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JsonUtility一個(gè)小的注意事項(xiàng)

發(fā)布時(shí)間:2020-07-13 14:53:05 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:1077 作者:lreach 欄目:游戲開(kāi)發(fā)

最近練習(xí)客戶端服務(wù)端傳對(duì)象,比如我們有個(gè)類

[Serializable]
public class Entity
{
    public string A;
    public string B;
}

上面這個(gè)是正確的
再轉(zhuǎn)化json字符串

Entity e=new Entity();
e.A="A";
e.B="B";
JsonUtility.ToJson(e);

這樣沒(méi)問(wèn)題,轉(zhuǎn)化出來(lái)的json字符串是這樣的:

{"A":"A", "B":"B"}

但一開(kāi)始寫(xiě)了一個(gè)錯(cuò)誤的Entity,傳出的數(shù)據(jù)是空

[Serializable]
public class Entity
{
    private string a;
    private string b;
    public string A
        {
            get
            {
                return a;
            }

            set
            {
                a = value;
            }
        }

        public string B
        {
            get
            {
                return b;
            }

            set
            {
                b = value;
            }
        }
}

也就是說(shuō)在VS里對(duì)這個(gè)兩個(gè)屬性進(jìn)行了封裝字段,封裝后是這種帶getter 和 setter的
這樣轉(zhuǎn)化出來(lái)的json字符串是:

{}

里面沒(méi)有內(nèi)容

寫(xiě)下來(lái)備忘

向AI問(wèn)一下細(xì)節(jié)

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