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javascript實(shí)現(xiàn)節(jié)流和防抖函數(shù)?針對這個(gè)問題,這篇文章詳細(xì)介紹了相對應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個(gè)問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
1.節(jié)流函數(shù)throttle
// 節(jié)流方案1,每delay的時(shí)間執(zhí)行一次,通過開關(guān)控制 function throttle(fn, delay, ctx) { let isAvail = true return function () { let args = arguments // 開關(guān)打開時(shí),執(zhí)行任務(wù) if (isAvail) { fn.apply(ctx, args) isAvail = false // delay時(shí)間之后,任務(wù)開關(guān)打開 setTimeout(function () { isAvail = true }, delay) } } } // 節(jié)流方案2,通過計(jì)算開始和結(jié)束時(shí)間 function throttle(fn,delay){ // 記錄上一次函數(shù)出發(fā)的時(shí)間 var lastTime = 0 return function(){ // 記錄當(dāng)前函數(shù)觸發(fā)的時(shí)間 var nowTime = new Date().getTime() // 當(dāng)當(dāng)前時(shí)間減去上一次執(zhí)行時(shí)間大于這個(gè)指定間隔時(shí)間才讓他觸發(fā)這個(gè)函數(shù) if(nowTime - lastTime > delay){ // 綁定this指向 fn.call(this) //同步時(shí)間 lastTime = nowTime } } }
2.防抖debounceTail
2.1)只執(zhí)行首次
// 防抖 且首次執(zhí)行 // 采用原理:第一操作觸發(fā),連續(xù)操作時(shí),最后一次操作打開任務(wù)開關(guān)(并非執(zhí)行任務(wù)),任務(wù)將在下一次操作時(shí)觸發(fā)) function debounceStart(fn, delay, ctx) { let immediate = true let movement = null return function() { let args = arguments // 開關(guān)打開時(shí),執(zhí)行任務(wù) if (immediate) { fn.apply(ctx, args) immediate = false } // 清空上一次操作 clearTimeout(movement) // 任務(wù)開關(guān)打開 movement = setTimeout(function() { immediate = true }, delay) } }
2.2)只執(zhí)行最后一次
// 防抖 尾部執(zhí)行 // 采用原理:連續(xù)操作時(shí),上次設(shè)置的setTimeout被clear掉 function debounceTail(fn, delay, ctx) { let movement = null return function() { let args = arguments // 清空上一次操作 clearTimeout(movement) // delay時(shí)間之后,任務(wù)執(zhí)行 movement = setTimeout(function() { fn.apply(ctx, args) }, delay) } }
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