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/** * * 1. 常量 : 用final 修飾的變量 * 注意: 常量 遵循標(biāo)識符命名規(guī)則, 一般大寫 * * 2. enum 枚舉類型 : 遵循標(biāo)識符命名規(guī)則, 首字母大寫 * 枚舉類型: 是一種特殊的限定的常量類型 * 優(yōu)點 : 限定值 * */public class Test1 { public static void main(String[] args) { // 實例化 r=5 紅色的圓 Circle red = new Circle(5, Color.RED); //red.PI=1000; red.draw(); // 實例化 r=10 綠色的圓 Circle green = new Circle(10, Color.GREEN); green.draw(); // 實例化 r=20 藍(lán)色的圓 Circle blue = new Circle(20, Color.BLUE); blue.draw(); } }//定義枚舉類型enum Color { RED, GREEN, BLUE }class Circle { double r;//圓的半徑 final double PI = 3.14;// 常量 Color color;//圓的顏色 (0:紅 1: 綠 2 : 藍(lán)) public Circle(double r, Color color) { this.r = r; this.color = color; } //計算圓的面積 public double getArea() { return PI * r * r; } //畫圓 public void draw() { String colorName = ""; if (color == Color.RED) { colorName = "紅色"; } if (color == Color.GREEN) { colorName = "綠色"; } if (color == Color.BLUE) { colorName = "藍(lán)色"; } System.out.println("將 面積為 : " + getArea() + " 顏色:" + colorName + " 圓畫在屏幕上"); } }
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