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什么是GPU?
首先需要解釋CPU和GPU這兩個(gè)縮寫分別代表什么。CPU即中央處理器,GPU即圖形處理器。其次,要解釋兩者的區(qū)別,要先明白兩者的相同之處:兩者都有總線和外界聯(lián)系,有自己的緩存體系,以及數(shù)字和邏輯運(yùn)算單元。一句話,兩者都為了完成計(jì)算任務(wù)而設(shè)計(jì)。
兩者的區(qū)別在于存在于片內(nèi)的緩存體系和數(shù)字邏輯運(yùn)算單元的結(jié)構(gòu)差異:CPU雖然有多核,但總數(shù)沒有超過三位數(shù),每個(gè)核都有足夠大的緩存和足夠多的數(shù)字和邏輯運(yùn)算單元,并輔助有很多加速分支判斷甚至更復(fù)雜的邏輯判斷的硬件;GPU的核數(shù)遠(yuǎn)超CPU,被稱為眾核(NVIDIA Fermi有4位數(shù)個(gè)核)。每個(gè)核擁有的緩存大小相對(duì)小,數(shù)字邏輯運(yùn)算單元也少而簡(jiǎn)單(GPU初始時(shí)在浮點(diǎn)計(jì)算上一直弱于CPU)。
從結(jié)果上導(dǎo)致CPU擅長(zhǎng)處理具有復(fù)雜計(jì)算步驟和復(fù)雜數(shù)據(jù)依賴的計(jì)算任務(wù),如分布式計(jì)算,數(shù)據(jù)壓縮,人工智能,物理模擬,以及其他很多很多計(jì)算任務(wù)等。GPU由于歷史原因,是為了視頻游戲而產(chǎn)生的(至今其主要驅(qū)動(dòng)力還是不斷增長(zhǎng)的視頻游戲市場(chǎng)),在三維游戲中常常出現(xiàn)的一類操作是對(duì)海量數(shù)據(jù)進(jìn)行相同的操作,如:對(duì)每一個(gè)頂點(diǎn)進(jìn)行同樣的坐標(biāo)變換,對(duì)每一個(gè)頂點(diǎn)按照同樣的光照模型計(jì)算顏色值。
GPU的眾核架構(gòu)非常適合把同樣的指令流并行發(fā)送到眾核上,采用不同的輸入數(shù)據(jù)執(zhí)行。在2003-2004年左右,圖形學(xué)之外的領(lǐng)域?qū)<议_始注意到GPU與眾不同的計(jì)算能力,開始嘗試把GPU用于通用計(jì)算(即GPGPU)。
GPU 加速計(jì)算是指同時(shí)采用圖形處理單元(GPU) 和 CPU,以加快科學(xué)、分析、設(shè)計(jì)、消費(fèi)者和企業(yè)應(yīng)用程序的速度。GPU 加速器于 2007 年由 NVIDIA 率先推出,現(xiàn)已在世界各地為政府實(shí)驗(yàn)室、大學(xué)、公司以及中小型企業(yè)的高能效數(shù)據(jù)中心提供支持。GPU 能夠?yàn)閺钠?、手機(jī)和平板電腦到無人機(jī)和機(jī)器人等平臺(tái)的應(yīng)用程序加快速度。
總之,GPU的作用如下:
GPU最早用于提升圖形計(jì)算的性能,增加圖形質(zhì)量。
現(xiàn)今GPU已經(jīng)不局限于圖形處理,還可以用于并行計(jì)算的加速。
計(jì)算機(jī)輔助工程(CAE)模擬讓工程師能夠設(shè)計(jì)更多的虛擬原型產(chǎn)品,因而在打造物理原型產(chǎn)品上花費(fèi)的時(shí)間更少。更多次的反復(fù)設(shè)計(jì)可以成就更高質(zhì)量的產(chǎn)品,通過加速模擬,GPU 能夠進(jìn)一步提高生產(chǎn)率,從而有助于縮短產(chǎn)品開發(fā)時(shí)間,為企業(yè)帶來更具競(jìng)爭(zhēng)力的優(yōu)勢(shì)。
ANSYS與 NVIDIA密切合作,以確保在 ANSYS 并行軟件上運(yùn)行的模擬能夠達(dá)到性能。NVIDIA GPU 支持下列產(chǎn)品:
結(jié)構(gòu):ANSYS Mechanical 17.0支持全套特性,其中包括在多顆 GPU上運(yùn)行。
流體:ANSYS Fluent 17.0能夠?yàn)榛趬毫Φ鸟詈辖馑闫骱洼椛鋫鳠崮P吞峁〨PU支持。
電磁:ANSYS HFSS 17.0支持瞬態(tài)流動(dòng)仿真計(jì)算瞬時(shí)求解器。
現(xiàn)在利用 NVIDIA GPU 加速 ANSYS 模擬比以往任何時(shí)候都更加容易。在 17.0 版本中,所有的 HPC 許可產(chǎn)品(HPC、HPC Pack、HPC Workgroup)均支持 GPU。具體而言,在許可證要求這方面,每一路 GPU 被視為一個(gè) CPU 核心。如此一來,利用現(xiàn)有 HPC 許可證再加上 NVIDIA GPU,即可大幅提升模擬生產(chǎn)率,從而能夠完成更多模擬工作。
高性能計(jì)算(HPC&GPU)是未來仿真計(jì)算的發(fā)展趨勢(shì),將作為國(guó)家競(jìng)爭(zhēng)力的重要標(biāo)志之一。
GPU 作為推動(dòng)高性能計(jì)算的驅(qū)動(dòng)力,是高性能、低功耗的完美結(jié)合。
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