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Reactive架構(gòu)的知識點(diǎn)有哪些

發(fā)布時(shí)間:2022-04-19 17:01:04 來源:億速云 閱讀:127 作者:zzz 欄目:移動(dòng)開發(fā)

這篇文章主要介紹了Reactive架構(gòu)的知識點(diǎn)有哪些的相關(guān)知識,內(nèi)容詳細(xì)易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價(jià)值,相信大家閱讀完這篇Reactive架構(gòu)的知識點(diǎn)有哪些文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。

Reactive 和 Reactive programming

Reactive 直接翻譯的意思式反應(yīng)式,反應(yīng)性。咋一看,似乎不太好懂。

舉個(gè)例子:在 Excel 里,C 單元格上設(shè)置函數(shù) Sum(A+B),當(dāng)你改變單元格 A 或者單元格 B 的數(shù)值時(shí),單元格 C 的值同時(shí)也會發(fā)生變化。這種行為就是 Reactive。

在計(jì)算機(jī)編程領(lǐng)域,Reactive 一般指的是 Reactive programming。指的是一種面向數(shù)據(jù)流并傳播事件的異步編程范式(asynchronous programming paradigm)。

先舉個(gè)例子大家感受一下:

public static void main(String[] args) {
  FluxProcessor<Integer, Integer> publisher = UnicastProcessor.create();
  publisher.doOnNext(event -> System.out.println("receive event: " + event)).subscribe();

  publisher.onNext(1); // print 'receive event: 1' publisher.onNext(2); // print 'receive event: 2' }

代碼 1

以上例代碼(使用 Reactor 類庫)為例,publisher 產(chǎn)生了數(shù)據(jù)流 (1,2),并且傳播給了 OnNext 事件, 上例中 lambda 響應(yīng)了該事件,輸出了相應(yīng)的信息。上例代碼中生成數(shù)據(jù)流和注冊/執(zhí)行 lambda 是在同一線程中,但也可以在不同線程中。

注:如果上述代碼執(zhí)行邏輯有些疑惑,可以暫時(shí)將 lambda 理解成 callback 就可以了。

Reactive Manifesto

對于 Reactive 現(xiàn)在你應(yīng)該大致有一點(diǎn)感覺了,但是 Reactive 有什么價(jià)值,有哪些設(shè)計(jì)原則,估計(jì)你還是有些模糊。這就是 Reactive Manifesto 要解決的疑問了。

使用 Reactive 方式構(gòu)建的系統(tǒng)具有以下特征:

即時(shí)響應(yīng)性 (Responsive)

只要有可能, 系統(tǒng)就會及時(shí)地做出響應(yīng)。即時(shí)響應(yīng)是可用性和實(shí)用性的基石, 而更加重要的是,即時(shí)響應(yīng)意味著可以快速地檢測到問題并且有效地對其進(jìn)行處理。即時(shí)響應(yīng)的系統(tǒng)專注于提供快速而一致的響應(yīng)時(shí)間, 確立可靠的反饋上限, 以提供一致的服務(wù)質(zhì)量。這種一致的行為轉(zhuǎn)而將簡化錯(cuò)誤處理、 建立最終用戶的信任并促使用戶與系統(tǒng)作進(jìn)一步的互動(dòng)。

回彈性 (Resilient)

系統(tǒng)在出現(xiàn)失敗時(shí)依然保持即時(shí)響應(yīng)性。這不僅適用于高可用的、 任務(wù)關(guān)鍵型系統(tǒng)——任何不具備回彈性的系統(tǒng)都將會在發(fā)生失敗之后丟失即時(shí)響應(yīng)性?;貜椥允峭ㄟ^復(fù)制、 遏制、 隔離以及委托來實(shí)現(xiàn)的。失敗的擴(kuò)散被遏制在了每個(gè)組件內(nèi)部, 與其他組件相互隔離, 從而確保系統(tǒng)某部分的失敗不會危及整個(gè)系統(tǒng),并能獨(dú)立恢復(fù)。每個(gè)組件的恢復(fù)都被委托給了另一個(gè)(外部的)組件, 此外,在必要時(shí)可以通過復(fù)制來保證高可用性。(因此)組件的客戶端不再承擔(dān)組件失敗的處理。

