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小編給大家分享一下react hooks有什么用,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
React hooks是React16.8的新特性,可以讓React函數(shù)組件具有狀態(tài),并提供類似componentDidMount和componentDidUpdate等生命周期方法。
我們大部分 React 類組件可以保存狀態(tài),而函數(shù)組件不能? 并且類組件具有生命周期,而函數(shù)組件卻不能?
React 早期版本,類組件可以通過繼承PureComponent來優(yōu)化一些不必要的渲染,相對于函數(shù)組件,React 官網(wǎng)沒有提供對應(yīng)的方法來緩存函數(shù)組件以減少一些不必要的渲染,直接 16.6 出來的 React.memo函數(shù)。
React 16.8 新出來的Hooks可以讓React 函數(shù)組件具有狀態(tài),并提供類似 componentDidMount和componentDidUpdate等生命周期方法。
Hook 這個(gè)單詞的意思是"鉤子"。
React Hooks 的意思是,組件盡量寫成純函數(shù),如果需要外部功能和副作用,就用鉤子把外部代碼"鉤"進(jìn)來。 React Hooks 就是那些鉤子。
你需要什么功能,就使用什么鉤子。React 默認(rèn)提供了一些常用鉤子,你也可以封裝自己的鉤子。
所有的鉤子都是為函數(shù)引入外部功能,所以 React 約定,鉤子一律使用use前綴命名,便于識(shí)別。你要使用 xxx 功能,鉤子就命名為 usexxx。
下面介紹 React 默認(rèn)提供的四個(gè)最常用的鉤子。
useState()
useContext()
useReducer()
useEffect()
useState():狀態(tài)鉤子
useState()用于為函數(shù)組件引入狀態(tài)(state)。純函數(shù)不能有狀態(tài),所以把狀態(tài)放在鉤子里面。
本文前面那個(gè)組件類,用戶點(diǎn)擊按鈕,會(huì)導(dǎo)致按鈕的文字改變,文字取決于用戶是否點(diǎn)擊,這就是狀態(tài)。使用useState()重寫如下。
import React, { useState } from "react"; export default function Button() { const [buttonText, setButtonText] = useState("Click me, please"); function handleClick() { return setButtonText("Thanks, been clicked!"); } return <button onClick={handleClick}>{buttonText}</button>; }
demo地址:https://codesandbox.io/s/nifty-waterfall-4i2dq
上面代碼中,Button 組件是一個(gè)函數(shù),內(nèi)部使用useState()鉤子引入狀態(tài)。
useState()這個(gè)函數(shù)接受狀態(tài)的初始值,作為參數(shù),上例的初始值為按鈕的文字。該函數(shù)返回一個(gè)數(shù)組,數(shù)組的第一個(gè)成員是一個(gè)變量(上例是buttonText),指向狀態(tài)的當(dāng)前值。第二個(gè)成員是一個(gè)函數(shù),用來更新狀態(tài),約定是set前綴加上狀態(tài)的變量名(上例是setButtonText)。
useContext():共享狀態(tài)鉤子
如果需要在組件之間共享狀態(tài),可以使用useContext()。
現(xiàn)在有兩個(gè)組件 Navbar 和 Messages,我們希望它們之間共享狀態(tài)。
<div className="App"> <Navbar/> <Messages/> </div>
第一步就是使用 React Context API,在組件外部建立一個(gè) Context。
const AppContext = React.createContext({});
組件封裝代碼如下。
<AppContext.Provider value={{ username: 'superawesome' }}> <div className="App"> <Navbar/> <Messages/> </div> </AppContext.Provider>
上面代碼中,AppContext.Provider提供了一個(gè) Context 對象,這個(gè)對象可以被子組件共享。
Navbar 組件的代碼如下。
const Navbar = () => { const { username } = useContext(AppContext); return ( <div className="navbar"> <p>AwesomeSite</p> <p>{username}</p> </div> ); }
上面代碼中,useContext()鉤子函數(shù)用來引入 Context 對象,從中獲取username屬性。
Message 組件的代碼也類似。
const Messages = () => { const { username } = useContext(AppContext) return ( <div className="messages"> <h2>Messages</h2> <p>1 message for {username}</p> <p className="message">useContext is awesome!</p> </div> ) }
demo:https://codesandbox.io/s/react-usecontext-redux-0bj1v
useReducer():action 鉤子
React 本身不提供狀態(tài)管理功能,通常需要使用外部庫。這方面最常用的庫是 Redux。
Redux 的核心概念是,組件發(fā)出 action 與狀態(tài)管理器通信。狀態(tài)管理器收到 action 以后,使用 Reducer 函數(shù)算出新的狀態(tài),Reducer 函數(shù)的形式是(state, action) => newState。
