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JavaScript中的事件是什么

發(fā)布時(shí)間:2020-09-30 16:04:30 來(lái)源:億速云 閱讀:278 作者:小新 欄目:web開發(fā)

這篇文章主要介紹了JavaScript中的事件是什么,具有一定借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下。希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲。下面讓小編帶著大家一起了解一下。

在本文中,我們將討論事件處理程序、事件監(jiān)聽器和事件對(duì)象。我們還將介紹三種不同的處理事件的方法,以及一些最常見的事件。通過(guò)了解事件,您將能夠?yàn)橛脩籼峁└呓换バ缘膚eb體驗(yàn)。

事件是發(fā)生在瀏覽器中的操作,可以由用戶或?yàn)g覽器本身發(fā)起。以下是一些發(fā)生在網(wǎng)站上的常見事件:

  • 頁(yè)面完成加載

  • 用戶單擊一個(gè)按鈕

  • 用戶將鼠標(biāo)懸停在下拉列表中

  • 用戶提交表單

  • 用戶按下鍵盤上的鍵

通過(guò)對(duì)在事件上執(zhí)行的JavaScript響應(yīng)進(jìn)行編碼,開發(fā)人員可以向用戶顯示消息,驗(yàn)證數(shù)據(jù),對(duì)按鈕單擊做出反應(yīng)以及執(zhí)行許多其他操作。

事件處理程序和事件偵聽器

當(dāng)用戶單擊按鈕或按下某個(gè)鍵時(shí),將觸發(fā)一個(gè)事件。這些分別稱為單擊事件或按鍵事件。

一個(gè)事件處理程序是運(yùn)行在一個(gè)事件觸發(fā)JavaScript函數(shù)。

一個(gè)事件偵聽器附加一個(gè)響應(yīng)界面的元素,它允許特定元素等待和“監(jiān)聽”給定的事件觸發(fā)。

將事件分配給元素有三種方法:

  • 內(nèi)聯(lián)事件處理程序

  • 事件處理程序?qū)傩?/p>

  • 事件聽眾

我們將詳細(xì)介紹這三種方法,以確保您熟悉觸發(fā)事件的每種方法,然后討論每種方法的優(yōu)缺點(diǎn)。

內(nèi)聯(lián)事件處理程序?qū)傩?/strong>

要開始學(xué)習(xí)事件處理程序,我們首先考慮內(nèi)聯(lián)事件處理程序。讓我們從一個(gè)非?;镜睦娱_始,它由一個(gè)按鈕元素和一個(gè)p元素組成。我們希望用戶單擊按鈕來(lái)更改p的文本內(nèi)容。

讓我們從一個(gè)帶有按鈕的HTML頁(yè)面開始。我們將引用一個(gè)我們稍后會(huì)添加代碼的JavaScript文件。

<!DOCTYPE html>
<html>
  
  <head>
    <title>Events</title></head>
  
  <body>
    <!-- Add button -->
    <button>Click me</button>
    <p>Try to change me.</p>
  </body>
  <!-- Reference JavaScript file -->
  <script src="js/events.js"></script>

</html>

直接在按鈕上,我們將添加一個(gè)名為onclick的屬性。屬性值將是我們創(chuàng)建的一個(gè)名為changeText()的函數(shù)。

<!DOCTYPE html>
<html>
  
  <head>
    <title>Events</title></head>
  
  <body>
    <button onclick="changeText()">Click me</button>
    <p>Try to change me.</p>
  </body>
  <script src="js/events.js"></script>

</html>

讓我們創(chuàng)建events.js文件,它位于這里的js/目錄中。在其中,我們將創(chuàng)建changeText()函數(shù),它將修改p元素的textContent。

// Function to modify the text content of the paragraph
const changeText = () = >{
    const p = document.querySelector('p');

    p.textContent = "I changed because of an inline event handler.";
}

首次加載events.html,您會(huì)看到如下所示的頁(yè)面:

JavaScript中的事件是什么

但是,當(dāng)您或其他用戶單擊按鈕時(shí),p標(biāo)記的文本將從Try to change me更改為。我改變了,因?yàn)閮?nèi)聯(lián)事件處理程序。

JavaScript中的事件是什么

內(nèi)聯(lián)事件處理程序是開始理解事件的一種直接方法,但是通常不應(yīng)該超出測(cè)試和教育目的而使用它們。

您可以將內(nèi)聯(lián)事件處理程序與HTML元素上的內(nèi)聯(lián)CSS樣式進(jìn)行比較。維護(hù)單獨(dú)的類樣式表比在每個(gè)元素上創(chuàng)建內(nèi)聯(lián)樣式更為實(shí)際,就像維護(hù)完全通過(guò)單獨(dú)的腳本文件處理的JavaScript而不是向每個(gè)元素添加處理程序一樣。

