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微信小程序中頁面間通信的方式有哪些

發(fā)布時間:2021-06-09 11:57:09 來源:億速云 閱讀:291 作者:小新 欄目:移動開發(fā)

這篇文章給大家分享的是有關(guān)微信小程序中頁面間通信的方式有哪些的內(nèi)容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。

PageModel(頁面模型)對小程序而言是很重要的一個概念,從app.json中也可以看到,小程序就是由一個個頁面組成的。

微信小程序中頁面間通信的方式有哪些

如上圖,這是一個常見結(jié)構(gòu)的小程序:首頁是一個雙Tab框架PageA和PageB,子頁面pageB, PageC。

讓我們假設(shè)這樣一個場景:首頁PageA有一個飄數(shù),當我們從PageA新開PageC后,做一些操作,再回退到PageA的時候,這個飄數(shù)要刷新。很顯然,這需要在PageC中做操作時,能通知到PageA,以便PageA做相應的聯(lián)動變化。

這里的通知,專業(yè)點說就是頁面通信。所謂通信,u3認為要滿足下面兩個條件:

  1. 激活對方的一個方法調(diào)用

  2. 能夠向被激活的方法傳遞數(shù)據(jù)

本文將根據(jù)項目實踐,結(jié)合小程序自身特點,就小程序頁面間通信方式作一個探討與小結(jié)。

通信分類

按頁面層級(或展示路徑)可以分為:

  1. 兄弟頁面間通信。如多Tab頁面間通信,PageA,PageB之間通信

  2. 父路徑頁面向子路徑頁面通信,如PageA向PageC通信

  3. 子路徑頁面向父路徑頁面通信,如PageC向PageA通信

按通信時激活對方方法時機,又可以分為:

  1. 延遲激活,即我在PageC做完操作,等返回到PageA再激活PageA的方法調(diào)用

  2. 立即激活,即我在PageC做完操作,在PageC激活PageA的方法調(diào)用

方式一:onShow/onHide + localStorage

利用onShow/onHide激活方法,通過localStorage傳遞數(shù)據(jù)。大概邏輯如下

// pageA
let isInitSelfShow = true;

Page({
 data: {
  helloMsg: 'hello from PageA'
 },

 onShow() {
  // 頁面初始化也會觸發(fā)onShow,這種情況可能不需要檢查通信
  if (isInitSelfShow) return;

  let newHello = wx.getStorageSync('__data');

  if (newHello) {
   this.setData({
    helloMsg: newHello
   });

   // 清隊上次通信數(shù)據(jù)
   wx.clearStorageSync('__data');
  }

 },

 onHide() {
  isInitSelfShow = false;
 },

 goC() {
  wx.navigateTo({
   url: '/pages/c/c'
  });
 }
});
// pageC
Page({
 doSomething() {
  wx.setStorageSync('__data', 'hello from PageC');
 }
});

優(yōu)點:實現(xiàn)簡單,容易理解

缺點:如果完成通信后,沒有即時清除通信數(shù)據(jù),可能會出現(xiàn)問題。另外因為依賴localStorage,而localStorage可能出現(xiàn)讀寫失敗,從面造成通信失敗

注意點:頁面初始化時也會觸發(fā)onShow

方式二:onShow/onHide + 小程序globalData

同方式一一樣,利用onShow/onHide激活方法,通過讀寫小程序globalData完成數(shù)據(jù)傳遞

// PageA
let isInitSelfShow = true;
let app = getApp();

Page({
 data: {
  helloMsg: 'hello from PageA'
 },

 onShow() {
  if (isInitSelfShow) return;

  let newHello = app.$$data.helloMsg;

  if (newHello) {
   this.setData({
    helloMsg: newHello
   });

   // 清隊上次通信數(shù)據(jù)
   app.$$data.helloMsg = null;
  }

 },

 onHide() {
  isInitSelfShow = false;
 },

 goC() {
  wx.navigateTo({
   url: '/pages/c/c'
  });
 }
});
// PageC
let app = getApp();

Page({
 doSomething() {
  app.$$data.helloMsg = 'hello from pageC';
 }
});

優(yōu)點:實現(xiàn)簡單,實現(xiàn)理解。因為不讀寫localStorage,直接操作內(nèi)存,所以相比方式1,速度更快,更可靠

缺點:同方式1一樣,要注意globalData污染

方式三:eventBus(或者叫PubSub)方式

這種方式要先實現(xiàn)一個PubSub,通過訂閱發(fā)布實現(xiàn)通信。在發(fā)布事件時,激活對方方法,同時傳入?yún)?shù),執(zhí)行事件的訂閱方法

