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JAVA NIO怎么構(gòu)建I/O多路復(fù)用的請求模型

發(fā)布時(shí)間:2021-12-21 15:57:07 來源:億速云 閱讀:149 作者:iii 欄目:編程語言

這篇文章主要介紹“JAVA NIO怎么構(gòu)建I/O多路復(fù)用的請求模型”,在日常操作中,相信很多人在JAVA NIO怎么構(gòu)建I/O多路復(fù)用的請求模型問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”JAVA NIO怎么構(gòu)建I/O多路復(fù)用的請求模型”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學(xué)習(xí)吧!

當(dāng)前環(huán)境

jdk == 1.8

場景

為解決這問題,我們發(fā)現(xiàn)元兇處在“一線程一請求”上,如果一個(gè)線程能同時(shí)處理多個(gè)請求,那么在高并發(fā)下性能上會(huì)大大改善。這里就借住 JAVA 中的 nio 技術(shù)來實(shí)現(xiàn)這一模型。

nio 的阻塞實(shí)現(xiàn)

關(guān)于什么是 nio,從字面上理解為 New IO,就是為了彌補(bǔ)原本 I/O 上的不足,而在 JDK 1.4 中引入的一種新的 I/O 實(shí)現(xiàn)方式。簡單理解,就是它提供了 I/O 的阻塞與非阻塞的兩種實(shí)現(xiàn)方式(當(dāng)然,默認(rèn)實(shí)現(xiàn)方式是阻塞的。)。

下面,我們先來看下 nio 以阻塞方式是如何處理的。

建立連接

有了上一篇 socket 的經(jīng)驗(yàn),我們的第一步一定也是建立 socket 連接。只不過,這里不是采用 new socket() 的方式,而是引入了一個(gè)新的概念 SocketChannel。它可以看作是 socket 的一個(gè)完善類,除了提供 Socket 的相關(guān)功能外,還提供了許多其他特性,如后面要講到的向選擇器注冊的功能。

類圖如下: 

建立連接代碼實(shí)現(xiàn):

// 初始化 socket,建立 socket 與 channel 的綁定關(guān)系SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();// 初始化遠(yuǎn)程連接地址SocketAddress remote = new InetSocketAddress(this.host, port);// I/O 處理設(shè)置阻塞,這也是默認(rèn)的方式,可不設(shè)置socketChannel.configureBlocking(true);// 建立連接socketChannel.connect(remote);

獲取 socket 連接

因?yàn)槭峭瑯邮?I/O 阻塞的實(shí)現(xiàn),所以后面的關(guān)于 socket 輸入輸出流的處理,和上一篇的基本相同。唯一差別是,這里需要通過 channel 來獲取 socket 連接。

  • 獲取 socket 連接

Socket socket = socketChannel.socket();
  • 處理輸入輸出流

PrintWriter pw = getWriter(socketChannel.socket());BufferedReader br = getReader(socketChannel.socket());

完整示例

package com.jason.network.mode.nio;import com.jason.network.constant.HttpConstant;import com.jason.network.util.HttpUtil;import java.io.*;import java.net.InetSocketAddress;import java.net.Socket;import java.net.SocketAddress;import java.nio.channels.SocketChannel;public class NioBlockingHttpClient {
    private SocketChannel socketChannel;
    private String host;
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        for (String host: HttpConstant.HOSTS) {
            NioBlockingHttpClient client = new NioBlockingHttpClient(host, HttpConstant.PORT);
            client.request();
        }
    }
    public NioBlockingHttpClient(String host, int port) throws IOException {
        this.host = host;
        socketChannel = SocketChannel.open();
        socketChannel.socket().setSoTimeout(5000);
        SocketAddress remote = new InetSocketAddress(this.host, port);
        this.socketChannel.connect(remote);
    }
    public void request() throws IOException {
        PrintWriter pw = getWriter(socketChannel.socket());
        BufferedReader br = getReader(socketChannel.socket());
        pw.write(HttpUtil.compositeRequest(host));
        pw.flush();
        String msg;
        while ((msg = br.readLine()) != null){
            System.out.println(msg);
        }
    }
    private PrintWriter getWriter(Socket socket) throws IOException {
        OutputStream out = socket.getOutputStream();
        return new PrintWriter(out);
    }
    private BufferedReader getReader(Socket socket) throws IOException {
        InputStream in = socket.getInputStream();
        return new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
    }}

nio 的非阻塞實(shí)現(xiàn)