事件處理程序?qū)傩?/strong>

內(nèi)聯(lián)事件處理程序的下一步是事件處理程序?qū)傩?。這與內(nèi)聯(lián)處理程序非常相似,只是我們?cè)贘avaScript中設(shè)置了元素的屬性,而不是HTML中的屬性。

這里的設(shè)置是一樣的,只是我們不再在標(biāo)記中包含onclick="changeText()":

… < body >

<button > Click me < /button>

    <p>I will change.</p >

</body>
…/

我們的函數(shù)也將保持類似,只是現(xiàn)在我們需要訪問(wèn)JavaScript中的button元素。我們可以簡(jiǎn)單地訪問(wèn)onclick,就像訪問(wèn)style或id或任何其他元素屬性一樣,然后分配函數(shù)引用。

// Function to modify the text content of the paragraph
const changeText = () = >{
    const p = document.querySelector('p');

    p.textContent = "I changed because of an event handler property.";
}

// Add event handler as a property of the button element
const button = document.querySelector('button');
button.onclick = changeText;

注意:事件處理程序不遵循大多數(shù)JavaScript代碼遵循的camelCase約定。注意代碼是onclick,而不是onclick。

當(dāng)你第一次載入網(wǎng)頁(yè)時(shí),瀏覽器會(huì)顯示以下內(nèi)容:

JavaScript中的事件是什么

現(xiàn)在,當(dāng)你點(diǎn)擊這個(gè)按鈕,它會(huì)有一個(gè)類似的效果:

JavaScript中的事件是什么

請(qǐng)注意,當(dāng)將函數(shù)引用傳遞給onclick屬性時(shí),我們不包含括號(hào),因?yàn)槲覀儺?dāng)時(shí)沒(méi)有調(diào)用函數(shù),而只是傳遞了對(duì)它的引用。

事件處理程序?qū)傩缘目删S護(hù)性略好于內(nèi)聯(lián)處理程序,但它仍然存在一些相同的障礙。例如,嘗試設(shè)置多個(gè)單獨(dú)的onclick屬性將導(dǎo)致覆蓋除最后一個(gè)外的所有屬性,如下所示。

const p = document.querySelector('p');
const button = document.querySelector('button');

const changeText = () = >{
    p.textContent = "Will I change?";
}

const alertText = () = >{
    alert('Will I alert?');
}

// Events can be overwritten
button.onclick = changeText;
button.onclick = alertText;

在上面的例子中,單擊按鈕只會(huì)顯示一個(gè)警告,而不會(huì)更改p文本,因?yàn)閍lert()代碼是最后添加到屬性的代碼。

JavaScript中的事件是什么

了解了內(nèi)聯(lián)事件處理程序和事件處理程序?qū)傩灾?,讓我們轉(zhuǎn)向事件偵聽器。

事件監(jiān)聽器

JavaScript事件處理程序的最新添加是事件偵聽器。事件偵聽器監(jiān)視元素上的事件。我們將使用addEventListener()方法偵聽事件,而不是直接將事件分配給元素上的屬性。

addEventListener()接受兩個(gè)強(qiáng)制參數(shù)——要偵聽的事件和偵聽器回調(diào)函數(shù)。

事件監(jiān)聽器的HTML與前面的示例相同。

… < button > Click me < /button>

    <p>I will change.</p > …

我們?nèi)匀粚⑹褂门c以前相同的changeText()函數(shù)。我們將把a(bǔ)ddEventListener()方法附加到按鈕上。

// Function to modify the text content of the paragraph
const changeText = () = >{
    const p = document.querySelector('p');

    p.textContent = "I changed because of an event listener.";
}

// Listen for click event
const button = document.querySelector('button');
button.addEventListener('click', changeText);

注意,對(duì)于前兩個(gè)方法,click事件被稱為onclick,但是對(duì)于事件監(jiān)聽器,它被稱為click。每個(gè)事件監(jiān)聽器都會(huì)從單詞中刪除這個(gè)詞。在下一節(jié)中,我們將查看更多其他類型事件的示例。

當(dāng)您用上面的JavaScript代碼重新加載頁(yè)面時(shí),您將收到以下輸出:

JavaScript中的事件是什么

初看起來(lái),事件監(jiān)聽器看起來(lái)與事件處理程序?qū)傩苑浅O嗨?,但它們有一些?yōu)點(diǎn)。我們可以在同一個(gè)元素上設(shè)置多個(gè)事件偵聽器,如下例所示。

const p = document.querySelector('p');
const button = document.querySelector('button');

const changeText = () = >{
    p.textContent = "Will I change?";
}

const alertText = () = >{
    alert('Will I alert?');
}

// Multiple listeners can be added to the same event and element
button.addEventListener('click', changeText);
button.addEventListener('click', alertText);

