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iOS使用頻率最高的內(nèi)存管理有哪幾種

發(fā)布時間:2021-11-12 16:23:08 來源:億速云 閱讀:98 作者:iii 欄目:移動開發(fā)

這篇文章主要介紹“iOS使用頻率最高的內(nèi)存管理有哪幾種”,在日常操作中,相信很多人在iOS使用頻率最高的內(nèi)存管理有哪幾種問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”iOS使用頻率最高的內(nèi)存管理有哪幾種”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

一、block內(nèi)存管理
1.block內(nèi)存類型

block內(nèi)存分為三種類型:

  • _NSConcreteGlobalBlock(全局)

  • _NSConcreteStackBlock(棧)

  • _NSConcreteMallocBlock(堆)

2.三種類型的內(nèi)存的創(chuàng)建時機

1)對于_NSConcreteStackBlock_NSConcreteGlobalBlock類型
_NSConcreteStackBlock_NSConcreteGlobalBlock這兩種類型的block,我們可以手動創(chuàng)建,如下所示:

void (^globalBlock)() = ^{};int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        void (^stackBlock1)() = ^{
        };
    }
    return 0;}

那么我們怎么確定這兩個block,就是我們所說的兩種類型的block呢,我們可以使用clang -rewrite-objc xxx.m(報錯可以使用詳細命令: clang -x objective-c -rewrite-objc -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk xxxxx.m)編譯轉(zhuǎn)換成C++實現(xiàn),就可以看到轉(zhuǎn)換完的結(jié)果,如下所示:

// globalBlockstruct __globalBlock_block_impl_0 {
  struct __block_impl impl;
  struct __globalBlock_block_desc_0* Desc;
  __globalBlock_block_impl_0(void *fp, struct __globalBlock_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
    impl.isa = &_NSConcreteGlobalBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }};...// stackBlockstruct __main_block_impl_0 {
  struct __block_impl impl;
  struct __main_block_desc_0* Desc;
  __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }};...int main(int argc, const char * argv[]) {
    /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
        void (*stackBlock)() = (void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA);
    }
    return 0;}

可以看出可以看出globalBlock是_NSConcreteGlobalBlock類型,即在全局區(qū)域創(chuàng)建,block變量存儲在全局數(shù)據(jù)存儲區(qū);stackBlock是_NSConcreteStackBlock類型,即在棧區(qū)創(chuàng)建。
2)對于_NSConcreteMallocBlock類型
NSConcreteMallocBlock類型的內(nèi)存是通過_NSConcreteStackBlock類型的block copy得到的,那么哪些類型會對block進行copy呢?

  • block作為返回值

// 如果是weak類型的block,依然不會自動進行copy// <__NSStackBlock__: 0x7fff5fbff728>__weak void (^weakBlock)() = ^{i;};// ARC情況下輸出// <__NSMallocBlock__NSLog(@"%@", [self callBack:weakBlock]);- (id)callBack:(void (^)(void))callBack{
     NSLog(@"%@", callBack);
    return callBack;}//輸出結(jié)果<__NSStackBlock__: 0x7ffee2559838><__NSMallocBlock__: 0x600003a99ce0>
  • block作為屬性,使用copy修飾時(strong修飾符不會改變block內(nèi)存類型)

@property (copy, nonatomic) id myCopyBlock;@property (strong, nonatomic) id myStrongBlock;// 如果是weak類型的block,依然不會自動進行copy// <__NSStackBlock__: 0x7fff5fbff728>__weak void (^weakBlock)() = ^{i;};NSLog(@"%@", weakBlock);//會進行copy操作//<__NSMallocBlock__: 0x6000037e8db0>self.myCopyBlock  = weakBlock;NSLog(@"%@", self.myCopyBlock);// 會進行strong操作// <__NSStackBlock__: 0x7fff5fbff728>self.myStrongBlock  = weakBlock;NSLog(@"%@", self.myStrongBlock);//打印結(jié)果//<__NSStackBlock__: 0x7ffee8ed5838>//<__NSMallocBlock__: 0x6000037e8db0>//<__NSStackBlock__: 0x7ffee8ed5838>
  • block為strong類型,且捕獲了外部變量時。

int i = 10;void (^block)() = ^{i;};// 因為block為strong類型,且捕獲了外部變量,所以賦值時,自動進行了copy// <__NSMallocBlock__: 0x100206920>NSLog(@"%@", block);

對于作為參數(shù)傳遞的block,其類型是什么呢?

