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詳解c#如何封裝和訪問修飾符

發(fā)布時間:2020-07-16 16:40:54 來源:億速云 閱讀:137 作者:小豬 欄目:開發(fā)技術(shù)

小編這次要給大家分享的是詳解c#如何封裝和訪問修飾符,文章內(nèi)容豐富,感興趣的小伙伴可以來了解一下,希望大家閱讀完這篇文章之后能夠有所收獲。

封裝 被定義為"把一個或多個項目封閉在一個物理的或者邏輯的包中"。在面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計方法論中,封裝是為了防止對實現(xiàn)細(xì)節(jié)的訪問。

抽象和封裝是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的相關(guān)特性。抽象允許相關(guān)信息可視化,封裝則使開發(fā)者實現(xiàn)所需級別的抽象。

C# 封裝根據(jù)具體的需要,設(shè)置使用者的訪問權(quán)限,并通過 訪問修飾符 來實現(xiàn)。

一個 訪問修飾符 定義了一個類成員的范圍和可見性。C# 支持的訪問修飾符如下所示:

  • public:所有對象都可以訪問;
  • private:對象本身在對象內(nèi)部可以訪問;
  • protected:只有該類對象及其子類對象可以訪問
  • internal:同一個程序集的對象可以訪問;
  • protected internal:訪問限于當(dāng)前程序集或派生自包含類的類型。
     

Public 訪問修飾符

Public 訪問修飾符允許一個類將其成員變量和成員函數(shù)暴露給其他的函數(shù)和對象。任何公有成員可以被外部的類訪問。

下面的實例說明了這點(diǎn):

using System;

namespace RectangleApplication
{
  class Rectangle
  {
    //成員變量
    public double length;
    public double width;

    public double GetArea()
    {
      return length * width;
    }
    public void Display()
    {
      Console.WriteLine("長度: {0}", length);
      Console.WriteLine("寬度: {0}", width);
      Console.WriteLine("面積: {0}", GetArea());
    }
  }// Rectangle 結(jié)束

  class ExecuteRectangle
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      Rectangle r = new Rectangle();
      r.length = 4.5;
      r.width = 3.5;
      r.Display();
      Console.ReadLine();
    }
  }
}

當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:

長度: 4.5
寬度: 3.5
面積: 15.75

在上面的實例中,成員變量 length 和 width 被聲明為 public,所以它們可以被函數(shù) Main() 使用 Rectangle 類的實例 r 訪問。

成員函數(shù) Display() 和 GetArea() 可以直接訪問這些變量。

成員函數(shù) Display() 也被聲明為 public,所以它也能被 Main() 使用 Rectangle 類的實例 r 訪問。

Private 訪問修飾符

Private 訪問修飾符允許一個類將其成員變量和成員函數(shù)對其他的函數(shù)和對象進(jìn)行隱藏。只有同一個類中的函數(shù)可以訪問它的私有成員。即使是類的實例也不能訪問它的私有成員。

下面的實例說明了這點(diǎn):

using System;

namespace RectangleApplication
{
  class Rectangle
  {
    //成員變量
    private double length;
    private double width;

    public void Acceptdetails()
    {
      Console.WriteLine("請輸入長度:");
      length = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
      Console.WriteLine("請輸入寬度:");
      width = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
    }
    public double GetArea()
    {
      return length * width;
    }
    public void Display()
    {
      Console.WriteLine("長度: {0}", length);
      Console.WriteLine("寬度: {0}", width);
      Console.WriteLine("面積: {0}", GetArea());
    }
  }//end class Rectangle  
  class ExecuteRectangle
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      Rectangle r = new Rectangle();
      r.Acceptdetails();
      r.Display();
      Console.ReadLine();
    }
  }
}

當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:

請輸入長度:
4.4
請輸入寬度:
3.3
長度: 4.4
寬度: 3.3
面積: 14.52

在上面的實例中,成員變量 length 和 width 被聲明為 private,所以它們不能被函數(shù) Main() 訪問。

成員函數(shù) AcceptDetails() 和 Display() 可以訪問這些變量。

由于成員函數(shù) AcceptDetails() 和 Display() 被聲明為 public,所以它們可以被 Main() 使用 Rectangle 類的實例 r 訪問。

Protected 訪問修飾符

Protected 訪問修飾符允許子類訪問它的基類的成員變量和成員函數(shù)。這樣有助于實現(xiàn)繼承。我們將在繼承的章節(jié)詳細(xì)討論這個。更詳細(xì)地討論這個。

Internal 訪問修飾符

Internal 訪問說明符允許一個類將其成員變量和成員函數(shù)暴露給當(dāng)前程序中的其他函數(shù)和對象。換句話說,帶有 internal 訪問修飾符的任何成員可以被定義在該成員所定義的應(yīng)用程序內(nèi)的任何類或方法訪問。

下面的實例說明了這點(diǎn):

using System;

namespace RectangleApplication
{
  class Rectangle
  {
    //成員變量
    internal double length;
    internal double width;
    
    double GetArea()
    {
      return length * width;
    }
    public void Display()
    {
      Console.WriteLine("長度: {0}", length);
      Console.WriteLine("寬度: {0}", width);
      Console.WriteLine("面積: {0}", GetArea());
    }
  }//end class Rectangle  
  class ExecuteRectangle
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      Rectangle r = new Rectangle();
      r.length = 4.5;
      r.width = 3.5;
      r.Display();
      Console.ReadLine();
    }
  }
}

當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:

長度: 4.5
寬度: 3.5
面積: 15.75

在上面的實例中,請注意成員函數(shù) GetArea() 聲明的時候不帶有任何訪問修飾符。如果沒有指定訪問修飾符,則使用類成員的默認(rèn)訪問修飾符,即為 private。

Protected Internal 訪問修飾符

Protected Internal 訪問修飾符允許在本類,派生類或者包含該類的程序集中訪問。這也被用于實現(xiàn)繼承。

看完這篇關(guān)于詳解c#如何封裝和訪問修飾符的文章,如果覺得文章內(nèi)容寫得不錯的話,可以把它分享出去給更多人看到。

向AI問一下細(xì)節(jié)

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