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一家提供盜版資源的網(wǎng)站,私下卻偷偷利用訪問者的電腦免費(fèi)挖礦,想來再怎么口誅筆伐也不為過。
幸好,這個(gè)讓日本政府也束手無策的網(wǎng)站《漫畫村》,被谷歌直接出手搜尋作品清單下架,運(yùn)營者不得不主動(dòng)把網(wǎng)站關(guān)停。
盡管《漫畫村》臭名昭著,但在關(guān)停以前,它可是日本最大的盜版漫畫網(wǎng)站,月活躍用戶高達(dá)1億人,甚至超過了livedoor。
雖然網(wǎng)站關(guān)停讓風(fēng)波告一段落,但值得繼續(xù)思考的是:知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)這件事,日本一度就是那池邊花云中月,是廣大同行們羨慕和追趕的目標(biāo)。怎么其他國家的漫迷都磕起了正版漫畫,日本漫畫界卻讓一個(gè)盜版網(wǎng)站做大做強(qiáng)呢?
水深火熱的11區(qū)人民,以及網(wǎng)上沖浪焦慮
故事恐怕還要從正版數(shù)字閱讀平臺(tái)的缺位說起。
隨著網(wǎng)絡(luò)和智能手機(jī)的普及,紙質(zhì)書的出版越來越不給力,很多日本網(wǎng)友也是表示“現(xiàn)在愿意買實(shí)體書的人也是越來越少了”。
日本全國出版協(xié)會(huì)做過統(tǒng)計(jì),2016 年日本漫畫銷量為 1947 億,較上年減少 7.4%;漫畫雜志銷量為 1016 億,降幅達(dá)到 12.9%。反觀電子漫畫,則增長了27.1%,用手機(jī)閱覽漫畫的使用者增加了 51%。2017年,日本單行本電子漫畫書的銷售額首次超過了紙質(zhì)版。
然而,在這樣的大環(huán)境下,日本居然沒有一個(gè)可以合法、方便、一次閱讀所有正版作品的網(wǎng)站!
日本漫迷如果想要網(wǎng)上沖浪,只能在漫畫社集自己或合作的線上閱讀平臺(tái),比如集英社的“少年JUMP+”、講談社的“Mangazine Pocket”、小學(xué)館的“MangaONE”等,閱讀已經(jīng)在紙質(zhì)漫畫里出版過的“電子版”。
比如2011年就正式完結(jié)、以紙質(zhì)書形式出版的少女漫畫《 Six Half 》,在2016年才被電子化重新上架,當(dāng)年那批讀者的頭發(fā)都快不茂密了吧。
如果想看點(diǎn)新書呢,不好意思,要么是去《漫畫村》這樣品類比較全的盜版網(wǎng)站觀看,順便體驗(yàn)一下當(dāng)免費(fèi)礦工的“樂趣”;
要么,就只能依靠搬運(yùn)工組織用愛發(fā)電。更新速度快是快,不過一旦團(tuán)隊(duì)出事或者棄坑,讀者就又回到了“無糧可磕”的境地。
紙質(zhì)漫畫式微,又沒有足夠龐大、豐富的正版數(shù)字閱讀平臺(tái)“續(xù)命”,除了給盜版網(wǎng)站留下生存空間之外,對(duì)漫畫產(chǎn)業(yè)帶來的沖擊也很巨大。
許多漫畫雜志社,不得不面臨??拿\(yùn),而原本與出版社合作的漫畫家,僅僅依靠在刊物上連載作品也已經(jīng)很難生活,有時(shí)不得不在自己的社交平臺(tái)上為刊物進(jìn)行宣傳,但也收效甚微。
發(fā)達(dá)的日本漫畫產(chǎn)業(yè),為什么電子化這么慢?
