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什么是ps柵格化圖層

發(fā)布時間:2020-07-23 09:42:52 來源:億速云 閱讀:383 作者:Leah 欄目:互聯(lián)網(wǎng)科技

什么是ps柵格化圖層?很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細(xì)講解,有這方面需求的人可以來學(xué)習(xí)下,希望你能有所收獲。

ps柵格化圖層的意思就是在ps中把矢量圖轉(zhuǎn)化成位圖,而柵格化是PS中的一個專業(yè)術(shù)語,柵格即像素,柵格化即將矢量圖形轉(zhuǎn)化為位圖,最基礎(chǔ)的柵格化算法將多邊形表示的三維場景渲染到二維表面。

首先清楚:矢量圖可以無限放大清晰度不變,而位圖越大清晰度降低

柵格化就是把矢量圖轉(zhuǎn)化成位圖。矢量圖跟位圖處理方法不同,為了使用位圖的處理方法就得進(jìn)行柵格化。

例如文字層是矢量圖層,未柵格化之前你可以調(diào)整字符大小,字體,但是不能填充漸變,不能使用高斯模糊扭曲等濾鏡。柵格化后可以使用濾鏡,填充但是就再也不能改字體字號了。

要進(jìn)行濾鏡、形狀(如分割)、畫筆繪制等處理,圖層內(nèi)容必須是位圖形式,如果是文字,或是帶路徑形狀畫(蒙板矢量圖)、矢量圖案,都為矢量圖不能直接進(jìn)行以上處理,所以要將這些矢量元素轉(zhuǎn)成位圖形式。俗稱柵格化。

簡單來說,柵格化,是PS中的一個專業(yè)術(shù)語,柵格即像素,柵格化即將矢量圖形轉(zhuǎn)化為位圖(柵格圖像)。最基礎(chǔ)的柵格化算法將多邊形表示的三維場景渲染到二維表面。

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