彈性 (Elastic)

系統(tǒng)在不斷變化的工作負(fù)載之下依然保持即時(shí)響應(yīng)性。反應(yīng)式系統(tǒng)可以對輸入(負(fù)載)的速率變化做出反應(yīng),比如通過增加或者減少被分配用于服務(wù)這些輸入(負(fù)載)的資源。這意味著設(shè)計(jì)上并沒有爭用點(diǎn)和中央瓶頸, 得以進(jìn)行組件的分片或者復(fù)制, 并在它們之間分布輸入(負(fù)載)。通過提供相關(guān)的實(shí)時(shí)性能指標(biāo), 反應(yīng)式系統(tǒng)能支持預(yù)測式以及反應(yīng)式的伸縮算法。這些系統(tǒng)可以在常規(guī)的硬件以及軟件平臺上實(shí)現(xiàn)成本高效的彈性。

消息驅(qū)動(dòng) (Message Driven)

反應(yīng)式系統(tǒng)依賴異步的消息傳遞,從而確保了松耦合、隔離、位置透明的組件之間有著明確邊界。這一邊界還提供了將失敗作為消息委托出去的手段。使用顯式的消息傳遞,可以通過在系統(tǒng)中塑造并監(jiān)視消息流隊(duì)列, 并在必要時(shí)應(yīng)用回壓, 從而實(shí)現(xiàn)負(fù)載管理、 彈性以及流量控制。使用位置透明的消息傳遞作為通信的手段, 使得跨集群或者在單個(gè)主機(jī)中使用相同的結(jié)構(gòu)成分和語義來管理失敗成為了可能。非阻塞的通信使得接收者可以只在活動(dòng)時(shí)才消耗資源, 從而減少系統(tǒng)開銷。

Reactive架構(gòu)的知識點(diǎn)有哪些

注:

  • 上面描述有很多專有名詞,可能有些疑惑,可以看下相關(guān)名詞解釋。

  • 為什么使用 Reactive 方式構(gòu)建的系統(tǒng)會具有以上價(jià)值, 我稍后在 Reactor 章節(jié)中介紹。

Reactive Stream

知道了 Reactive 的概念,特征和價(jià)值后,是否有相關(guān)的產(chǎn)品或者框架來幫助我們構(gòu)建 Reactive 式系統(tǒng)呢?在早些時(shí)候有一些類庫 (Rxjava 1.x, Rx.Net) 可以使用,但是規(guī)范并不統(tǒng)一,所以后來 Netfilx, Pivotal 等公司就制定了一套規(guī)范指導(dǎo)大家便于實(shí)現(xiàn)它(該規(guī)范也是受到早期產(chǎn)品的啟發(fā)),這就是 Reactive Stream 的作用。

Reactive Stream 是一個(gè)使用非阻塞 back pressure(回壓)實(shí)現(xiàn)異步流式數(shù)據(jù)處理的標(biāo)準(zhǔn)。目前已經(jīng)在 JVM 和 JavaScript 語言中實(shí)現(xiàn)同一套語意的規(guī)范;以及嘗試在各種涉及到序列化和反序列化的傳輸協(xié)議(TCP, UDP, HTTP and WebSockets)基礎(chǔ)上,定義傳輸 reactive 數(shù)據(jù)流的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議。

The purpose of Reactive Streams is to provide a standard for asynchronous stream processing with non-blocking backpressure.