原理分析

nio 的阻塞實(shí)現(xiàn),基本與使用原生的 socket 類似,沒有什么特別大的差別。

下面我們來看看它真正強(qiáng)大的地方。到目前為止,我們將的都是阻塞 I/O。何為阻塞 I/O,看下圖:

我們主要觀察圖中的前三種 I/O 模型,關(guān)于異步 I/O,一般需要依靠操作系統(tǒng)的支持,這里不討論。

從圖中可以發(fā)現(xiàn),阻塞過程主要發(fā)生在兩個(gè)階段上:

  • 第一階段:等待數(shù)據(jù)就緒;

  • 第二階段:將已就緒的數(shù)據(jù)從內(nèi)核緩沖區(qū)拷貝到用戶空間;

這里產(chǎn)生了一個(gè)從內(nèi)核到用戶空間的拷貝,主要是為了系統(tǒng)的性能優(yōu)化考慮。假設(shè),從網(wǎng)卡讀到的數(shù)據(jù)直接返回給用戶空間,那勢必會(huì)造成頻繁的系統(tǒng)中斷,因?yàn)閺木W(wǎng)卡讀到的數(shù)據(jù)不一定是完整的,可能斷斷續(xù)續(xù)的過來。通過內(nèi)核緩沖區(qū)作為緩沖,等待緩沖區(qū)有足夠的數(shù)據(jù),或者讀取完結(jié)后,進(jìn)行一次的系統(tǒng)中斷,將數(shù)據(jù)返回給用戶,這樣就能避免頻繁的中斷產(chǎn)生。

了解了 I/O 阻塞的兩個(gè)階段,下面我們進(jìn)入正題??纯匆粋€(gè)線程是如何實(shí)現(xiàn)同時(shí)處理多個(gè) I/O 調(diào)用的。從上圖中的非阻塞 I/O 可以看出,僅僅只有第二階段需要阻塞,第一階段的數(shù)據(jù)等待過程,我們是不需要關(guān)心的。不過該模型是頻繁地去檢查是否就緒,造成了 CPU 無效的處理,反而效果不好。如果有一種類似的好萊塢原則— “不要給我們打電話,我們會(huì)打給你” 。這樣一個(gè)線程可以同時(shí)發(fā)起多個(gè) I/O 調(diào)用,并且不需要同步等待數(shù)據(jù)就緒。在數(shù)據(jù)就緒完成的時(shí)候,會(huì)以事件的機(jī)制,來通知我們。這樣不就實(shí)現(xiàn)了單線程同時(shí)處理多個(gè) IO 調(diào)用的問題了嗎?即所說的“I/O 多路復(fù)用模型”。

廢話講了一大堆,下面就來實(shí)際操刀一下。

創(chuàng)建選擇器

由上面分析可以,我們得有一個(gè)選擇器,它能監(jiān)聽所有的 I/O 操作,并且以事件的方式通知我們哪些 I/O 已經(jīng)就緒了。

代碼如下:

import java.nio.channels.Selector;...private static Selector selector;static {
    try {
        selector = Selector.open();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }}

創(chuàng)建非阻塞 I/O

下面,我們來創(chuàng)建一個(gè)非阻塞的 SocketChannel,代碼與阻塞實(shí)現(xiàn)類型,唯一不同是socketChannel.configureBlocking(false)。

注意:只有在socketChannel.configureBlocking(false)之后的代碼,才是非阻塞的,如果socketChannel.connect()在設(shè)置非阻塞模式之前,那么連接操作依舊是阻塞調(diào)用的。

SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();SocketAddress remote = new InetSocketAddress(host, port);// 設(shè)置非阻塞模式socketChannel.configureBlocking(false);socketChannel.connect(remote);

建立選擇器與 socket 的關(guān)聯(lián)

選擇器與 socket 都創(chuàng)建好了,下一步就是將兩者進(jìn)行關(guān)聯(lián),好讓選擇器和監(jiān)聽到 Socket 的變化。這里采用了以 SocketChannel 主動(dòng)注冊到選擇器的方式進(jìn)行關(guān)聯(lián)綁定,這也就解釋了,為什么不直接new Socket(),而是以SocketChannel的方式來創(chuàng)建 socket。

代碼如下:

socketChannel.register(selector,
                        SelectionKey.OP_CONNECT                        | SelectionKey.OP_READ                        | SelectionKey.OP_WRITE);

上面代碼,我們將 socketChannel 注冊到了選擇器中,并且對它的連接、可讀、可寫事件進(jìn)行了監(jiān)聽。

具體的事件監(jiān)聽類型如下:

操作類型

描述

所屬對象

OP_READ

1 << 0

讀操作

SocketChannel

OP_WRITE

1 << 2

寫操作

SocketChannel

OP_CONNECT

1 << 3

連接socket操作

SocketChannel

OP_ACCEPT

1 << 4

接受socket操作

ServerSocketChannel

選擇器監(jiān)聽 socket 變化

現(xiàn)在,選擇器已經(jīng)與我們關(guān)心的 socket 進(jìn)行了關(guān)聯(lián)。下面就是感知事件的變化,然后調(diào)用相應(yīng)的處理機(jī)制。

這里與 Linux 下的 selector 有點(diǎn)不同,nio 下的 selecotr 不會(huì)去遍歷所有關(guān)聯(lián)的 socket。我們在注冊時(shí)設(shè)置了我們關(guān)心的事件類型,每次從選擇器中獲取的,只會(huì)是那些符合事件類型,并且完成就緒操作的 socket,減少了大量無效的遍歷操作。

public void select() throws IOException {
	// 獲取就緒的 socket 個(gè)數(shù)
    while (selector.select() > 0){
    
    	// 獲取符合的 socket 在選擇器中對應(yīng)的事件句柄 key
        Set keys = selector.selectedKeys();
		// 遍歷所有的key
        Iterator it = keys.iterator();
        while (it.hasNext()){
			// 獲取對應(yīng)的 key,并從已選擇的集合中移除
            SelectionKey key = (SelectionKey)it.next();
            it.remove();
            if (key.isConnectable()){
            	// 進(jìn)行連接操作
                connect(key);
            }
            else if (key.isWritable()){
            	// 進(jìn)行寫操作
                write(key);
            }
            else if (key.isReadable()){
            	// 進(jìn)行讀操作
                receive(key);
            }
        }
    }}

注意:這里的selector.select()是同步阻塞的,等待有事件發(fā)生后,才會(huì)被喚醒。這就防止了 CPU 空轉(zhuǎn)的產(chǎn)生。當(dāng)然,我們也可以給它設(shè)置超時(shí)時(shí)間,selector.select(long timeout)來結(jié)束阻塞過程。

處理連接就緒事件

下面,我們分別來看下,一個(gè) socket 是如何來處理連接、寫入數(shù)據(jù)和讀取數(shù)據(jù)的(這些操作都是阻塞的過程,只是我們將等待就緒的過程變成了非阻塞的了)。

處理連接代碼:

// SelectionKey 代表 SocketChannel 在選擇器中注冊的事件句柄private void connect(SelectionKey key) throws IOException {
	// 獲取事件句柄對應(yīng)的 SocketChannel
    SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
    
   // 真正的完成 socket 連接
    channel.finishConnect();
    
   // 打印連接信息
    InetSocketAddress remote = (InetSocketAddress) channel.socket().getRemoteSocketAddress();
    String host = remote.getHostName();
    int port = remote.getPort();
    System.out.println(String.format("訪問地址: %s:%s 連接成功!", host, port));}

