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使用ASP.NET Core怎么實(shí)現(xiàn)單體程序的事件發(fā)布?針對這個(gè)問題,這篇文章詳細(xì)介紹了相對應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個(gè)問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
public void SubmitShoppingCart(string shoppingCartId) { var shoppingCart = _unitOfWork.ShoppingCartRepository .GetShoppingCart(shoppingCartId); _unitOfWork.ShoppingCartRepository .SubmitShoppingCart(shoppingCartId); _unitOfWork.OrderRepository .CreatOrder(new CreateOrderDTO { Items = shoppingCart.Items .Select(p => new NewOrderItemDTO { ItemId = p.ItemId, Name = p.Name, Price = p.Price }).ToList() }); //這里為了簡化代碼,我用命令行表示發(fā)送郵件的邏輯 Console.WriteLine("Confirm Email Sent."); _unitOfWork.Save(); }
根據(jù)SOLID設(shè)計(jì)原則中的單一責(zé)任原則,如果一個(gè)類承擔(dān)的職責(zé)過多,就等于把這些職責(zé)耦合在一起了。這里生成訂單和發(fā)送郵件都不應(yīng)該是當(dāng)前SubmitShoppingCart需要負(fù)責(zé)的,所以我們需要它們從這個(gè)方法中移出去,使用的方法就是事件訂閱/發(fā)布。
新的架構(gòu)圖
以下是使用事件發(fā)布/訂閱之后的系統(tǒng)架構(gòu)圖。
這里我們會(huì)創(chuàng)建一個(gè)購物車提交事件ShoppingCartSubmittedEvent。
當(dāng)站點(diǎn)啟動(dòng)的時(shí)候,我們會(huì)在一個(gè)名為EventHandlerContainer的類中注冊訂閱ShoppingCartSubmittedEvent事件的2個(gè)處理類CreateOrderHandler和ConfirmEmailSentHandler。
在SubmitShoppingCart方法中,我們會(huì)做2件事情:
更改當(dāng)前購物車的狀態(tài)。
發(fā)布ShoppingCartSubmittedEvent事件。
CreateOrderHandler事件處理器會(huì)調(diào)用OrderManager類中的創(chuàng)建訂單方法。
ConfirmEmailSentHandler事件處理器會(huì)負(fù)責(zé)發(fā)送郵件。
好的,下面讓我們來一步一步實(shí)現(xiàn)以上描述的代碼。
添加事件基類
這里我們首先定義一個(gè)事件基類,其中暫時(shí)只添加了一個(gè)屬性O(shè)ccuredOn,它表示了當(dāng)前事件的觸發(fā)時(shí)間。
public class EventBase { public EventBase() { OccuredOn = DateTime.Now; } protected DateTime OccuredOn { get; set; } }
定義購物車提交事件
接下來我們就需要?jiǎng)?chuàng)建購物車提交事件類ShoppingCartSubmittedEvent, 它繼承自EventBase, 并提供了一個(gè)購物項(xiàng)集合
public class ShoppingCartSubmittedEvent : EventBase { public ShoppingCartSubmittedEvent() { Items = new List<ShoppingCartSubmittedItem>(); } public List<ShoppingCartSubmittedItem> Items { get; set; } } public class ShoppingCartSubmittedItem { public string ItemId { get; set; } public string Name { get; set; } public decimal Price { get; set; } }
定義事件處理器接口
為了添加事件處理器,我們首先需要定義一個(gè)泛型接口類IEventHandler
public interface IEventHandler<T> where T : EventBase { void Run(T obj); Task RunAsync(T obj); }
這個(gè)泛型接口類的是泛型類型必須繼承自EventBase類。接口提供了2個(gè)方法Run和RunAsync。 它們定義了該接口的實(shí)現(xiàn)類必須實(shí)現(xiàn)同一個(gè)處理邏輯的同步和異步方法。
為購物車提交事件編寫事件處理器
有了事件處理器接口,接下來我們就可以開始為購物車提交事件添加事件處理器了。這里我們?yōu)榱藢?shí)現(xiàn)前面定義的邏輯,我們需要?jiǎng)?chuàng)建2個(gè)處理器CreateOrderHandler和ConfirmEmailSentHandler
CreateOrderHandler.cs
public class CreateOrderHandler : IEventHandler<ShoppingCartSubmittedEvent> { private IOrderManager _orderManager = null; public CreateOrderHandler(IOrderManager orderManager) { _orderManager = orderManager; } public void Run(ShoppingCartSubmittedEvent obj) { _orderManager.CreateNewOrder(new Models.DTOs.CreateOrderDTO { Items = obj.Items.Select(p => new Models.DTOs.NewOrderItemDTO { ItemId = p.ItemId, Name = p.Name, Price = p.Price }).ToList() }); } public Task RunAsync(ShoppingCartSubmittedEvent obj) { return Task.Run(() => { Run(obj); }); } }
代碼解釋:
在CreateOrderHandler的構(gòu)造函數(shù)中,我們注入了IOrderManager接口對象,CreateNewOrder負(fù)責(zé)最終創(chuàng)建訂單的工作
這里為了簡化代碼,我直接使用了Task.Run,并在其中調(diào)用了同步方法實(shí)現(xiàn)
ConfirmEmailSentHandler.cs
public class ConfirmEmailSentHandler : IEventHandler<ShoppingCartSubmittedEvent> { public void Run(ShoppingCartSubmittedEvent obj) { Console.WriteLine("Confirm Email Sent."); } public Task RunAsync(ShoppingCartSubmittedEvent obj) { return Task.Run(() => { Console.WriteLine("Confirm Email Sent."); }); } }
代碼解釋:
這個(gè)處理類非常簡單,為了簡化代碼,我僅輸出了一行文本來表示實(shí)際需要運(yùn)行的代碼。
為OrderManager類添加創(chuàng)建訂單方法
IOrderManager.cs
public interface IOrderManager { string CreateNewOrder(CreateOrderDTO dto); }
OrderManager.cs