Reactive Streams 解決的問題場景

當(dāng)遇到未預(yù)料數(shù)據(jù)流時(shí),依然可以在可控資源消耗下保持系統(tǒng)的可用性。

Reactive Streams 的目標(biāo)

控制在一個(gè)異步邊界的流式數(shù)據(jù)交換。例如傳遞一個(gè)數(shù)據(jù)到另外一個(gè)線程或者線程池,確保接收方?jīng)]有 buffer(緩存)任意數(shù)量的數(shù)據(jù)。而 back pressure(回壓)是解決這種場景的不可或缺的特性。

Reactive Streams 規(guī)范適用范圍

此標(biāo)準(zhǔn)只描述通過回壓來實(shí)現(xiàn)異步流式數(shù)據(jù)交換的必要的行為和實(shí)體,最小接口,例如下方的 Publisher, Subscriber。Reactive Streams 只關(guān)注在這些組件之間的流式數(shù)據(jù)中轉(zhuǎn),并不關(guān)注流式數(shù)據(jù)本身的組裝,分割,轉(zhuǎn)換等行為, 例如 map, zip 等 operator。Reactive Streams 規(guī)范包括:

Publisher

產(chǎn)生一個(gè)數(shù)據(jù)流(可能包含無限數(shù)據(jù)), Subscriber 們可以根據(jù)它們的需要消費(fèi)這些數(shù)據(jù)。

public interface Publisher<T> {    
  public void subscribe(Subscriber<? super T> s);
}

Subscriber

Publisher 創(chuàng)建的元素的接收者。監(jiān)聽指定的事件,例如 OnNext, OnComplete, OnError 等。

publicinterface Subscriber<T> { public void onSubscribe(Subscription s); public void onNext(T t); public void onError(Throwable t); public void onComplete();
}

Subscription

是 Publisher 和 Subscriber 一對一的協(xié)調(diào)對象。Subscriber 可以通過它來向 Publisher 取消數(shù)據(jù)發(fā)送或者 request 更多數(shù)據(jù)。

public interface Subscription { public void request(long n); public void cancel();
}

Processor

同時(shí)具備 Publisher 和 Subscriber 特征。代碼1中 FluxProcessor 既可以發(fā)送數(shù)據(jù)(OnNext),也可以接收數(shù)據(jù) (doOnNext)。

public interface Processor<T, R> extends Subscriber<T>, Publisher<R> {}

為什么規(guī)范強(qiáng)調(diào)使用非阻塞異步方式而不是阻塞同步方式?

  • 同步方式一般通過多線程來提高性能,但系統(tǒng)可創(chuàng)建的線程數(shù)是有限的,且線程多以后造成線程切換開銷。

  • 同步方式很難進(jìn)一步提升資源利用率。

  • 同步調(diào)用依賴的系統(tǒng)出現(xiàn)問題時(shí),自身穩(wěn)定性也會受到影響。

實(shí)現(xiàn)非阻塞的方式有很多種,為什么規(guī)范會選擇上述的實(shí)現(xiàn)方式呢?

Thread

  • thread 不是非常輕量(相比下面幾種實(shí)現(xiàn)方案)。

  • thread 數(shù)量是有限的,最終可能會成為主要瓶頸。

  • 有一些平臺可能不支持多線程。例如:JavaScript。

  • 調(diào)試,實(shí)現(xiàn)上有一定復(fù)雜性。

Callback

  • 多層嵌套 callback 比較復(fù)雜,容易形成"圣誕樹" (callback hell)。

  • 錯(cuò)誤處理比較復(fù)雜。

  • 多用于 event loop 架構(gòu)的語言中,例如:JavaScript。

Future

  • 無法邏輯組合各種行為,支持業(yè)務(wù)場景有限。

  • 錯(cuò)誤處理依然復(fù)雜。

Reactive Extensions (Rx)

  • 和 Future 很相似。Future 可以認(rèn)為返回一個(gè)獨(dú)立的元素,而 Rx 返回一個(gè)可以被訂閱的 Stream。

  • 多平臺支持同一套規(guī)范。

  • 同一套 API 同時(shí)支持異步、同步。

  • 錯(cuò)誤處理方便。

Coroutines

  • kotlin coroutine 和 goroutine 在語法層面上提供異步支持, 而且比Rx更簡潔,但無法跨多個(gè)語言平臺形成統(tǒng)一的規(guī)范。

