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自動駕駛系統(tǒng)的決策規(guī)劃模塊介紹

發(fā)布時間:2020-08-07 09:15:02 來源:ITPUB博客 閱讀:497 作者:dicksonjyl560101 欄目:互聯(lián)網(wǎng)科技


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自動駕駛系統(tǒng)的決策規(guī)劃模塊介紹

對于自動駕駛系統(tǒng),如果將感知模塊比作人的眼睛和耳朵,那么決策規(guī)劃模塊就是自動駕駛的大腦。

大腦在接收到傳感器的各種感知信息之后,對當(dāng)前環(huán)境作出分析,然后下達(dá)命令到底層控制模塊。

這個過程就是決策規(guī)劃模塊的主要任務(wù)。

自動駕駛系統(tǒng)的決策規(guī)劃模塊介紹

典型的決策規(guī)劃模塊可分為三個層次:

  • 全局路徑規(guī)劃(Route Planning)
  • 行為決策層(Behavioral Layer)
  • 運動規(guī)劃(Motion Planning)

1、全局路徑規(guī)劃

全局路徑規(guī)劃是指:在收到一個目的地信息后,結(jié)合高精度地圖信息和本車的當(dāng)前位姿信息,生成一條最優(yōu)的全局路徑,作為后續(xù)局部路徑規(guī)劃的參考和引導(dǎo)。

自動駕駛系統(tǒng)的決策規(guī)劃模塊介紹

這里的“最優(yōu)”可以指路徑最短、時間最快或必須經(jīng)過指定點等條件。常見的全局路徑規(guī)劃算法包括Dijkstra、A-Star算法,以及在這兩種算法基礎(chǔ)上的多種改進(jìn)。

2、行為決策層

行為決策層是指:在接收到全局路徑后,根據(jù)從感知模塊得到的環(huán)境信息(其他車輛、行人等障礙物信息,道路上交通標(biāo)志、紅綠燈等交通規(guī)則信息),以及本車當(dāng)前的行駛路徑等狀態(tài)信息,作出具體的行為決策(如變道超車、跟車行駛、讓行、停車、進(jìn)出站等);

行為決策層用的較多的算法包括:有限狀態(tài)機、決策樹、基于規(guī)則的推理模型等。

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該層有三個難題需要解決:

  • 實際的交通場景千變?nèi)f化,如何做到通用;
  • 其他交通參與者的行為存在不確定性,不僅需要對其行為做預(yù)測,還需要考慮本車與其他交通參與者的博弈;
  • 如何應(yīng)對感知模塊提供的信息做不到100%的準(zhǔn)確和100%的全覆蓋。
自動駕駛系統(tǒng)的決策規(guī)劃模塊介紹

3、運動規(guī)劃

運動規(guī)劃是指:根據(jù)具體的行為決策,生成一條滿足各種約束條件(如安全性、平順性、車輛本身的動力學(xué)約束等)的軌跡,該軌跡作為控制模塊的輸入決定車輛的行駛路徑。

運動規(guī)劃可進(jìn)一步分為局部路徑規(guī)劃和速度規(guī)劃,即將“行為”轉(zhuǎn)化成一條更加具體的行駛“軌跡”,從而能夠生成一系列控制信號(加速度、方向盤轉(zhuǎn)角、檔位、燈光等), 實現(xiàn)車輛的自動行駛。

自動駕駛系統(tǒng)的決策規(guī)劃模塊介紹

局部路徑規(guī)劃和速度規(guī)劃算法,常用的有基于搜索的規(guī)劃算法,基于采樣的規(guī)劃算法,以及直接優(yōu)化的方法。

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