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Python是一門獨特的語言,與C語言有很大區(qū)別,初學(xué)Python很多萌新表示對變量與賦值不理解,學(xué)過C的都知道,給變量賦值時,需要先指定數(shù)據(jù)類型,同時會開辟一塊內(nèi)存區(qū)域,用于存儲值,例如:
int a = 1;
a 就是內(nèi)存空間中的一小塊區(qū)域,就像是一個大房間里面的一個小盒子,賦值就是把整數(shù)1裝載到盒子里面。
現(xiàn)在給變量a重新賦值
a = 2;
盒子依然是那個盒子,也就是說內(nèi)存地址沒有變,只是該段內(nèi)存中的值變了,變成了2。
再來看:
int b = a;
當(dāng)把變量a賦值給另外一個變量b時,相當(dāng)于把值拷貝了一份傳遞給變量b,b是新開辟的一段內(nèi)存區(qū)域
而在Python中,“變量”的嚴(yán)格叫法是“名字(name)”,也可以理解為標(biāo)簽,就像我們?nèi)说男彰粯?,名字就是掛在人身上的一個標(biāo)簽。
>>> 10-a Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module>NameError: name 'a' is not defined
比如上面這段錯誤報的是name 'a' 沒有定義,而沒有說成 variable。
在Python中,給變量賦值就是相當(dāng)于給對象貼標(biāo)簽,就像我們給人取名字一樣,變量本身是沒有任何意義的,它沒有類型信息,真正的信息都在對象身上。
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例如:
a = 1
Python內(nèi)部首先會分配一段內(nèi)存空間用于創(chuàng)建整數(shù)對象1,然后給這個1貼上名為a的標(biāo)簽。
然后執(zhí)行
a=2
Python接著會在另一塊內(nèi)存區(qū)域創(chuàng)建整數(shù)對象2,然后把標(biāo)簽a從1身上撕下來貼在2身上,此時,我們沒法再通過a來得到1這個值了。
現(xiàn)在把名字a賦值給另外一個名字b
b = a
相當(dāng)于在剛才的2身上又貼了一個新的標(biāo)簽b,注意,這里和C語言是完全不一樣的,定義b的時候不需要分配內(nèi)存空間,這樣我們既可以通過a來訪問2也可以通過b來訪問2,訪問的都是同一個對象,就好比我們給寶寶取名時既有小名也有大名,其實叫的都是同一個人。
雖然我們通常在Python中還是用"變量"的叫法(因為在編程語言中這是一種通用叫法),但是我們需要理解Python中的變量不同于其他語言,變量只是一個名字。
理解了Python中的變量與賦值后,再來看函數(shù)的參數(shù)傳遞,如下所示:
>>> def fun_a(a): ... a = a+4...>>> g = 0>>> fun_a(g)>>> g0
全局變量g傳遞給函數(shù)fun_a時,相當(dāng)于函數(shù)中的參數(shù)a也將作為標(biāo)簽貼在0上,隨后a被重新賦值了(a=a+4),相當(dāng)于從0撕下標(biāo)簽a貼到4身上,然后g依然還是0上面的標(biāo)簽。
再來看這個函數(shù),傳遞的是一個列表對象
>>> def fun_b(names): ... names[0] = ['x', 'y'] ...>>> n_list = ['a','b','c']>>> fun_b(n_list)>>> >>> n_list [['x','y'], 'b', 'c']
與前面的步驟還是一樣的,names 和 n_list 都是['a','b','c']上的一個標(biāo)簽,只是列表中的第0個元素被重新賦值了,但是names和 n_list 依然都貼在這個列表對象身上,雖然 n_list的值更新了,但對象依然是原來那個對象。就好比張三和小張都是同一個人,現(xiàn)在給小張換件衣服時,其實就是給張三換件衣服,人還是那個人,只是它身上的東西發(fā)生了變化。
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