Reactive 的實(shí)現(xiàn)原理個(gè)人認(rèn)為還是回調(diào),kotlin 協(xié)程實(shí)現(xiàn)原理同樣也是回調(diào)。但實(shí)現(xiàn)回掉的方式不一樣。一個(gè)是通過事件傳播, 一個(gè)是通過狀態(tài)機(jī)。但 cooutine 編程的易用性明顯強(qiáng)于 Rx,后面有空我會專門寫篇文章介紹 kotlin coroutine 的實(shí)現(xiàn)原理。

Reactor

有了 Reactive Stream 這個(gè)規(guī)范,就會有相應(yīng)實(shí)現(xiàn)該規(guī)范的類庫。Reactor 就是其中之一。

Reactor 是遵守 Reactive Stream 規(guī)范構(gòu)建非阻塞應(yīng)用的 Java 語言 Reactive 類庫,已經(jīng)在 spring 5 中集成,與他相似的類庫有 RxJava2, RxJs, JDK9 Flow 等。

阿里內(nèi)部的 Faas 系統(tǒng)目前使用 Reactor 來構(gòu)建整個(gè)系統(tǒng),包括函數(shù)應(yīng)用和各種核心應(yīng)用(邏輯架構(gòu))。根據(jù)我們壓測結(jié)果顯示,使用 Reactive 方式構(gòu)建的系統(tǒng)確實(shí)會有這些特點(diǎn):

  • 回彈性 (Resilient):當(dāng)函數(shù)出現(xiàn)嚴(yán)重超時(shí)時(shí) (rt >= 10s),函數(shù)上游的 broker, gateway 應(yīng)用幾乎無任何影響。

  • 及時(shí)響應(yīng)性:不管是高并發(fā)場景(資源足夠),還是正常場景,RT 表現(xiàn)一致。

另外從原理上,我認(rèn)為資源利用率和吞吐量也會高于非反應(yīng)式的應(yīng)用。

為什么 Reactive 的架構(gòu)系統(tǒng)有這些特點(diǎn)?

阿里內(nèi)部的 Faas 系統(tǒng)主要做了兩件事情:

涉及到 IO 的地方幾乎全異步化。例如中間件(HSF, MetaQ 等提供異步 API)調(diào)用。

IO 線程模型變化。使用較少(一般 CPU 核數(shù))線程處理所有的請求。

傳統(tǒng) Java 應(yīng)用 IO 線程模型

參考 Netty 中 Reactor IO (worker thread pool) 模型,下方偽代碼(kotlin)進(jìn)行了簡化。

Reactive架構(gòu)的知識點(diǎn)有哪些

// 非阻塞讀取客戶端請求數(shù)據(jù)(in), 讀取成功后執(zhí)行l(wèi)ambda.
inChannel.read(in) {
    workerThreadPool.execute{
      // 阻塞處理業(yè)務(wù)邏輯(process), 業(yè)務(wù)邏輯在worker線程池中執(zhí)行,同步執(zhí)行完后,再向客戶端返回輸出(out)
      val out = process(in)
      outChannel.write(out)
    }  
}

Reactive 應(yīng)用 IO 線程模型
IO 線程也可以執(zhí)行業(yè)務(wù)邏輯 (process),可以不需要 worker 線程池。
Reactive架構(gòu)的知識點(diǎn)有哪些

// 非阻塞讀取客戶端請求數(shù)據(jù)(in), 讀取成功后執(zhí)行l(wèi)ambda inChannel.read(in) { // IO線程執(zhí)行業(yè)務(wù)邏輯(process),  然后向客戶端返回輸出(out). 這要求業(yè)務(wù)處理流程必須是非阻塞的. process(in){ out->
        outChannel.write(out) { // this lambda is executed when the writing completes ...
        }
    }
}

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