溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務(wù)條款》

react的組件性能優(yōu)化方法有哪些

發(fā)布時間:2020-11-20 10:04:58 來源:億速云 閱讀:422 作者:小新 欄目:web開發(fā)

這篇文章給大家分享的是有關(guān)react的組件性能優(yōu)化方法有哪些的內(nèi)容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧。

react的組件性能優(yōu)化有:1、盡量多使用無狀態(tài)函數(shù)構(gòu)建組件;2、拆分組件為子組件,對組件做更細粒度的控制;3、運用PureRender,對變更做出最少的渲染;4、運用immutable。

react的組件性能優(yōu)化有:

1. 盡量多使用無狀態(tài)函數(shù)構(gòu)建組件

無狀態(tài)組件只有props和context兩個參數(shù)。它不存在state,沒有生命周期方法,組件本身即有狀態(tài)組件構(gòu)建方法中的render方法。

在合適的情況下,都應(yīng)該必須使用無狀態(tài)組件。無狀態(tài)組件不會像React.createClass和ES6 class會在調(diào)用時創(chuàng)建新實例,它創(chuàng)建時始終保持了一個實例,避免了不必要的檢查和內(nèi)存分配,做到了內(nèi)部優(yōu)化。

2. 拆分組件為子組件,對組件做更細粒度的控制

相關(guān)重要概念: 純函數(shù)

純函數(shù)的三大構(gòu)成原則:

給定相同的輸入,它總是返回相同的輸出: 比如反例有 Math.random(), New Date()

過程沒有副作用:即不能改變外部狀態(tài)

沒有額外的狀態(tài)依賴:即方法內(nèi)部的狀態(tài)都只能在方法的生命周期內(nèi)存活,這意味著不能在方法內(nèi)使用共享的變量。

純函數(shù)非常方便進行方法級別的測試及重構(gòu),它可以讓程序具有良好的擴展性及適應(yīng)性。純函數(shù)是函數(shù)式變成的基礎(chǔ)。

React組件本身就是純函數(shù),即傳入指定props得到一定的Virtual DOM,整個過程都是可預測的。

具體辦法

拆分組件為子組件,對組件做更細粒度的控制。保持純凈狀態(tài),可以讓方法或組件更加專注(focus),體積更小(small),更獨立(independent),更具有復用性(reusability)和可測試性(testability)。

3. 運用PureRender,對變更做出最少的渲染

相關(guān)重要概念: PureRender

PureRender的Pure即是指滿足純函數(shù)的條件,即組件被相同的props和state渲染會得到相同的結(jié)果。

在React中實現(xiàn)PureRender需要重新實現(xiàn)shouldComponentUpdate生命周期方法。shouldComponentUpdate是一個特別的方法,它接收需要更新的props和state,其本質(zhì)是用來進行正確的組件渲染。當其返回false的時候,不再向下執(zhí)行生命周期方法;當其返回true時,繼續(xù)向下執(zhí)行。

組件在初始化過程中會渲染一個樹狀結(jié)構(gòu),當父節(jié)點props改變的時候,在理想情況下只需渲染一條鏈路上有關(guān)props改變的節(jié)點即可;但是,在默認情況下shouldComponentUpdate方法返回true,React會重新渲染所有的節(jié)點。

有一些官方插件實現(xiàn)了對shouldComponentUpdate的重寫,然后自己也可以做一些代碼的優(yōu)化來運用PureRender。

具體辦法

(1) 運用PureRender

使用官方插件react-addons-pure-render-mixin實現(xiàn)對shouldComponentUpdate的重寫

import React from 'react';
import PureRenderMixin from 'react-addons-pure-render-mixin';
class App extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.shouldComponentUpdate = PureRenderMixin.shouldComponentUpdate.bind(this);
  }
  render() {
    return <div className={this.props.className}>foo</div>
  }
}

它的原理是對object(包括props和state)做淺比較,即引用比較,非值比較。比如只用關(guān)注props中每一個是否全等(如果是prop是一個對象那就是只比較了地址,地址一樣就算是一樣了),而不用深入比較。

(2)優(yōu)化PureRender

避免無論如何都會觸發(fā)shouldComponentUpdate返回true的代碼寫法。

避免直接為prop設(shè)置字面量的數(shù)組和對象

就算每次傳入的數(shù)組或?qū)ο蟮闹禌]有變,但它們的地址也發(fā)生了變化。

如以下寫法每次渲染時style都是新對象都會觸發(fā)shouldComponentUpdate為true:

<Account style={{color: 'black'}} />

改進辦法:將字面量設(shè)置為一個引用:

const defaultStyle = {};
<Account style={this.props.style || defaultStyle} />

避免每次都綁定事件

如果這樣綁定事件的話每次都要生成一個新的onChange屬性的值:

render() {
  return <input onChange={this.handleChange.bind(this)} />
}

應(yīng)該盡量在構(gòu)造函數(shù)內(nèi)進行綁定,如果綁定需要傳參那么應(yīng)該考慮抽象子組件或改變現(xiàn)有數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):

constructor(props) {
  super(props);
  this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
}
handleChange() {
  ...
}
render() {
  return <input onChange={this.handleChange} />
}

在設(shè)置子組件的時候要在父組件級別重寫shouldComponentUpdate

4.運用immutable

JavaScript中對象一般是可變的,因為使用引用賦值,新的對象的改變將影響原始對象。為了解決這個問題是使用深拷貝或者淺拷貝,但這樣做又造成了CPU和內(nèi)存的浪費。

Immutable data很好地解決了這個問題。

Immutable data就是一旦創(chuàng)建,就不能再更改的數(shù)據(jù)。對Immutable對象進行修改、添加或刪除操作,都會返回一個新的Immutable對象。Immutable實現(xiàn)的原理是持久化的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。即使用舊數(shù)據(jù)創(chuàng)建新數(shù)據(jù)時,保證新舊數(shù)據(jù)同時可用且不變。同時為了避免深拷貝帶來的性能損耗,Immutable使用了結(jié)構(gòu)共享(structural sharing),即如果對象樹中一個節(jié)點發(fā)生變化,只修改這個節(jié)點和受它影響的父節(jié)點,其他節(jié)點則進行共享。

感謝各位的閱讀!關(guān)于react的組件性能優(yōu)化方法有哪些就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

向AI問一下細節(jié)

免責聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實,將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

AI