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這篇文章主要講解了“如何優(yōu)化J2ME程序大小”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“如何優(yōu)化J2ME程序大小”吧!
如果說j2me和j2se有什么最大的區(qū)別,那就是他們運行環(huán)境的不同.J2ME最主要的限制就在于它可用來存儲數(shù)據(jù)和運行程序的內(nèi)存空間太小.當前大多數(shù)支持MIDP的設(shè)備,都限制了應(yīng)用程序不得超于50K大小,這點兒就是千兆級的J2ME的服務(wù)運行環(huán)境大相徑庭.下面我們將學習一些技巧讓J2ME程序最小化 .下面就是一個最小化程序大小的例子:
XML:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:Office:office" />
package com.j2medeveloper.techtips;
import Javax.microedition.lcdui.*;
public class BeforeSizeOptimization extends
BasicMIDlet {
public static final Command exitCommand =
new Command( "Exit",
Command.EXIT, 1 );
public BeforeSizeOptimization(){
}
protected void initMIDlet(){
getDisplay().setCurrent( new MainForm() );
}
public class MainFoRM extends Form {
public MainForm(){
super( "MainForm" );
addCommand( exitCommand );
append( textf );
setCommandListener( new CommandListener(){
public void commandAction( Command c,
Displayable d ){
if( c == exitCommand ){
exitMIDlet();
}
}
}
);
setItemStateListener(
new ItemStateListener() {
public void itemStateChanged(
Item item ){
if( item == textf ){
AlertType.INFO.playSound(
getDisplay() );
}
}
}
);
}
private TextField textf =
new TextField( "Type anything", null,
20, 0 );
}
}
雖然這個MIDlet在此僅作為一個例子,但使用的尺寸優(yōu)化技巧可以適用于任一J2ME的profile上。
注意,上面的MIDlet類需要下面的輔助類:
package com.j2medeveloper.techtips;
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.midlet.*;
public abstract class BasicMIDlet extends MIDlet {
private Display display;
public BasicMIDlet(){
}
protected void destroyApp( boolean unconditional )
throws MIDletStateChangeException {
exitMIDlet();
}
public void exitMIDlet(){
notifyDestroyed();
}
public Display getDisplay(){ return display; }
protected abstract void initMIDlet();
protected void pauseApp(){
}
protected void startApp()
throws MIDletStateChangeException {
if( display == null ){
display = Display.getDisplay( this );
initMIDlet();
}
}
}
如果用J2ME Wireless Toolkit運行這個例子,程序的大小大約4K左右.
為了更好的說明該怎么做,我們列出縮小程序大小需要注意的事項:
1, 去掉不必要的類,保證程序結(jié)構(gòu)的簡潔 . 你有沒有考慮過,真的所有的特性都是你的程序所需要的么?你的用戶是否可以得到更簡潔的東西?考慮到這點,你的程序已經(jīng)為最小化做好了準備.
2, 第二步就是深入考察程序定義的內(nèi)部類,特別是匿名類。記住,每個類文件都有一定量的與之相關(guān)的系統(tǒng)開銷。即便最普通的類也有系統(tǒng)開銷。
public class foo {
// nothing here
}
編譯這個Class所在類文件,你需要200 bytes大小,再加上這個類的一些常規(guī)方法的實現(xiàn),比如實現(xiàn)Event Listener接口等.而本身一個MIDlet就需要實現(xiàn)比如CommandListener, ItemStateListener接口, 如果可以的話,完全可以把他們用在一個文件中,多個類享受這一個commandAction , itemStateChanged ,不是很好么?雖然這需要你對程序的結(jié)構(gòu)組織非常清晰:)
內(nèi)部類也某些方面也會消耗內(nèi)存空間 ,因為編譯器需要產(chǎn)生一些特殊的變量和方法來提供內(nèi)部類入口的私有信息.
