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這篇文章主要介紹“JAVA NIO怎么構(gòu)建I/O多路復(fù)用的請求模型”,在日常操作中,相信很多人在JAVA NIO怎么構(gòu)建I/O多路復(fù)用的請求模型問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”JAVA NIO怎么構(gòu)建I/O多路復(fù)用的請求模型”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學(xué)習(xí)吧!
當(dāng)前環(huán)境
jdk == 1.8
場景
為解決這問題,我們發(fā)現(xiàn)元兇處在“一線程一請求”上,如果一個(gè)線程能同時(shí)處理多個(gè)請求,那么在高并發(fā)下性能上會(huì)大大改善。這里就借住 JAVA 中的 nio 技術(shù)來實(shí)現(xiàn)這一模型。
nio 的阻塞實(shí)現(xiàn)
關(guān)于什么是 nio,從字面上理解為 New IO,就是為了彌補(bǔ)原本 I/O 上的不足,而在 JDK 1.4 中引入的一種新的 I/O 實(shí)現(xiàn)方式。簡單理解,就是它提供了 I/O 的阻塞與非阻塞的兩種實(shí)現(xiàn)方式(當(dāng)然,默認(rèn)實(shí)現(xiàn)方式是阻塞的。)。
下面,我們先來看下 nio 以阻塞方式是如何處理的。
建立連接
有了上一篇 socket 的經(jīng)驗(yàn),我們的第一步一定也是建立 socket 連接。只不過,這里不是采用 new socket() 的方式,而是引入了一個(gè)新的概念 SocketChannel。它可以看作是 socket 的一個(gè)完善類,除了提供 Socket 的相關(guān)功能外,還提供了許多其他特性,如后面要講到的向選擇器注冊的功能。
類圖如下:
建立連接代碼實(shí)現(xiàn):
// 初始化 socket,建立 socket 與 channel 的綁定關(guān)系SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();// 初始化遠(yuǎn)程連接地址SocketAddress remote = new InetSocketAddress(this.host, port);// I/O 處理設(shè)置阻塞,這也是默認(rèn)的方式,可不設(shè)置socketChannel.configureBlocking(true);// 建立連接socketChannel.connect(remote);
獲取 socket 連接
因?yàn)槭峭瑯邮?I/O 阻塞的實(shí)現(xiàn),所以后面的關(guān)于 socket 輸入輸出流的處理,和上一篇的基本相同。唯一差別是,這里需要通過 channel 來獲取 socket 連接。
獲取 socket 連接
Socket socket = socketChannel.socket();
處理輸入輸出流
PrintWriter pw = getWriter(socketChannel.socket());BufferedReader br = getReader(socketChannel.socket());
完整示例
package com.jason.network.mode.nio;import com.jason.network.constant.HttpConstant;import com.jason.network.util.HttpUtil;import java.io.*;import java.net.InetSocketAddress;import java.net.Socket;import java.net.SocketAddress;import java.nio.channels.SocketChannel;public class NioBlockingHttpClient { private SocketChannel socketChannel; private String host; public static void main(String[] args) throws IOException { for (String host: HttpConstant.HOSTS) { NioBlockingHttpClient client = new NioBlockingHttpClient(host, HttpConstant.PORT); client.request(); } } public NioBlockingHttpClient(String host, int port) throws IOException { this.host = host; socketChannel = SocketChannel.open(); socketChannel.socket().setSoTimeout(5000); SocketAddress remote = new InetSocketAddress(this.host, port); this.socketChannel.connect(remote); } public void request() throws IOException { PrintWriter pw = getWriter(socketChannel.socket()); BufferedReader br = getReader(socketChannel.socket()); pw.write(HttpUtil.compositeRequest(host)); pw.flush(); String msg; while ((msg = br.readLine()) != null){ System.out.println(msg); } } private PrintWriter getWriter(Socket socket) throws IOException { OutputStream out = socket.getOutputStream(); return new PrintWriter(out); } private BufferedReader getReader(Socket socket) throws IOException { InputStream in = socket.getInputStream(); return new BufferedReader(new InputStreamReader(in)); }}
nio 的非阻塞實(shí)現(xiàn)
原理分析
nio 的阻塞實(shí)現(xiàn),基本與使用原生的 socket 類似,沒有什么特別大的差別。
下面我們來看看它真正強(qiáng)大的地方。到目前為止,我們將的都是阻塞 I/O。何為阻塞 I/O,看下圖:
我們主要觀察圖中的前三種 I/O 模型,關(guān)于異步 I/O,一般需要依靠操作系統(tǒng)的支持,這里不討論。
從圖中可以發(fā)現(xiàn),阻塞過程主要發(fā)生在兩個(gè)階段上:
第一階段:等待數(shù)據(jù)就緒;
第二階段:將已就緒的數(shù)據(jù)從內(nèi)核緩沖區(qū)拷貝到用戶空間;
這里產(chǎn)生了一個(gè)從內(nèi)核到用戶空間的拷貝,主要是為了系統(tǒng)的性能優(yōu)化考慮。假設(shè),從網(wǎng)卡讀到的數(shù)據(jù)直接返回給用戶空間,那勢必會(huì)造成頻繁的系統(tǒng)中斷,因?yàn)閺木W(wǎng)卡讀到的數(shù)據(jù)不一定是完整的,可能斷斷續(xù)續(xù)的過來。通過內(nèi)核緩沖區(qū)作為緩沖,等待緩沖區(qū)有足夠的數(shù)據(jù),或者讀取完結(jié)后,進(jìn)行一次的系統(tǒng)中斷,將數(shù)據(jù)返回給用戶,這樣就能避免頻繁的中斷產(chǎn)生。
