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Javascript高級應(yīng)用:文件操作篇(轉(zhuǎn))

發(fā)布時間:2020-08-15 15:48:07 來源:ITPUB博客 閱讀:76 作者:rainytag 欄目:編程語言
Javascript是網(wǎng)頁制作中離不開的腳本語言,依靠它,一個網(wǎng)頁的內(nèi)容才生動活潑、富有朝氣。但也許你還沒有發(fā)現(xiàn)并應(yīng)用它的一些更高級的功能吧?比如,對文件和文件夾進(jìn)行讀、寫和刪除,就象在VB、VC等高級語言中經(jīng)常做的工作一樣。怎么樣,你是否需要了解這方面的知識?那就請跟我來,本文將詳細(xì)描述如何使用Javascript語言進(jìn)行文件操作。



一、功能實(shí)現(xiàn)核心:FileSystemObject 對象


其實(shí),要在Javascript中實(shí)現(xiàn)文件操作功能,主要就是依靠FileSystemobject對象。在詳細(xì)介紹FileSystemobject對象的各個屬性和方法的使用細(xì)節(jié)前,先來看看這個對象包括哪些相關(guān)對象和集合:

二、FileSystemObject編程三部曲
使用FileSystemObject 對象進(jìn)行編程很簡單,一般要經(jīng)過如下的步驟: 創(chuàng)建FileSystemObject對象、應(yīng)用相關(guān)方法、訪問對象相關(guān)屬性 。

(一)創(chuàng)建FileSystemObject對象
創(chuàng)建FileSystemObject對象的代碼只要1行:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
上述代碼執(zhí)行后,fso就成為一個FileSystemObject對象實(shí)例。

(二)應(yīng)用相關(guān)方法
創(chuàng)建對象實(shí)例后,就可以使用對象的相關(guān)方法了。比如,使用CreateTextFile方法創(chuàng)建一個文本文件:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var f1 = fso.createtextfile("c:myjstest.txt",true");

(三)訪問對象相關(guān)屬性
要訪問對象的相關(guān)屬性,首先要建立指向?qū)ο蟮木浔?,這就要通過get系列方法實(shí)現(xiàn):GetDrive負(fù)責(zé)獲取驅(qū)動器信息,GetFolder負(fù)責(zé)獲取文件夾信息,GetFile負(fù)責(zé)獲取文件信息。比如,指向下面的代碼后,f1就成為指向文件c: est.txt的句柄:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var f1 = fso.GetFile("c:myjstest.txt");

然后,使用f1訪問對象的相關(guān)屬性。比如:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var f1 = fso.GetFile("c:myjstest.txt");
alert("File last modified: " + f1.DateLastModified);
執(zhí)行上面最后一句后,將顯示c:myjstest.txt的最后修改日期屬性值。

但有一點(diǎn)請注意:對于使用create方法建立的對象,就不必再使用get方法獲取對象句柄了,這時直接使用create方法建立的句柄名稱就可以:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var f1 = fso.createtextfile("c:myjstest.txt",true");
alert("File last modified: " + f1.DateLastModified);


三、操作驅(qū)動器(Drives)

使用FileSystemObject對象來編程操作驅(qū)動器(Drives)和文件夾(Folders)很容易,這就象在Windows文件瀏覽器中對文件進(jìn)行交互操作一樣,比如:拷貝、移動文件夾,獲取文件夾的屬性。

(一)Drives對象屬性

Drive對象負(fù)責(zé)收集系統(tǒng)中的物理或邏輯驅(qū)動器資源內(nèi)容,它具有如下屬性:

l TotalSize:以字節(jié)(byte)為單位計(jì)算的驅(qū)動器大小。
l AvailableSpace或FreeSpace:以字節(jié)(byte)為單位計(jì)算的驅(qū)動器可用空間。
l DriveLetter:驅(qū)動器字母。
l DriveType:驅(qū)動器類型,取值為:removable(移動介質(zhì))、fixed(固定介質(zhì))、network(網(wǎng)絡(luò)資源)、CD-ROM或者RAM盤。
l SerialNumber:驅(qū)動器的系列碼。
l FileSystem:所在驅(qū)動器的文件系統(tǒng)類型,取值為FAT、FAT32和NTFS。
l IsReady:驅(qū)動器是否可用。
l ShareName:共享名稱。
l VolumeName:卷標(biāo)名稱。
l Path和RootFolder:驅(qū)動器的路徑或者根目錄名稱。


