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這篇文章主要介紹“詳解JavaScript作用域”,在日常操作中,相信很多人在詳解JavaScript作用域問(wèn)題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡(jiǎn)單好用的操作方法,希望對(duì)大家解答”詳解JavaScript作用域”的疑惑有所幫助!接下來(lái),請(qǐng)跟著小編一起來(lái)學(xué)習(xí)吧!
在學(xué)習(xí)作用域之前先簡(jiǎn)單了解一下JavaScript的編譯、執(zhí)行過(guò)程。
JavaScript被稱之為解釋性語(yǔ)言,與Java等這類編譯語(yǔ)言區(qū)別在于:JavaScript代碼寫(xiě)好了就可以直接立即執(zhí)行,Java則需要相對(duì)較長(zhǎng)時(shí)間的編譯過(guò)程才可生成可執(zhí)行的機(jī)器碼。
但其實(shí)JavaScript也是有編譯過(guò)程的,JavaScript使用的是一種即時(shí)編譯的方式(JIT)。 JIT會(huì)把JavaScript代碼中會(huì)多次運(yùn)行的代碼給編譯器編譯,生成編譯后的代碼并保存起來(lái),在下次使用時(shí)使用編譯好的代碼。這其實(shí)是JavaScript運(yùn)行環(huán)境采用的一種優(yōu)化解決方案。 如果不這么做,大量重復(fù)的代碼都會(huì)在運(yùn)行前重復(fù)編譯,這將極大的影響性能與運(yùn)行效率。
JavaScript引擎也會(huì)對(duì)JavaScript代碼在運(yùn)行前進(jìn)去預(yù)編譯,在預(yù)編譯的過(guò)程中會(huì)定義一套規(guī)則用來(lái)存儲(chǔ)變量,對(duì)象,函數(shù)等,方便在之后的運(yùn)行調(diào)用。這套規(guī)則就是作用域。
JavaScript引擎在編譯過(guò)種中要對(duì)代碼進(jìn)行詞法分析、語(yǔ)法分析、代碼生成、性能優(yōu)化等等一系列工作。JIT就是這一過(guò)程中用來(lái)優(yōu)化的一部分。
var a = 1;
這行代碼在運(yùn)行前編譯器都會(huì)做哪些事情?
編譯器會(huì)把這行代碼分成 var a
和 a = 1
,兩個(gè)部分。
首先編譯器會(huì)在相同作用域內(nèi)查詢是否已經(jīng)存在一個(gè)叫 a
的變量,如是存在,編譯器會(huì)忽略聲明a
,繼續(xù)下一步編譯;如果不存在,則在當(dāng)前作用域聲明一個(gè)變量,命名為a
。
然后編譯器會(huì)為引擎生成運(yùn)行時(shí)的代碼,這些代碼中包含處理a = 1
的部分,引擎在處理a = 1
的時(shí)候,同樣也會(huì)查詢作用域中是否存在a
變量(會(huì)逐級(jí)向上一個(gè)作用域查找), 存在則賦值為2,不存在則拋出異常(嚴(yán)格模式下,如非嚴(yán)格模式則會(huì)隱式創(chuàng)建一個(gè)全局變量a
;LHS
)。
LHS 和 RHS 的含義是“賦值操作的左側(cè)與右側(cè)”,不過(guò)要注意并不單指“=”和左側(cè)與右側(cè)。 賦值操作還有其它的形式,因此可以理解為:LHS-賦值操作的目標(biāo)是誰(shuí)? RHS-誰(shuí)是賦值操作的源頭。
a = 1;
是對(duì)a
LHS查詢,a是賦值操作的目標(biāo),為a賦值為1. 如LHS查詢失敗,非嚴(yán)格模式下會(huì)隱式創(chuàng)建一個(gè)全局變量,嚴(yán)格模式下會(huì)拋出ReferenceError: a is not defined
;
console.log(a)
是對(duì)a
RHS查詢,a是賦值的源頭;如果在作用域鏈中沒(méi)有查詢到a
,同樣也會(huì)拋出ReferenceError: a is not defined
;