了解了 I/O 阻塞的兩個(gè)階段,下面我們進(jìn)入正題??纯匆粋€(gè)線程是如何實(shí)現(xiàn)同時(shí)處理多個(gè) I/O 調(diào)用的。從上圖中的非阻塞 I/O 可以看出,僅僅只有第二階段需要阻塞,第一階段的數(shù)據(jù)等待過程,我們是不需要關(guān)心的。不過該模型是頻繁地去檢查是否就緒,造成了 CPU 無效的處理,反而效果不好。如果有一種類似的好萊塢原則— “不要給我們打電話,我們會(huì)打給你” 。這樣一個(gè)線程可以同時(shí)發(fā)起多個(gè) I/O 調(diào)用,并且不需要同步等待數(shù)據(jù)就緒。在數(shù)據(jù)就緒完成的時(shí)候,會(huì)以事件的機(jī)制,來通知我們。這樣不就實(shí)現(xiàn)了單線程同時(shí)處理多個(gè) IO 調(diào)用的問題了嗎?即所說的“I/O 多路復(fù)用模型”。
廢話講了一大堆,下面就來實(shí)際操刀一下。
創(chuàng)建選擇器
由上面分析可以,我們得有一個(gè)選擇器,它能監(jiān)聽所有的 I/O 操作,并且以事件的方式通知我們哪些 I/O 已經(jīng)就緒了。
代碼如下:
import java.nio.channels.Selector;...private static Selector selector;static { try { selector = Selector.open(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }}
創(chuàng)建非阻塞 I/O
下面,我們來創(chuàng)建一個(gè)非阻塞的 SocketChannel,代碼與阻塞實(shí)現(xiàn)類型,唯一不同是socketChannel.configureBlocking(false)。
注意:只有在socketChannel.configureBlocking(false)之后的代碼,才是非阻塞的,如果socketChannel.connect()在設(shè)置非阻塞模式之前,那么連接操作依舊是阻塞調(diào)用的。
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();SocketAddress remote = new InetSocketAddress(host, port);// 設(shè)置非阻塞模式socketChannel.configureBlocking(false);socketChannel.connect(remote);
建立選擇器與 socket 的關(guān)聯(lián)
選擇器與 socket 都創(chuàng)建好了,下一步就是將兩者進(jìn)行關(guān)聯(lián),好讓選擇器和監(jiān)聽到 Socket 的變化。這里采用了以 SocketChannel 主動(dòng)注冊到選擇器的方式進(jìn)行關(guān)聯(lián)綁定,這也就解釋了,為什么不直接new Socket(),而是以SocketChannel的方式來創(chuàng)建 socket。
代碼如下:
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT | SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE);
上面代碼,我們將 socketChannel 注冊到了選擇器中,并且對它的連接、可讀、可寫事件進(jìn)行了監(jiān)聽。
具體的事件監(jiān)聽類型如下:
操作類型 | 值 | 描述 | 所屬對象 |
---|---|---|---|
OP_READ | 1 << 0 | 讀操作 | SocketChannel |
OP_WRITE | 1 << 2 | 寫操作 | SocketChannel |
OP_CONNECT | 1 << 3 | 連接socket操作 | SocketChannel |
OP_ACCEPT | 1 << 4 | 接受socket操作 | ServerSocketChannel |
選擇器監(jiān)聽 socket 變化
現(xiàn)在,選擇器已經(jīng)與我們關(guān)心的 socket 進(jìn)行了關(guān)聯(lián)。下面就是感知事件的變化,然后調(diào)用相應(yīng)的處理機(jī)制。
這里與 Linux 下的 selector 有點(diǎn)不同,nio 下的 selecotr 不會(huì)去遍歷所有關(guān)聯(lián)的 socket。我們在注冊時(shí)設(shè)置了我們關(guān)心的事件類型,每次從選擇器中獲取的,只會(huì)是那些符合事件類型,并且完成就緒操作的 socket,減少了大量無效的遍歷操作。
public void select() throws IOException { // 獲取就緒的 socket 個(gè)數(shù) while (selector.select() > 0){ // 獲取符合的 socket 在選擇器中對應(yīng)的事件句柄 key Set keys = selector.selectedKeys(); // 遍歷所有的key Iterator it = keys.iterator(); while (it.hasNext()){ // 獲取對應(yīng)的 key,并從已選擇的集合中移除 SelectionKey key = (SelectionKey)it.next(); it.remove(); if (key.isConnectable()){ // 進(jìn)行連接操作 connect(key); } else if (key.isWritable()){ // 進(jìn)行寫操作 write(key); } else if (key.isReadable()){ // 進(jìn)行讀操作 receive(key); } } }}
注意:這里的selector.select()是同步阻塞的,等待有事件發(fā)生后,才會(huì)被喚醒。這就防止了 CPU 空轉(zhuǎn)的產(chǎn)生。當(dāng)然,我們也可以給它設(shè)置超時(shí)時(shí)間,selector.select(long timeout)來結(jié)束阻塞過程。
處理連接就緒事件
下面,我們分別來看下,一個(gè) socket 是如何來處理連接、寫入數(shù)據(jù)和讀取數(shù)據(jù)的(這些操作都是阻塞的過程,只是我們將等待就緒的過程變成了非阻塞的了)。
處理連接代碼:
// SelectionKey 代表 SocketChannel 在選擇器中注冊的事件句柄private void connect(SelectionKey key) throws IOException { // 獲取事件句柄對應(yīng)的 SocketChannel SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); // 真正的完成 socket 連接 channel.finishConnect(); // 打印連接信息 InetSocketAddress remote = (InetSocketAddress) channel.socket().getRemoteSocketAddress(); String host = remote.getHostName(); int port = remote.getPort(); System.out.println(String.format("訪問地址: %s:%s 連接成功!", host, port));}
處理寫入就緒事件
