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這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)JavaScript中的對(duì)象原型和原型鏈?zhǔn)鞘裁匆馑?,小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
相信大家都這樣用過(guò) map
:
let arr = [0, 1, 2] let doubleArr = arr.map(c => c * 2) console.log(doubleArr) // 0, 2, 4
不知道你有沒(méi)有想過(guò), arr
本身并沒(méi)有設(shè)定 map
屬性,那為什么可以用 map
這個(gè)函數(shù)呢?
把它打印出來(lái)看看:
console.log(arr) // 0: 0 // 1: 1 // 2: 2 // length: 3 // __proto__: Array(0)
出現(xiàn)了一個(gè)名為 __proto__
的對(duì)象,如果再將其展開,就會(huì)看到所有 Array 對(duì)象可以使用的函數(shù);當(dāng)然我們也可以在其中找到 map
函數(shù),而這也正是例子中所調(diào)用的 arr.map
這個(gè)函數(shù):
console.log(arr.map === arr.__proto__.map) // true
這里出現(xiàn)的 __proto__
對(duì)象,也就是所謂的 原型對(duì)象(Prototype) 。
不同于 Java、C# 等基于類(Class) 的面向?qū)ο笳Z(yǔ)言,通過(guò)定義類、創(chuàng)建實(shí)例、指定繼承等方式來(lái)傳遞屬性及方法;Javascript 則是個(gè)基于原型(Prototype)的對(duì)語(yǔ)言 ,通過(guò)預(yù)先建立出的原型對(duì)象,當(dāng)新對(duì)象建立時(shí)指定對(duì)象的原型要參照哪個(gè)原型對(duì)象。
而當(dāng)我們調(diào)用對(duì)象的屬性或方法時(shí),若對(duì)象本身沒(méi)有這個(gè)屬性或方法,JavaScript 會(huì)自動(dòng)尋找它原型中的方法,這也就是為什么可以直接調(diào)用 arr.map
而不會(huì)出錯(cuò)的原因。
你可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)在前面的例子中,__proto__
對(duì)象里仍然有 __proto__
屬性:
console.log(arr.__proto__) // Array 的 Prototype console.log(arr.__proto__.__proto__) // Object 的 Prototype console.log(arr.__proto__.__proto__.__proto__) // null
在上述機(jī)制中,每當(dāng)對(duì)象建立時(shí)都會(huì)綁定原型,既然對(duì)象都有原型,對(duì)象原型本身也是對(duì)象,自然也不例外;由這個(gè)例子中我們可以看出:
arr
是數(shù)組實(shí)例,原型是 Arrayarr.__proto__
是數(shù)組的原型,原型是 Objectarr.__proto__.__proto__
是對(duì)象的原型,原型是 null
arr.__proto__.__proto__.__proto__
是 null,沒(méi)有任何屬性由于每個(gè)對(duì)象都有原型,這樣就形成了一個(gè)關(guān)聯(lián)一個(gè)、層層相互依賴的從屬關(guān)系,我們把它們叫做原型鏈(Prototype Chain) ;通過(guò)這種機(jī)制,讓對(duì)象得以使用原型中的屬性和方法,并憑借原型鏈一層一層的按順序繼承,讓對(duì)象能擁有原型鏈上所有原型的功能,這就是 JavaScript 對(duì)象背后的運(yùn)作機(jī)制。
補(bǔ)充:在 JavaScript 中,幾乎每個(gè)原型鏈的末端都會(huì)是 Object,并最后指向到 null
。
說(shuō)了這么多,該來(lái)點(diǎn)代碼了,接下來(lái)就來(lái)練習(xí)一下原型的建立、設(shè)定及修改吧。
先來(lái)創(chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象構(gòu)造函數(shù):
function Person(name) { this.name = name }Person.prototype.hello = function () { console.log(`Hello ${this.name}.`) }let gary = new Person('Gary') gary.hello() // Hello Gary.Object.getPrototypeOf(gary) // {hello: ?, constructor: ?}
上面的例子創(chuàng)建了一個(gè)簡(jiǎn)單的對(duì)象構(gòu)造函數(shù) Person()
,并在構(gòu)造函數(shù)中設(shè)定對(duì)象屬性。對(duì)象的方法中,由于方法不需要讓每個(gè)對(duì)象都獨(dú)自擁有一份,以避免造成冗余的內(nèi)存消耗,應(yīng)該要像前面 Array.prototype.map
的例子那樣把對(duì)象的方法設(shè)定給原型對(duì)象(Person.prototype
),讓這個(gè)構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建出來(lái)的對(duì)象都可以共用這些方法。最后建立一個(gè)新的 Person
對(duì)象,并通過(guò) getPrototypeOf(obj)
獲取新產(chǎn)生對(duì)象的原型。
Q:為什么不直接用__proto__
獲取原型對(duì)象?
