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SDK包含的功能及技術(shù)實(shí)現(xiàn)方式有哪些

發(fā)布時(shí)間:2022-01-11 15:08:50 來(lái)源:億速云 閱讀:197 作者:iii 欄目:開(kāi)發(fā)技術(shù)

本文小編為大家詳細(xì)介紹“SDK包含的功能及技術(shù)實(shí)現(xiàn)方式有哪些”,內(nèi)容詳細(xì),步驟清晰,細(xì)節(jié)處理妥當(dāng),希望這篇“SDK包含的功能及技術(shù)實(shí)現(xiàn)方式有哪些”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來(lái)學(xué)習(xí)新知識(shí)吧。

短視頻拍攝

1.斷點(diǎn)續(xù)拍:在拍攝過(guò)程中可進(jìn)行分段式拍攝,并將最終拍攝的所有內(nèi)容合成一個(gè)視頻。

2.重拍功能:對(duì)拍攝的短視頻部分內(nèi)容不滿(mǎn)意時(shí),可以直接剪掉這部分內(nèi)容然后進(jìn)行重拍。通過(guò)重拍功能配合斷點(diǎn)續(xù)拍,可以對(duì)短視頻進(jìn)行多次剪輯、拍攝,增強(qiáng)視頻制作的方便性、靈活性。

短視頻美化

1.自定義背景音樂(lè):短視頻編輯功能中,可自由添加喜歡的背景音樂(lè),通常自定義背景音樂(lè)支持自己錄音或者選用 App 中已有的音樂(lè)。

2.貼紙:短視頻拍攝完成后,可以自由選擇添加不同的貼紙,貼紙有場(chǎng)景貼紙和人臉貼紙兩種。

3.濾鏡:拍攝的短視頻可以選擇不同的場(chǎng)景濾鏡,并且進(jìn)行美化程度調(diào)整。

4.水?。憾桃曨l拍攝完成后,可以在短視頻上添加不同的水印,保護(hù)短視頻的版權(quán),這兩項(xiàng)功能作為短視頻美化最核心的功能。

自定義界面布局和 UI 樣式

自定義界面布局和 UI 樣式是指 App 圖標(biāo)和功能點(diǎn)位置可以移動(dòng)轉(zhuǎn)換的功能,并且修改成不同的 UI 樣式。

功能技術(shù)實(shí)現(xiàn)方式

1.斷點(diǎn)拍攝功能

需要在進(jìn)行斷點(diǎn)拍攝時(shí)直接調(diào)用系統(tǒng) API 或 第三方的相機(jī)庫(kù),將每一段 mov 等格式的視頻片段,作為臨時(shí)文件保存,存放到沙盒目錄中。然后維護(hù)視頻片段地址列表,等到拍攝結(jié)束后,將地址列表中指向的每個(gè)視頻片段進(jìn)行合成處理(如果不需實(shí)現(xiàn)回刪功能,可不必維護(hù)視頻地址列表,讀取所有單次錄制時(shí)存儲(chǔ)的臨時(shí)視頻片段,進(jìn)行合成即可),最后生成一部完整的短視頻。

2.重拍(回刪)功能

需在斷點(diǎn)續(xù)拍功能的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn),依據(jù)斷點(diǎn)續(xù)拍實(shí)現(xiàn)方式,重拍功能需要維護(hù)一個(gè)視頻片段地址列表,進(jìn)行回刪操作時(shí)只需要?jiǎng)h除視頻列表中相對(duì)應(yīng)的視頻片段地址。最終只合成地址列表中指向的視頻片段,合成完成后,刪除該次錄制的所有臨時(shí)視頻片段即可。

3. 自定義背景音樂(lè)功能

首先需要將視頻源分離成兩個(gè)軌道:音頻軌道和視頻軌道。背景音樂(lè)素材剝離出音頻軌道,將背景音樂(lè)音頻軌道插入原聲的音頻軌道中??梢酝ㄟ^(guò) AVMutableAudioMixInputParameters 來(lái)調(diào)整原聲和背景音樂(lè)的音量。背景音樂(lè)插入成功之后,再將得到的音頻軌道與之前的視頻軌道通過(guò)調(diào)用 AVMutableComposition 相關(guān)類(lèi)進(jìn)行合成,最后導(dǎo)出為短視頻。

貼紙功能

需要使用人臉檢測(cè)功能

(1)通過(guò)系統(tǒng)自帶的 CoreImage 庫(kù),由于 CoreImage 庫(kù)已經(jīng)提供了 CIDetector ,所以它很適合用來(lái)進(jìn)行人臉檢測(cè)位置。

(2)通過(guò)第三方數(shù)據(jù)庫(kù) OpenTV 中開(kāi)源的跨平臺(tái)計(jì)算機(jī)視覺(jué)和機(jī)器學(xué)習(xí)庫(kù)進(jìn)行人臉識(shí)別.

5. 濾鏡功能

大部分短視頻 SDK 的濾鏡使用的都是第三方圖像處理庫(kù) —— GPUImage 庫(kù)。使用 GPU 來(lái)處理圖像,還自帶了大量高質(zhì)量的圖像處理濾鏡。當(dāng)這些基本功能無(wú)法滿(mǎn)足實(shí)際開(kāi)發(fā)中的需求時(shí),GPUImage 還支持自定義濾鏡。美顏濾鏡是一種濾鏡組合,可以通過(guò)組合亮度(GPUImageBrightnessFilter)和雙邊濾波(GPUImageBilateralFilter)這兩個(gè)濾鏡達(dá)到美顏效果。如果想達(dá)到更好的效果,可以額外添加需要的濾鏡或者調(diào)整濾鏡參數(shù)。

6.水印功能

主要通過(guò) GPUImageUIElement 將水印轉(zhuǎn)成圖像數(shù)據(jù),再通過(guò) BlenderFilter 將兩個(gè)圖像數(shù)據(jù)合并,其中可以通過(guò) setFrameProcessingCompletionBlock 回調(diào)動(dòng)態(tài)的調(diào)整 View,從而實(shí)現(xiàn)水印動(dòng)態(tài)改變的效果。

7.自定義界面布局和 UI 樣式

將 UI 和 SDK 高度分離的同時(shí)又保持兩者的實(shí)時(shí)性,細(xì)分 SDK 的功能邏輯和 UI 邏輯。這需要將 UI 部分代碼放入 Demo 中,而功能邏輯放入 SDK 中。保證 SDK 提供完善的API 和 UI 層交互,使得 UI 層能及時(shí)根據(jù) SDK 的回調(diào)調(diào)整 UI 樣式。

讀到這里,這篇“SDK包含的功能及技術(shù)實(shí)現(xiàn)方式有哪些”文章已經(jīng)介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識(shí)點(diǎn)還需要大家自己動(dòng)手實(shí)踐使用過(guò)才能領(lǐng)會(huì),如果想了解更多相關(guān)內(nèi)容的文章,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。

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