// 字符集處理類private Charset charset = Charset.forName("utf8");private void write(SelectionKey key) throws IOException { SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); InetSocketAddress remote = (InetSocketAddress) channel.socket().getRemoteSocketAddress(); String host = remote.getHostName(); // 獲取 HTTP 請求,同上一篇 String request = HttpUtil.compositeRequest(host); // 向 SocketChannel 寫入事件 channel.write(charset.encode(request)); // 修改 SocketChannel 所關(guān)心的事件 key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);}
這里有兩個(gè)地方需要注意:
第一個(gè)是使用 channel.write(charset.encode(request)); 進(jìn)行數(shù)據(jù)寫入。有人會(huì)說,為什么不能像上面同步阻塞那樣,通過PrintWriter包裝類進(jìn)行操作。因?yàn)镻rintWriter的 write() 方法是阻塞的,也就是說要等數(shù)據(jù)真正從 socket 發(fā)送出去后才返回。
這與我們這里所講的阻塞是不一致的,這里的操作雖然也是阻塞的,但它發(fā)生的過程是在數(shù)據(jù)從用戶空間到內(nèi)核緩沖區(qū)拷貝過程。至于系統(tǒng)將緩沖區(qū)的數(shù)據(jù)通過 socket 發(fā)送出去,這不在阻塞范圍內(nèi)。也解釋了為什么要用 Charset 對寫入內(nèi)容進(jìn)行編碼了,因?yàn)榫彌_區(qū)接收的格式是ByteBuffer。
第二,選擇器用來監(jiān)聽事件變化的兩個(gè)參數(shù)是 interestOps 與 readyOps。
interestOps:表示 SocketChannel 所關(guān)心的事件類型,也就是告訴選擇器,當(dāng)有這幾種事件發(fā)生時(shí),才來通知我。這里通過key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);告訴選擇器,之后我只關(guān)心“讀就緒”事件,其他的不用通知我了。
readyOps:表示 SocketChannel 當(dāng)前就緒的事件類型。以key.isReadable()為例,判斷依據(jù)就是:return (readyOps() & OP_READ) != 0;
處理讀取就緒事件
private void receive(SelectionKey key) throws IOException { SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); channel.read(buffer); buffer.flip(); String receiveData = charset.decode(buffer).toString(); // 當(dāng)再?zèng)]有數(shù)據(jù)可讀時(shí),取消在選擇器中的關(guān)聯(lián),并關(guān)閉 socket 連接 if ("".equals(receiveData)) { key.cancel(); channel.close(); return; } System.out.println(receiveData);}
這里的處理基本與寫入一致,唯一要注意的是,這里我們需要自行處理去緩沖區(qū)讀取數(shù)據(jù)的操作。首先會(huì)分配一個(gè)固定大小的緩沖區(qū),然后從內(nèi)核緩沖區(qū)中,拷貝數(shù)據(jù)至我們剛分配固定緩沖區(qū)上。這里存在兩種情況:
我們分配的緩沖區(qū)過大,那多余的部分以0補(bǔ)充(初始化時(shí),其實(shí)會(huì)自動(dòng)補(bǔ)0)。
我們分配的緩沖去過小,因?yàn)檫x擇器會(huì)不停的遍歷。只要 SocketChannel 處理讀就緒狀態(tài),那下一次會(huì)繼續(xù)讀取。當(dāng)然,分配過小,會(huì)增加遍歷次數(shù)。
最后,將一下 ByteBuffer 的結(jié)構(gòu),它主要有 position, limit,capacity 以及 mark 屬性。以 buffer.flip(); 為例,講下各屬性的作用(mark 主要是用來標(biāo)記之前 position 的位置,是在當(dāng)前 postion 無法滿足的情況下使用的,這里不作討論)。
從圖中看出,
容量(capacity):表示緩沖區(qū)可以保存的數(shù)據(jù)容量;
極限(limit):表示緩沖區(qū)的當(dāng)前終點(diǎn),即寫入、讀取都不可超過該重點(diǎn);
位置(position):表示緩沖區(qū)下一個(gè)讀寫單元的位置;
完整代碼
package com.jason.network.mode.nio;import com.jason.network.constant.HttpConstant;import com.jason.network.util.HttpUtil;import java.io.IOException;import java.net.InetSocketAddress;import java.net.SocketAddress;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.channels.SelectionKey;import java.nio.channels.Selector;import java.nio.channels.SocketChannel;import java.nio.charset.Charset;import java.util.Iterator;import java.util.Set;public class NioNonBlockingHttpClient { private static Selector selector; private Charset charset = Charset.forName("utf8"); static { try { selector = Selector.open(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) throws IOException { NioNonBlockingHttpClient client = new NioNonBlockingHttpClient(); for (String host: HttpConstant.HOSTS) { client.request(host, HttpConstant.PORT); } client.select(); } public void request(String host, int port) throws IOException { SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(); socketChannel.socket().setSoTimeout(5000); SocketAddress remote = new InetSocketAddress(host, port); socketChannel.configureBlocking(false); socketChannel.connect(remote); socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT | SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE); } public void select() throws IOException { while (selector.select(500) > 0){ Set keys = selector.selectedKeys(); Iterator it = keys.iterator(); while (it.hasNext()){ SelectionKey key = (SelectionKey)it.next(); it.remove(); if (key.isConnectable()){ connect(key); } else if (key.isWritable()){ write(key); } else if (key.isReadable()){ receive(key); } } } } private void connect(SelectionKey key) throws IOException { SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); channel.finishConnect(); InetSocketAddress remote = (InetSocketAddress) channel.socket().getRemoteSocketAddress(); String host = remote.getHostName(); int port = remote.getPort(); System.out.println(String.format("訪問地址: %s:%s 連接成功!", host, port)); } private void write(SelectionKey key) throws IOException { SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); InetSocketAddress remote = (InetSocketAddress) channel.socket().getRemoteSocketAddress(); String host = remote.getHostName(); String request = HttpUtil.compositeRequest(host); System.out.println(request); channel.write(charset.encode(request)); key.interestOps(SelectionKey.OP_READ); } private void receive(SelectionKey key) throws IOException { SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); channel.read(buffer); buffer.flip(); String receiveData = charset.decode(buffer).toString(); if ("".equals(receiveData)) { key.cancel(); channel.close(); return; } System.out.println(receiveData); }}
示例效果
總結(jié)
本文從 nio 的阻塞方式講起,介紹了阻塞 I/O 與非阻塞 I/O 的區(qū)別,以及在 nio 下是如何一步步構(gòu)建一個(gè) IO 多路復(fù)用的模型的客戶端。文中需要理解的內(nèi)容比較多,如果有理解錯(cuò)誤的地方,歡迎指正~
補(bǔ)充1:基于NIO的多路復(fù)用客戶端(線程池版)
public static void main(String[] args) { 基于線程池的偽異步NIO模型 a = new 基于線程池的偽異步NIO模型(); a.startServer();}private Charset charset = Charset.forName("utf8");class WriteThread implements Runnable { private SelectionKey key; public WriteThread(SelectionKey key) { this.key = key; } @Override public void run() { SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel(); Socket socket = socketChannel.socket(); try { socketChannel.finishConnect(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } InetSocketAddress remote = (InetSocketAddress) socketChannel.socket().getRemoteSocketAddress(); String host = remote.getHostName(); int port = remote.getPort(); System.out.println(String.format("訪問地址: %s:%s 連接成功!", host, port)); }}class ReadThread implements Runnable { private SelectionKey key; public ReadThread(SelectionKey key) { this.key = key; } @Override public void run() { SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel(); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); try { socketChannel.read(buffer); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } buffer.flip(); String receiveData = null; try { receiveData = new String(buffer.array(), "utf8"); } catch (UnsupportedEncodingException e) { e.printStackTrace(); } if ("".equals(receiveData)) { key.cancel(); try { socketChannel.