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本篇文章給大家分享的是有關(guān)什么是抽象數(shù)據(jù)類型,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
抽象數(shù)據(jù)類型是指一個(gè)數(shù)學(xué)模型及定義在該模型上的一組操作,它僅取決于其邏輯特征,而與計(jì)算機(jī)內(nèi)部如何表示和實(shí)現(xiàn)無關(guān),體現(xiàn)了程序設(shè)計(jì)中問題分解和信息隱藏的特征。
抽象數(shù)據(jù)類型(ADT
)是指一個(gè)數(shù)學(xué)模型及定義在該模型上的一組操作。它僅取決于其邏輯特征,而與計(jì)算機(jī)內(nèi)部如何表示和實(shí)現(xiàn)無關(guān)。比如剛才說得整型,各個(gè)計(jì)算機(jī),不管大型機(jī)、小型機(jī)、PC、平板電腦甚至智能手機(jī),都有“整型”類型,也需要整形運(yùn)算,那么整型其實(shí)就是一個(gè)抽象數(shù)據(jù)類型
。
根據(jù)定義抽象數(shù)據(jù)類型的定義,它還包括該模型上的一組操作
。就像“超級(jí)瑪麗”這個(gè)經(jīng)典的任天堂游戲,里面的游戲主角是馬里奧,我們給他定義了基本操作,前進(jìn)、后退、跳、打子彈等。這就是一個(gè)抽象數(shù)據(jù)類型,定義了一個(gè)數(shù)據(jù)對(duì)象、對(duì)象中各元素之間的關(guān)系及對(duì)數(shù)據(jù)元素的操作。
至于,到底是哪些操作,這只能由設(shè)計(jì)者根據(jù)實(shí)際需要來定。像馬里奧可能開始只能走和跳,后來發(fā)現(xiàn)應(yīng)該增加一種打子彈的操作,再后來又有了按住打子彈鍵后前進(jìn)就有跑的操作。這都是根據(jù)實(shí)際情況來定的。
事實(shí)上,抽象數(shù)據(jù)類型體現(xiàn)了程序設(shè)計(jì)中問題分解和信息隱藏的特征。它把問題分解為多個(gè)規(guī)模較小且容易處理的問題,然后把每個(gè)功能模塊的實(shí)現(xiàn)為一個(gè)獨(dú)立單元,通過一次或多次調(diào)用來實(shí)現(xiàn)整個(gè)問題。
補(bǔ):
抽象數(shù)據(jù)類型的表示與格式:
ADT = (D,S,P) (D:數(shù)據(jù)對(duì)象 S:D上的關(guān)系集 P:D上的一組操作)
ADT 抽象數(shù)據(jù)類型名稱{ 數(shù)據(jù)對(duì)象:<數(shù)據(jù)對(duì)象的定義>; 數(shù)據(jù)關(guān)系:<數(shù)據(jù)關(guān)系的定義>; 基本操作:<基本操作的定義> }
以上就是什么是抽象數(shù)據(jù)類型,小編相信有部分知識(shí)點(diǎn)可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿?huì)見到或用到的。希望你能通過這篇文章學(xué)到更多知識(shí)。更多詳情敬請(qǐng)關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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