public class OrderManager : IOrderManager { private IOrderRepository _orderRepository; public OrderManager(IOrderRepository orderRepository) { _orderRepository = orderRepository; } public string CreateNewOrder(CreateOrderDTO dto) { var orderId = _orderRepository.CreatOrder(dto); Console.WriteLine($"One order created: {JsonConvert.SerializeObject(dto)}"); return orderId; } }
創(chuàng)建EventHandlerContainer
下面我們來編寫最核心的事件處理器容器。在這里我們的事件處理器容器完成了3個(gè)功能
訂閱事件(Subscribe Event)
取消訂閱事件(Unsubscribe Event)
發(fā)布事件(Publish Event)
public class EventHandlerContainer { private IServiceProvider _serviceProvider = null; private static Dictionary<string, List<Type>> _mappings = new Dictionary<string, List<Type>>(); public EventHandlerContainer(IServiceProvider serviceProvider) { _serviceProvider = serviceProvider; } public static void Subscribe<T, THandler>() where T : EventBase where THandler : IEventHandler<T> { var name = typeof(T).Name; if (!_mappings.ContainsKey(name)) { _mappings.Add(name, new List<Type> { }); } _mappings[name].Add(typeof(THandler)); } public static void Unsubscribe<T, THandler>() where T : EventBase where THandler : IEventHandler<T> { var name = typeof(T).Name; _mappings[name].Remove(typeof(THandler)); if (_mappings[name].Count == 0) { _mappings.Remove(name); } } public void Publish<T>(T o) where T : EventBase { var name = typeof(T).Name; if (_mappings.ContainsKey(name)) { foreach (var handler in _mappings[name]) { var service = (IEventHandler<T>)_serviceProvider.GetService(handler); service.Run(o); } } } public async Task PublishAsync<T>(T o) where T : EventBase { var name = typeof(T).Name; if (_mappings.ContainsKey(name)) { foreach (var handler in _mappings[name]) { var service = (IEventHandler<T>)_serviceProvider.GetService(handler); await service.RunAsync(o); } } } }
代碼解釋:
這里我沒有直接訂閱事件處理器的實(shí)例,而且訂閱了事件處理器的類型
多個(gè)事件處理器可以訂閱同一個(gè)事件
EventHandlerContainer的構(gòu)造函數(shù)中,我們注入了一個(gè)IServiceProvider,我們可以使用它來獲得對應(yīng)事件處理器的實(shí)例。
在程序啟動(dòng)時(shí),注冊事件訂閱
現(xiàn)在我們來Startup.cs的ConfigureServices方法,這里我們需要進(jìn)行服務(wù)注冊,并完成事件訂閱。
public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { services.AddMvc().SetCompatibilityVersion(CompatibilityVersion.Version_2_2); services.AddScoped<IOrderManager, OrderManager>(); services.AddScoped<IShoppingCartManager, ShoppingCartManager>(); services.AddScoped<IShoppingCartRepository, ShoppingCartRepository>(); services.AddScoped<IOrderRepository, OrderRepository>(); services.AddScoped<IUnitOfWork, UnitOfWork>(); services.AddScoped<CreateOrderHandler>(); services.AddScoped<ConfirmEmailSentHandler>(); services.AddScoped<EventHandlerContainer>(); EventHandlerContainer.Subscribe<ShoppingCartSubmittedEvent, CreateOrderHandler>(); EventHandlerContainer.Subscribe<ShoppingCartSubmittedEvent, ConfirmEmailSentHandler>(); }
注意:這里保證一個(gè)Api請求中的所有數(shù)據(jù)庫操作在一個(gè)事務(wù)里,這里我們使用Scoped作用域。這樣我們就可以在調(diào)用工作單元IUnitOfWork接口的Save代碼中啟用事務(wù)。
修改ShoppingCartManager
最后我們來修改ShoppingCartManager, 改用發(fā)布事件的方式來完成后續(xù)創(chuàng)建訂單和發(fā)送郵件的功能。
public void SubmitShoppingCart(string shoppingCartId) { var shoppingCart = _unitOfWork.ShoppingCartRepository .GetShoppingCart(shoppingCartId); _unitOfWork.ShoppingCartRepository .SubmitShoppingCart(shoppingCartId); _container.Publish(new ShoppingCartSubmittedEvent() { Items = shoppingCart .Items .Select(p => new ShoppingCartSubmittedItem { ItemId = p.ItemId, Name = p.Name, Price = p.Price }) .ToList() }); _unitOfWork.Save(); }
這樣ShoppingCartManager就只需要關(guān)注購物車狀態(tài)的變更,而不需要關(guān)注發(fā)送確認(rèn)郵件和創(chuàng)建訂單了。
最終效果
現(xiàn)在讓我們啟動(dòng)項(xiàng)目,
首先我們使用[POST] /api/shoppingCarts來添加一個(gè)新的購物車, 這個(gè)API會(huì)返回當(dāng)前購物車的Id
然后我們使用[PUT] /api/shoppingCarts/ShoppingCart_636872897140555966來模擬提交購物車,程序返回操作成功
最后我們查看一下控制臺(tái)的輸出日志
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