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這篇文章給大家介紹如何理解Java容器中List的源碼分析,內(nèi)容非常詳細(xì),感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對(duì)大家能有所幫助。
如果沒(méi)有特別說(shuō)明,以下源碼分析基于 JDK 1.8。
1. 概覽
實(shí)現(xiàn)了 RandomAccess 接口,因此支持隨機(jī)訪問(wèn)。這是理所當(dāng)然的,因?yàn)?ArrayList 是基于數(shù)組實(shí)現(xiàn)的。
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
數(shù)組的默認(rèn)大小為 10。
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
2. 擴(kuò)容
添加元素時(shí)使用 ensureCapacityInternal() 方法來(lái)保證容量足夠,如果不夠時(shí),需要使用 grow() 方法進(jìn)行擴(kuò)容, 新容量的大小為 oldCapacity + (oldCapacity >> 1),也就是舊容量的 1.5 倍。
擴(kuò)容操作需要調(diào)用 Arrays.copyOf() 把原數(shù)組整個(gè)復(fù)制到新數(shù)組中,這個(gè)操作代價(jià)很高,因此最好在創(chuàng)建 ArrayList 對(duì)象時(shí)就指定大概的容量大小,減少擴(kuò)容操作的次數(shù)。
public boolean add(E e) { //添加元素時(shí)使用 ensureCapacityInternal() 方法來(lái)保證容量足夠, ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! elementData[size++] = e; return true; } private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } ensureExplicitCapacity(minCapacity); } private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++; // overflow-conscious code if (minCapacity - elementData.length > 0) grow(minCapacity); } // grow() 方法進(jìn)行擴(kuò)容 private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // minCapacity is usually close to size, so this is a win: //這個(gè)操作代價(jià)很高,因此最好在創(chuàng)建 ArrayList 對(duì)象時(shí)就指定大概的容量大小,減少擴(kuò)容操作的次數(shù)。 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }
3. 刪除元素
需要調(diào)用 System.arraycopy() 將 index+1 后面的元素都向左移動(dòng)一位,該操作的時(shí)間復(fù)雜度為 O(N),可以看出 ArrayList 刪除元素的代價(jià)是非常高的。
public E remove(int index) { rangeCheck(index); modCount++; E oldValue = elementData(index); //index+1 后面的元素都向左移動(dòng)一位 即index+1位置的后面元素個(gè)數(shù) (size-1)-(index+1)+1 int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) //將 index+1后面的元素都向左移動(dòng)一位,原來(lái)的 (index+1)位置元素就移到 index位置 System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work return oldValue; }
4. Fail-Fast
modCount 用來(lái)記錄 ArrayList 結(jié)構(gòu)發(fā)生變化的次數(shù)。結(jié)構(gòu)發(fā)生變化是指添加或者刪除至少一個(gè)元素的所有操作,或者是調(diào)整內(nèi)部數(shù)組的大小,僅僅只是設(shè)置元素的值不算結(jié)構(gòu)發(fā)生變化。
在進(jìn)行序列化或者迭代等操作時(shí),需要比較操作前后 modCount 是否改變, 如果改變了需要拋出 ConcurrentModificationException。
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws java.io.IOException{ // Write out element count, and any hidden stuff //這里 記錄操作前的 modCount int expectedModCount = modCount; s.defaultWriteObject(); // Write out size as capacity for behavioural compatibility with clone() s.writeInt(size); // Write out all elements in the proper order. for (int i=0; i<size; i++) { s.writeObject(elementData[i]);//操作 } //這里的modCount是操作后的 modCount與之前的作比較 if (modCount != expectedModCount) { throw new ConcurrentModificationException(); } }
5. 序列化
ArrayList 基于數(shù)組實(shí)現(xiàn),并且具有動(dòng)態(tài)擴(kuò)容特性,因此保存元素的數(shù)組不一定都會(huì)被使用,那么就沒(méi)必要全部進(jìn)行序列化。
保存元素的數(shù)組 elementData 使用 transient 修飾,該關(guān)鍵字聲明數(shù)組默認(rèn)不會(huì)被序列化。
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
ArrayList 實(shí)現(xiàn)了 writeObject() 和 readObject() 來(lái)只序列化數(shù)組中有元素填充那部分內(nèi)容。
序列化時(shí)需要使用 ObjectOutputStream 的 writeObject() 將對(duì)象轉(zhuǎn)換為字節(jié)流并輸出。
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws java.io.IOException{ // Write out element count, and any hidden stuff int expectedModCount = modCount; s.defaultWriteObject(); // Write out size as capacity for behavioural compatibility with clone() s.writeInt(size); // Write out all elements in the proper order. for (int i=0; i<size; i++) { // 使用 ObjectOutputStream 的 writeObject() 將對(duì)象轉(zhuǎn)換為字節(jié)流并輸出。 s.writeObject(elementData[i]); } if (modCount != expectedModCount) { throw new ConcurrentModificationException(); } }
反序列化使用的是 ObjectInputStream 的 readObject() 方法,原理類似。