在本例中,這兩個(gè)事件都將觸發(fā),一旦單擊退出警告,就向用戶提供一個(gè)警告和修改后的文本。

通常,將使用匿名函數(shù)而不是事件偵聽器上的函數(shù)引用。匿名函數(shù)是沒(méi)有命名的函數(shù)。

// An anonymous function on an event listener
button.addEventListener('click', () = >{
    p.textContent = "Will I change?";
});

還可以使用removeEventListener()函數(shù)從元素中刪除一個(gè)或所有事件。

// Remove alert function from button element
button.removeEventListener('click', alertText);

此外,您可以在文檔和窗口對(duì)象上使用addEventListener()。

事件監(jiān)聽器是當(dāng)前在JavaScript中處理事件的最常見和首選的方法。

常見的事件

我們已經(jīng)了解了使用click事件的內(nèi)聯(lián)事件處理程序、事件處理程序?qū)傩院褪录陕犉?,但是JavaScript中還有更多的事件。下面我們將討論一些最常見的事件。

鼠標(biāo)事件

鼠標(biāo)事件是最常用的事件之一。它們指的是涉及單擊鼠標(biāo)上的按鈕或懸停并移動(dòng)鼠標(biāo)指針的事件。這些事件還對(duì)應(yīng)于觸摸設(shè)備上的等效操作。

事件
描述
click當(dāng)鼠標(biāo)被按下并釋放到元素上時(shí)觸發(fā)
dblclick當(dāng)元素被單擊兩次時(shí)觸發(fā)
mouseenter當(dāng)指針進(jìn)入元素時(shí)觸發(fā)
mouseleave當(dāng)指針離開一個(gè)元素時(shí)觸發(fā)
mousemove每當(dāng)指針在元素中移動(dòng)時(shí)觸發(fā)

單擊是一個(gè)復(fù)合事件,由組合的mousedown和mouseup事件組成,當(dāng)分別按下或抬起鼠標(biāo)按鈕時(shí),將觸發(fā)這兩個(gè)事件。

使用mouseenter和mouseleave同時(shí)創(chuàng)建一個(gè)懸停效果,只要鼠標(biāo)指針停留在元素上,懸停效果就會(huì)持續(xù)。

表單事件

表單事件是與表單相關(guān)的操作,例如正在選擇或未選擇的輸入元素,以及正在提交的表單。

事件
描述
submit提交表單時(shí)觸發(fā)
focus當(dāng)元素(如輸入)收到焦點(diǎn)時(shí)觸發(fā)
blur當(dāng)元素失去焦點(diǎn)時(shí)觸發(fā)

當(dāng)選擇一個(gè)元素時(shí),例如,通過(guò)鼠標(biāo)單擊或通過(guò)TAB鍵導(dǎo)航到它,就可以實(shí)現(xiàn)焦點(diǎn)。

JavaScript通常用于提交表單并將值發(fā)送到后端語(yǔ)言。使用JavaScript發(fā)送表單的優(yōu)點(diǎn)是,提交表單不需要重新加載頁(yè)面,并且可以使用JavaScript驗(yàn)證所需的輸入字段。

鍵盤事件

鍵盤事件用于處理鍵盤操作,例如按下一個(gè)鍵、舉起一個(gè)鍵和按住一個(gè)鍵。

事件描述
keydown按下某個(gè)鍵時(shí)會(huì)觸發(fā)一次
keyup釋放鑰匙時(shí)觸發(fā)一次
keypress按鍵時(shí)連續(xù)激發(fā)

盡管它們看起來(lái)很相似,但keydown和keypress事件不能訪問(wèn)所有完全相同的鍵。keydown將確認(rèn)按下的每個(gè)鍵,而keypress將省略不生成字符的鍵,如SHIFT、ALT或DELETE。

鍵盤事件具有訪問(wèn)單個(gè)鍵的特定屬性。

如果將一個(gè)稱為事件對(duì)象的參數(shù)傳遞給事件偵聽器,我們就可以訪問(wèn)有關(guān)所發(fā)生的操作的更多信息。與鍵盤對(duì)象相關(guān)的三個(gè)屬性包括keyCode、key和code。

例如,如果用戶按下鍵盤上的字母a鍵,與該鍵相關(guān)的下列屬性就會(huì)出現(xiàn):

