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vscode lua斷點失敗的解決方法

發(fā)布時間:2021-01-08 14:36:35 來源:億速云 閱讀:329 作者:小新 欄目:軟件技術(shù)

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)vscode lua斷點失敗的解決方法,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

vscode lua斷點失敗怎么辦?

使用VSCode斷點調(diào)試Lua教程

一.安裝Visual Studio Code(vscode)和插件中心搜索安裝luaide

vscode lua斷點失敗的解決方法

二.配置luach.json

1.工程文件夾直接拖入vscode即可

2.左側(cè)欄調(diào)試圖標(biāo)->設(shè)置->選擇LuaDebug,這時會出現(xiàn)launch.json文件

vscode lua斷點失敗的解決方法

3.在launch.json文件中找到exePath字段修改到模擬器路徑

例如:"exePath": "D:/xxx/player-3.x/player3.exe",

其他地方配置默認(rèn)就可以。

三.lua斷點調(diào)試配置

1.下載LuaDebug.lua這個文件

地址: https://github.com/k0204/LuaIde

vscode lua斷點失敗的解決方法

2.把LuaDebug.lua文件放在工程src目錄下

vscode lua斷點失敗的解決方法

3..調(diào)試代碼添加

在main.lua文件中添加以下代碼:

        local breakInfoFun,xpcallFun = require("LuaDebug")("localhost", 7003)
           
            --3.x
            --1.斷點定時器添加
            cc.Director:getInstance():getScheduler():scheduleScriptFunc(breakInfoFun, 0.3, false)
            --2.程序異常監(jiān)聽
            function G__TRACKBACK(errorMessage)
            debugXpCall();
            print("----------------------------------------")
            local msg = debug.traceback(errorMessage, 3)
            print(msg)
            print("----------------------------------------")
            end
            local status, msg = xpcall(main, G__TRACKBACK)
            --如果是2.x
            CCDirector:sharedDirector():getScheduler():scheduleScriptFunc(breakInfoFun, 0.3, false)
            function G__TRACKBACK(errorMessage)
            debugXpCall();
            print("----------------------------------------")
            local msg = debug.traceback(errorMessage, 3)
            print(msg)
            print("----------------------------------------")
            end
            local status, msg = xpcall(main, G__TRACKBACK)

vscode lua斷點失敗的解決方法

四.調(diào)試:

1.按F5啟動調(diào)試

調(diào)試一旦啟動,編輯器頂部就會顯示出調(diào)試命令欄

vscode lua斷點失敗的解決方法

繼續(xù) / 暫停 F5

跳過 F10

進(jìn)入 F11

退出 Shift+F11

重新開始 unassigned

停止調(diào)試 Shift+F5

2.單擊VS Code左側(cè)視圖欄的調(diào)試圖標(biāo)即可打開調(diào)試視圖。

vscode lua斷點失敗的解決方法

3.一些調(diào)試小技巧

1變量區(qū)域不單能直觀看到值,也可以直接編輯變量值調(diào)試,或者通過鼠標(biāo)懸停在編輯器中的源碼上編輯。

2想要一直跟蹤某個變量,可以編輯那個變量到監(jiān)視里。

3利用調(diào)用堆棧,可以知道當(dāng)出錯函數(shù)被誰調(diào)用的時候出錯。這樣一層層的看上去,有時可以猜測出錯誤的原因。

4在源代碼不可得但是函數(shù)名稱已經(jīng)知曉的情況下,可以通過按斷點區(qū)域頭部的+來創(chuàng)建斷點函數(shù)。

vscode lua斷點失敗的解決方法

五.編輯用戶代碼片段(Snippets)

菜單欄->文件->首選項->用戶代碼片段->lua

vscode lua斷點失敗的解決方法

參數(shù)解釋:

prefix      :這個參數(shù)是使用代碼段的快捷入口,比如這里的log在使用時輸入log會有智能感知.

body        :這個是代碼段的主體.需要設(shè)置的代碼放在這里,字符串間換行的話使用\r\n換行符隔開.注意如果值里包含特殊字符需要進(jìn)行轉(zhuǎn)義.

        多行語句的以,隔開。

$1          :這個為光標(biāo)的所在位置.

$2          :使用這個參數(shù)后會光標(biāo)的下一位置將會另起一行,按tab鍵可進(jìn)行快速切換,還可以有$3,$4,$5.....

description :代碼段描述,在使用智能感知時的描述

關(guān)于“vscode lua斷點失敗的解決方法”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學(xué)到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。

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