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本篇內(nèi)容介紹了“TypeScript中的Enum如何用”的有關(guān)知識,在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
Enum 是在 TypeScript 中新增的語法,也叫做枚舉,一般用它來管理多個(gè)相同系列的常量(即不能被修改的變量),用于狀態(tài)的判斷。
在 Web 中比較常見的狀態(tài)判斷,是在處理請求時(shí),要針對不同的響應(yīng)狀態(tài)碼做對應(yīng)的處理:
const handleResponseStatus = (status: number): void => { switch (status) { case 200: // 請求成功時(shí) // Do something... break; case 400: // 請求失敗時(shí) // Do something... break; default: throw (new Error('No have status code!')); } };
但因?yàn)轫憫?yīng)狀態(tài)碼都是預(yù)先定義好的,所以沒什么爭議,代碼寫成這樣看也很正常,但是如果后端在服務(wù)器發(fā)生錯(cuò)誤時(shí)自定義了一些編碼,并告訴前端,這些代碼都代表什么錯(cuò)誤,那么上面的函數(shù)可能會變成這樣:
const handleWrongStatus = (status: string): void => { switch (status) { case 'A': // Do something... break; case 'B': // Do something... break; case 'C': // Do something... break; default: throw (new Error('No have wrong code!')); } };
如果是這種代碼,別說是剛接手的人,就算是你自己兩星期前寫的,恐怕不去翻文檔也想不起它們都代表什么了吧。
但是如果善用 Enum ,就可以避免上述發(fā)生的情況。
先來看看 Enum 該怎么定義,它和 Object 的用法很像:
enum requestStatusCodes { error, success, }
不需要在內(nèi)容與名稱之間加等號,直接在大括號內(nèi)敘述該 Enum 中具有哪些變量,與其說是變量,不如說是常量更恰當(dāng)些,因?yàn)樵?Enum 中的值是不可修改的,所以也不必?fù)?dān)心這些定義好的規(guī)則會在代碼執(zhí)行的過程中發(fā)生改變,導(dǎo)致執(zhí)行錯(cuò)誤。
而既然 Enum 是用來定義同一個(gè)系列常量的,那這些常量應(yīng)該都能維護(hù)特定的值。沒錯(cuò),在 Enum 中的每個(gè)常量,都可以通過 =
來指定具體的值 。
但如果是像前面的 requestStatusCodes
,沒有為 error
或 success
指定具體的值也不會出錯(cuò),因?yàn)?TypeScript 會從 0
開始自動(dòng)遞增定義值,所以簽名的 requestStatusCodes
會和下面的結(jié)果相同:
enum requestStatusCodes { error = 0, success = 1, }console.log(requestStatusCodes.error) // 0 console.log(requestStatusCodes.success) // 1
除了數(shù)字外,也可以定義為字串:
enum requestWrongCodes { missingParameter = 'A', wrongParameter = 'B', invalidToken = 'C', }console.log(requestWrongCodes.wrongParameter) // 'B'
當(dāng)然也可以在一個(gè) enum 中設(shè)定不同的類型,但這樣一點(diǎn)意義都沒有:
enum requestStatusCodes { error = 0, success = 'OK', }
了解基本的 Enum 怎么定義后,接著就來改寫前面代碼中的 handleResponseStatus
和 handleWrongStatus
,讓它們在語義上能夠更明確。
首先用 Enum 定義兩者的狀態(tài)描述:
enum requestStatusCodes { error = 400, success = 200, } enum requestWrongCodes { missingParameter = 'A', wrongParameterType = 'B', invalidToken = 'C', }
然后修改 handleResponseStatus
和 handleWrongStatus
中的 Switch 判斷:
const handleResponseStatus = (status: number): void => { switch (status) { case requestStatusCodes.success: // Do something... break; case requestStatusCodes.error: // Do something... break; default: throw (new Error('No have status code!')); } }; const handleWrongStatus = (status: string): void => { // 如果覺得 requestWrongCodes.missingParameter 太長了,也可以用以下方式: const { missingParameter, wrongParameterType, invalidToken, } = requestWrongCodes; switch (status) { case missingParameter: // Do something... break; case wrongParameterType: // Do something... break; case invalidToken: // Do something... break; default: throw (new Error('No have wrong code!')); } };
修改后的代碼就變得直觀多了,因?yàn)闋顟B(tài)碼都被放到了 Enum 中統(tǒng)一管理,所以就能用常量名來代表它們,之后不管過了多久,可以明確的知道這里再做什么,甚至連注解或文檔都不用寫了,因?yàn)榇a就是最好的文檔。
善用 Enum 能使代碼絕對是不可或缺的,但就算沒使用 TypeScript 也別灰心,因?yàn)?TypeScript 最終會被轉(zhuǎn)換為 JavaScript ,那來看看如何直接用 JavaScript 實(shí)現(xiàn) Enum 吧!
