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這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)小程序開發(fā)中實(shí)時(shí)圓形進(jìn)度條的示例分析,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
廢話不多說,先上一張效果圖!
初始狀態(tài)
點(diǎn)擊中間按鈕開始繪制
繪制過程
繪制結(jié)束
建立兩個(gè)canvas標(biāo)簽,先繪制底層的淺灰色圓圈背景,再繪制上層的紅色進(jìn)度條。
<view class="wrap"> <view class="circle-box"> <canvas class="circle" style="width:200px; height:200px;" canvas-id="canvasArcCir"> </canvas> <canvas class="circle" style="z-index: -5; width:200px; height:200px;" canvas-id="canvasCircle"> </canvas> <view class="draw_btn" bindtap="drawCircle">開始動(dòng)態(tài)繪制</view> </view> </view>
特別注意:底層的canvas最好使用
z-index:-5; 放置于底層
page { width: 100%; height: 100%; background-color: #fff; } .circle-box { text-align: center; margin-top: 10vw; } .circle { position: absolute; left: 0; right: 0; margin: auto; } .draw_btn { width: 35vw; position: absolute; top: 33vw; right: 0; left: 0; margin: auto; border: 1px #000 solid; border-radius: 5vw; }
//獲取應(yīng)用實(shí)例 var app = getApp() var interval; var varName; var ctx = wx.createCanvasContext('canvasArcCir'); Page({ data: { }, drawCircle: function () { clearInterval(varName); function drawArc(s, e) { ctx.setFillStyle('white'); ctx.clearRect(0, 0, 200, 200); ctx.draw(); var x = 100, y = 100, radius = 96; ctx.setLineWidth(5); ctx.setStrokeStyle('#d81e06'); ctx.setLineCap('round'); ctx.beginPath(); ctx.arc(x, y, radius, s, e, false); ctx.stroke() ctx.draw() } var step = 1, startAngle = 1.5 * Math.PI, endAngle = 0; var animation_interval = 1000, n = 60; var animation = function () { if (step <= n) { endAngle = step * 2 * Math.PI / n + 1.5 * Math.PI; drawArc(startAngle, endAngle); step++; } else { clearInterval(varName); } }; varName = setInterval(animation, animation_interval); }, onReady: function () { //創(chuàng)建并返回繪圖上下文context對(duì)象。 var cxt_arc = wx.createCanvasContext('canvasCircle'); cxt_arc.setLineWidth(6); cxt_arc.setStrokeStyle('#eaeaea'); cxt_arc.setLineCap('round'); cxt_arc.beginPath(); cxt_arc.arc(100, 100, 96, 0, 2 * Math.PI, false); cxt_arc.stroke(); cxt_arc.draw(); }, onLoad: function (options) { } })
1、關(guān)于小程序canvas繪制,請(qǐng)觀看 微信小程序官方文檔繪制
2、開始繪制的路徑可以根據(jù) JS代碼中的變量startAngle 來選擇從哪里開始繪制
關(guān)于“小程序開發(fā)中實(shí)時(shí)圓形進(jìn)度條的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,使各位可以學(xué)到更多知識(shí),如果覺得文章不錯(cuò),請(qǐng)把它分享出去讓更多的人看到。
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