處理寫入就緒事件

// 字符集處理類private Charset charset = Charset.forName("utf8");private void write(SelectionKey key) throws IOException {
    SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
    InetSocketAddress remote = (InetSocketAddress) channel.socket().getRemoteSocketAddress();
    String host = remote.getHostName();
	// 獲取 HTTP 請求,同上一篇
    String request = HttpUtil.compositeRequest(host);
	// 向 SocketChannel 寫入事件 
    channel.write(charset.encode(request));
    
    // 修改 SocketChannel 所關(guān)心的事件
    key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);}

這里有兩個(gè)地方需要注意:

  • 第一個(gè)是使用 channel.write(charset.encode(request)); 進(jìn)行數(shù)據(jù)寫入。有人會(huì)說,為什么不能像上面同步阻塞那樣,通過PrintWriter包裝類進(jìn)行操作。因?yàn)镻rintWriter的 write() 方法是阻塞的,也就是說要等數(shù)據(jù)真正從 socket 發(fā)送出去后才返回。

這與我們這里所講的阻塞是不一致的,這里的操作雖然也是阻塞的,但它發(fā)生的過程是在數(shù)據(jù)從用戶空間到內(nèi)核緩沖區(qū)拷貝過程。至于系統(tǒng)將緩沖區(qū)的數(shù)據(jù)通過 socket 發(fā)送出去,這不在阻塞范圍內(nèi)。也解釋了為什么要用 Charset 對寫入內(nèi)容進(jìn)行編碼了,因?yàn)榫彌_區(qū)接收的格式是ByteBuffer。

  • 第二,選擇器用來監(jiān)聽事件變化的兩個(gè)參數(shù)是 interestOps 與 readyOps。

  • interestOps:表示 SocketChannel 所關(guān)心的事件類型,也就是告訴選擇器,當(dāng)有這幾種事件發(fā)生時(shí),才來通知我。這里通過key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);告訴選擇器,之后我只關(guān)心“讀就緒”事件,其他的不用通知我了。

  • readyOps:表示 SocketChannel 當(dāng)前就緒的事件類型。以key.isReadable()為例,判斷依據(jù)就是:return (readyOps() & OP_READ) != 0;

處理讀取就緒事件

private void receive(SelectionKey key) throws IOException {
    SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
    channel.read(buffer);
    buffer.flip();
    String receiveData = charset.decode(buffer).toString();
	// 當(dāng)再?zèng)]有數(shù)據(jù)可讀時(shí),取消在選擇器中的關(guān)聯(lián),并關(guān)閉 socket 連接
    if ("".equals(receiveData)) {
        key.cancel();
        channel.close();
        return;
    }
    System.out.println(receiveData);}

這里的處理基本與寫入一致,唯一要注意的是,這里我們需要自行處理去緩沖區(qū)讀取數(shù)據(jù)的操作。首先會(huì)分配一個(gè)固定大小的緩沖區(qū),然后從內(nèi)核緩沖區(qū)中,拷貝數(shù)據(jù)至我們剛分配固定緩沖區(qū)上。這里存在兩種情況:

  • 我們分配的緩沖區(qū)過大,那多余的部分以0補(bǔ)充(初始化時(shí),其實(shí)會(huì)自動(dòng)補(bǔ)0)。

  • 我們分配的緩沖去過小,因?yàn)檫x擇器會(huì)不停的遍歷。只要 SocketChannel 處理讀就緒狀態(tài),那下一次會(huì)繼續(xù)讀取。當(dāng)然,分配過小,會(huì)增加遍歷次數(shù)。

最后,將一下 ByteBuffer 的結(jié)構(gòu),它主要有 position, limit,capacity 以及 mark 屬性。以 buffer.flip(); 為例,講下各屬性的作用(mark 主要是用來標(biāo)記之前 position 的位置,是在當(dāng)前 postion 無法滿足的情況下使用的,這里不作討論)。

從圖中看出,

  • 容量(capacity):表示緩沖區(qū)可以保存的數(shù)據(jù)容量;