3 盡量使用現(xiàn)有的類。例如,基于CLDC的profile沒有構(gòu)造集合類,所以我們可以用內(nèi)建的Hashtable和Vector類來實現(xiàn)之。構(gòu)造MIDP程序時也可采用此法。例子MIDlet中定義了一個form字類來生成主表,可以容易的如下直接生成:
mainform = new form( "Mainform" );
mainform.addCommand( okCommand );
mainform.setCommandListener( listener );
這里沒有對與錯, 因為這是很容易理解的。
4, 破壞程序的繼承關(guān)系。你也許把相關(guān)的代碼放到一個或多個抽象類中,這是OOD中為提高程序間代碼重用的推薦做法。雖然破壞繼承關(guān)系與你所學知識相違背,但簡化的繼承關(guān)系更有意義。特別的,當你的的抽象類――可能來自其他項目――僅僅被繼承一次時,破壞繼承關(guān)系的結(jié)果不言而喻。例如,例子MIDlet繼承了BasicMIDlet類,但兩者合并為一個類。
5, 盡量減少你創(chuàng)建的包,類,方法和成員變量的命名長度 . 這個聽起來似乎很無聊和愚蠢.不過一個類文件保存了許多的符號信息 簡短的命名將會使您簡化類文件 ,這個也許聽起來不是那么緊要,不過當幾個類衍生開去的時候,你就明白它的功效了.包已經(jīng)有了一套成熟的簡化命名方式,盡量避免包的完整命名 ----- 在沒有和其他類沖突的情況下.
另外,簡短命名的工作并不總是需要手動完成,您完全可以使用工具來幫您完成,
”混淆器” 就是一個不錯的選擇 .它的主要目的就是對命名的一個優(yōu)化(對你原有命名方式的一個隱藏和縮減).而這個過程最大的效果就是收縮應(yīng)用程序的大小.這主要歸功于它對方法和數(shù)據(jù)變量的可讀性的重新命名(在編譯代碼中).
記得在使用混淆器之前需要預(yù)審核(preverification) , 否則混淆器會使類文件中的預(yù)審核數(shù)據(jù)無效.
6, 數(shù)組的初始化方式 .一個數(shù)組的初始化聲明如下:
int arr[] = { 0, 1, 2, 3 };
而實際編譯代碼如下::
arr[0] = 0;arr[1] = 1;
arr[2] = 2;
arr[3] = 3;
這個過程可以通過使用Java 2 SDK中附帶的javap工具把二進制代碼反編譯成類文件去看(使用-c選項)。也許你會詫異于看到的內(nèi)容,特別當你希望看到的是一排排二進制常數(shù)時。有兩種方法可以讓你看不到反編譯的程序代碼,(1)把數(shù)據(jù)編碼為字符串,運行時解碼之,或者(2)把數(shù)據(jù)存為二進制文件并與程序打包,用類裝載器的getResourceAsStream方法在運行時存取之。
以上只是一個指導方針,對J2ME程序而言,這里并沒有提到所有的步驟,不過大多數(shù)方法都可以應(yīng)用到當前例子.最優(yōu)化的MIDP例子如下:
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.midlet.*;
public class ASO extends MIDlet
implements CommandListener,
ItemStateListener {
private Display display;
private Form mainForm;
private TextField mainFormTF =
new TextField( "Type anything", null,
20, 0 );
public static final Command exitCommand =
new Command( "Exit",
Command.EXIT, 1 );
public ASO(){
}
public void commandAction( Command c,
Displayable d ){
if( c == exitCommand ){
exitMIDlet();
}
}
protected void destroyApp( boolean unconditional )
throws MIDletStateChangeException {
exitMIDlet();
}
public void exitMIDlet(){
notifyDestroyed();
}
public Display getDisplay(){ return display; }
protected void initMIDlet(){
mainForm = new Form( "MainForm" );
mainForm.addCommand( exitCommand );
mainForm.setCommandListener( this );
mainForm.setItemStateListener( this );
mainForm.append( mainFormTF );
getDisplay().setCurrent( mainForm );
}
public void itemStateChanged( Item item ){
if( item == mainFormTF ){
AlertType.INFO.playSound( getDisplay() );
}
}
protected void pauseApp(){
}
protected void startApp()
throws MIDletStateChangeException {
if( display == null ){
display = Display.getDisplay( this );
initMIDlet();
}
}
}
感謝各位的閱讀,以上就是“如何優(yōu)化J2ME程序大小”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學習后,相信大家對如何優(yōu)化J2ME程序大小這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關(guān)知識點的文章,歡迎關(guān)注!
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