作用域是存儲(chǔ)變量的一套規(guī)則,當(dāng)代碼運(yùn)行時(shí)可能并不只是在一個(gè)作用域查詢變量。 當(dāng)一個(gè)作用域中包含另一個(gè)作用域的時(shí)候,就會(huì)存在作用域嵌套的情況。所以當(dāng)內(nèi)部的作用域無(wú)法找到某個(gè)變量的時(shí)候,引擎會(huì)在當(dāng)前作用域的外層嵌套中繼續(xù)查詢;直到查到變量或者達(dá)到最外層的作用域?yàn)橹埂_@就是作用域鏈接。
var name = "rewa"; function sayHi(){ console.log("hello,"+name); } sayHi(); // hello,rewa
如上述代碼,sayHi
函數(shù)作用域中并沒(méi)有變量name
;卻能正常引用。就是因?yàn)橐嬖谏弦粚幼饔糜蛘业讲⑹褂昧俗兞?code>name;
var name = "rewa"; function sayHi(){ var name = "fang"; // 添加的代碼 console.log("hello,"+name); } sayHi(); // hello,fang
當(dāng)sayHi
作用域中已經(jīng)找到變量name
時(shí),引擎會(huì)停止向上層作用域查找,這叫作“遮蔽效應(yīng)”,內(nèi)部變量遮蔽外部作用域變量。
作用域有兩種主要的工作模型。一種是最為最為普遍的,被大多數(shù)編程語(yǔ)言采用的詞法作用域
; 還有一種叫動(dòng)態(tài)作用域
。
詞法作用域就是在寫(xiě)代碼時(shí)將變量和塊作用域?qū)懺谀睦镒饔糜蚓驮谀睦?,定義在詞法階段的作用域。JavaScript就是采用的詞法作用域。
詞法:就是組成代碼塊的字符串。比如:
var a = 1;
這行代碼中,var
、a
、=
、2
、;
還有這中間的空格
都是詞法單元。
編譯器的第一個(gè)工作就是詞法化,會(huì)把代碼分解成一個(gè)一個(gè)詞法單元;具體編譯器在詞法化階段都做了哪些工作遵守哪些規(guī)則,根據(jù)不同編程語(yǔ)言而不同。JavaScript是怎么樣的規(guī)則我特么也不清楚,等我研究清楚了;再來(lái)做一個(gè)筆記。
簡(jiǎn)單的說(shuō),詞法作用域就是你寫(xiě)代碼的時(shí)候,把變量a
寫(xiě)在函數(shù)b
中,那么編譯器編譯時(shí)b
的作用域中就會(huì)包含有a
變量,編譯器會(huì)保持詞法作用域不變。(也會(huì)有特殊情況)
如下代碼:
var a = 1; function foo(){ var b = a + 2; function bar(){ var c = b + 3; console.log(a,b,c) } bar(); } foo(); // 1,3,6
這段代碼編譯后的作用域與你編寫(xiě)時(shí)的詞法作用域是一致的。
全局作用域: 變量a
, 函數(shù) foo
函數(shù)foo()
創(chuàng)建的作用域:變量b
,函數(shù)bar
函數(shù)bar()
創(chuàng)建的作用域:變量c
代碼寫(xiě)在哪作用域就在哪。
了解詞法作用域需要注意以下幾點(diǎn):
無(wú)論函數(shù)在哪里被調(diào)用,如何被調(diào)用,函數(shù)的詞法作用域都只由函數(shù)被聲明時(shí)所處的位置決定。
詞法作用域查詢只會(huì)查找一級(jí)標(biāo)識(shí)符,比如上述代碼中的變量a,b,c
。如果訪問(wèn)foo.bar.baz
,詞法作用域只會(huì)查詢foo
。找到這個(gè)變量后,再訪問(wèn)屬性bar
,再到baz
。
存在使詞法作用域編譯后不一致的方法,但會(huì)導(dǎo)致性能下降。
代碼如下:
var a = 1; function foo(str){ eval(str); console.log(a); } foo('var a = 2;'); // 2
var a = 1;
會(huì)在函數(shù)foo
中運(yùn)行,變量a
將包含作用域。 eval(...)