A:因?yàn)殡m然__proto__
被幾乎所有的瀏覽器支持,但它是非標(biāo)準(zhǔn)屬性;通過(guò)getPrototypeOf
取得對(duì)象的原型是正確的方法。提醒:
Person.prototype
不是Person
的原型,而是構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行后所建立的新對(duì)象的原型;千萬(wàn)不要把構(gòu)造函數(shù)的prototype
屬性與對(duì)象的原型搞混!
接著再創(chuàng)建新的對(duì)象原型,并繼承 Person
:
function Engineer(name, skill) { Person.call(this, name) this.skill = skill } Engineer.prototype = Object.create(Person.prototype) Engineer.prototype.constructor = Engineerlet alice = new Engineer('Alice', 'JavaScript') alice.hello() // Hello Alice. console.log(alice.skill) // JavaScriptObject.getPrototypeOf(alice) // Person {constructor: ?}
這里建立了新的對(duì)象 Engineer
的原型,并通過(guò) Engineer.prototype
的指定,讓它的原型繼承自 Person.prototype
,最后再重新設(shè)定 Engineer.prototype.constructor
,讓構(gòu)造函數(shù)重新指回自己;這樣就完成了最基本的原型繼承。
Q:為什么需要重新設(shè)定constructor
?
A:這邊功過(guò)Object.create
復(fù)制了Person.prototype
的全部屬性,連同constructor
屬性都會(huì)被覆蓋掉,如果constructor
屬性錯(cuò)誤,在做instanceof
判斷時(shí)會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤的結(jié)果;因此這邊設(shè)定繼承時(shí)需要再次將constructor
重新指定回構(gòu)造函數(shù)本身。
原型的引用、繼承是直接參照到原型對(duì)象上,并非是在每個(gè)對(duì)象都復(fù)制一份原型;因此可以利用這個(gè)特性,在原型上增加自定義的屬性和方法,讓所有該類型的對(duì)象都能得到新方法;許多針對(duì)舊版瀏覽器的 Polyfill 就是這樣實(shí)現(xiàn)的。
例如我們?cè)趯?Vue 項(xiàng)目的時(shí)候,可能都有做過(guò)類似的操作,把共用性高的屬性方法放到 Vue.prototype
中:
Object.defineProperty(Vue.prototype, '$date', { value: dateTimeFormat }) // 之后就可以這樣用 vm.$date(dateObj)
這樣的確很方便,但也要提醒開大家,當(dāng)我們?cè)谧鲈托薷牡臅r(shí)候要特別小心。接著剛才的例子,如果嘗試對(duì) Person
原型中的方法做個(gè)修改:
Person.prototype.hello = function () { console.log(`Bye ${this.name}.`) }gary.hello() // Bye Gary. alice.hello() // Bye Alice.
如結(jié)果所示,當(dāng)對(duì)象原型做修改時(shí),所有原型鏈上有這個(gè)原型的對(duì)象,通通都會(huì)受到影響,不管對(duì)象是在修改前還是修改后創(chuàng)建的。
建議大家除非是 Polyfill,否則應(yīng)該要極力避免對(duì)原生對(duì)象的原型進(jìn)行修改,防止造成可能的意外結(jié)果。
看完前面這一大段,是不是覺(jué)得心很累?別擔(dān)心,從 ES6 開始添加了 Class
語(yǔ)法糖,使開發(fā)者體驗(yàn)提升了很多。下面把前面的例子用 Class
重構(gòu)一下:
class Person { constructor (name){ this.name = name } // 方法會(huì)自動(dòng)放到 Person.prototype hello() { console.log(`Hello ${this.name}.`) } }class Engineer extends Person { constructor (name, skill){ super(name) // 調(diào)用 Person 的構(gòu)造函數(shù) this.skill = skill } }let alice = new Engineer('Alice', 'JavaScript') alice.hello() // Hello Alice.Object.getPrototypeOf(alice) // Person {constructor: ?}
很方便,同樣的功能,代碼的可讀性卻提高了不少,繁瑣的設(shè)定也都能交給語(yǔ)法自動(dòng)幫你完成。不過(guò)方便的語(yǔ)法背后,底層仍然是對(duì)象原型及原型鏈。
關(guān)于JavaScript中的對(duì)象原型和原型鏈?zhǔn)鞘裁匆馑季头窒淼竭@里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺(jué)得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。
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