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WPF如何實(shí)現(xiàn)左右移動(dòng)動(dòng)畫效果

發(fā)布時(shí)間:2021-06-30 10:34:40 來源:億速云 閱讀:1095 作者:小新 欄目:開發(fā)技術(shù)

小編給大家分享一下WPF如何實(shí)現(xiàn)左右移動(dòng)動(dòng)畫效果,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

本文實(shí)例為大家分享了WPF實(shí)現(xiàn)左右移動(dòng)效果展示的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

實(shí)現(xiàn)控件或布局的左右移動(dòng)(晃動(dòng))主要用到DoubleAnimation以及Storyboard

布局代碼為:

<Canvas>
    <Grid Width="200" Height="100" Background="MediumAquamarine" Name="GroupboxArea" Canvas.Left="100" Canvas.Top="200"/>
    <Button Content="Button" Height="25" Width="78" Click="Button_Click"/>


</Canvas>

后臺(tái)代碼為:

 private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
      DoubleAnimation DAnimation = new DoubleAnimation();
      DAnimation.From = 100;//起點(diǎn)
      DAnimation.To = 280;//終點(diǎn)
      DAnimation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(0.5));//時(shí)間

      Storyboard.SetTarget(DAnimation, GroupboxArea);
      Storyboard.SetTargetProperty(DAnimation, new PropertyPath(Canvas.LeftProperty));
      Storyboard story = new Storyboard();

      story.Completed += new EventHandler(story_Completed);//完成后要做的事
      //story.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;//無限次循環(huán),需要的自己加上
      story.Children.Add(DAnimation);
      story.Begin();
    }
    void story_Completed(object sender, EventArgs e)
    {
      DoubleAnimation DAnimation = new DoubleAnimation();
      DAnimation.From = 280;//起點(diǎn)
      DAnimation.To = 100;//終點(diǎn)
      DAnimation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(0.5));//時(shí)間

      Storyboard.SetTarget(DAnimation, GroupboxArea);
      Storyboard.SetTargetProperty(DAnimation, new PropertyPath(Canvas.LeftProperty));
      Storyboard story = new Storyboard();

      story.Completed += new EventHandler(storyCompleted);//完成后要做的事
      //story.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;//無限次循環(huán),需要的自己加上
      story.Children.Add(DAnimation);
      story.Begin();
    }

    void storyCompleted(object sender, EventArgs e)
    {
      DoubleAnimation DAnimation = new DoubleAnimation();
      DAnimation.From = 100;//起點(diǎn)
      DAnimation.To = 200;//終點(diǎn)
      DAnimation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(0.5));//時(shí)間

      Storyboard.SetTarget(DAnimation, GroupboxArea);
      Storyboard.SetTargetProperty(DAnimation, new PropertyPath(Canvas.LeftProperty));
      Storyboard story = new Storyboard();

      //story.Completed += new EventHandler(storyCompleted);//完成后要做的事
      //story.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;//無限次循環(huán),需要的自己加上
      story.Children.Add(DAnimation);
      story.Begin();
    }

以上是“WPF如何實(shí)現(xiàn)左右移動(dòng)動(dòng)畫效果”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!

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