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第一:Redis 是什么?
Redis是基于內(nèi)存、可持久化的日志型、Key-Value數(shù)據(jù)庫 高性能存儲系統(tǒng),并提供多種語言的API.
第二:出現(xiàn)背景
可靠性需求
Cache的"雪崩"問題讓人糾結(jié)
Cache面臨著快速恢復(fù)的挑戰(zhàn)
開發(fā)成本需求
Cache和DB的一致性維護(hù)成本越來越高(先清理DB, 再清理緩存, 不行啊, 太慢了!)
開發(fā)需要跟上不斷涌入的產(chǎn)品需求
硬件成本最貴的就是數(shù)據(jù)庫層面的機(jī)器,基本上比前端的機(jī)器要貴幾倍,主要是IO密集型,很耗硬件;
維護(hù)性復(fù)雜
一致性維護(hù)成本越來越高;
BerkeleyDB使用B樹,會一直寫新的,內(nèi)部不會有文件重新組織;這樣會導(dǎo)致文件越來越大;大的時候需要進(jìn)行文件歸檔,歸檔的操作要定期做;
這樣,就需要有一定的down time;
基于以上考慮, 選擇了Redis
第三:Redis 在新浪微博中的應(yīng)用
Redis簡介
1. 支持5種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
支持strings, hashes, lists, sets, sorted sets
string是很好的存儲方式,用來做計(jì)數(shù)存儲。sets用于建立索引庫非常棒;
2. K-V 存儲 vs K-V 緩存
新浪微博目前使用的98%都是持久化的應(yīng)用,2%的是緩存,用到了600+服務(wù)器
Redis中持久化的應(yīng)用和非持久化的方式不會差別很大:
非持久化的為8-9萬tps,那么持久化在7-8萬tps左右;
當(dāng)使用持久化時,需要考慮到持久化和寫性能的配比,也就是要考慮redis使用的內(nèi)存大小和硬盤寫的速率的比例計(jì)算;
3. 社區(qū)活躍
Redis目前有3萬多行代碼, 代碼寫的精簡,有很多巧妙的實(shí)現(xiàn),作者有技術(shù)潔癖
Redis的社區(qū)活躍度很高,這是衡量開源軟件質(zhì)量的重要指標(biāo),開源軟件的初期一般都沒有商業(yè)技術(shù)服務(wù)支持,如果沒有活躍社區(qū)做支撐,一旦發(fā)生問題都無處求救;
Redis基本原理
redis持久化(aof) append online file:
寫log(aof), 到一定程度再和內(nèi)存合并. 追加再追加, 順序?qū)懘疟P, 對性能影響非常小
1. 單實(shí)例單進(jìn)程
Redis使用的是單進(jìn)程,所以在配置時,一個實(shí)例只會用到一個CPU;
在配置時,如果需要讓CPU使用率最大化,可以配置Redis實(shí)例數(shù)對應(yīng)CPU數(shù), Redis實(shí)例數(shù)對應(yīng)端口數(shù)(8核Cpu, 8個實(shí)例, 8個端口), 以提高并發(fā):
單機(jī)測試時, 單條數(shù)據(jù)在200字節(jié), 測試的結(jié)果為8~9萬tps;
2. Replication
過程: 數(shù)據(jù)寫到master–>master存儲到slave的rdb中–>slave加載rdb到內(nèi)存。
存儲點(diǎn)(save point): 當(dāng)網(wǎng)絡(luò)中斷了, 連上之后, 繼續(xù)傳.
Master-slave下第一次同步是全傳,后面是增量同步;、
3. 數(shù)據(jù)一致性
長期運(yùn)行后多個結(jié)點(diǎn)之間存在不一致的可能性;
開發(fā)兩個工具程序:
1.對于數(shù)據(jù)量大的數(shù)據(jù),會周期性的全量檢查;
2.實(shí)時的檢查增量數(shù)據(jù),是否具有一致性;
對于主庫未及時同步從庫導(dǎo)致的不一致,稱之為延時問題;
對于一致性要求不是那么嚴(yán)格的場景,我們只需要要保證最終一致性即可;
對于延時問題,需要根據(jù)業(yè)務(wù)場景特點(diǎn)分析,從應(yīng)用層面增加策略來解決這個問題;
例如:
1.新注冊的用戶,必須先查詢主庫;
2.注冊成功之后,需要等待3s之后跳轉(zhuǎn),后臺此時就是在做數(shù)據(jù)同步。
第四:分布式緩存的架構(gòu)設(shè)計(jì)
1.架構(gòu)設(shè)計(jì)
由于redis是單點(diǎn),項(xiàng)目中需要使用,必須自己實(shí)現(xiàn)分布式?;炯軜?gòu)圖如下所示
2.分布式實(shí)現(xiàn)
通過key做一致性哈希,實(shí)現(xiàn)key對應(yīng)redis結(jié)點(diǎn)的分布。
一致性哈希的實(shí)現(xiàn):
l hash值計(jì)算:通過支持MD5與MurmurHash兩種計(jì)算方式,默認(rèn)是采用MurmurHash,高效的hash計(jì)算。
l 一致性的實(shí)現(xiàn):通過Java的TreeMap來模擬環(huán)狀結(jié)構(gòu),實(shí)現(xiàn)均勻分布
3.client的選擇
對于jedis修改的主要是分區(qū)模塊的修改,使其支持了跟據(jù)BufferKey進(jìn)行分區(qū),跟據(jù)不同的redis結(jié)點(diǎn)信息,可以初始化不同的 ShardInfo,同時也修改了JedisPool的底層實(shí)現(xiàn),使其連接pool池支持跟據(jù)key,value的構(gòu)造方法,跟據(jù)不同 ShardInfos,創(chuàng)建不同的jedis連接客戶端,達(dá)到分區(qū)的效果,供應(yīng)用層調(diào)用
4.模塊的說明
l 臟數(shù)據(jù)處理模塊,處理失敗執(zhí)行的緩存操作。
l 屏蔽監(jiān)控模塊,對于jedis操作的異常監(jiān)控,當(dāng)某結(jié)點(diǎn)出現(xiàn)異??煽刂苧edis結(jié)點(diǎn)的切除等操作。
整個分布式模塊通過hornetq,來切除異常redis結(jié)點(diǎn)。對于新結(jié)點(diǎn)的增加,也可以通過reload方法實(shí)現(xiàn)增加。(此模塊對于新增結(jié)點(diǎn)也可以很方便實(shí)現(xiàn))
對于以上分布式架構(gòu)的實(shí)現(xiàn)滿足了項(xiàng)目的需求。另外使用中對于一些比較重要用途的緩存數(shù)據(jù)可以單獨(dú)設(shè)置一些redis結(jié)點(diǎn),設(shè)定特定的優(yōu)先級。另外對 于緩存接口的設(shè)計(jì),也可以跟據(jù)需求,實(shí)現(xiàn)基本接口與一些特殊邏輯接口。對于cas相關(guān)操作,以及一些事物操作可以通過其watch機(jī)制來實(shí)現(xiàn)。
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