(二)Drive對象操作例程

下面的例程顯示驅(qū)動器C的卷標(biāo)、總?cè)萘亢涂捎每臻g等信息:
var fso, drv, s ="";
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
drv = fso.GetDrive(fso.GetDriveName("c:"));
s += "Drive C:" + " - ";
s += drv.VolumeName + " ";
s += "Total Space: " + drv.TotalSize / 1024;
s += " Kb" + " ";
s += "Free Space: " + drv.FreeSpace / 1024;
s += " Kb" + " ";
alert(s);



四、操作文件夾(Folders)


涉及到文件夾的操作包括創(chuàng)建、移動、刪除以及獲取相關(guān)屬性。
(一) Folder對象的相關(guān)屬性和方法列表
(二)Folder對象操作例程
下面的例程將練習(xí)獲取父文件夾名稱、創(chuàng)建文件夾、刪除文件夾、判斷是否為根目錄等操作:

var fso, fldr, s = "";
// 創(chuàng)建FileSystemObject對象實(shí)例
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
// 獲取Drive 對象
fldr = fso.GetFolder("c:");
// 顯示父目錄名稱
alert("Parent folder name is: " + fldr + " ");
// 顯示所在drive名稱
alert("Contained on drive " + fldr.Drive + " ");
// 判斷是否為根目錄
if (fldr.IsRootFolder)
alert("This is the root folder.");
else
alert("This folder isn't a root folder.");
alert(" ");

// 創(chuàng)建新文件夾
fso.CreateFolder ("C:Bogus");
alert("Created folder C:Bogus" + " ");

// 顯示文件夾基礎(chǔ)名稱,不包含路徑名
alert("Basename = " + fso.GetBaseName("c:ogus") + " ");

// 刪除創(chuàng)建的文件夾
fso.DeleteFolder ("C:Bogus");
alert("Deleted folder C:Bogus" + " ");



五、操作文件(Files)

對文件進(jìn)行的操作要比以上介紹的驅(qū)動器(Drive)和文件夾(Folder)操作復(fù)雜些,基本上分為以下兩個類別:對文件的創(chuàng)建、拷貝、移動、刪除操作和對文件內(nèi)容的創(chuàng)建、添加、刪除和讀取操作。下面分別詳細(xì)介紹。
(一)創(chuàng)建文件
一共有3種方法可用于創(chuàng)建一個空文本文件,這種文件有時候也叫做文本流(text stream)。
第一種是使用CreateTextFile方法。代碼如下:
var fso, f1;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
f1 = fso.CreateTextFile("c: estfile.txt", true);
第二種是使用OpenTextFile方法,并添加上ForWriting屬性,F(xiàn)orWriting的值為2。代碼如下:
var fso, ts;
var ForWriting= 2;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
ts = fso.OpenTextFile("c: est.txt", ForWriting, true);

`第三種是使用OpenAsTextStream方法,同樣要設(shè)置好ForWriting屬性。代碼如下:
var fso, f1, ts;
var ForWriting = 2;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
fso.CreateTextFile ("c: est1.txt");
`f1 = fso.GetFile("c: est1.txt");
ts = f1.OpenAsTextStream(ForWriting, true);

(二)添加數(shù)據(jù)到文件
`當(dāng)文件被創(chuàng)建后,一般要按照“打開文件->填寫數(shù)據(jù)->關(guān)閉文件”的步驟實(shí)現(xiàn)添加數(shù)據(jù)到文件的目的。
打開文件可使用FileSystemObject對象的OpenTextFile方法,或者使用File對象的OpenAsTextStream方法。
填寫數(shù)據(jù)要使用到TextStream對象的Write、WriteLine或者WriteBlankLines方法。在同是實(shí)現(xiàn)寫入數(shù)據(jù)的功能下,這3者的區(qū)別在于:Write方法不在寫入數(shù)據(jù)末尾添加新?lián)Q行符,WriteLine方法要在最后添加一個新?lián)Q行符,而WriteBlankLines則增加一個或者多個空行。
關(guān)閉文件可使用TextStream對象的Close方法。