int i = 10;void (^block)() = ^{i;};__weak void (^weakBlock)() = ^{i;};void (^stackBlock)() = ^{};// ARC情況下// 創(chuàng)建時,都會在棧中// <__NSStackBlock__: 0x7fff5fbff730>NSLog(@"%@", ^{i;});// 因為block為strong類型,且捕獲了外部變量,所以賦值時,自動進行了copy// <__NSMallocBlock__: 0x100206920>NSLog(@"%@", block);// 如果是weak類型的block,依然不會自動進行copy// <__NSStackBlock__: 0x7fff5fbff728>NSLog(@"%@", weakBlock);// 如果block是strong類型,并且沒有捕獲外部變量,那么就會轉(zhuǎn)換成__NSGlobalBlock__// <__NSGlobalBlock__: 0x100001110>NSLog(@"%@", stackBlock);[self callBack:weakBlock];[self callBack:block];[self callBack:stackBlock];- (id)callBack:(void (^)(void))callBack{
     NSLog(@"%@", callBack);
    return callBack;}//結(jié)果
 //<__NSStackBlock__: 0x7ffee2572838>//<__NSMallocBlock__: 0x600002e881e0>// <__NSGlobalBlock__: 0x10d68c0f8>//<__NSStackBlock__: 0x7ffee2572838>//<__NSMallocBlock__: 0x600002e881e0>//<__NSGlobalBlock__: 0x10d68c0f8>

我們可以發(fā)現(xiàn)函數(shù)參數(shù)的block為什么類型,block在函數(shù)中就是什么類型。

二、autorelease內(nèi)存管理
1、哪些對象是autorelease管理的?

1)enumerateObjectsUsingBlock中的對象

    [NSArray array] enumerateObjectsUsingBlock:^(id  _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {//自動緩存池
    }

2)__autoreleasing 修飾的對象

id obj = [NSObject new];id __autoreleasing o = obj;

3)array、dictiongnary、stringWithString等非init或者new方法生成的對象

int main(int argc, char * argv[]) {NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];NSMutableArray *array1 = [NSMutableArray arrayWithCapacity:5];NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];NSMutableString *str = [NSMutableString stringWithString:@"dsdsds"];

以上類型實驗結(jié)果:

int main(int argc, char * argv[]) {
      id obj = [NSObject new];
      id __autoreleasing o = obj;
      id __autoreleasing o1 = obj;
    NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithCapacity:5];
    [array addObject:@"0"];
    [array addObject:@"1"];
    [array addObject:@"2"];
    [array addObject:@"3"];
    [array addObject:@"4"];
    [array addObject:@"5"];
    [array addObject:@"6"];
    NSMutableArray *array1 = [NSMutableArray array];
    [array1 addObject:@"11"];
    [array1 addObject:@"12"];
    [array1 addObject:@"13"];
    [array1 addObject:@"14"];
    [array1 addObject:@"15"];
    [array1 addObject:@"16"];
    [array1 enumerateObjectsUsingBlock:^(id  _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
        id __autoreleasing o = obj;
    }];
    NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
    [dict setObject:@"1" forKey:@"1"];
    NSMutableString *str = [NSMutableString stringWithString:@"dsdsds"];//   _objc_autoreleasePoolPrint()}//在armv7上、使用_objc_autoreleasePoolPrint()調(diào)試打印結(jié)果 (lldb) po _objc_autoreleasePoolPrint()objc[96185]: ##############
objc[96185]: AUTORELEASE POOLS for thread 0x20d080objc[96185]: 6 releases pending.objc[96185]: [0x7e115000]  ................  PAGE  (hot) (cold)objc[96185]: [0x7e115028]        0x7be71ca0  NSObject
objc[96185]: [0x7e11502c]        0x7be71ca0  NSObject
objc[96185]: [0x7e115030]        0x7c470560  __NSArrayM
objc[96185]: [0x7e115034]        0x7be723b0  __NSArrayM
objc[96185]: [0x7e115038]        0x7c170b80  __NSDictionaryM
objc[96185]: [0x7e11503c]        0x7be72540  __NSCFString
objc[96185]: ##############0x0a5c2500//在arm64的手機上、使用_objc_autoreleasePoolPrint()調(diào)試打印結(jié)果 (lldb) po _objc_autoreleasePoolPrint()objc[96400]: ##############
objc[96400]: AUTORELEASE POOLS for thread 0x1151d75c0objc[96400]: 5 releases pending.objc[96400]: [0x7fae43000000]  ................  PAGE  (hot) (cold)objc[96400]: [0x7fae43000038]    0x600003a6c840  __NSArrayI//系統(tǒng)創(chuàng)建對象objc[96400]: [0x7fae43000040]    0x600000c358b0  __NSSetI//系統(tǒng)創(chuàng)建對象objc[96400]: [0x7fae43000048]    0x600002d380d0  NSObject
objc[96400]: [0x7fae43000050]    0x600002d380d0  NSObject
objc[96400]: [0x7fae43000058]    0x6000021649f0  __NSArrayM
objc[96400]: ##############0xe0675b6edaa1003f(lldb) po 0x6000021649f0<__NSArrayM 0x600001435d70>(0,1,2,3,4,5,6)

