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c++中怎么實現(xiàn)一個哈希慢算法,相信很多沒有經(jīng)驗的人對此束手無策,為此本文總結(jié)了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。
首先,我定義了一個哈夫曼樹結(jié)點:
class hNode { public: friend bool operator > (hNode n1,hNode n2); //定義了大于符號,供優(yōu)先隊列排列使用 hNode(string d="",int i=0,hNode* l = NULL,hNode* r =NULL):left(l),right(r),data(d),value(i){} hNode* left; hNode* right; string data; //儲存的字符串 int value; //字符串出現(xiàn)的次數(shù) }; bool operator >(hNode n1,hNode n2) { return n1.value > n2.value; }
初步的設(shè)想是這樣的,先把所有的hNode對象都壓入優(yōu)先隊列中去,然后每次彈出兩個,組成一個新的結(jié)點,再把新的結(jié)點壓入隊列,重復(fù)這一步驟,當隊列中只有一個元素時,哈夫曼樹也就完成了。像這樣:(是錯的,可別學(xué))
while(...) { std::priority_queue<hNode> q; ..... hNode h2 = q.top(); q.pop(); hNode h3 = q.top(); q.pop(); hNode r; r.left = h2; r.right = h3; r.value = h2.value + h3.value; }
然而遭遇的第一個問題是,STL的所有容器的的插入都是基于by value語義的,也就是要生成一個對象的副本放在容器中。這樣的后果就是hNode的left,right指針都指到不知道什么地方去了。大家可以稍微畫幾個圖試一下,就知道出了什么問題了??紤]一下后,發(fā)現(xiàn)如果隊列里存放hNode的指針,就不會出現(xiàn)這個問題了,于是改寫成:
hNode* makeTree(priority_queue<hNode*> pq) { hNode* p1 = NULL; hNode* p2 = NULL; hNode* r = NULL; while( !pq.empty()) { p1 = pq.top(); pq.pop(); if (pq.empty()) { r = p1; return r; } p2 = pq.top(); pq.pop(); r =new hNode; r->left = p1; r->right = p2; r->value = p1->value +p2->value; pq.push(r); } return NULL; }
然而馬上遭遇了第二個問題。std::priority_queue在判斷優(yōu)先關(guān)系的時候,直接比較指針的地址,而不是指針指向的對象的大小關(guān)系。而指針不是類,我沒辦法重寫指針的比較操作。程序陷入了困境之中。std::priority_queue默認使用Greater<>模板來生成一個function object來對元素進行比較,我試圖為Greater<>寫一個hNode*的特化版本來改變優(yōu)先隊列對hNode*的比較,然而也沒有成功。山重水復(fù)疑無路之時,突然想到為什么不直接為優(yōu)先隊列寫一個function object來替代Greater<>不就可以了嗎?趕快寫下如下代碼:
struct phNodeComp { bool operator () (const hNode*& left,const hNode*& right) const { return left->value > right->value; } };
然后把std::priority_queue的申明變?yōu)椋?/p>
priority_queue<hNode*,vector<hNode*>,phNodeComp > pq;
看完上述內(nèi)容,你們掌握c++中怎么實現(xiàn)一個哈希慢算法的方法了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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