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Android 實(shí)現(xiàn)將本地資源圖片轉(zhuǎn)換成Drawable的方法

發(fā)布時(shí)間:2020-11-06 16:37:09 來(lái)源:億速云 閱讀:1785 作者:Leah 欄目:開發(fā)技術(shù)

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)Android 實(shí)現(xiàn)將本地資源圖片轉(zhuǎn)換成Drawable的方法,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后對(duì)相關(guān)知識(shí)有一定的了解。

整個(gè)過(guò)程的思路:

將本地圖片(R.drawable.image)變成Drawable對(duì)象

將Drawable對(duì)象轉(zhuǎn)換成Bitmap對(duì)象

將Bitmap對(duì)象根據(jù)指定大小創(chuàng)建一個(gè)新的Bitmap對(duì)象

將Bitmap對(duì)象轉(zhuǎn)換成Drawable對(duì)象

代碼:

1. 將本地圖片(R.drawable.image)變成Drawable對(duì)象

Drawable drawable = ContextCompat.getDrawable(context, R.drawable.image);

2. 將Drawable對(duì)象轉(zhuǎn)換成Bitmap對(duì)象

/**
 * 將Drawable轉(zhuǎn)換為Bitmap
 * @param drawable
 * @return
 */
private Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {
  //取drawable的寬高
  int width = drawable.getIntrinsicWidth();
  int height = drawable.getIntrinsicHeight();
  //取drawable的顏色格式
  Bitmap.Config config = drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE 
        ? Bitmap.Config.ARGB_8888
        : Bitmap.Config.RGB_565;
  //創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的bitmap
  Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, config);
  //創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的bitmap的畫布
  Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
  drawable.setBounds(0, 0, width, height);
  //把drawable內(nèi)容畫到畫布中
  drawable.draw(canvas);
  return bitmap;
}

3. 整個(gè)流程的執(zhí)行

后來(lái)發(fā)現(xiàn)一個(gè)更簡(jiǎn)潔的方法

/**
 * 將本地資源圖片大小縮放
 * @param resId
 * @param w
 * @param h
 * @return
 */
 public Drawable zoomImage(int resId, int w, int h){
  Resources res = mContext.getResources();
  Bitmap oldBmp = BitmapFactory.decodeResource(res, resId);
  Bitmap newBmp = Bitmap.createScaledBitmap(oldBmp,w, h, true);
  Drawable drawable = new BitmapDrawable(res, newBmp);
  return drawable;
}

原來(lái)復(fù)雜的思路

/**
 * 縮放Drawable
 *@drawable 原來(lái)的Drawable
 *@w 指定的寬
 *@h 指定的高
 */
public Drawable zoomDrawable(Drawable drawable, int w, int h){
  //獲取原來(lái)Drawable的寬高
  int width = drawable.getIntrinsicWidth();
  int height = drawable.getIntrinsicHeight();
  //將Drawable轉(zhuǎn)換成Bitmap
  Bitmap oldbmp = drawableToBitmap(drawable);
  //計(jì)算scale
  Matrix matrix = new Matrix();
  float scaleWidth = ((float)w/width);
  float scaleHeight = ((float)h/height);
  matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
  //生成新的Bitmap
  Bitmap newbmp = Bitmap.createBitmap(oldbmp, 0, 0, width, height, matrix, true);
  //設(shè)置bitmap轉(zhuǎn)成drawable后尺寸不變 
  //這個(gè)很關(guān)鍵后面解釋??!
  DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
  manager.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
  Resources resources = new Resources(mContext.getAssets(), metrics, null);
  return new BitmapDrawable(resources, newbmp);
}

學(xué)習(xí)中遇到的問(wèn)題

看網(wǎng)上的教程是沒(méi)有下面

DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
manager.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
Resources resources = new Resources(mContext.getAssets(), metrics, null);

這段代碼的。

假如我指定的寬高是200,生成的Drawable的寬高卻只有100。

原來(lái)Bitmap轉(zhuǎn)換成Drawable的尺寸是會(huì)變小的。

那段代碼就能解決尺寸變小的問(wèn)題。

如果路過(guò)的大神有更好的方法,希望能指點(diǎn)一下小白。

補(bǔ)充知識(shí):Android中如何將res里的圖片轉(zhuǎn)換成Bitmap.

1.復(fù)制代碼即可:

Resources res = MainActivity.this.getResources();

Bitmap bmp= BitmapFactory.decodeResource(res, R.mipmap.flower);

關(guān)于Android 實(shí)現(xiàn)將本地資源圖片轉(zhuǎn)換成Drawable的方法就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺(jué)得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。

向AI問(wèn)一下細(xì)節(jié)

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