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C++&&Opencv控制臺(tái)字符動(dòng)畫(huà)的方法

發(fā)布時(shí)間:2020-07-09 10:20:06 來(lái)源:億速云 閱讀:242 作者:清晨 欄目:開(kāi)發(fā)技術(shù)

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)C++&&Opencv控制臺(tái)字符動(dòng)畫(huà)的方法,小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

原理概述

首先利用opencv獲取到圖片中特定像素點(diǎn)的顏色
根據(jù)顏色所處的范圍選擇不同的字符
再在控制臺(tái)的特定位置打印即可
重點(diǎn)就是獲取像素點(diǎn)的顏色

獲取圖像中某像素點(diǎn)的顏色圖片載入變量

opencv中可使用Mat類(lèi)型來(lái)儲(chǔ)存圖片

Mat img;
img = imread("圖片路徑");

將圖片轉(zhuǎn)化為灰度圖

為什么要把圖片轉(zhuǎn)為灰度圖呢?
主要是為了使圖片顏色單一
減少后面條件判斷的工作量
不過(guò)也可以不去做這一步的處理

Mat gimg;
//img轉(zhuǎn)化為灰度圖后輸出到gimg中
cvtColor(img, gimg, CV_BGR2GRAY);

獲取圖片某像素點(diǎn)的顏色

需要一個(gè)新的變量類(lèi)型Scalar來(lái)儲(chǔ)存這一值

Scalar color = gimg.at<uchar>(row, col);
//如果圖片不是灰度圖可以將uchar改為Vec3b

(row,col)是像素所在坐標(biāo)點(diǎn)
可以使用一個(gè)嵌套循環(huán)得到所有像素點(diǎn)的color
可以選擇一個(gè)合適的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來(lái)儲(chǔ)存獲取到的所有值
Scalar類(lèi)型有四個(gè)參數(shù),Scalar(B,G,R,alpha)
分別可以使用color[0],color[1]…color[3]訪(fǎng)問(wèn)到具體數(shù)值
B,G,R最大值為255
到這里最關(guān)鍵的部分就已經(jīng)完成了

將控制臺(tái)光標(biāo)移動(dòng)到指定坐標(biāo)

這里不建議使用這種方法, 這樣會(huì)在一定程度上降低打印速度, 影響運(yùn)行效果, 建議使用合適的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來(lái)順序訪(fǎng)問(wèn)事先獲取到的像素點(diǎn)相關(guān)信息
此方法可以將控制臺(tái)的光標(biāo)移動(dòng)到指定位置(不建議使用)

#include<Windows.h>
void gotoxy(int x, int y)
{
	COORD pos;
	pos.X = x;
	pos.Y = y;
	SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), pos);
}

主要方法就是以上內(nèi)容, 至于具體邏輯與代碼優(yōu)化可以自行安排
需要用到的頭文件

#include <opencv2\opencv.hpp>
#include <opencv2\imgproc\types_c.h>
#include <iostream>

關(guān)于C++&&Opencv控制臺(tái)字符動(dòng)畫(huà)的方法就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺(jué)得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。

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