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) throws java.io.IOException, ClassNotFoundException { elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; // Read in size, and any hidden stuff s.defaultReadObject(); // Read in capacity s.readInt(); // ignored if (size > 0) { // be like clone(), allocate array based upon size not capacity //根據(jù)size來(lái)分配內(nèi)存,來(lái)控制只序列化數(shù)組中有元素填充那部分內(nèi)容 ensureCapacityInternal(size); Object[] a = elementData; // Read in all elements in the proper order. for (int i=0; i<size; i++) { // 使用的是 ObjectInputStream 的 readObject() 方法進(jìn)行反序列化 a[i] = s.readObject(); } } }
6.System.arraycopy()和Arrays.copyOf()方法
Arrays.copyOf() 的源代碼內(nèi)部調(diào)用了 System.arraycopy() 方法。
System.arraycopy() 方法需要目標(biāo)數(shù)組,將原數(shù)組拷貝到目標(biāo)數(shù)組里,而且可以選擇拷貝的起點(diǎn)和長(zhǎng)度以及放入新數(shù)組中的位置;
Arrays.copyOf() 是系統(tǒng)自動(dòng)在內(nèi)部創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組,并返回這個(gè)新創(chuàng)建的數(shù)組。
1. 同步
它的實(shí)現(xiàn)與 ArrayList 類似,但是使用了 synchronized 進(jìn)行同步。
public synchronized boolean add(E e) { modCount++; ensureCapacityHelper(elementCount + 1); elementData[elementCount++] = e; return true; } public synchronized E get(int index) { if (index >= elementCount) throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index); return elementData(index); }
2. 與 ArrayList 的比較
Vector 是同步的,因此開(kāi)銷就比 ArrayList 要大,訪問(wèn)速度更慢。 最好使用 ArrayList 而不是 Vector,因?yàn)橥讲僮魍耆梢杂沙绦騿T自己來(lái)控制;
Vector 每次擴(kuò)容新容量是舊容量的 2 倍空間,而 ArrayList 是 1.5 倍。
3. 替代方案
可以使用 Collections.synchronizedList(); 得到一個(gè)線程安全的 ArrayList。
List<String> list = new ArrayList<>(); List<String> synList = Collections.synchronizedList(list);
也可以使用 java.util.concurrent 并發(fā)包下的 CopyOnWriteArrayList 類。
List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
1. 概覽
基于雙向鏈表實(shí)現(xiàn),使用 Node 存儲(chǔ)鏈表節(jié)點(diǎn)信息。
private static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node<E> prev; }
每個(gè)鏈表存儲(chǔ)了 first 和 last 指針:
transient Node<E> first; transient Node<E> last;
2. 添加元素
將元素添加到鏈表尾部
public boolean add(E e) { linkLast(e);//這里就只調(diào)用了這一個(gè)方法 return true; }
/** * e作為最后一個(gè)元素。 */ void linkLast(E e) { final Node<E> l = last; final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); last = newNode;//新建節(jié)點(diǎn),尾指針指向新節(jié)點(diǎn) //如果是空的雙向鏈表,則該節(jié)點(diǎn)既是尾節(jié)點(diǎn),又是頭節(jié)點(diǎn) if (l == null) first = newNode; else l.next = newNode;//指向后繼元素也就是指向下一個(gè)元素 size++; modCount++; }
將元素添加到鏈表頭部
public void addFirst(E e) { linkFirst(e); }
/** * e元素作為頭元素 */ private void linkFirst(E e) { final Node<E> f = first; final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);//新建節(jié)點(diǎn),以頭節(jié)點(diǎn)為后繼節(jié)點(diǎn) first = newNode; //如果鏈表為空,last節(jié)點(diǎn)也指向該節(jié)點(diǎn) if (f == null) last = newNode; //否則,將頭節(jié)點(diǎn)的前驅(qū)指針指向新節(jié)點(diǎn),也就是指向前一個(gè)元素 else f.prev = newNode; size++; modCount++; }
3. 刪除指定元素
public boolean remove(Object o) { //如果刪除對(duì)象為null if (o == null) { //從頭開(kāi)始遍歷 for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { //找到元素 if (x.item == null) { //從鏈表中移除找到的元素 unlink(x); return true; } } } else { //從頭開(kāi)始遍歷 for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { //找到元素 if (o.equals(x.item)) { //從鏈表中移除找到的元素 unlink(x); return true; } } } return false; }
/** * 注意:這個(gè)待刪除的節(jié)點(diǎn)是不是頭節(jié)點(diǎn)或者尾節(jié)點(diǎn) */ E unlink(Node<E> x) { // assert x != null; final E element = x.item; final Node<E> next = x.next;//得到后繼節(jié)點(diǎn) final Node<E> prev = x.prev;//得到前驅(qū)節(jié)點(diǎn) /** * 斷開(kāi)與 prev 的聯(lián)系 */ //如果刪除的節(jié)點(diǎn)是頭節(jié)點(diǎn),直接刪除該頭結(jié)點(diǎn) if (prev == null) { first = next; } else { prev.next = next;//將前驅(qū)節(jié)點(diǎn)的后繼節(jié)點(diǎn)指向后繼節(jié)點(diǎn) x.prev = null; //TODO:十分重要 } /** * 斷開(kāi)與 next 的聯(lián)系 */ //如果刪除的節(jié)點(diǎn)是尾節(jié)點(diǎn),直接刪除該尾節(jié)點(diǎn) if (next == null) { last = prev; } else { next.prev = prev; x.next = null; } x.item = null; size--; modCount++; return element; }
4. 與 ArrayList 的比較
ArrayList 基于動(dòng)態(tài)數(shù)組實(shí)現(xiàn),LinkedList 基于雙向鏈表實(shí)現(xiàn);
ArrayList 支持隨機(jī)訪問(wèn),LinkedList 不支持;
LinkedList 在任意位置添加刪除元素更快。
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