  • 極限(limit):表示緩沖區(qū)的當(dāng)前終點(diǎn),即寫入、讀取都不可超過該重點(diǎn);

  • 位置(position):表示緩沖區(qū)下一個(gè)讀寫單元的位置;

完整代碼

package com.jason.network.mode.nio;import com.jason.network.constant.HttpConstant;import com.jason.network.util.HttpUtil;import java.io.IOException;import java.net.InetSocketAddress;import java.net.SocketAddress;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.channels.SelectionKey;import java.nio.channels.Selector;import java.nio.channels.SocketChannel;import java.nio.charset.Charset;import java.util.Iterator;import java.util.Set;public class NioNonBlockingHttpClient {
    private static Selector selector;
    private Charset charset = Charset.forName("utf8");
    static {
        try {
            selector = Selector.open();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        NioNonBlockingHttpClient client = new NioNonBlockingHttpClient();
        for (String host: HttpConstant.HOSTS) {
            client.request(host, HttpConstant.PORT);
        }
        client.select();
    }
    public void request(String host, int port) throws IOException {
        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
        socketChannel.socket().setSoTimeout(5000);
        SocketAddress remote = new InetSocketAddress(host, port);
        socketChannel.configureBlocking(false);
        socketChannel.connect(remote);
        socketChannel.register(selector,
                        SelectionKey.OP_CONNECT                        | SelectionKey.OP_READ                        | SelectionKey.OP_WRITE);
    }
    public void select() throws IOException {
        while (selector.select(500) > 0){
            Set keys = selector.selectedKeys();
            Iterator it = keys.iterator();
            while (it.hasNext()){
                SelectionKey key = (SelectionKey)it.next();
                it.remove();
                if (key.isConnectable()){
                    connect(key);
                }
                else if (key.isWritable()){
                    write(key);
                }
                else if (key.isReadable()){
                    receive(key);
                }
            }
        }
    }
    private void connect(SelectionKey key) throws IOException {
        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
        channel.finishConnect();
        InetSocketAddress remote = (InetSocketAddress) channel.socket().getRemoteSocketAddress();
        String host = remote.getHostName();
        int port = remote.getPort();
        System.out.println(String.format("訪問地址: %s:%s 連接成功!", host, port));
    }
    private void write(SelectionKey key) throws IOException {
        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
        InetSocketAddress remote = (InetSocketAddress) channel.socket().getRemoteSocketAddress();
        String host = remote.getHostName();
        String request = HttpUtil.compositeRequest(host);
        System.out.println(request);
        channel.write(charset.encode(request));
        key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
    }
    private void receive(SelectionKey key) throws IOException {
        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        channel.read(buffer);
        buffer.flip();
        String receiveData = charset.decode(buffer).toString();
        if ("".equals(receiveData)) {
            key.cancel();
            channel.close();
            return;
        }
        System.out.println(receiveData);
    }}

示例效果

總結(jié)

本文從 nio 的阻塞方式講起,介紹了阻塞 I/O 與非阻塞 I/O 的區(qū)別,以及在 nio 下是如何一步步構(gòu)建一個(gè) IO 多路復(fù)用的模型的客戶端。文中需要理解的內(nèi)容比較多,如果有理解錯(cuò)誤的地方,歡迎指正~

補(bǔ)充1:基于NIO的多路復(fù)用客戶端(線程池版)