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return; } System.out.println(receiveData); }}class ConnectThread implements Runnable { private SelectionKey key; public ConnectThread(SelectionKey key) { this.key = key; } @Override public void run() { SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel(); ByteBuffer byteBuffer = charset.encode("hello world"); try { socketChannel.write(byteBuffer); System.out.println("hello world"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } key.interestOps(SelectionKey.OP_READ); }}public void startServer() { ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10); try { SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(); Selector selector = Selector.open(); socketChannel.configureBlocking(false); InetSocketAddress inetAddress = new InetSocketAddress(1234); socketChannel.connect(inetAddress); socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT | SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE); while (selector.select(500) > 0) { Iterator<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys().iterator(); while (keys.hasNext()) { SelectionKey key = keys.next(); if (key.isConnectable()) { executorService.submit(new ConnectThread(key)); }else if(key.isReadable()) { executorService.submit(new ReadThread(key)); }else { executorService.submit(new WriteThread(key)); } } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }}
補(bǔ)充2:基于NIO的多路復(fù)用服務(wù)端
class NioNonBlockingHttpServer { private static Selector selector; private Charset charset = Charset.forName("utf8"); static { try { selector = Selector.open(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) throws IOException { NioNonBlockingHttpServer httpServer = new NioNonBlockingHttpServer(); httpServer.select(); } public void request(int port) throws IOException { ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open(); serverSocketChannel.socket().setSoTimeout(5000); serverSocketChannel.configureBlocking(false); serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8383));// serverSocketChannel.register(selector,// SelectionKey.OP_CONNECT// | SelectionKey.OP_READ// | SelectionKey.OP_WRITE); } public void select() throws IOException { while (selector.select(500) > 0) { Set keys = selector.selectedKeys(); Iterator it = keys.iterator(); while (it.hasNext()) { SelectionKey key = (SelectionKey) it.next(); it.remove(); if (key.isAcceptable()) { accept(key); } else if (key.isWritable()) { write(key); } else if (key.isReadable()) { receive(key); } } } } private void accept(SelectionKey key) throws IOException { SocketChannel socketChannel; ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel(); socketChannel = channel.accept();//接受連接請求 socketChannel.configureBlocking(false); socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE); InetSocketAddress local = (InetSocketAddress) channel.socket().getLocalSocketAddress(); String host = local.getHostName(); int port = local.getPort(); System.out.println(String.format("請求地址: %s:%s 接收成功!", host, port)); } private void write(SelectionKey key) throws IOException { SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); InetSocketAddress local = (InetSocketAddress) channel.socket().getRemoteSocketAddress(); String host = local.getHostName(); String msg = "hello Client"; channel.write(charset.encode(msg)); System.out.println(msg); key.interestOps(SelectionKey.OP_READ); } private void receive(SelectionKey key) throws IOException { SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); channel.read(buffer); buffer.flip(); String receiveData = charset.decode(buffer).toString(); if ("".equals(receiveData)) { key.cancel(); channel.close(); return; } System.out.println(receiveData); }}
到此,關(guān)于“JAVA NIO怎么構(gòu)建I/O多路復(fù)用的請求模型”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會(huì)繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬?shí)用的文章!
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