注意:這里面的實驗結(jié)果不一樣,在arm64上、array、dictiongnary、stringWithString等方法生成的對象,在自動緩存池中只能看見第一個對象,而armv7的機型上,可以看見所有的,不知這里是什么原因,有知道的歡迎告訴我

兩個常用的調(diào)試命令

//打印自動緩存池對象_objc_autoreleasePoolPrint()//打印引用計數(shù)_objc_rootRetainCount(obj)
2、autoreleasePool什么時候創(chuàng)建的,里面的對象又是什么時候釋放的?

1)系統(tǒng)通過runloop創(chuàng)建的autoreleasePool
runloop 可以說是iOS 系統(tǒng)的靈魂。內(nèi)存管理/UI 刷新/觸摸事件這些功能都需要 runloop 去管理和實現(xiàn)。runloop是通過線程創(chuàng)建的,和線程保持一對一的關系,其關系是保存在一個全局的 Dictionary 里。線程剛創(chuàng)建時并沒有 RunLoop,如果你不主動獲取,那它一直都不會有。RunLoop 的創(chuàng)建是發(fā)生在第一次獲取時,RunLoop 的銷毀是發(fā)生在線程結(jié)束時。你只能在一個線程的內(nèi)部獲取其 RunLoop(主線程除外)。

runloop和autoreleasePool又是什么關系呢?對象又是什么時候釋放的?

App啟動后,蘋果在主線程 RunLoop 里注冊了兩個 Observer,其回調(diào)都是 _wrapRunLoopWithAutoreleasePoolHandler()。

第一個 Observer 監(jiān)視的事件是 Entry(即將進入Loop),其回調(diào)內(nèi)會調(diào)用 _objc_autoreleasePoolPush() 創(chuàng)建自動釋放池。其 order 是-2147483647,優(yōu)先級最高,保證創(chuàng)建釋放池發(fā)生在其他所有回調(diào)之前。

第二個 Observer 監(jiān)視了兩個事件: BeforeWaiting(準備進入休眠) 時調(diào)用_objc_autoreleasePoolPop() 和 _objc_autoreleasePoolPush() 釋放舊的池并創(chuàng)建新池;Exit(即將退出Loop) 時調(diào)用 _objc_autoreleasePoolPop() 來釋放自動釋放池。這個 Observer 的 order 是 2147483647,優(yōu)先級最低,保證其釋放池子發(fā)生在其他所有回調(diào)之后。

在主線程執(zhí)行的代碼,通常是寫在諸如事件回調(diào)、Timer回調(diào)內(nèi)的。這些回調(diào)會被 RunLoop 創(chuàng)建好的 AutoreleasePool 環(huán)繞著,所以不會出現(xiàn)內(nèi)存泄漏,開發(fā)者也不必顯示創(chuàng)建 Pool 了。

驗證結(jié)果:

int main(int argc, char * argv[]) {
    id obj = [NSObject new];
    id __autoreleasing o = obj;
    id __autoreleasing o1 = obj;
    NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithCapacity:5];
    [array addObject:@"0"];
    [array addObject:@"1"];
    [array addObject:@"2"];
    [array addObject:@"3"];
    [array addObject:@"4"];
    [array addObject:@"5"];
    [array addObject:@"6"];//   _objc_autoreleasePoolPrint()}//_objc_autoreleasePoolPrint調(diào)試打印結(jié)果(lldb) po _objc_autoreleasePoolPrint()objc[99121]: ##############
objc[99121]: AUTORELEASE POOLS for thread 0x107b0d5c0objc[99121]: 5 releases pending.objc[99121]: [0x7f93b2002000]  ................  PAGE  (hot) (cold)objc[99121]: [0x7f93b2002038]    0x6000000d66c0  __NSArrayI
objc[99121]: [0x7f93b2002040]    0x6000036b9680  __NSSetI
objc[99121]: [0x7f93b2002048]    0x600001780160  NSObject
objc[99121]: [0x7f93b2002050]    0x600001780160  NSObject
objc[99121]: [0x7f93b2002058]    0x600001bcd230  __NSArrayM
objc[99121]: ##############0x67c4279ea7c20079(lldb) po 0x600001bcd230<__NSArrayM 0x600001bcd230>(0,1,2,3,4,5,6)(lldb) po [NSThread currentThread]<NSThread: 0x6000000953c0>{number = 1, name = main}