并不是沒有人意識(shí)到問題的重要性。
三大漫畫社集都紛紛開始行動(dòng)。小學(xué)館上線了電子漫畫雜志《 Moble Flower 》一期 200 日元(每期 200 頁),連載的都是不曾出現(xiàn)在紙質(zhì)漫畫雜志上的新作品。集英社也與電子平臺(tái)合作舉辦手機(jī)漫畫新人獎(jiǎng)項(xiàng),以此挖掘新人。
市面上也出現(xiàn)了Line webtoon、BookLive!、eBookJapan這樣的漫畫平臺(tái),并且提供免費(fèi)試讀的叫賣手段。
盡管爭奪用戶的漫畫APP層出不窮,但讀者的真實(shí)需求顯然并不止于此。
除了可以在線閱讀最新的內(nèi)容,一次就能夠看到所有出版社的作品,免去反復(fù)查找的過程,恐怕才是讀者愿意長時(shí)間停留在網(wǎng)站的終極訴求。
盜版網(wǎng)站《漫畫圖書館Z》創(chuàng)始人赤松健甚至表示,這樣的(盜版)綜合平臺(tái),“即使我不做,Amazon 和 Apple 也會(huì)做。到那時(shí),日本漫畫文化就會(huì)由外國的價(jià)值觀來評(píng)選了”。做盜版做出愛國情懷,也是非常666了。
那么,為什么盜版網(wǎng)站能做到的服務(wù),卻沒有一個(gè)正規(guī)機(jī)構(gòu)愿意扛起責(zé)任,成為漫畫界的Netflix呢?
要回答這個(gè)問題,就要明白日本漫畫產(chǎn)業(yè)是以什么邏輯、何種方式來實(shí)現(xiàn)電子化的。
日本漫畫(包括線上和線下)70%的銷量是被幾大巨頭壟斷的,出版社都是“全能選手”,策劃、編輯、創(chuàng)作、出版、發(fā)行一手抓,什么資源都給自家“親兒子”多好,肥水不流外人田,自然沒有整合的動(dòng)力。
另外,日本漫畫市場是由作者主導(dǎo)的,頭部漫畫像集英社的《ONE PIECE》、講談社的《進(jìn)擊的巨人》,足夠發(fā)行機(jī)構(gòu)賺的盆滿缽滿。
而大社對(duì)于新人來說也更有吸引力。《食糧人類Starving Anonymous-》在談社旗下電子漫畫雜志《eYoung Mangazine》上剛一上線,就獲得了50萬的下載,紙質(zhì)版第一卷突破了20萬冊,宣傳效果不是一般第三方平臺(tái)能媲美的。
這種“作家育成一體化”的市場格局,使得小平臺(tái)也拿不出什么有吸引力的利益分配方案,很難吸引到優(yōu)質(zhì)的投稿,自然就沒有整合的能量了。
另一個(gè)阻礙“大一統(tǒng)”平臺(tái)出現(xiàn)的,是漫畫本身所面臨的技術(shù)壁壘。
除了提供最新連載服務(wù),平臺(tái)還需要進(jìn)行內(nèi)容監(jiān)督、過濾,并提供自動(dòng)翻譯、在線支付等附加功能。問題就來了,靠人工翻譯效率極低而且成本過高,那么靠機(jī)翻呢?呵呵,以目前AI的水平,基本看不懂漫畫。
不同于影視畫面或歌詞對(duì)白,漫畫中有太多信息是在畫面和文字之外的,要讀懂需要高超的“腦補(bǔ)”技能。如果畫風(fēng)還像《蜘蛛俠平行宇宙》一樣無厘頭切換,那機(jī)器就徹底懵了。
讀不懂梗,看不懂圖,機(jī)器翻譯這條路行不通,想要走出亞洲、走向世界只能是一個(gè)美好愿望。
總體而言,嚴(yán)絲合縫的日本漫畫產(chǎn)業(yè),想要跳出傳統(tǒng)模式,迎來新的爆發(fā)曲線,意味著高企的行業(yè)壁壘和技術(shù)難題,全新的商業(yè)模式尚不清晰,想要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)Netflix那樣的通用數(shù)字平臺(tái),確實(shí)有點(diǎn)難度。無怪乎讀者們會(huì)飲鴆止渴,投入盜版網(wǎng)站的懷抱了。
似乎“看起來很美”的中國特色??
說到這里,似乎有必要插播討論一下,中國漫畫是如何實(shí)現(xiàn)電子化進(jìn)擊的。
當(dāng)日本漫畫在電子化的多樣性中掙扎的時(shí)候,中國的正版漫畫平臺(tái)卻出奇的繁榮。
騰訊動(dòng)漫、網(wǎng)易動(dòng)漫、愛奇藝、快看漫畫、有妖氣等等億級(jí)和千萬級(jí)用戶的平臺(tái)就有十幾家,并且都搭配了非常豐富的國內(nèi)外正版漫畫資源。不僅作品井噴,會(huì)員付費(fèi)勢頭良好,海外推行計(jì)劃也是鋪天蓋地。
過去很多年,中國漫畫都是個(gè)忙著各種補(bǔ)課的學(xué)弟?,F(xiàn)在是風(fēng)水輪流轉(zhuǎn),要顛倒過來了嗎?
