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短視頻平臺(tái)開(kāi)發(fā)可拖拽控件

發(fā)布時(shí)間:2020-08-07 04:44:25 來(lái)源:ITPUB博客 閱讀:169 作者:zhibo系統(tǒng)開(kāi)發(fā) 欄目:編程語(yǔ)言

收到這個(gè)需求的時(shí)候第一想法是監(jiān)聽(tīng)手指在屏幕中的操作,來(lái)實(shí)時(shí)獲取手指所在屏幕的坐標(biāo),進(jìn)行實(shí)時(shí)更新被拖動(dòng)圖的位置,但這種做法就會(huì)影響到頁(yè)面中其它按鈕的點(diǎn)擊事件了。如果處理點(diǎn)擊沖突事件,就記錄被拖動(dòng)圖的區(qū)域再處理ontouch方法,這樣就需要計(jì)算的成本很大了。

另外一種想法是,直接監(jiān)聽(tīng)被拖動(dòng)圖的觸摸事件,手指不停的移動(dòng),控件不停的改變位置,這種想法似乎更合理,只是要記錄下最初位置,最后用平移動(dòng)畫(huà)要回去。思路整理清楚了,剩下就是代碼的編寫(xiě)。

先處理的是onTouch方法:這里就是對(duì)被拖動(dòng)控件的不斷改變位置

   @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            //如果長(zhǎng)按拖動(dòng) 加上這句
//            if (!isLongClicked) return false;
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
                    // 1. 添加到 Window 中
                    if (!dragDeleteView.isAttachedToWindow()) {
                        dragDeleteView.bindAnchorView(anchorView);
                        wm.addView(dragDeleteView, params);
                        v.getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
                        v.setVisibility(View.INVISIBLE);
                    }
                    // 2. 更新坐標(biāo)位置
                    dragDeleteView.updateFingerPoint(event.getRawX(), event.getRawY());
                    break;
                }
                case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                case MotionEvent.ACTION_UP: {
                    if (dragDeleteView.isOverThresholdHeight()) {
                        wm.removeView(dragDeleteView);
                        callback.onDelete();
                    } else {
                        dragDeleteView.recover();
                    }
                    v.getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
                    isLongClicked = false;
                    break;
                }
            }
            return false;
        }

再需要的是判斷是否超過(guò)了閾值,需要獲取目標(biāo)控件的區(qū)域,然后需要獲取手指所在的x,y值,判斷手指是否在目標(biāo)區(qū)域。

/**
     * 判斷是否拖拽超過(guò)了的閾值
     *
     * @return
     */
    public boolean isOverThresholdHeight() {
        final int[] location = new int[2];
        dragDeleteView.getLocationOnScreen(location);
        //獲得寬度
        int width = dragDeleteView.getMeasuredWidth();
        //獲得高度
        int height = dragDeleteView.getMeasuredHeight();
        float imgY = mCurPoint.y + mAnchorBitmap.getHeight() * 0.8f;
        float imgX = mCurPoint.x + mAnchorBitmap.getWidth() * 0.8f;
        if (imgX>(location[0])&&(imgX<location[0]+width)&&imgY>(location[1])&&imgY<(location[1]+height)){
            return true;
        }else {
            return false;
        }
 
    }

最后就一個(gè)屬性動(dòng)畫(huà),如果拖動(dòng)不在目標(biāo)區(qū)域內(nèi),那么就回到原來(lái)位置,需要向前甩一定值后再回到原來(lái)位置。那么就需要用到插值器了,使用OvershootInterpolator就可以了。從手指抬起的位置到被拖動(dòng)控件的初始位置。

   /**
     * 供 DragDeleteTouchPerformerInternal 內(nèi)部調(diào)用
     * <p>
     * 恢復(fù)原先位置
     */
    private void recover() {
        final float deltaX = mCurPoint.x - mStartPoint.x;
        final float deltaY = mCurPoint.y - mStartPoint.y;
        ValueAnimator anim = ValueAnimator.ofFloat(1f, 0f).setDuration(500);
        anim.setInterpolator(new OvershootInterpolator());
        anim.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                mCurPoint.x = mStartPoint.x + deltaX * (float) animation.getAnimatedValue();
                mCurPoint.y = mStartPoint.y + deltaY * (float) animation.getAnimatedValue();
                invalidate();
            }
        });
        anim.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
            @Override
            public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                mCallbackInternal.onRecovered();
            }
        });
        anim.start();
    }
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