微信小程序中頁面間通信的方式有哪些

/* /plugins/pubsub.js
 * 一個簡單的PubSub
 */
export default class PubSub {
 constructor() {
  this.PubSubCache = {
   $uid: 0
  };
 }

 on(type, handler) {
  let cache = this.PubSubCache[type] || (this.PubSubCache[type] = {});

  handler.$uid = handler.$uid || this.PubSubCache.$uid++;
  cache[handler.$uid] = handler;
 }

 emit(type, ...param) {
  let cache = this.PubSubCache[type], 
    key, 
    tmp;

  if(!cache) return;

  for(key in cache) {
   tmp = cache[key];
   cache[key].call(this, ...param);
  }
 }

 off(type, handler) {
  let counter = 0,
    $type,
    cache = this.PubSubCache[type];

  if(handler == null) {
   if(!cache) return true;
   return !!this.PubSubCache[type] && (delete this.PubSubCache[type]);
  } else {
   !!this.PubSubCache[type] && (delete this.PubSubCache[type][handler.$uid]);
  }

  for($type in cache) {
   counter++;
  }

  return !counter && (delete this.PubSubCache[type]);
 }
}
//pageA
let app = getApp();

Page({
 data: {
  helloMsg: 'hello from PageA'
 },

 onLoad() {
  app.pubSub.on('hello', (number) => {
   this.setData({
    helloMsg: 'hello times:' + number
   });
  });
 },

 goC() {
  wx.navigateTo({
   url: '/pages/c/c'
  });
 }
});
//pageC
let app = getApp();
let counter = 0;

Page({
 doSomething() {
  app.pubSub.emit('hello', ++counter);
 },

 off() {
  app.pubSub.off('hello');
 }
});

缺點:要非常注意重復綁定的問題

方式四:gloabelData watcher方式

前面提到方式中,我們有利用globalData完成通信?,F(xiàn)在數(shù)據(jù)綁定流行,結(jié)合redux單一store的思想,如果我們直接watch一個globalData,那么要通信,只需修改這個data值,通過water去激活調(diào)用。同時修改的data值,本身就可以做為參數(shù)數(shù)據(jù)。

為了方便演示,這里使用oba這個開源庫做為對象監(jiān)控庫,有興趣的話,可以自己實現(xiàn)一個。

//pageA
import oba from '../../plugin/oba';

let app = getApp();

Page({
 data: {
  helloMsg: 'hello from PageA'
 },

 onLoad() {
  oba(app.$$data, (prop, newvalue, oldValue) => {
   this.setData({
    helloMsg: 'hello times: ' + [prop, newvalue, oldValue].join('#')
   });
  });
 },

 goC() {
  wx.navigateTo({
   url: '/pages/c/c'
  });
 }
});
//pageC
let app = getApp();
let counter = 0;

Page({
 doSomething() {
  app.$$data.helloTimes = ++counter;
 }
});

優(yōu)點:數(shù)據(jù)驅(qū)動,單一數(shù)據(jù)源,便于調(diào)試

缺點:重復watch的問題還是存在,要想辦法避免

方式五:通過hack方法直接調(diào)用通信頁面的方法

直接緩存頁面PageModel, 通信時,直接找到要通信頁面的PageModel,進而可以訪問通信頁面PageModel所有的屬性,方法。簡直不能太cool,感謝小組內(nèi)小伙伴發(fā)現(xiàn)這么amazing的方式。有人肯定會問了,怎么拿到這個所有的PageModel呢。其它很簡單,每個頁面有onLoad方法,我們在這個事件中,把this(即些頁面PageModel)緩存即可,緩存時用頁面路徑作key,方便查找。那么頁面路徑怎么獲取呢,答案就是page__route__這個屬性

// plugin/pages.js 
// 緩存pageModel,一個簡要實現(xiàn)
export default class PM {
 constructor() {
  this.$$cache = {};
 }

 add(pageModel) {
  let pagePath = this._getPageModelPath(pageModel);

  this.$$cache[pagePath] = pageModel;
 }

 get(pagePath) {
  return this.$$cache[pagePath];
 }
 
 delete(pageModel) {
  try {
   delete this.$$cache[this._getPageModelPath(pageModel)];
  } catch (e) {
  }
 }

 _getPageModelPath(page) {
  // 關(guān)鍵點
  return page.__route__;
 }
}
// pageA
let app = getApp();

Page({
 data: {
  helloMsg: 'hello from PageA'
 },

 onLoad() {
  app.pages.add(this);
 },

 goC() {
  wx.navigateTo({
   url: '/pages/c/c'
  });
 },
 
 sayHello(msg) {
  this.setData({
   helloMsg: msg
  });
 }
});
//pageC

let app = getApp();

Page({
 doSomething() {
  // 見證奇跡的時刻
  app.pages.get('pages/a/a').sayHello('hello u3xyz.com');
 }
});

優(yōu)點:一針見血,功能強大,可以向要通信頁面做你想做的任何事。無需要綁定,訂閱,所以也就不存在重復的情況

缺點:使用了__route__這個hack屬性,可能會有一些風險

感謝各位的閱讀!關(guān)于“微信小程序中頁面間通信的方式有哪些”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

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