在前面說過 Enum 很像 Object ,如果研究一下 Enum 被編譯成 javascript 之后的代碼,就會發(fā)現(xiàn)還真的是 Object。
Enum 被編譯后會變成 Key 和 Value 反向?qū)?yīng)的對象,這樣看起來非常簡單,為了方便使用,下面把它的編譯方式寫成一個(gè)函數(shù):
const newEnum = (descriptions) => { const result = {}; Object.keys(descriptions).forEach((description) => { result[result[description] = descriptions[description]] = description; }); return result; }; const responseStatus = newEnum({ error: 400, success: 200, }); // { '200': 'success', '400': 'error', error: 400, success: 200 } console.log(responseStatus);
雖然得到的結(jié)果相同,但是喪失了 Enum 中最可貴的常量特色,如果不能讓它變成不可修改,那就有可能會在代碼里不經(jīng)意地改動(dòng)它,導(dǎo)致執(zhí)行結(jié)果可能出錯(cuò),于是可以在最后利用 Object.freeze()
,讓外部操作無法新增、刪除或重新定義任何 Property :
const newEnum = (descriptions) => { const result = {}; Object.keys(descriptions).forEach((description) => { result[result[description] = descriptions[description]] = description; }); return Object.freeze(result); }; const responseStatus = newEnum({ error: 400, success: 200, }); // 即使不小心修改了 responseStatus['200'] = 'aaaaaaaa'; // 仍然是 { '200': 'success', '400': 'error', error: 400, success: 200 } console.log(responseStatus);
這樣就能簡單在 JavaScript 中實(shí)現(xiàn) Enum 了。
從前面的 JavaScript 代碼中可以看到 Enum 編譯過后會變成 Key 和 Value 互相對應(yīng)的 Object ,也就是說不管是用 Key 還是Value 都可以取出對應(yīng)的值,
但是如果用 const
聲明 Enum ,編譯之后就不會產(chǎn)生 Object。
直接看例子,假設(shè)我把 responseState
用 const
重新生命,且也是以 handleResponseStatus
使用該 Enum 做判斷:
enum responseStatus { error = 400, success = 200, } const handleResponseStatus = (status: number): void => { switch (status) { case responseStatus.success: console.log('請求成功!'); break; case responseStatus.error: console.log('請求失敗!'); break; default: throw (new Error('No have status code!')); } };
看起來一切正常,不過在編譯后的 JavaScript 中,會發(fā)現(xiàn) Enum 并沒有產(chǎn)生 Object ,而是直接用 const
聲明在 Enum 中的值。
用 const
聲明 Enum 有幾個(gè)好處:
假設(shè)要用到的 Enum 非常多,那在執(zhí)行時(shí)就會不停地使用 IIFE 產(chǎn)生 Object 將 Key 和 Value 綁定到 Object,會造成一些效率上的損失,也會增加內(nèi)存,但是 const
并不會產(chǎn)生 Object ,也就不會有以上的問題。
就算到的 Enum 不多,判斷時(shí)也需要一直從 Object 中找出對應(yīng)的值,而如果是用 const
聲明 Enum ,在編譯成 JS 時(shí)就將聲明的值直接放入判斷中。
不過這樣也就沒法從 Enum 中反向取值了,因?yàn)樗⒉粫a(chǎn)生對象:
const enum responseStatus { error = 400, success = 200, }// 會出錯(cuò),因?yàn)橐呀?jīng)沒有對象可供查找了 console.log(responseStatus[400])// 但這個(gè)不會有問題,因?yàn)榫幾g的時(shí)候會直接填值 console.log(responseStatus.error)// 編譯后: // console.log(400)
“TypeScript中的Enum如何用”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識可以關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!
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