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ae常用的表達(dá)式有哪些

發(fā)布時(shí)間:2020-08-04 10:04:21 來(lái)源:億速云 閱讀:363 作者:Leah 欄目:互聯(lián)網(wǎng)科技

本篇文章給大家分享的是有關(guān)ae常用的表達(dá)式有哪些,小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話(huà)不多說(shuō),跟著小編一起來(lái)看看吧。


1.slider表達(dá)式的運(yùn)用
通過(guò)expression control中的 slider控制 一個(gè)定值變化

假如控制變化的隨機(jī)位移然后讓其停止

slider=effects(“SliderControl”)(“Slider”)

然后對(duì)slider做函數(shù)運(yùn)算

例如隨機(jī)函數(shù)

wiggle(8,slider)這樣就可以控制表達(dá)式。也可以控制攝像機(jī)鏡頭的調(diào)整。

2.wiggle的運(yùn)用

假如在做隨機(jī)函數(shù)的控制時(shí)

wiggle(5,40)[0]

中括號(hào)里面的數(shù)值0表示—XYZ在AE中定義的是 X軸用0表示 Y用1表示 Z用2表示。

5是每秒抖動(dòng)5次,40是每次抖動(dòng)40個(gè)像素。

通常和攝像機(jī)的position(位移) 和 pointof interest(聚焦點(diǎn))一起使用,對(duì)攝像機(jī)的鏡頭進(jìn)行調(diào)整。

抖動(dòng)表達(dá)式還可以和mask的移動(dòng),人偶工具的節(jié)點(diǎn)進(jìn)行抖動(dòng)的設(shè)置。

3.smooth表達(dá)式的運(yùn)用:

平滑表達(dá)式,這是可以使素材進(jìn)行平滑效果的表達(dá)式

smooth(),括號(hào)里面的默認(rèn)值是0.2和5.就是smooth(0.2,5)

0.2表示–每多少秒進(jìn)行平滑。5表示–采樣率,采樣率越高越平滑。

平滑表達(dá)式在跟蹤素材時(shí)會(huì)常常用到。

4.random表達(dá)式的運(yùn)用:

隨機(jī)表達(dá)式random()

random(1,10)是在1到10之間進(jìn)行隨機(jī)值的抽取,隨機(jī)抽取的最小值是1,最大值是10

[layerStyle.gradientOverlay.effect[0],random(5,15)]

這句表達(dá)式的意思是在layer的gradientOverlay的第一個(gè)數(shù)值不改變,effect[0]就是代表gradientOverlay的x值,

effectAE常用表達(dá)式解析是第二個(gè)值,即是y值。在這里 x值不變,y值是random(5,15)

5.loopOut表達(dá)式的運(yùn)用:

循環(huán)表達(dá)式

基本格式:loopOut(type=“類(lèi)型”,numkeyframes=0)

loopOut(type=“pingpong”,numkeyframes=0)這是個(gè)兵乓的類(lèi)型的循環(huán),就像那樣兵乓球的作用來(lái)使用。

loopOut(type=“cycle”,numkeyframes=0)這是個(gè)圓形的類(lèi)型的循環(huán),就是對(duì)一組動(dòng)作進(jìn)行循環(huán)。

loopOut(type=“continue”)這是計(jì)算機(jī)繼續(xù)計(jì)算未完成的運(yùn)動(dòng)。

numkeyframes=0是循環(huán)的次數(shù),0為無(wú)限循環(huán),1是只循環(huán)一次,2是循環(huán)2次,如此類(lèi)推。

6.時(shí)間表達(dá)式:

thisComp.layer("").transform.position.valueAtTime(time-某個(gè)數(shù)值)

這個(gè)合成的某個(gè)圖層的transform屬性的position參數(shù)的時(shí)間延遲某個(gè)數(shù)值

如:thisComp.layer("").transform.position.valueAtTime(time-1)

這句表達(dá)式的意思是這個(gè)合成的物體移動(dòng)時(shí),移動(dòng)時(shí)間總是延遲1秒。

7.指數(shù)表達(dá)式:

透明度參數(shù)opacity, 填寫(xiě)index*20 就是使其透明度的值為20%

如果把圖層打成三維層,對(duì)position參數(shù),填寫(xiě)position[0],positionAE常用表達(dá)式解析,index*2,這是你在不斷復(fù)制相同的圖層,圖層里的圖片會(huì)不斷在z軸的方向以2像素的復(fù)制,最終形成類(lèi)型于三維物體的效果。

指數(shù)表達(dá)式雖然比較少用,但是它的作用還是很強(qiáng)大的,可以使圖片變成三維的效果。

8.x=thisComp.layer(“軌跡”).transform.position[0]-thisComp.width/2;

x/thisComp.width

由于插件的中心位置會(huì)有所不同,有些是以合成的中心

以上就是ae常用的表達(dá)式有哪些,小編相信有部分知識(shí)點(diǎn)可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿?huì)見(jiàn)到或用到的。希望你能通過(guò)這篇文章學(xué)到更多知識(shí)。更多詳情敬請(qǐng)關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。

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