useReducers()鉤子用來引入 Reducer 功能。
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
上面是useReducer()的基本用法,它接受 Reducer 函數(shù)和狀態(tài)的初始值作為參數(shù),返回一個(gè)數(shù)組。數(shù)組的第一個(gè)成員是狀態(tài)的當(dāng)前值,第二個(gè)成員是發(fā)送 action 的dispatch函數(shù)。
下面是一個(gè)計(jì)數(shù)器的例子。用于計(jì)算狀態(tài)的 Reducer 函數(shù)如下。
const myReducer = (state, action) => { switch(action.type) { case('countUp'): return { ...state, count: state.count + 1 } default: return state; } }
組件代碼如下。
function App() { const [state, dispatch] = useReducer(myReducer, { count: 0 }); return ( <div className="App"> <button onClick={() => dispatch({ type: 'countUp' })}> +1 </button> <p>Count: {state.count}</p> </div> ); }
demo:https://codesandbox.io/s/react-usereducer-redux-xqlet
由于 Hooks 可以提供共享狀態(tài)和 Reducer 函數(shù),所以它在這些方面可以取代 Redux。但是,它沒法提供中間件(middleware)和時(shí)間旅行(time travel),如果你需要這兩個(gè)功能,還是要用 Redux。
useEffect():副作用鉤子
useEffect()用來引入具有副作用的操作,最常見的就是向服務(wù)器請求數(shù)據(jù)。以前,放在componentDidMount里面的代碼,現(xiàn)在可以放在useEffect()。
useEffect()的用法如下。
useEffect(() => { // Async Action }, [dependencies])
上面用法中,useEffect()接受兩個(gè)參數(shù)。第一個(gè)參數(shù)是一個(gè)函數(shù),異步操作的代碼放在里面。第二個(gè)參數(shù)是一個(gè)數(shù)組,用于給出 Effect 的依賴項(xiàng),只要這個(gè)數(shù)組發(fā)生變化,useEffect()就會(huì)執(zhí)行。第二個(gè)參數(shù)可以省略,這時(shí)每次組件渲染時(shí),就會(huì)執(zhí)行useEffect()。
下面看一個(gè)例子。
const Person = ({ personId }) => { const [loading, setLoading] = useState(true); const [person, setPerson] = useState({}); useEffect(() => { setLoading(true); fetch(`https://swapi.co/api/people/${personId}/`) .then(response => response.json()) .then(data => { setPerson(data); setLoading(false); }); }, [personId]) if (loading === true) { return <p>Loading ...</p> } return <div> <p>You're viewing: {person.name}</p> <p>Height: {person.height}</p> <p>Mass: {person.mass}</p> </div> }
上面代碼中,每當(dāng)組件參數(shù)personId發(fā)生變化,useEffect()就會(huì)執(zhí)行。組件第一次渲染時(shí),useEffect()也會(huì)執(zhí)行。
demo:https://codesandbox.io/s/react-useeffect-redux-9t3bg
創(chuàng)建自己的 Hooks
上例的 Hooks 代碼還可以封裝起來,變成一個(gè)自定義的 Hook,便于共享。
const usePerson = (personId) => { const [loading, setLoading] = useState(true); const [person, setPerson] = useState({}); useEffect(() => { setLoading(true); fetch(`https://swapi.co/api/people/${personId}/`) .then(response => response.json()) .then(data => { setPerson(data); setLoading(false); }); }, [personId]); return [loading, person]; };
上面代碼中,usePerson()就是一個(gè)自定義的 Hook。
Person 組件就改用這個(gè)新的鉤子,引入封裝的邏輯。
const Person = ({ personId }) => { const [loading, person] = usePerson(personId); if (loading === true) { return <p>Loading ...</p>; } return ( <div> <p>You're viewing: {person.name}</p> <p>Height: {person.height}</p> <p>Mass: {person.mass}</p> </div> ); };
demo:https://codesandbox.io/s/react-useeffect-redux-ghl7c
以上是“react hooks有什么用”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!
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