2)手動autoreleasePool
我們可以通過@autoreleasepool {}方式手動創(chuàng)建autoreleasepool對象,那么這個對象什么時候釋放呢?答案是除了autoreleasepool的大括號就釋放了,我們可以看下下面的實驗結(jié)果

int main(int argc, char * argv[]) {
 //1\.   _objc_autoreleasePoolPrint()   
    @autoreleasepool {
        id obj = [NSObject new];
        id __autoreleasing o = obj;
        id __autoreleasing o1 = obj;//2\.   _objc_autoreleasePoolPrint()
    }//3\.   _objc_autoreleasePoolPrint()}
 //1\.   _objc_autoreleasePoolPrint()  (lldb) po _objc_autoreleasePoolPrint()objc[1555]: ##############
objc[1555]: AUTORELEASE POOLS for thread 0x11331a5c0objc[1555]: 2 releases pending.0x2196ee78f1e100fdobjc[1555]: [0x7fc2a9802000]  ................  PAGE  (hot) (cold)objc[1555]: [0x7fc2a9802038]    0x600002dbb600  __NSArrayI
objc[1555]: [0x7fc2a9802040]    0x600001bd8a50  __NSSetI
objc[1555]: ############## //2\.   _objc_autoreleasePoolPrint()  (lldb) po _objc_autoreleasePoolPrint()objc[1555]: ##############
objc[1555]: AUTORELEASE POOLS for thread 0x11331a5c00x2196ee78f1e100fdobjc[1555]: 5 releases pending.objc[1555]: [0x7fc2a9802000]  ................  PAGE  (hot) (cold)objc[1555]: [0x7fc2a9802038]    0x600002dbb600  __NSArrayI
objc[1555]: [0x7fc2a9802040]    0x600001bd8a50  __NSSetI
objc[1555]: [0x7fc2a9802048]  ################  POOL 0x7fc2a9802048objc[1555]: [0x7fc2a9802050]    0x600003afc030  NSObject
objc[1555]: [0x7fc2a9802058]    0x600003afc030  NSObject
objc[1555]: ############## //3\.   _objc_autoreleasePoolPrint()  (lldb) po _objc_autoreleasePoolPrint()objc[1555]: ##############
objc[1555]: AUTORELEASE POOLS for thread 0x11331a5c00x2196ee78f1e100fdobjc[1555]: 2 releases pending.objc[1555]: [0x7fc2a9802000]  ................  PAGE  (hot) (cold)objc[1555]: [0x7fc2a9802038]    0x600002dbb600  __NSArrayI
objc[1555]: [0x7fc2a9802040]    0x600001bd8a50  __NSSetI
objc[1555]: ##############(lldb)

從上面1、2、3的結(jié)果可以看出,當對象出了autoreleasepool的大括號就釋放了。

3、子線程的autoreleasepool對象的管理?
線程剛創(chuàng)建時并沒有 RunLoop,如果你不主動獲取,那它一直都不會有。所以在我們創(chuàng)建子線程的時候,如果沒有獲取runloop,那么也就沒用通過runloop來創(chuàng)建autoreleasepool,那么我們的autorelease對象是怎么管理的,會不會存在內(nèi)存泄漏呢?答案是否定的,當子線程有autoreleasepool的時候,autorelease對象通過其來管理,如果沒有autoreleasepool,會通過調(diào)用 autoreleaseNoPage 方法,將對象添加到 AutoreleasePoolPage 的棧中,也就是說你不進行手動的內(nèi)存管理,也不會內(nèi)存泄漏啦!這部分我們可以看下 runtime中NSObject.mm的部分,有相關代碼。

static inline id *autoreleaseFast(id obj){
    AutoreleasePoolPage *page = hotPage();
    if (page && !page->full()) {
        return page->add(obj);
    } else if (page) {
        return autoreleaseFullPage(obj, page);
    } else {
        //調(diào)用 autoreleaseNoPage 方法管理autorelease對象。
        return autoreleaseNoPage(obj);
    }}