函數(shù)接受一個(gè)字符串,并將字符串當(dāng)作代碼運(yùn)行;就相當(dāng)于把代碼寫(xiě)在這個(gè)位置。
eval
在嚴(yán)格模式下會(huì)拋出異常:
var a = 1; function foo(str){ "use strict" eval(str); console.log(a); // ReferenceError: a is not defined } foo('var a = 2;');
默認(rèn)情況下,如果eval()
中有包含聲明,就會(huì)對(duì)所處的詞法作用域進(jìn)行修改;在嚴(yán)格模式下,eval()
在運(yùn)行時(shí)有其自己的詞法作用域,那么將無(wú)法修改所在的作用域,如上述代碼。
var obj = { a:1, b:2, c:3 } obj.a = 11; obj.b = 22; obj.c = 33; // with 也可以達(dá)到同樣的效果 with(obj){ a=111; b=222; c=333; } //這樣 obj 被修改為: { a:111, b:222, c:333 }
with()
接受一個(gè)參數(shù),在這里是obj
;此時(shí)with
中作用域是obj
, 可以訪問(wèn)obj
中的屬性。 這種方式賦值就變得簡(jiǎn)潔很多。
with可以為一個(gè)對(duì)象創(chuàng)建一個(gè)作用域,對(duì)象的屬性會(huì)定義為這個(gè)作用域中的變量;不過(guò)with
中的通過(guò)var
聲明的變量并不會(huì)成為這個(gè)作用域的成員,而是被聲明到with所在的作用域中。這不正常了,代碼使用with
會(huì)變得很不容易控制。比如:
with(obj){ a=111; b=222; c=333; d=444; } console.log(obj.d); // undefined console.log(d); // 444
原來(lái)以為會(huì)添加在obj
中的屬性d
,卻被添加到了全局作用域中;這就可能與開(kāi)發(fā)編寫(xiě)時(shí)的預(yù)期結(jié)果不符;也不符合詞法作用域的規(guī)則。
所以eval
與with
都已經(jīng)被禁止了,也不推薦使用。
這種不可預(yù)估詞法作用域的特性,也帶了一個(gè)嚴(yán)重的性能問(wèn)題。 JavaScript引擎在編譯階段會(huì)進(jìn)行性能優(yōu)化。其中有一些優(yōu)化依賴代碼的詞法,對(duì)詞法進(jìn)行靜態(tài)分析,并預(yù)先確定所有變量與函數(shù)的定義位置,才能在執(zhí)行過(guò)程中快速找到變量。
如果引擎在代碼中發(fā)現(xiàn)了eval
或with
,它無(wú)法在詞法分析階段明確知道eval(...)
接生什么代碼;也無(wú)法知道傳遞給with用來(lái)創(chuàng)建新詞法作用域的對(duì)象內(nèi)容是什么。 那么優(yōu)化未知的代碼和詞法作用域是沒(méi)有意義的,引擎將放棄優(yōu)化這一部分。
如果在代碼中頻繁使用eval
或with
,程序運(yùn)行起來(lái)將會(huì)非常慢。
函數(shù)內(nèi)部的變量和函數(shù)定義都可以封裝起來(lái),外部無(wú)法訪問(wèn)封裝在函數(shù)內(nèi)部的變量標(biāo)識(shí)符。
如下代碼:
function foo(){ var a = 1; function sayHi(){ console.log('Hello!') } } console.log(a); // ReferenceError:a is not defined sayHi(); //ReferenceError: sayHi is not defined
在函數(shù)外部訪問(wèn)其內(nèi)部的變量與函數(shù)會(huì)拋出異常。
這樣函數(shù)就可以行成一個(gè)相對(duì)獨(dú)立的作用域,可以用函數(shù)來(lái)封裝一個(gè)相對(duì)獨(dú)立的功能。 把業(yè)務(wù)代碼隱藏在函數(shù)內(nèi)部實(shí)現(xiàn),對(duì)外暴露接口;只要傳入不同的參數(shù)就可以輸入對(duì)應(yīng)的結(jié)果。 所以很多情況下函數(shù)可以用來(lái)模擬Java語(yǔ)言中類的實(shí)現(xiàn)。
例如:
function shoot(who,score){ //這里面可以包含更多邏輯 function one(){ console.log(who + '罰籃命中!到得' +score+ '分!'); } function dunk(){ console.log(who + '扣籃,獲得' +score+ '分!'); } function three(){ console.log(who + '命中了一個(gè)' +score+ '分球!'); } switch(score){ case 1: one(); break; case 2: dunk(); break; case 3: three(); break; } } shoot('Kobe',3); // Kobe投中了一個(gè)3分球!' shoot('Lebron',2); // Lebron扣籃,獲得2分!' shoot('Shaq',1); // Shaq罰籃命中!到得1分!'