屬性描述
keyCode與鍵有關(guān)的數(shù)字。65
key表示字符名a
code表示按下的物理鍵KeyA

為了展示如何通過(guò)JavaScript控制臺(tái)收集這些信息,我們可以編寫以下代碼行。

// Test the keyCode, key, and code properties
document.addEventListener('keydown', event = >{
    console.log('key: ' + event.keyCode);
    console.log('key: ' + event.key);
    console.log('code: ' + event.code);
});

一旦在控制臺(tái)上按下ENTER鍵,現(xiàn)在就可以按鍵盤上的鍵了,在本例中,我們將按a。

輸出:

keyCode: 65
key: a
code: KeyA

keyCode屬性是一個(gè)與已按下的鍵相關(guān)的數(shù)字。key屬性是字符的名稱,它可以更改——例如,用SHIFT鍵按下a將導(dǎo)致鍵為a。code屬性表示鍵盤上的物理鍵。

注意,keyCode正在被廢棄,最好在新項(xiàng)目中使用代碼。

事件對(duì)象

該Event對(duì)象由所有事件都可以訪問(wèn)的屬性和方法組成。除了通用Event對(duì)象之外,每種類型的事件都有自己的擴(kuò)展名,例如KeyboardEvent和MouseEvent。

該Event對(duì)象作為參數(shù)傳遞給偵聽器函數(shù)。它通常寫成event或e。我們可以訪問(wèn)事件的code屬性keydown來(lái)復(fù)制PC游戲的鍵盤控件。

要試用它,請(qǐng)使用<p>標(biāo)記創(chuàng)建基本HTML文件并將其加載到瀏覽器中。

<!DOCTYPE html>
<html>
  
  <head>
    <title>Events</title></head>
  
  <body>
    <p>
    </p>
  </body>

</html>

然后,在瀏覽器的開發(fā)者控制臺(tái)中鍵入以下JavaScript代碼。

// Pass an event through to a listener
document.addEventListener('keydown', event = >{
    var element = document.querySelector('p');

    // Set variables for keydown codes
    var a = 'KeyA';
    var s = 'KeyS';
    var d = 'KeyD';
    var w = 'KeyW';

    // Set a direction for each code
    switch (event.code) {
    case a:
        element.textContent = 'Left';
        break;
    case s:
        element.textContent = 'Down';
        break;
    case d:
        element.textContent = 'Right';
        break;
    case w:
        element.textContent = 'Up';
        break;
    }
});

當(dāng)您按下一個(gè)鍵- ,a,s,d或者w-你會(huì)看到類似以下的輸出:

JavaScript中的事件是什么

從這里開始,您可以繼續(xù)開發(fā)瀏覽器的響應(yīng)方式以及按下這些鍵的用戶,并可以創(chuàng)建更加動(dòng)態(tài)的網(wǎng)站。

接下來(lái),我們將介紹一個(gè)最常用的事件屬性:target屬性。在下面的示例中,我們div在一個(gè)內(nèi)部有三個(gè)元素section。

<!DOCTYPE html>
<html>
  
  <head>
    <title>Events</title></head>
  
  <body>
    <section>
      <div id="one">One</div>
      <div id="two">Two</div>
      <div id="three">Three</div></section>
  </body>

</html>

使用事件。在瀏覽器的開發(fā)人員控制臺(tái)中,我們可以將一個(gè)事件偵聽器放在外部section元素上,并獲得嵌套最深的元素。

const section = document.querySelector('section');

// Print the selected target
section.addEventListener('click', event = >{
    console.log(event.target);
});

單擊其中任何一個(gè)元素都將使用event.target將相關(guān)特定元素的輸出返回到控制臺(tái)。這非常有用,因?yàn)樗试S您只放置一個(gè)事件偵聽器,該偵聽器可用于訪問(wèn)許多嵌套元素。

JavaScript中的事件是什么

使用Event對(duì)象,我們可以設(shè)置與所有事件相關(guān)的響應(yīng),包括通用事件和更具體的擴(kuò)展。

結(jié)論

事件是在網(wǎng)站上發(fā)生的操作,例如單擊,懸停,提交表單,加載頁(yè)面或按鍵盤上的鍵。當(dāng)我們能夠讓網(wǎng)站響應(yīng)用戶所采取的操作時(shí),JavaScript就變得真正具有互動(dòng)性和動(dòng)態(tài)性。

感謝你能夠認(rèn)真閱讀完這篇文章,希望小編分享JavaScript中的事件是什么內(nèi)容對(duì)大家有幫助,同時(shí)也希望大家多多支持億速云,關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,遇到問(wèn)題就找億速云,詳細(xì)的解決方法等著你來(lái)學(xué)習(xí)!

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