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iOS使用頻率最高的內(nèi)存管理有哪幾種

三、weak對象內(nèi)存管理

1.釋放時機
在dealloc的時候,會將weak屬性的值設置為nil

2.如何實現(xiàn)
Runtime維護了一個weak表,用于存儲指向某個對象的所有weak指針,對于 weak 對象會放入一個 hash 表中,Key是所指對象的地址,Value是weak指針的地址(這個地址的值是所指對象的地址)數(shù)組。 當此對象的引用計數(shù)為0的時候會 dealloc,假如 weak 指向的對象內(nèi)存地址是a,那么就會以a為鍵, 在這個 weak 表中搜索,找到所有以a為鍵的 weak 對象,從而設置為 nil。
注:由于可能多個weak指針指向同一個對象,所以value為一個數(shù)組

weak 的實現(xiàn)原理可以概括以下三步:

1)初始化時:runtime會調(diào)用objc_initWeak函數(shù),初始化一個新的weak指針指向?qū)ο蟮牡刂贰?br/>我們以下面這行代碼為例:

代碼清單1:示例代碼

{
    id __weak obj1 = obj;}

當我們初始化一個weak變量時,runtime會調(diào)用objc_initWeak函數(shù)。這個函數(shù)在Clang中的聲明如下:

id objc_initWeak(id *object, id value);

其具體實現(xiàn)如下:

id objc_initWeak(id *object, id value){
    *object = 0;
    return objc_storeWeak(object, value);}

示例代碼輪換成編譯器的模擬代碼如下:

id obj1;objc_initWeak(&obj1, obj);

因此,這里所做的事是先將obj1初始化為0(nil),然后將obj1的地址及obj作為參數(shù)傳遞給objc_storeWeak函數(shù)。
objc_initWeak函數(shù)有一個前提條件:就是object必須是一個沒有被注冊為__weak對象的有效指針。而value則可以是null,或者指向一個有效的對象。

2)添加引用時:objc_initWeak函數(shù)會調(diào)用 objc_storeWeak() 函數(shù)。
objc_storeWeak() 的作用是更新指針指向,創(chuàng)建對應的弱引用表。

3)釋放時,調(diào)用clearDeallocating函數(shù)。
clearDeallocating函數(shù)首先根據(jù)對象地址獲取所有weak指針地址的數(shù)組,然后遍歷這個數(shù)組把其中的數(shù)據(jù)設為nil,最后把這個entry從weak表中刪除,最后清理對象的記錄。

四、NSString內(nèi)存管理
1.NSString內(nèi)存的類型

NSString內(nèi)存分為兩種類型:

  • __NSCFConstantString(常量區(qū))

  • __NSCFString(堆區(qū))、NSTaggedPointerString(堆區(qū))

2.兩種內(nèi)存類型的創(chuàng)建時機。

生成一個NSString類型的字符串有三種方法:

  • 方法1.直接賦值:

 NSString *str1 = @"my string";
  • 方法2.類函數(shù)初始化生成:

NSString *str2 = [NSString stringWithString:@"my string"];
  • 方法3.實例方法初始化生成:

NSString *str3 = [[NSString alloc] initWithString:@"my string"];NSString *str4 = [[NSString alloc]initWithFormat:@"my string"];

1)對于__NSCFConstantString
這種類型的字符串是常量字符串。該類型的字符串以字面量的方式創(chuàng)建,保存在字符串常量區(qū),是在編譯時創(chuàng)建的。

NSString *a = @"str";NSString *b = [[NSString alloc]init];NSString *c = [[NSString alloc]initWithString:@"str"];NSString *d = [NSString stringWithString:@"str"];NSLog(@"%@ : class = %@",a,NSStringFromClass([a class]));NSLog(@"%@ : class = %@",b,NSStringFromClass([b class]));NSLog(@"%@ : class = %@",c,NSStringFromClass([c class]));NSLog(@"%@ : class = %@",d,NSStringFromClass([d class]));//打印結(jié)果2019-06-23 19:23:13.240611+0800 BlockDemo[47229:789011] str : class = __NSCFConstantString2019-06-23 19:23:13.240764+0800 BlockDemo[47229:789011]  : class = __NSCFConstantString2019-06-23 19:23:13.240870+0800 BlockDemo[47229:789011] str : class = __NSCFConstantString2019-06-23 19:23:13.240957+0800 BlockDemo[47229:789011] str : class = __NSCFConstantString