關(guān)于中國正版電子漫畫平臺(tái)的孵化,有很多特殊的水土條件。
比如中國漫畫的奔跑期,剛好遇上了互聯(lián)網(wǎng)的成熟期,無論是早期“羊毛出在豬身上”的免費(fèi)模式,還是付費(fèi)墻的風(fēng)靡,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)對(duì)電子漫畫的興起,以及摸索出良性循環(huán)的線上商業(yè)模式,甚至作品的全球化,可謂起到了決定性的作用;
資本的“二次元”情結(jié),也讓漫畫工作室從青黃不接變得到處開花。大部分工作室或自由創(chuàng)作者,為了降低制作風(fēng)險(xiǎn),都不介意與多平臺(tái)進(jìn)行合作,走分成模式。
一部分獨(dú)家作品,有時(shí)會(huì)拿到60%的平臺(tái)收入分成和其他現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)。另一部分作品則秉承著“有棗沒棗打三竿”“螞蚱腿也是肉”的原則,上架平臺(tái)越多越好,最不濟(jì)還能博個(gè)知名度和數(shù)據(jù)量。
技術(shù)的快速補(bǔ)位,比如在線移動(dòng)支付,也是中國電子漫畫興起的基石。
不過人無遠(yuǎn)慮必有近憂。盡管中國電子漫畫已經(jīng)找到了“脫貧致富”的手段,但也有不少隱憂值得還在數(shù)字化道路上摸索的他國同行們參考。
比如由資本和數(shù)據(jù)推動(dòng)的漫畫電子化,使得漫畫作品的產(chǎn)出質(zhì)量和數(shù)量并不成正比,內(nèi)容上低齡化、少女化的傾向嚴(yán)重;
IP衍生開發(fā)模式的“唯數(shù)據(jù)論”,也讓很多漫畫工作室動(dòng)起了刷數(shù)據(jù)的歪腦筋。一部名不見經(jīng)傳的快餐作品,動(dòng)輒全網(wǎng)數(shù)十上百億的閱讀量,恐怕只有“傻多速”的投資人會(huì)相信。作者本位的日本漫畫,或許還能將“初心”保持的久一點(diǎn)。
技術(shù)端,除了利用AI實(shí)現(xiàn)內(nèi)容風(fēng)控,關(guān)于漫畫翻譯,中國在線平臺(tái)也并沒有什么有說服力的解決方案,主要還是依賴于專業(yè)譯員進(jìn)行人工翻譯,一位譯員一天能更新30-50部漫畫的新章節(jié),供給量顯然不夠。
為了降低翻譯難度,有的平臺(tái)會(huì)在內(nèi)容策劃和生產(chǎn)時(shí),就提前進(jìn)行調(diào)整,改變銜接片段或故事節(jié)奏,這固然會(huì)讓翻譯工作變得更容易,但“戴著鐐銬跳舞”的作品要么是實(shí)力牛逼上天才能做好;要么就一團(tuán)匠氣,崩的猶如山體滑坡。
人見人愛的在線漫畫平臺(tái),究竟有多遠(yuǎn)?
不難發(fā)現(xiàn),正版在線漫畫平臺(tái)想要做好,所受到的限制實(shí)在是方方面面的。
市場需求要有足夠的能量撼動(dòng)原本的利益體系,尤其是要給日本漫畫成熟的產(chǎn)業(yè)集群“松松土”,難度不亞于愚公移山。
不過,線上整合要從被動(dòng)變?yōu)橹鲃?dòng),也并非不可能。畢竟時(shí)代已經(jīng)開始改變,再不主動(dòng)跳出一池“溫水”,怕是要熟過頭了。
而能讓漫畫更快進(jìn)入全球網(wǎng)絡(luò)世界的技術(shù)路徑,圖像識(shí)別、語義理解等達(dá)到很高的水平才能實(shí)現(xiàn),目前看來還遙遙無期,誰都沒有找到道路。站在同一起跑線上,大家都還有機(jī)會(huì)不是嘛(^_-)
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