public static void main(String[] args) {
    基于線程池的偽異步NIO模型 a = new 基于線程池的偽異步NIO模型();
    a.startServer();}private Charset charset = Charset.forName("utf8");class WriteThread implements Runnable {
    private SelectionKey key;
    public WriteThread(SelectionKey key) {
        this.key = key;
    }
    @Override    public void run() {
        SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
        Socket socket = socketChannel.socket();
        try {
            socketChannel.finishConnect();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        InetSocketAddress remote = (InetSocketAddress) socketChannel.socket().getRemoteSocketAddress();
        String host = remote.getHostName();
        int port = remote.getPort();
        System.out.println(String.format("訪問地址: %s:%s 連接成功!", host, port));
    }}class ReadThread implements Runnable {
    private SelectionKey key;
    public ReadThread(SelectionKey key) {
        this.key = key;
    }
    @Override    public void run() {
        SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        try {
            socketChannel.read(buffer);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        buffer.flip();
        String receiveData = null;
        try {
            receiveData = new String(buffer.array(), "utf8");
        } catch (UnsupportedEncodingException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        if ("".equals(receiveData)) {
            key.cancel();
            try {
                socketChannel.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return;
        }
        System.out.println(receiveData);
    }}class ConnectThread implements Runnable {
    private SelectionKey key;
    public ConnectThread(SelectionKey key) {
        this.key = key;
    }
    @Override    public void run() {
        SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
        ByteBuffer byteBuffer = charset.encode("hello world");
        try {
            socketChannel.write(byteBuffer);
            System.out.println("hello world");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
    }}public void startServer() {
    ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
    try {
        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
        Selector selector = Selector.open();
        socketChannel.configureBlocking(false);
        InetSocketAddress inetAddress = new InetSocketAddress(1234);
        socketChannel.connect(inetAddress);
        socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT |
                SelectionKey.OP_READ |
                SelectionKey.OP_WRITE);
        while (selector.select(500) > 0) {
            Iterator<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys().iterator();
            while (keys.hasNext()) {
                SelectionKey key = keys.next();
                if (key.isConnectable()) {
                    executorService.submit(new ConnectThread(key));
                }else if(key.isReadable()) {
                    executorService.submit(new ReadThread(key));
                }else {
                    executorService.submit(new WriteThread(key));
                }
            }
        }
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }}

補(bǔ)充2:基于NIO的多路復(fù)用服務(wù)端

class NioNonBlockingHttpServer {
    private static Selector selector;
    private Charset charset = Charset.forName("utf8");
    static {
        try {
            selector = Selector.open();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        NioNonBlockingHttpServer httpServer = new NioNonBlockingHttpServer();
        httpServer.select();
    }
    public void request(int port) throws IOException {
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
        serverSocketChannel.socket().setSoTimeout(5000);
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);
        serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8383));//        serverSocketChannel.register(selector,//                SelectionKey.OP_CONNECT//                        | SelectionKey.OP_READ//                        | SelectionKey.OP_WRITE);
    }
    public void select() throws IOException {
        while (selector.select(500) > 0) {
            Set keys = selector.selectedKeys();
            Iterator it = keys.iterator();
            while (it.hasNext()) {
                SelectionKey key = (SelectionKey) it.next();
                it.remove();
                if (key.isAcceptable()) {
                    accept(key);
                } else if (key.isWritable()) {
                    write(key);
                } else if (key.isReadable()) {
                    receive(key);
                }
            }
        }
    }
    private void accept(SelectionKey key) throws IOException {
        SocketChannel socketChannel;
        ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
        socketChannel = channel.accept();//接受連接請求
        socketChannel.configureBlocking(false);
        socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE);
        InetSocketAddress local = (InetSocketAddress) channel.socket().getLocalSocketAddress();
        String host = local.getHostName();
        int port = local.getPort();
        System.out.println(String.format("請求地址: %s:%s 接收成功!", host, port));
    }
    private void write(SelectionKey key) throws IOException {
        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
        InetSocketAddress local = (InetSocketAddress) channel.socket().getRemoteSocketAddress();
        String host = local.getHostName();
        String msg = "hello Client";
        channel.write(charset.encode(msg));
        System.out.println(msg);
        key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
    }
    private void receive(SelectionKey key) throws IOException {
        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        channel.read(buffer);
        buffer.flip();
        String receiveData = charset.decode(buffer).toString();
        if ("".equals(receiveData)) {
            key.cancel();
            channel.close();
            return;
        }
        System.out.println(receiveData);
    }}

到此,關(guān)于“JAVA NIO怎么構(gòu)建I/O多路復(fù)用的請求模型”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會(huì)繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬?shí)用的文章!

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