2)對于__NSCFStringNSTaggedPointerString

  • __NSCFString 表示對象類型的字符串,在運行時創(chuàng)建,保存在堆區(qū),初始引用計數(shù)為1,其內(nèi)存管理方式就是對象的內(nèi)存管理方式。

  • NSTaggedPointerString是對__NSCFString類型的一種優(yōu)化,在運行創(chuàng)建字符串時,會對字符串內(nèi)容及長度作判斷,若內(nèi)容由ASCII字符構(gòu)成且長度較小(具體要多小暫時不太清楚),這時候創(chuàng)建的字符串類型就是 NSTaggedPointerString

對于不可以變NSString的測試結(jié)果:

NSString *e = [[NSString alloc]initWithFormat:@"str"];NSString *f = [NSString stringWithFormat:@"str"];NSString *g = [NSString stringWithFormat:@"123456789"];NSString *h = [NSString stringWithFormat:@"1234567890"];NSLog(@"%@ : class = %@",e,NSStringFromClass([e class]));NSLog(@"%@ : class = %@",f,NSStringFromClass([f class]));NSLog(@"%@ : class = %@",g,NSStringFromClass([g class]));NSLog(@"%@ : class = %@",h,NSStringFromClass([h class]));//打印結(jié)果2019-06-23 19:27:19.115212+0800 BlockDemo[48129:794364] str : class = NSTaggedPointerString2019-06-23 19:27:19.115286+0800 BlockDemo[48129:794364] str : class = NSTaggedPointerString2019-06-23 19:27:19.115388+0800 BlockDemo[48129:794364] 123456789 : class = NSTaggedPointerString2019-06-23 19:27:19.115476+0800 BlockDemo[48129:794364] 1234567890 : class = __NSCFString

對于可變的NSMutableString

NSMutableString *ms1 = [[NSMutableString alloc]init];NSMutableString *ms2 = [[NSMutableString alloc]initWithString:@"str"];NSMutableString *ms3 = [[NSMutableString alloc]initWithFormat:@"str"];NSMutableString *ms4 = [NSMutableString stringWithFormat:@"str"];NSMutableString *ms5 = [NSMutableString stringWithFormat:@"123456789"];NSMutableString *ms6 = [NSMutableString stringWithFormat:@"1234567890"];NSLog(@"%@ : class = %@",ms1,NSStringFromClass([ms1 class]));NSLog(@"%@ : class = %@",ms2,NSStringFromClass([ms2 class]));NSLog(@"%@ : class = %@",ms3,NSStringFromClass([ms3 class]));NSLog(@"%@ : class = %@",ms4,NSStringFromClass([ms4 class]));NSLog(@"%@ : class = %@",ms5,NSStringFromClass([ms5 class]));NSLog(@"%@ : class = %@",ms6,NSStringFromClass([ms6 class]));//打印結(jié)果2019-06-23 19:34:08.521931+0800 BlockDemo[49465:802590]  : class = __NSCFString2019-06-23 19:34:08.522058+0800 BlockDemo[49465:802590] str : class = __NSCFString2019-06-23 19:34:08.522131+0800 BlockDemo[49465:802590] str : class = __NSCFString2019-06-23 19:34:08.522196+0800 BlockDemo[49465:802590] str : class = __NSCFString2019-06-23 19:34:08.522281+0800 BlockDemo[49465:802590] 123456789 : class = __NSCFString2019-06-23 19:34:08.522372+0800 BlockDemo[49465:802590] 1234567890 : class = __NSCFString

從結(jié)果我們可以看出來NSMutableString都是分配在堆區(qū),且是__NSCFString類型,NSString中Format相關方法也是都分配在堆區(qū),但是會根據(jù)字符串的長度,區(qū)分為__NSCFString和NSTaggedPointerString兩種。在分配堆區(qū)的這些變量,其實一部分是正常的對象,一部分變成autorelease對象,具體是哪些,我們可以使用_objc_autoreleasePoolPrint()打印出來,比如實例中的g、ms4、ms5、ms6。

到此,關于“iOS使用頻率最高的內(nèi)存管理有哪幾種”的學習就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續(xù)學習更多相關知識,請繼續(xù)關注億速云網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬嵱玫奈恼拢?/p>

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