(三)創(chuàng)建文件及添加數(shù)據(jù)例程
下面的代碼將創(chuàng)建文件、添加數(shù)據(jù)、關(guān)閉文件幾個步驟結(jié)合起來進(jìn)行應(yīng)用:
var fso, tf;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

// 創(chuàng)建新文件
tf = fso.CreateTextFile("c: estfile.txt", true);
// 填寫數(shù)據(jù),并增加換行符
tf.WriteLine("Testing 1, 2, 3.") ;
// 增加3個空行
tf.WriteBlankLines(3) ;

// 填寫一行,不帶換行符
tf.Write ("This is a test.");
// 關(guān)閉文件
tf.Close();

(四)讀取文件內(nèi)容
從文本文件中讀取數(shù)據(jù)要使用TextStream對象的Read、ReadLine或ReadAll 方法。Read方法用于讀取文件中指定數(shù)量的字符;ReadLine方法讀取一整行,但不包括換行符;ReadAll方法則讀取文本文件的整個內(nèi)容。讀取的內(nèi)容存放于字符串變量中,用于顯示、分析。在使用Read或ReadLine方法讀取文件內(nèi)容時,如果要跳過一些部分,就要用到Skip或SkipLine方法。

下面的代碼演示打開文件、填寫數(shù)據(jù),然后讀取數(shù)據(jù):
var fso, f1, ts, s;
var ForReading = 1;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

// 創(chuàng)建文件
f1 = fso.CreateTextFile("c: estfile.txt", true);
// 填寫一行數(shù)據(jù)
f1.WriteLine("Hello World");
f1.WriteBlankLines(1);

// 關(guān)閉文件
f1.Close();

// 打開文件
ts = fso.OpenTextFile("c: estfile.txt", ForReading);

// 讀取文件一行內(nèi)容到字符串
s = ts.ReadLine();
// 顯示字符串信息
alert("File contents = '" + s + "'");
// 關(guān)閉文件
ts.Close();

(五)移動、拷貝和刪除文件
對于以上三種文件操作,Javascript各有兩種對應(yīng)的方法:File.Move 或 FileSystemObject.MoveFile用于移動文件;File.Copy 或 FileSystemObject.CopyFile用于拷貝文件;File.Delete 或 FileSystemObject.DeleteFile用于刪除文件。
下面的代碼演示在驅(qū)動器C的根目錄下創(chuàng)建一個文本文件,填寫一些內(nèi)容,然后將文件移動到 mp目錄下,再在目錄 emp下面建立一個文件拷貝,最后刪除這兩個目錄的文件:
var fso, f1, f2, s;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
f1 = fso.CreateTextFile("c: estfile.txt", true);

// 寫一行
f1.Write("This is a test.");

// 關(guān)閉文件
f1.Close();

// 獲取C:根目錄下的文件句柄
f2 = fso.GetFile("c: estfile.txt");

// 移動文件到 mp目錄下
f2.Move ("c: mp estfile.txt");

// 拷貝文件到 emp目錄下
f2.Copy ("c: emp estfile.txt");

// 獲取文件句柄
f2 = fso.GetFile("c: mp estfile.txt");
f3 = fso.GetFile("c: emp estfile.txt");

// 刪除文件
f2.Delete();

f3.Delete();


六、結(jié) 語

通過以上對FileSystemObject的各種對象、屬性和方法的介紹和示例,相信你已經(jīng)對如何使用JavaScript語言在頁面中操作驅(qū)動器、文件和文件夾有了清晰的認(rèn)識。但是上述提及的例程都非常簡單,要全面、靈活地掌握J(rèn)avaScript文件操作技術(shù),還需要大量的實(shí)踐練習(xí)。而且還有一點(diǎn)提醒大家,由于涉及到在瀏覽器中進(jìn)行文件讀寫這樣的高級操作,對于默認(rèn)的瀏覽器安全級別而言,在代碼運(yùn)行前都會有一個信息提示,這點(diǎn)請?jiān)趯?shí)際環(huán)境中提示訪問者注意。[@more@]
向AI問一下細(xì)節(jié)

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