函數(shù)內(nèi)部隱藏變量與函數(shù)的定義可以避免污染全局命名空間;比如當(dāng)全局作用域中也有one
dunk
three
這些函數(shù),并且內(nèi)部實(shí)現(xiàn)不同;代碼邏輯就會(huì)混亂。 而在上面的代碼中,函數(shù)中定義的函數(shù)會(huì)遮蔽外部作用域的函數(shù)定義,只會(huì)調(diào)用到當(dāng)前函數(shù)作用域中的同名函數(shù)。
但是即使如此,大量的函數(shù)聲明同樣也會(huì)污染全局全名空間。 當(dāng)下流行的模塊化就是解決這一問(wèn)題的方案之一。不過(guò)在模塊化出來(lái)之前,大多數(shù)情況可以使用立即執(zhí)行函數(shù)(IIFE)來(lái)解決。 代碼如下:
(function(){ var name = 'kobe'; console.log(name); })();
當(dāng)函數(shù)執(zhí)行結(jié)束后,name
變量會(huì)被垃圾回收; 且不會(huì)與外部的任何作用域產(chǎn)生沖突,因?yàn)檎麄€(gè)函數(shù)都執(zhí)行在一個(gè)立即執(zhí)行函數(shù)中。它是一個(gè)塊作用域,且本身也沒(méi)有在作用域下創(chuàng)建任何標(biāo)識(shí)符。
立即執(zhí)行函數(shù)也可以接受參數(shù),用來(lái)函數(shù)內(nèi)部引用:
(function(name){ console.log(name); })('kobe');
JavaScript中除了函數(shù)作用域,還有其它塊作用域。比如with也是塊作用域;上面有過(guò)介紹
with
。 還有一個(gè)容易被忽略的塊作用域 try/catch
。
try{ undefined(); //拋出異常 } catch(err){ console.log(err); // 正常執(zhí)行 } console.log(err); //ReferenceError: err is not defined
err
只能在catch
中訪問(wèn),在外部的引用會(huì)拋出異常。
對(duì)于塊作用域,ES6
中我們可以用let
聲明實(shí)現(xiàn)這種需求。
if(true){ let a = 1; console.log(a); //1 } console.log(a); //ReferenceError: a is not defined
if(){}
并不是塊作用域,但上述代碼中let
可以讓a
變量成為僅if(){...}
中的變量,外部不可訪問(wèn)。
這是不是像極了try/catch
, 可let
是ES6
的標(biāo)準(zhǔn);在ES6
之前實(shí)現(xiàn)類似塊作用域效果的方法可沒(méi)這么輕松。 現(xiàn)在一般我們?cè)诰帉?xiě)ES6
代碼,想要運(yùn)行在所有瀏覽器上需要通過(guò)轉(zhuǎn)譯。而轉(zhuǎn)譯器也會(huì)把類似let的聲明,轉(zhuǎn)為 try/catch
的形式。
{ let a = 1; console.log(a); // 1 } console.log(a); //ReferenceError: a is not defined
轉(zhuǎn)為:
try{ throw 1; }catch(a){ console.log(a); //1 } console.log(a); //ReferenceError: a is not defined
還有可能轉(zhuǎn)譯為:
{ let _a = 1; // 把{}中的 a 轉(zhuǎn)為_(kāi)a console.log(_a); } console.log(a);
到此,關(guān)于“詳解JavaScript作用域”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識(shí),請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會(huì)繼續(xù)努力為大家?guī)?lái)更多實(shí)用的文章!
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