìn)多個(gè)F#工具。
- 根據(jù)用戶反饋,CMake 集成支持 CMake 3.7.2。
- Linux C++ 可以在調(diào)試期間改進(jìn)類型可視化。
- 修復(fù)了當(dāng) Visual Studio 2017 或更早版本安裝時(shí)可能無法啟動(dòng)的問題。
- 使用 Unity 開發(fā)游戲時(shí)支持 Unity 5.6。
- 修復(fù) C++ 代碼中使用 typeid 運(yùn)算符時(shí)調(diào)試器崩潰問題。
- 修復(fù)使用網(wǎng)頁(yè)項(xiàng)目的客戶會(huì)在右擊解決方案插件時(shí)崩潰的問題。
- 修復(fù)在 .Net 核心 Web 項(xiàng)目中使用 HTML 編輯器時(shí)出現(xiàn)崩潰的問題。
以下是 15.3 預(yù)覽版主要新特性:
- 支持 .NET Core 2.0 預(yù)覽
- .NET 核心項(xiàng)目的實(shí)時(shí)單元測(cè)試
- 更多 C++ 標(biāo)準(zhǔn)的一致性
- ASP.NET 持續(xù)交付功能的增強(qiáng)
- 面向 Azure App Services 的 ASP.NET Core 項(xiàng)目
- 全新云調(diào)時(shí)體驗(yàn) Visual Studio Snapshot Debugger,開發(fā)人員無需編寫大量日志或處理異常代碼就可以深入了解異常代碼生成行為。
關(guān)于VisualStudio2017新版發(fā)布有什么改進(jìn)就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。
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